1 8 8 j s《芝加哥》——王者荣耀s杨特征在哪里看荣耀积分的最新相关信息

王者荣耀超远视距最强工具夜神模拟器 比三星S8视野大_第三媒体游戏频道
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王者荣耀超远视距最强工具夜神模拟器 比三星S8视野大
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&& 为了挽救全民级现象手游《王者荣耀》和类似的游戏中的视野障碍,赢超神、升王者、不挨骂,手机端的三星也是不可阻挡的推出了Galaxy S8全视曲面屏幕屏幕。相比其他的手机在王者荣耀的游戏中,实测可以左右两边各增大一部分的视野,简直就是游戏神器、开黑必备
[正文] & &
&& 为什么1v1战场上所向披靡技压群芳,却在5v5中被队友追着骂?
&& 为什么连功三座水晶塔毫发未损,却喂了蹲在草丛里的东皇太一?
&& 为什么apm275+驰骋PC,却在农药中的反应宛若耄耋?
&& 王者遇到的几个问题无外乎―― 眼瞎、手抖、脑残。
1. 眼瞎看不见对手-莫名挨揍
2. 手抖瞄不准方向-浪费技能
3. 脑残看不清形势-害人害己
&& 还有,为什么孙悟空大闹天空时那么厉害,却总打不过取经路上的那些妖怪?
&& ――如果你玩过王者荣耀,就知道保护SB队友还想赢得胜利是多么的艰难!
&& 而保护队友还想取得胜利的关键是看清全屏!!!全局观啊朋友!!!团战啊瞎抖残们!!!
&& 为了挽救全民级现象手游《王者荣耀》和类似的中的视野障碍,赢超神、升王者、不挨骂,端的三星也是不可阻挡的推出了Galaxy S8全视曲面屏幕屏幕。相比其他的手机在王者荣耀的中,实测可以左右两边各增大一部分的视野,简直就是游戏神器、开黑必备!
然而――不是5988就是;·····
&& 于是,为了快速升段位,不少玩家开始寻找更多捷径,而依托安卓模拟器在电脑上玩《王者荣耀》手游则成为众多玩家的首选!
&& 而通过实际测试和调查,目前市面上安卓模拟器工具已有上百款,不过真正能够支持《王者荣耀》的也仅有几家,而在这其中适配性、兼容性以及操作性全方位表现最佳的则是:
夜神安卓模拟器!!!!!
官方地址:/
&& 这不是广告,而是玩家在经历了无数次被其他模拟器坑哭之后的选择,帮助玩家快速提升战斗力升段、艳压全场。
&& 不仅如此,目前国内很多知名《王者荣耀》主播也在使用“夜神安卓模拟器”进行、视频讲解、录制等等。下面,就和各位玩家分享《王者荣耀》电脑版下载、设置、录制操作、画质调节全攻略。
如何下载夜神?如何快速安装?
&& 首先,在浏览器搜索“夜神安卓模拟器”,进入官网下载夜神安卓模拟器V3.8.版本,因为此版本专门对于《王者荣耀》手游做了全面的升级和优化。下载完成后打开夜神安卓模拟器,在夜神应用中心搜索“王者荣耀”,然后点击下载即可,具体如图所示:
&& 好了,接下来教大家怎么获得超远视距,也是soeasy!!!
&& 1、首先打开夜神模拟器,然后点击模拟器右上角设置-高级设置-启动设置-自定义-宽:1080, 高:4080:,DPI:280-保存设置
&& 2、保存设置之后会提示是否‘立即重启’点击立即重启,启动之后的模拟器会是这个样子:
&& 3、首先把移动到模拟器下方边框上,然后拉伸,最好拉伸满,然后点击王者荣耀进入
&& 4、启动王者荣耀之后屏幕会旋转过来,这个时候还是和上一步一样,把移动到模拟器边框上,拉伸。
拉伸之后,有没有发现,已经很大了呢~
5、选择登陆方式,登陆。
6、进入了,有没有发现主界面和之前不一样啦~
7、选择英雄界面一目了然,纵使你有全英雄,也都能铺开,任你挑选!
8、选择英雄之后的展示界面,是不是更大气了!
正常的效果图
&& 想不想让操作更浪?
&& 想不想走位自由?技能张狂放纵有节奏??
&& 就问你想不想!!!
&& 夜神云淡风轻的告诉你一个字,没问题!!!
&& 你残血要跑路,我有夜神模拟器
&& ――超远视距可以让你提前知道敌人位置,方便击杀,助攻,提醒队友!
&& 你有三星S8,我有夜神模拟器
&& ――可自己调节模拟器性能,高通骁龙835在我面前都是渣渣!高帧率模式让你从此拒绝460(延迟)!
&& 正所谓“道可道,非常道 ;名可名 ,非常名 ”。夜神带你荣耀带你飞~
&& 阁下何不乘风起,扶摇直上九万里。夜神安卓模拟器,荣耀王者必杀技!
&& 更多王者荣耀手游主播、玩家福利,请关注夜神安卓模拟器官网助力主播超神活动!
&& (新闻稿 )
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《王者荣耀》 阶段性“清算”的时候到了
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有人说,看你生前有多好,就看看你死后,有多少人参加你的葬礼吧。
原标题:《王者荣耀》 阶段性&清算&的时候到了
有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为17+。在苹果官方商店的定义里,&17+&意味着:&赌博或竞赛&,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想暴力。简言之,这不是一款未成年人应该染指的游戏。
然而根据极光大数据的《王者荣耀研究报告》显示,尽管这款游戏14岁以下用户只占3.5%,但15-19岁用户就占了22.2%,二者相加接近四分之一。
在4月20日举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上, 腾讯集团高级副总裁马晓轶宣布这款游戏的累计注册用户超过2亿,已经成为全球用户数最多的MOBA手游。
这意味着,有接近5000万未成年人玩过或正在玩着一款具有&频繁而强烈的色情内容或裸露&的17+游戏。
游戏定位与游戏用户的错位,发酵了数起主要针对未成年人的伤害事件,引发了教育工作者的担忧以及媒体大面积声讨。
《钱江晚报》6月28日连发《杭州老师发文怒怼&王者荣耀& 手游成了新时代&黑网吧&》和《王者的荣耀,社会的忧愁》两篇文章,观点直接点明《王者荣耀》对于社会存在诸多隐患和现存问题。
东方卫视6月29日报道:《13岁男孩因玩王者荣耀被骂从4楼跳下,刚醒就想登游戏》&&
据不完全统计,南方都市报、南京日报、德州晚报、东方卫报、新京报等报刊,以及东方卫视、海南新闻频道、江苏公共频道、青海卫视1频道、上海电视台新闻综合频道等电视台,再加上各家媒体的官网、微博、公众号集体出动,对这款游戏展开了舆论攻势,并形成规模宏大的围攻局面。一位上海读者表示,他在一天内同一个电视台看到三次对《王者荣耀》的负面报道,在傍晚17点45左右换台后又在本地新闻频道看到类似新闻。
这款现象级手游引来现象级关注是情理之中。腾讯公司作为游戏出品方和运营方必然难辞其咎。亦或者说,腾讯不愿意让这只手里的金蟾蜍变成烫手的山芋。
据财经网消息,2016年腾讯游戏业务收入708亿元(人民币,下同)同比增长25.09%,年游戏的复合增长率达到35.0%。手游业务带动腾讯游戏2017年Q1高速增长,同比增长34%。而今年首季度,《王者荣耀》月活跃用户数量超8000万,月流水30亿元。
如此巨大的商业利益中,有多少是不应该挣的,恐怕只有天美工作室自己知道。与之相对应的,如gameloft出品的《混沌与秩序》只有12+,同类型手游《虚荣》的内容评级仅为9+。
尽管这两款游戏在商业上表现平平,但在玩家关怀和未成年人保护上非常值得这款国产游戏学习。
腾讯倒也没有闲着,7月2日,它给出了未成年人保护的三板斧。
首先是未成年人防沉迷系统。《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的&健康&游戏时间,累计超过5小时即为&不健康&游戏时间,玩家的收益降为0。
与其说这是这款游戏的运营方主动担责,倒不如说是监管大棒的强制要求。
在腾讯的通稿中,第二板斧被表述为&强化实名认证体系&。
《南方都市报》则通过测试发现,游戏客户端内未弹出实名注册的相关公告,南都记者玩游戏5个小时未受影响。当登录腾讯健康游戏平台时,虽然这个账号显示为&尚未进行实名注册&,但并未影响玩游戏。
事实上,早在2016年8月,工信部就规定所有APP都要实名认证。10个月过去了,这款游戏在实名认证这个硬性要求上依然不如人意。是有意为之还是政策执行不到位,恐怕只有运营商自己知道了。
通稿中的第三板斧为,通过绑定硬件设备实现一键禁玩。
成长守护平台将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
这可能是腾讯为数不多的主动承担责任的项目,却被一些媒体解读为&超越了应有的范畴&。
是否越界暂且按下不表,我们先来看看这个平台有没有用。
答案是,有用,但用处不大。
先不说这70万账号相比于这款游戏两亿注册用户来说是杯水车薪。仅就实现路径而言,通过家长实现一键控制的操作并没有什么实际意义。在通稿中腾讯的这位负责人坦言,&我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。&言下之意是这款游戏的未成年玩家缺乏家长管理。问题是,家长如果真的有心思去管孩子玩什么游戏,还需要下一个APP远程操控吗?简直多此一举。再近一步讲,如果父母双方都是这款游戏的玩家,那这个平台又有什么意思。
《钱江晚报》的文章评论道:&一个成年人都会上瘾的游戏,何况是未成年人。如果连成年人都会上瘾,都不可自拔,这款游戏是存在问题的。这对游戏公司而言也许是极大的成功,但对社会而言,却不是什么光彩的事。&
国家动漫游戏原创产业基地一位不具名人士透漏说,其实目前的未成年人保护体系大都形同虚设。你去看看某宝上有多少卖号租号的?有些学校旁边还有租手机的。还有卖身份证的。你到火车站看见有人收火车票的千万别给。他们把你身份证都卖给小孩子了。&这是一个产业链。&他抽了口烟说。&不光游戏,跟游戏相关的直播、比赛,只要需要身份证的地方,都是这个路数。挣钱的时候没人会在乎这些事,现在不是寒冬了吗。&
我想了想,这就和当年看玄幻小说一样。你看过我没看过,我在班里就没地位,就会被孤立,形成社交压力。不同之处是以前一本书全班人传着看,现在人手一个手机玩农药。
对腾讯来说,这个成长守护平台的公关意义要大于实际意义。而对行业来讲,却不啻于巨头的又一次洗牌。简言之,腾讯这次犯了大忌。
CNNIC第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,到2016年底,中国手机网游用户比2015年增长了7239万人,达到了3.52亿,而这一年中国新增的手机网民人数是7550万人。其中19岁以下、40岁以上人群占比分别为45.8%和40.5%。
触乐网据此分析认为这批新增的游戏用户才是这款游戏打出&社交游戏&旗号的根本。
&那些从智能机时代进入网络的&新玩家&,那些19岁以下和40岁以上的新增网民,对此毫无抵抗力&&想想看,最热衷于QQ空间,最喜欢在朋友圈转发各种消息的,都是什么人呢?当他们找到了一个可以共享的游戏产品,一个可以彼此发生联系的话题,并且这个事物深深地嵌进了社交平台之中,那么会发生怎样的事情呢?&
毋庸讳言,通过QQ和微信这两套账号体系,这款游戏成功的将&陌生人社交&和&熟人社交&进行无缝切换,但这只是腾讯的账户体系内部的操作。
令行业担忧的事情是,腾讯的成长守护平台一但做大,势必会将原本非腾讯账户体系的游戏纳入其中,由腾讯行使监管运营权,同时控制其流量导入和用户运营。这种既当裁判员又当运动员的布局会构成事实上的垄断,最终遭殃的是整个行业。
这样的事情不是没出过。2016年,阿里健康布局药品电子监管体系,最后被CFDA收回其运营权限。这样的事情如果再次发生,那就是中国文化产业的集体倒退。
事实上,根据知名游戏推荐平台TAPTAP的评价,这款游戏评分只有6.0分,远谈不上有多好,说集体倒退有些言过其实了,人家本来也没先进过。
实际上,这款游戏给行业带了什么好头、贡献了多大的创新,是存疑的。
2012年,作为最早一批移动MOBA游戏之一,《混沌与秩序之英雄战歌》上线。它为行业贡献了虚拟摇杆和3V3对战。这两点解决了手机游戏的操作问题,加快了游戏节奏,符合手游碎片化的逻辑。
但也留下两个坑:一个是虚拟摇杆无法做到技能的精准释放,一个是3V3模式压缩了经典MOBA游戏的对战空间,因此玩家并不买账。
2015年11月,《王者荣耀》的前身《英雄战迹》公测,&英雄所见略同&,这款游戏也&借鉴&了虚拟摇杆和3V3对战。这两个坑姚晓光也带着天美一同跳了下去。
最挫败的时候,《英雄战迹》曾经改名叫《王者联盟》。随即遭到《英雄联盟》制作方拳头公司的强烈抗议,才有了现在这个名字。即便如此,今天谈起这款游戏,还有不少玩家指责它为《LOL》简化版。《LOL》的地图、英雄、配乐、符文、补兵规则甚至投降机制,都是《王者荣耀》拿来魔改、简化、粗糙化的原型。当然这一点姚晓光是承认的。
在ChinaJoy上,姚晓光表示:&大部分玩家对战一局《英雄联盟》通常需要30-40分钟,在此期间因为团战、Gank等玩法内容,情绪已经历了数次起伏,身心疲惫。当他们拿起手机的时候,手机MOBA不应该再消耗他们这么多的精力与时间。&
触乐网认为这段话透露了一个很明确的思路:在移动端复刻一款快节奏的LOL。
然而最开始的移动版LOL并不成功。别无他法,天美最后只能改回5V5经典模式,同时又在之后加入了&双轮盘+锁定&模式,以此满足高级玩家的胃口。
这个&双轮盘+锁定&模式也有来头,但不是《王者荣耀》原创。
日,由上海DW研发、盖娅互娱和龙渊网络发行国产手游《自由之战》上线。此前手机端MOBA游戏为了模拟PC游戏的体验,使用了点触和虚拟摇杆的操作方式,对移动端用户并不友好。为此,《自由之战》首创了&双轮盘+锁定&这种适合移动端的技能释放方式,并申请了专利(专利号ZL 7414.X)。然后腾讯这款游戏不打招呼拿来就用。
日,在ChinaJoy上,《自由之战》的开发商上海DW打出了横幅并散发传单,指责《王者荣耀》抄袭&双轮盘+锁定&。
是游戏热爱日,中国另一个游戏巨头网易网易高调宣布与DW达成该专利的授权协议,显示了其尊重创新、尊重知识产权的态度,客观上有助于游戏市场规范化,推动手游市场的有序发展。网易在给谁上眼药,不言自明。
严格意义上说,这些移动版MOBA游戏的模板都来自于DOTA。尽管游戏玩法为人诟病,也无可奈何。
但游戏人物形象具有完整的知识产权,也是区隔不同游戏的重要标识,是不那么容易被原谅的。
据NEWSEED报道,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿。这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,比如最贵的鲁班七号的皮肤&电玩小子&要288.8元,而最便宜的皮肤也要近30元。
那么这些皮肤甚至这些英雄本身是怎么来的呢?
据国外媒体pixelgate报道,国内某手游公司&完全抄袭&暴雪的FPS游戏《守望先锋》,并称&无耻至极&。
爱玩社区中有玩家爆料,在《王者荣耀》中,也有这么一位和《守望先锋》半藏一样的人物,叫做宫本武藏。他们唯一的区别是一个拿刀,一个拿箭。
知乎社区中也有人爆料:同样在《王者荣耀》中,亚瑟的死亡骑士皮肤就直接照抄的巫妖王,连台词都抄。那句&跪下来求我,我会狠狠地拒绝你&,直接抄的《巫妖王之怒》的阿尔萨斯开场台词。
不光是暴雪被抄袭。风暴世界、守望先锋、自由之战的人物形象及皮肤都不同程度遭到《王者荣耀》的所谓&借鉴&。
不仅立绘、英雄的出处值得推敲,连游戏世界观和人物小传都在套用。
知乎网友天野源五郎提到《王者荣耀》中白起的人物背景、台词均来自一部九十年代署名为罗森的作者写出的《风姿物语》。目前尚无证据表明这位作者和天美工作室有任何关联。
移动MOBA最大的赢利点可能就是英雄、皮肤、人物衍生品和IP授权,《王者荣耀》却这么堂而皇之的东抄抄西抄抄。它在海外版中还愿意花钱和当地IP如蝙蝠侠合作,怎么到了国内就可以如入无人之境?谁给它的权力?!
日,人民日报微博发文批评《王者荣耀》&歪曲历史&。随即学者学者丛薇薇说,《王者荣耀》连颠覆历史的资格都没有。
她考证了王者农药的三国人物形象,发现和光荣版三国游戏的立绘迷之相似。于是她又考证了光荣游戏的形象,发现人家日本人为了做游戏,形象上参考了上海美术出版社的《三国演义》连环画。接着光荣用日式的美型的方式在它的游戏体系里不断迭代创新,然后返销到中国,于是ACG领域的三国人物的形象就这样被国人接受了。再然后王者荣耀就拿来用了。
&《王者荣耀》可能误导的,充其量也就是文盲和小学生了,而光荣让某些高大上的&高知&网友都相信的,则是严谨、高质量的考订下,&日本名将比中国多&的印象。相比之下,《王者荣耀》其实并没有颠覆历史的资格。&
&历史确实不该毁容,但如果最好的整容手术都在国外,你让国人如何选择?&丛薇薇说。
最后我只想说,一个明知是17+却有5000万未成年人的游戏怪胎,一个抄袭痕迹四处可见的产品,一个罔顾历史肆意拼凑的游戏世界,一个玩法上抄美风格上抄日的类dota类网游,就因为挣了大把钱,现在一些媒体就要把它捧上神坛,是不是有些走偏了呢?
那些刚接触游戏就被《王者荣耀》抓住的新玩家其实非常可怜,就和从小看《巴拉拉小魔仙》长大的孩子们一样,审美歪了,肚子吃坏了。
游戏也是内容行业,它的发展也有赖于艺术的原创的东西为它提供最初始的动力。面对现在的中国游戏业,有句玩笑倒是很应景:美国人把东西做出来,德日把东西做好,韩国把东西做大,中国最后把它作死。玩笑归玩笑,其实是说明我们从创意到产品的链条中间存在断层。我不知道类dota类网游这风会不像卡牌、回合制网游一样吹一阵就过去,我只知道下一次游戏的玩法革命我们可能还得抄。这全拜行业老大所赐,怪不得别人。
不要只拿盈利来衡量一款游戏了,假如你还当它是艺术的话。《莎木》出来的时候,在商业上及其失败,两代游戏差点让世嘉差点破产。然而在游戏性上,莎木开创了3D开放式沙盒游戏的先河。在艺术性上,莎木的故事甚至感动到一位美国青年,不远万里到游戏中的世界,中国桂林去支教,一做就是十几年。2015年E3上宣布《莎木3》的时候,时隔13年后,玩家仍欢呼雀跃,热泪盈眶,玩家喜极而泣的视频甚至顶到了YouTube首页。
有人说,看你生前有多好,就看看你死后,有多少人参加你的葬礼吧。
我们期待着亡者农药真的亡了那天,各位玩家的反应。
作者邢书博,B站账号HSINGBO熊提督。
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→ 王者荣耀信誉积分扣分后怎么恢复
快速恢复信誉积分的方法
类型:策略棋牌大小:407.68MB评分:9.8平台:标签:
信誉积分扣分后怎么恢复?很多玩家在游戏中挂机、逃跑等等被扣分,下面小编为大家分享下快速恢复信誉积分的方法。
王者荣耀信誉积分累计如何恢复:
玩家们在游戏的时候都会被系统记录,如果玩家们在游戏中存在过度消极和挂机,就会被扣分,累计到30分之后,就会受到禁赛等等的处罚。在新的一次调整中,将累计扣分调整为了20分,也就是说玩家们因为消极比赛而扣分到了20分之后,在扣分就会被强制禁赛,在一个星期内,多次被禁赛的玩家,惩罚时间都是逐渐递增,当日完成至少一局多人匹配对战,且当日无信誉积分扣分,结算时(凌晨),信誉积分累计扣分槽内分数-5。
信誉积分恢复方式:完整参加完一场多人对战,无论输赢每局都会加2分;多人人机获胜后加1分。
在最后,小编觉得玩家们在玩游戏的时候,尽量不要挂机和消极比赛,这对自己游戏的体验和别人游戏体验都是极为不利的。要玩就好好玩,谁都想赢谁都想上分,玩家们也不要用言语刺激发挥不好的队友,这样只会让矛盾更加深,导致团战失利,游戏GG!
以上就是小编为大家带来的带来的全部内容,更多资讯、攻略尽在网侠手机站。
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网侠玩家& 18:20:361楼
那如果信誉积分被扣没的话,怎么恢复??
回答:等第二天自动回复!不挂机我们还是好朋友! 回答者:【管理员】《王者荣耀》什么位置最让人委屈,你中了哪一条,看完令人安慰
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为什么有时候排位时被队友骂坑的时候,你会觉得委屈,其实很多时候并不是玩得不好,而是有很多因素造成的,相信98%的玩家的初衷都是想赢的,接下来就来分析下各个位置到底为何会坑。我想,首当其冲的就是打野位了,开局时射手要红是必须的,有时法师还要蓝,上单也要蓝。这时留给打野的就只有4只小野怪了,而且分散的位置有点远,打完最多只有3级,相信射手每次推完线会打一下旁边的小鸟,这时留给打野的资源就更少了。发育的暂且不说,当上线抓人时总会有被反野的时候,当不幸两人都牺牲时,队友会说一句“以后别来了”。当对面打野拿了龙时,队友会埋怨你不会拿龙,当对面打野每次抓人都成功的时候,队友会说“看看对面的打野”。其实每次被打野抓,哪次不是队友压塔,残血赖线。打野的责任何其大,除了发育拿龙抓人,还要及时通知法师射手拿蓝拿红,要把队友供得好好的。打野着实是让人委屈的位置,看完你还敢选择打野吗?
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双buff都有人预定
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上单的位置我想不只令人委屈,更是让人憋屈,玩了上单的位置我想就只能乖乖守塔了。2-3级的时候,射手拿了红必会来上路抓人,而且是成功率很大的那种,这种情况只能守塔了,打野在这个时候是很难帮到你的,射手有红在手,一般抓不到,很大可能的情况是两个都阵亡,所以只能撑到对面的红消失。上单的基本是两个肉,纠缠过久总会被抓,一次失误,一塔也基本就是丢了,所以上单的责任还是守塔堆肉吧。辅助也是个委屈的位置,很多局选了辅助都被喷,特别是逆风以后所有的锅都要你来背。.队友会认为辅助不如一个坦克,其实辅助在团战中起到的作用是很大的,就拿孙膑来说,团战可控可加速可减速,这样的一个团控还有什么可挑剔的。辅助是跟着射手的,每次被双杀不是射手压线,四处跑的话怎么可能被抓呢?再好的辅助也阻止不了浪的队友,其实有辅助的队伍中胜率是比较大的。
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法师的委屈相信大家也是能懂的,靠兵线和人头发育的法师起不来就像是给对面挠痒。明明是控住再给个技能就可以拿人头的,偏偏打野和辅助可以补上一刀,人头拿了就算了,还好心的把线给推一下,遇到这种情况心里就像一百万只草泥马奔过。看完这些,多给队友一些包容吧,
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