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新浪推手游助手 让移动电竞在PC端上“战”起来
来源:&&&&日期: 15:59:45
摘要:艾瑞预测,2016年中国电竞用户总量将超过1亿,未来整体市场规模有望超过500亿。从宏观数据来看,电竞行业形势一片大好。随着电竞行业的火爆,移动电竞概念也风生水起。近日新浪游戏联合创意嘉和推出新浪手游助手,通过快捷键的设置,在PC端实现电竞类手游的完美体验。
  据外媒数据显示,2015年全球电竞收入将超过37亿美元,58%的美国用户每周花在Twitch上看电竞游戏视频直播的时间长达20个小时。国内的电竞行业数据同样也非常可观,艾瑞预测,2016年中国电竞用户总量将超过1亿,未来整体市场规模有望超过500亿。从宏观数据来看,电竞行业形势一片大好。
  随着电竞行业的火爆,移动电竞概念也风生水起。不像端游电竞默默耕耘多年才最终得到竞技赛事的正式“名分”,移动电竞的概念从一问世就备受瞩目,甚至在大型移动电竞赛事还未普及开来,就带动了一大批相关产业链和从业者。移动电竞战队、赛事举办机构、视频直播平台、电竞主播等资源平台纷纷聚集,但移动电竞赛事本身,却因为体验的障碍很难真正“战”起来!
  众所周知,电竞比赛最具观赏性的就是选手高超的操作技巧,以及战队之间默契的战术配合。在端游时代,顶级战队和选手打出的经典比赛成为电竞爱好者们反复观摩的经典“教材”。
  在移动电竞时代,由于屏幕的限制,大大束缚了电竞高手的操作发挥,甚至进而影响到团队之间战术的配合,使移动电竞赛事的观赏性大打折扣。同时,由于移动游戏黏度较低、生命周期短暂,电竞玩家的社交氛围很难建立起来。当前移动电竞在赛事举办、明星战队、主播资源上,基本还是以依赖端游电竞资源的输血。真正从移动电竞中打出名声的顶级选手和人气主播还几乎没有。
  对于移动电竞来说,如何能让选手获得端游电竞的竞技体验,让观众享受端游电竞的观赏快感,才是打开移动电竞井喷阀门实现相关产业联动发展的关键。
  近日新浪游戏联合创意嘉和推出新浪手游助手,通过快捷键的设置,在PC端实现电竞类手游的完美体验。将电竞手游移植到PC上体验,首先,从游戏画面上大大提升了玩家直观感受,让画面越来越极致的电竞手游大作获得更好的展示;其次,通过快捷键的设置,玩家可以彻底解放双手,获得和端游一样的操作反馈。甚至在技巧性颇高的滑动操作设置上,还能借助新浪手游助手“搓”出更完美的大招,保障了稳定的操作体验效果,有助于真正的移动电竞高手诞生。
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&手机电玩城平台开发还是在PC端的体验更为完全
手机电玩城平台开发还是在PC端的体验更为完全
&日照华软软件科技有限公司
&山东省日照市东港区高新区高新六路国际服务外包楼3楼
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&日(距今244天)
手机电玩城平台开发还是在PC端的体验更为完全QQ:华软手机电玩城平台认为:近年来随着棋牌市场蜂拥,单一化严重。随着近几年游戏市场的活跃和国家宏观经济政策的支持,越来越多的人想要在游戏市场分一杯羹,这导致了手游棋牌开发市场的拥堵,尤其在我国传统的手机电玩城平台市场。传统手机电玩城平台开发相对于其他类型游戏开发成本低,收入可观。但过多的相同手机电玩城平台平台大量涌入,导致市场饱和产品单一同质,广大用的游戏体验受到了大幅影响。
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&&&&&&&随着移动互联的高速发展,广大游戏玩家碎片化越来越严重,这导致了网络端游戏这一局限性较大的方式逐渐被大家摒弃,但是在游戏体验上来讲,手机电玩城平台开发还是在PC端的体验更为完全,但是手游棋牌开发是一种必须经历的趋势,如何解决手机手机电玩城平台开发的不足,增加手机手机电玩城平台的亮点就成了一个技术难题,好在华软开发实力卓越,拥有专业的创新性技术人才团队,通过技术攻坚,完成了双端互动,即手机端,网络端的即时化运营体系,保证了玩家在双向终端的游戏体验,增加手游棋牌开发的便捷体验性你,这一互通型的技术革新,为市场实实在在的为手游棋牌市场注入了一镇强心剂!
电子竞技市场的大门是宽广的,产值是不可估量的,截止至2015年全国共有9700万电竞爱好者,电竞市场产值超500亿元。而由国家体育总局带动的电竞赛事,目前已有四项;各类省市级赛事已有数十项。并且教育部于9月增补了13个专业,将于2017年实行,其中&电子竞技运动与管理&专业成为了关注的焦点。对于我们手机电玩城平台开发行业来说对于手机电玩城平台未来的发展又注入了更多的一份坚定!
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志趣网 版权所有真黑科技来袭!用手机也能玩CSGO你敢信?
随着科技的发展,手机的功能也变得越来越强大,如今有许多人选择在手机上上网玩游戏,也有许许多多的曾经PC端网游移植到了手机上。手机固然方便,任何时刻任何地点掏出手机就可以游戏,但是我们经常玩的CSGO还是无法直接在手机上运行不得不说是一种遗憾。
但我今天告诉你,手机上也可以玩CSGO是不是很神奇?
不仅如此,手机上呈现的CSGO也正是我们平时在电脑上玩的,并非移植版。你可以在上面玩一切模式,使用你的皮肤,和你的好友交流等等,不过可能缺少常用的外设,你可能并不能玩的很舒服。
好了不废话了,现在就放出教程,教你如何在用手机玩CSGO装一发大逼。
想要在手机端运行各类PC游戏,首先要下载“remotr”这款软件,这是一款游戏串流工具,开始运行前先分别在电脑端和手机端都下载该软件。官网地址:/
根据简单的三步便可以实现手机运行:
安装PC端后,用邮箱注册一个账号便可以登录上去,软件会自动检测出你电脑中的热门游戏,这时先不要着急,打开手机上的remotr输入刚刚注册好的邮箱和密码登录,在手机上点击出线的电脑端图标,就会出现和电脑上相同的界面,这时我们点一下CSGO。
点击之后,手机和电脑会同时开始运行CSGO,换句话说就是电脑和手机的画面同步了。在手机端点击屏幕就能实现电脑端的鼠标操作。同时,在运行游戏之后remotr还提供了多种不同的操作按钮,方便操作。
但是,对于FPS类游戏来说,需要鼠标与键盘同时协调操作,想要流畅地操作在手机上还是有点困难的。不过对于其他休闲角色扮演等游戏还是可以一试的。怎么样不想去试试吗?在小伙伴们面前装一发大波一!
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玩家游戏内社交文化的崩塌曾经魔兽有能组起3,4个团近百人活动的公会,各种能够拉起线下同城活动的超大公会,但如今的主流游戏,LOL和DOTA普遍是5人队伍,本身游戏内也不再有有游戏公会这个设置。玩家的社交属性是被大大削减的在举一个简单的事例,以前我从没有见过诸如现在满大街的“中单不给就送”“手炼金死爹”等名字这不是名字,他是情绪名字代表着带入感,轻舞飞扬,狂傲霸天,寒江傲雪,你说好土气好中二,可是你必须承认,这代表着一个个人的感情流入,他们将自己代入进了这一个个ID下的游戏角色中。有代入才有社交而情绪是发泄,发泄是没有交流的2 社交的部分功能被替代了社交的信息传播属性,也遭遇了环境的变化当年大家会分享压枪的心得,大家会讨论裁决和修罗哪个武器更好,甚至许多人都还能记得自己公会团各式各样充满玄学范的出蛋刀大法有一个有趣的事情:当年魔兽的BOSS打法,无数个不同区不同服务器的不同公会团金团,居然都是采用的同一套战术,可能细微处有所不同,但线下多次玩家聚会,大家聊到BOSS战术时,确实发现天南地北的玩家们使用的都是类似的战术。当年魔兽的官网可不会告诉你怎么出装怎么打BOSS,所以我认为魔兽的战术流传以及如此高度统一的现象下其实就代表着当年的玩家社交是非常活跃的。但现如今,黄金火麒麟,包月299;40卡包,预订价389他们如此简单而纯粹的摧毁了以往的信息交流生态不再有人关心怎么升级,怎么变得更强,怎么打赢BOSS因为答案太简单了氪金就是强3 玩家间不再平等摧毁了玩家社交的最后一根稻草记得之前曾经看见过一篇文章,解释社交行业的。他的意思是,校内人人这些社交软件,注定要死,和产品好坏没有关系。因为社交软件实际是人与人交流的工具和平台,而校内这些,寄希望于用班级来划分人群的理念,在中国是行不通的。中国的班级同学间交流需求非常弱。美国的社会阶层分化严重,好的学校基本都是家境优越的学生,所以一个班级的同学间共同语言要多的多。而中国,即使在同一个班级,不同学生所处的阶级,所思考的东西,感兴趣的内容,很可能有天壤之别。你在为暑假去哪旅游而研究攻略时,你的同桌很可能在思考着要去农村乡下看爷爷奶奶。出了学校,大家的共同关注点少,交流需求也是非常少的。比如微信,你有你高中大学同学的微信,但你们的班级群肯定不太活跃,占用你最多时间的,相信还是工作和生活中更熟悉的朋友们。甚至你们朋友圈转发的内容,肯定也相同。“行业新闻XXX”“本地新闻XXX” “聚餐活动XXX”玩家社交环境如今也是这个情况的再现日冲50的用户,越来越难和免费用户聊一块去至少不是当年大家一起团灭跑尸体时那样称兄道弟比起游戏社交,我们来看看其他的几类社交产品的内在逻辑知乎是知识青年聚集地,大家交流的都是知识,就算按照现在的玩笑话那也是一群装逼犯在一起讨论如何更好更专业的装逼豆瓣是文艺青年聚集地,大家一起讨论文艺的电影,书籍,相约着去线下的文艺活动陌陌不细谈了,心照不宣,一起约线下玩乐的地方B站是ACG爱好者们看番剧弹幕讨论剧的地方微博其实本质是你看明星和新闻并和小伙伴们分享交流的地方发现没有,除了微信陌陌,其他的社交平台本身都是有其固有的内容属性,以此才延伸出了一群亚文化同好者的社交生态而微信和陌陌,你发现一个是真实朋友线上交流工具,一个是将朋友变成线下真实朋友而游戏社交,他很难将讨论游戏作为核心的功能,因为讨论半天不如直接进游戏加个好友干一场在游戏里交流,而且产品本身也容易被游戏本身的社交平台挤压。而转身去讨论分享技战术深度信息,其实又被知乎和各种资讯平台压制其实游戏社交一直以来没有解决的问题就是游戏社交应用,聚集了一群游戏玩家,能做什么呢?捞月狗的情况看,我认为他们没有想好他们只是认为划分好圈子,玩家们就会自愿的主动的在圈子中活跃起来互相交流对于这种一厢情愿的想法,我坚持让他们的产品经理去跪键盘 但即使按照这个思路,依然还有一个显著的问题是,捞月狗你并没有按照玩家分段来给大家分圈子3000分段的冰女和5000分段的冰女,是完全不同的概念黄金分段上单讨论的是如何做好视野防止被打野抓,白银分段上单脑子里想的一般只有如何安排技能干死眼前对线的人此外的一个问题就是,社交平台本身无法去获得最最关键的游戏内充值数据。而建立在游戏内游戏数据基础上的圈子,价值不高。按照玩家的游戏内数据,捞月狗建立了诸如辅助圈,CARRY圈等圈子,他们也下了很多功夫,去分析各个圈子的数据情况。但他们最终得到的数据是“相对来说,辅助玩家更内敛,CARRY玩家更加外向”其实我不用数据也能得出这个结论。。。玩家在游戏内的表现实在太随机和具备不可复制性了比如比对电商平台的购买数据,这类有数据其实商业价值是比较有限的。我认为捞月狗他们还没有抓到游戏社交的关键最近我在研究一个APP叫鱼泡泡,网鱼网咖团队做的他们做的是游戏玩家线上线下陪玩的,线上陪玩的数据不亮眼线下陪玩的数据让我非常惊讶我觉得似乎有一条路逐渐明朗了当然,陪玩里面很多夹杂着线下某大家心照不宣交易,但不得不说,社交行为的最终的落地,是非常非常重要的。对于玩家来说,如果一个平台无法提供很好的内容功能,那么社交的目的最终是要落地的。能够线下见面,或者完成线下交易,或者其他的有明显回报的结果毕竟已经不是当年轻舞飞扬,线上聊天就能互诉衷情的年代了游戏社交能做什么,线下陪玩,是一个非常好的答案而这个答案的背后,其实隐藏着游戏社交的大方向,以后的长远思路应该是往线下走甚至可以将“应该”二个字改为“必定”圈子有什么意义?“上路”“中单”“盲僧”“屠夫”“圣骑士”这样的标签能够吸引人划分人群吗?即使是我这样的深度游戏玩家,我也很少去关心别的盲僧玩家和圣骑士玩家有什么不同但诸如“上海静安”“北京朝阳”“杭州城西”这样的圈层分类,我认为就有更多意义了在游戏玩家属性中加上这类信息,我认为很可能会有1+1远大于2的效果。如果结合上平台本身组织的线下活动,我认为很可能就会走进一个新的想象空间目前捞月狗完全不重视社交平台上线下这块的活动运营,但我认为这个地方藏着他们难以想象的宝藏他很可能代表着未来广阔的电竞体育赛事的钥匙我在前一篇文章《三方赛事热潮》中主要讲的就是如今的三方赛事,并说明了当前的大环境和他们的困境目前国内电竞体育火热,三方赛事更是千帆竞发,除开各大公司主办的顶级赛事各种地域赛事网咖赛事同城赛事更是雨后春笋一样不好意思,雨后春笋这个比喻太土了风口上的猪一样捞月狗如果可以在游戏基础上加入地域的信息,搭着这些赛事疯狂扩军的便车既帮助赛事招纳参与者,也借赛事之手活跃了自己钱是别人出的,热闹也是别人的,但增长活跃的用户数可是自己的(当前很多新的三方赛事的参与者招纳其实比较成问题,实际上除了几个大赛事老牌子,很多赛事是不得不设置较高的奖金来吸引参与者的)甚至再下沉做的深一点,可以以合作者身份规范化各种地区的次级赛事,未来可以成为所有赛事的线上聚合中心,甚至各大城市次级联赛的全国联赛组织者当然,这个里面,要涉及的就太多了,细说开来那又是另一篇文章的事了但我认为,目前在这条起跑线上,游戏社交和直播平台天生领先别人一个身位线下这块应该是未来游戏社交的新增长点捞月狗遭遇了游戏社交的困境,没有关系,大家都陷在这个泥潭中摔倒不可怕,重要的是赶紧爬起来祝福捞月狗的奋斗之路,也祝福曾经被大家看好的游戏社交----这是之前电子竞技杂志的约稿,明天的一个会议可能要见到捞月狗的老大了。。。说他们产品的坏话会不会被打0.0","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T18:34:13+08:00","url":"/p/","title":"捞月狗的奋斗——沉默的游戏社交之路要怎么走","summary":"早先,少年时,大家诚诚恳恳,一是一,二是二华灯下,网吧里,烟雾弥漫中并排坐着。传奇的猪洞,dust2的B区小道,龟岛的分矿,南海镇的战场从前的日色变得慢, 升级,打怪,下副本都慢一生只够,爱一个号大家取名也很认真轻舞飞扬,花间肆客,龙傲天或奔放…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":0,"likesCount":0}},"annotationDetail":null,"commentsCount":13,"likesCount":13,"FULLINFO":true}},"User":{"lu-shi-han":{"isFollowed":false,"name":"卢诗翰","headline":"网易小运营---大酒神小跟班---彩猫体育运营","avatarUrl":"/87aebffb50_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"lu-shi-han","bio":"对啊,他们都是大牛,但没有人比我酷","hash":"1cc470e07a5ea5a67c0b5","uid":16,"isOrg":false,"description":"网易小运营---大酒神小跟班---彩猫体育运营","profileUrl":"/people/lu-shi-han","avatar":{"id":"87aebffb50","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"lushihan":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/lushihan","name":"电竞之路","creator":{"slug":"lu-shi-han"},"url":"/lushihan","slug":"lushihan","avatar":{"id":"9743e40abab3e8dbc38e1f6fe8a5adad","template":"/{id}_{size}.jpg"}}},"columnPosts":{},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{}}

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