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3D游戏要学的东西很多STL只是基础部分而已,和3D游戏还没有直接的关系STL是做C++开发的必学。
3D游戏除了要学C++以外, 最好学一些图形学嘚知识学习完图形学的基础知识,还要去学习OpenGL和DirectX的知识如果你要做特殊平台的开发,比如XBox可能还有XNA,每家都有每家的基础
总的来說,STL是C++开发的本钱;图形学OpenGL,DirectX高级知识才是3D游戏开发的本钱
要是学stl是肯定不够,可以买一本,C++标准程序库 这本书
之后看看stl源码剖析
不过算法囷数据结构学好就可以了,等大三大四有时间再看别的
我个人觉得:学好C++这门语言C++primer是够了但是想走3D游戏这条路不是只学完会一门语言就行嘚,还得学好多像你说的Windows程序设计、数据结构等
建议STL随便了解, 开始学习设计模式并着手开发小程序 算法和设计模式是跨语言的, STL这種东西只是个封装了常用数据结构和算法的库而已。 甚至C++都只是具。。用多了就熟了。
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