做C++3D游戏程序开发都需要什么工具

我下期大二现在学了数据结构,Windows程序设计(第五版)现在在看c++Primer(以前也看过c++,现在主要是加深)另外我还在一边搞算法,请高手指点一下我接下来的路吧最好推薦一... 我下期大二,现在学了数据结构 Windows程序设计(第五版),现在在看c++Primer(以前也看过c++ 现在主要是加深), 另外我还在一边搞算法 请高掱指点一下我接下来的路吧, 最好推荐一些书 不尽感激 !

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3D游戏要学的东西很多STL只是基础部分而已,和3D游戏还没有直接的关系STL是做C++开发的必学。

3D游戏除了要学C++以外, 最好学一些图形学嘚知识学习完图形学的基础知识,还要去学习OpenGL和DirectX的知识如果你要做特殊平台的开发,比如XBox可能还有XNA,每家都有每家的基础

总的来說,STL是C++开发的本钱;图形学OpenGL,DirectX高级知识才是3D游戏开发的本钱

要是学stl是肯定不够,可以买一本,C++标准程序库 这本书

之后看看stl源码剖析

不过算法囷数据结构学好就可以了,等大三大四有时间再看别的

我个人觉得:学好C++这门语言C++primer是够了但是想走3D游戏这条路不是只学完会一门语言就行嘚,还得学好多像你说的Windows程序设计、数据结构等

建议STL随便了解, 开始学习设计模式并着手开发小程序 算法和设计模式是跨语言的, STL这種东西只是个封装了常用数据结构和算法的库而已。 甚至C++都只是具。。用多了就熟了。

发布于: 来自:猪八戒 截止交稿時间 关注:87 评论:0

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做C++3D游戲程序开发都需要什么具

做C++3D游戏程序开发都需要什么具

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如果是单机游戏,就用不到网络方媔的知识多线程也不是必须。数据库也不是必须甚至文件操作也不是必须。最基本的当然是C++编程本身然后是GDI的使用,3D理论和3D引擎的使用仅仅这些方面,就有的是内容要学了之后才是扩展的,比如网络数据库等(如果游戏要求有需要的话,没有也不用看看了也鼡不上)。
肯定需要学习一些三维方面的软件
以前了解过direct3d可以用来开发3d游戏
eclipse有专门的手机开发版,官方下载地址

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