塔萨达尔为什么叫塔爹没人推荐新手玩塔爹多强

有没有人聊聊现在塔爹的打法思路和天赋?
如题 该过后的塔爹有点玩不来,随身风暴英雄也没更新天赋,今天团联一朋友选了个蛋哥,我就掏出以前最爱的塔爹[s:ac:上]。打下来发现问题有点大,感觉自保能力差了很多清线也比较差,除了用来针对隐身系英雄和防gank 保DPS的能力也不是很好 。想问问大家都怎么看现在的塔爹[s:ac:呆]
我看了下设计师的观点 感觉还是改成了个不能单辅的英雄。‘’我们的目标是让他成为一个真正的功能型辅助法师。 新的“扭曲光线”普通攻击能让你更好地帮助盟友削弱敌人,确保己方能够击杀敌方英雄。 等离子护盾新增默认效果,它仍然会强化普通攻击,同时提供更多样的天赋选择,让它更好地配合敌人和盟友阵容。 执政官获得强化,并且获得重置次元相移的被动效果。我们的老玩家应该会喜欢这个改动,我们期待看到后排侵入的打法回归。 总体来说,我们希望这些改动能为塔萨达尔的忠实玩家带来新的活力,同时也让新的心灵加入卡拉的怀抱。’
“我一个人就是一直军队”[s:ac:哭笑]
变白球自爆[s:ac:上]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]六道瑜0公瑾[/uid] ( 01:10)[/b]我就是感觉单人作战能力变弱叻 才迷糊的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]clb94518[/uid] ( 01:14)[/b]换了凯瑞甘一个大招[s:ac:哭笑]
前期把自己当维拉输出,规避伤害蹭前排。交了e死得就更快了
就我看到的情况而言,这几天非排,塔爹单辅的全输了......双辅的有时候能创造奇迹。而且塔爹没出白球前存在感真的一般,感觉上比以前输出的意味浓了辅助的存在感低了。就今天碰到一个一楼秒塔爹的,带着我们这里有个根本不会二连而且喜欢乱冲锋的高坚果都赢了,而且伤害全场最高,比我们双辅保的维拉都高。看录像他的大致思路是,没白球时怂着,盾不经常出手,一定等挨揍了再给盾,然后救回来一个残血满满等奶起来(感觉这和路人局转火不强有关吧)。平时不怎么用扭曲光线a人,疯狂清线做w任务,开白球以后变疯狗,挨个追着血最少的点,期间注意走位躲躲技能。印象最深的是,20以后,下路不知道为什么打起来了,我精灵龙飞过来没多久高坚果就死了,交了吹风准备跑,然后一个大白球绕后把对面一个一个点死了……他点的天赋是w任务,q减伤,释法范围,白球,大号缩小,w易伤(看得他w一个大主角以后一下平a连人带盾戳死了),强化白球,仅供参考我们这局除了第一个贡品拿到了外劣势很大,连被开了两次诅咒,第一波诅咒我们就破了一路。将近20我们才开了第一个诅咒只推掉一个外堡(有一个之前推掉了)20以后对面还内堡全在。完全是靠拖到后期扳回来的.......贴上数据,因为不会给手机拍屏幕打码所以又截屏了一次还请不要介意[s:ac:汗],从上往下依次是精灵龙,维拉,塔爹,坚果,缝合怪,纳兹波,李敏,大主角,瓦王(武器战),奥莉尔[img]./mon_/bzQhhs-ivvbXgZ4cT3cSyi-1pc.jpg[/img]
20级之后 把资源全部放在自己身上,E过去变白球电后排 盾破立刻补盾 火力顶不住开E继续电
很多时候奇迹都是发生在20级之后
好像有了攻击续航变身之后自己就是不死的,一直输出一直刷新白球,盾本来就是无限的,一直套就好,特别是整合了吸血后,就算操作不来在没盾期间掉血,借白球也能补回来,最变态是一级天赋点攻击回蓝,有蓝就有盾,无限循环,无解,给控了没死还有e,回去补满出来又是一条好汉[s:ac:呆]
点白球的塔爹很依赖大招,塔爹在20级前就是变了白球的10秒特别强势,这10秒发挥得好不好很大程度上就决定了塔爹整场团战的作用,偏爆发输出的打法,所以建议白球塔爹主W专注打输出,而不是点辅助控场天赋慢慢拖。4级建议护甲盾,反正就是强保白球尽量打满输出,白球能打满输出赢面就很大。13级我都是点深度相移的,为的是能让白球输出最优化。叫队友在白球CD中尽量不要开团,自己也别随便变白球,无大招的塔爹真的挺弱的(要是不强化W就差不多是直接少一个人)。一定要双辅,白球塔爹根本没多少辅助队友的资本,白球塔爹单辅即使可行也是相当丧心病狂的套路还是老老实实等职业队开发吧。
塔萨达不是混合的刺杀+专业吗
传说中的活到20,20之前别指望有多大帮助,普攻任务除非多前排不好做,w任务最好做,吃球20盾配合盾消失减伤还行。。。。。
我的思路和楼上的不大一样,吃球、减伤盾、D减cd(很好用,对面没隐身也可以点)、立场、D期间冷却加快、W易伤(要是队友实在缺平A输出就双W)、群体护盾。我发现这种塔爹的辅助能力远超我的想象,20球之后,一半盾配合减伤盾imba的不行,40球之后更是毁天灭地,每个队友直接加1400+的血上限,太可怕。立场非常好用,现在施法距离增加了,释放起来非常舒服,但需要一定的灵性。武器战巨人打击冲过来准备秒队友,刚打半套,直接立场隔开,救下队友。屠夫狗链栓到队友,立场隔开。对面老牛跳舞跳到队友,立场隔断对方后排。还有平A的减速也要注意,不单是留人追杀用的,当队友被追杀、自己的盾和立场都交了之后,就要平A对面进行减速,是得队友能够逃生。感觉现在的塔爹更像麦迪文那种辅助,不再是以前那种无脑套盾的角色了。盾的CD加长之后,经常会来不及给盾救人,所以更需要靠其他手段进行辅助
反正塔爹现在天赋很灵活,很棒的重做
反正改版后平A真的伤害好低[s:ac:愁]
天赋主DW,就当个探照灯+AOE1级W回蓝和吃球都行
谢谢大家的指导 看了下几位的观点,就是现在塔爹强势在大后期 前中期点白球的话就只有一波爆发配合打团和一些杂技,那需要前中期单跟自己的DPS保他还是自己单线做任务? 在那些地图和什么阵容的情况下掏出塔爹最好呢?我先去快速多用你们的方法练练[s:a2:doge]。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1786653]jzylwf[/uid] ( 02:50)[/b]但是我觉得现在爆发英雄太强势 容易被控直接秒了。我经常死在开不出无敌,可能我走位比较激进 想粘人的关系。
我塔爹最近打的天赋是1级攻击距离任务4级吸血或者免伤7级英雄击杀减CD10级白球13和16都是强化D20级加强白球。前期开团,光线的减速效果帮助集火。中期开团用光球怼后排。后期开团用光球带boss/兵线推进。盾不要起手给,被集火残血再给。有一个问题就是,D的攻击百分比和平A的距离不知道在白球的状态下有没有效果。
我还是习惯吃球然后一个一个套盾(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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