大家好 看到我的名字我想经常在11玩TKOK的人尤其是小号们 估计就很熟悉了 我就是那个总是钱不够用经常带小号的家伙 为什么我的钱总是不够用 这里做个解释
众所周知 我玩的英雄名字叫暗影剑士 英文名缩写叫S.B 虽然我不知道DH曾经招惹谁了 但是现在他就叫这个
我是个很专一的人 两周前接触到TKOK 从此被它的设定和系统迷住 我毕竟是70年代末AFK的WOW玩家 现在在WOW中找不到当年的感觉 玩玩ORPG也是不错的选择
至此 几乎用去了上班之外的所有时间百度也好U9也好 去更深刻的理解这款ORPG的理念及流程 但是 几乎没有太深刻的讲解
没有就没有吧 谁不是从0开始的 于是我的第一个职业暗影剑士就这么诞生了 (往后简称暗刃 SB?观众老爷们就饶了我吧)
其的喜爱 毕竟拥有一个变身的技能 并且天赋里可以点出增加范围队友的AP/SP 暗刃面板是敏捷英雄 与敏捷挂钩的属性有两个 灵巧 反射 技能伤害按照AP/SP的模式对应提升
要知道我有时候还是习惯于按照WOW的DPS形式去思考 毕竟普攻才是使用次数最高的输出手段 (但昰这是ORPG 但是常年的习惯还是会让我这么去想)
单就敏捷而轮 提高敏捷 代表的是敏捷英雄的伤害和护甲 应该还有少量闪避 提高AP则是提高技能傷害和一定的平A伤害
我的理解是这样 那么问题来了 关于暗刃的第一个问题:对于暗刃来说敏捷和AP哪个更加重要
这其实也就是灵巧和反射嘚取舍问题 就我来看 2:1的加点方式比较合适也比较中庸 即2灵巧1反射这样的分配方式 血量不足可以少量提升体质 以应对个别特殊BOSS(比如老牛湔面的火)