星际争霸2种族等级现阶段各个种族分别有哪些公认的最强选手或者王者

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三族选手谁最强?《星际争霸2》近期优秀选手一览
发布时间:16-04-15 11:17
来源:官方
作者:佚名
作为全球电竞赛事中不可缺少的项目之一,《星际争霸2》吸引了来自世界各地数不胜数的职业电竞玩家与业余爱好者,选手们之间的较量不只分为国家和地区,在种族领域选手们的竞争也日趋激烈。今天就让我们盘点《星际争霸2》三大种族近期表现抢眼的那些选手,一起回顾他们在过去一个月比赛中的精彩表现。
人族&&IG老将XY晋升&午夜人皇&
效力于IG战队的人族选手XY是一名不折不扣的星际老将,也是中国人族的标志性人物,随着近一年来&中国新三大人族&的崛起,XY在国内星际中的光芒似乎愈发黯淡,在过去一年中XY已经开始渐渐淡出人们的视线,虽然在各项赛事中我们依旧能够看到XY的身影,但是人们熟悉的&鸟哥&却始终未能在大赛中有所突破。然而中国有句俗语:姜还是老的辣!在WCS世锦赛春季赛暨Dreamhack2016图尔站中国区预选赛中,鸟哥XY在第一轮就被打入败者组的情况下逆转夺冠,值得一提的是当晚的败者组决赛和最终决赛阶段已经是在7日午夜时分进行,但XY的状态却是越战越勇,爆发出了惊人的操作和大局观,不仅力斩中生代虫王iA,更在决赛中连续两个BO3击败胜者组的TooDming抢得出线权,在收获冠军的同时也获得了&午夜人皇&的称号,再次成为中国最耀眼的人族选手。
异虫&&第一手速Losira强势晋级GSL八强
中国星际爱好者对韩国KT战队的虫族选手Losira一定不会陌生,这位号称星际2手速最快的选手曾经上演过无数次APM神话,在过去三年中Losira虽然经常闯入GSL S级比赛,但是却始终徘徊在八强赛的门外。2016赛季Losira加盟韩国著名战队KT,这次转会也让Losira找到了正确的目标与方向。在GSL2016第一赛季十六强赛中,Losira力压夺冠大热门Dark,时隔三年再次重返GSL8强,同时也成为了唯一一名闯入八强的虫族选手,堪称近期全球表现最强势的虫族选手,没有之一!
星灵&&荷兰选手Harstem勇夺WCS中国站冠军
说起实力最强的非韩选手,很多星际2爱好者首先想到的一定是挪威虫王Snute以及法国选手Libow,两位选手曾在赛季先后打入WCS年终总决赛,被誉为欧美选手中实力最强的两位选手之一。不过在近期表现最好的非韩选手以及状态最佳的星灵选手当属荷兰选手Harstem,在3月的WCS中国站的比赛中Harstem一路过关斩将,先是在小组赛将两位中国选手淘汰出局,随后又力压台湾大招王Has与美国第一人Puck杀入决赛。在决赛中Harstem面对曾经的欧美第一人Snute毫不手软,以4:1的比分干净利落的将Snute斩落马下,让星灵在2016赛季的冠军榜上再添一笔,可谓是近期表现最强势的星灵选手。
除了上述三位代表选手之外,近期各大种族还有许多优秀选手有着非常精彩的发挥与表现。关注《星际争霸2》,为你喜爱的选手加油助威吧!更多电竞激情,尽在《星际争霸2》精彩职业赛事!
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。《星际争霸2》3.8版本即将到来!星灵族综合实力大提升
日 来源:查尔星港 编辑:蜗牛菌
& &相比《》一代,《》人气要低迷很多,不过迄今为止,暴雪官方仍未放弃对本作的维护更新,在不久之后,我们就将迎来《争霸2》3.8版本的到来。暴雪官方也在今天公布了3.8版本多人游戏部分的一些改动,感兴趣的玩家不妨来先睹为快!
& &这些更新的意图在于将游戏导向更全面的多样化,更丰富的选择,以及更平衡的游戏性。随着在这个方向上的持续努力,这些游戏的变更应该对游戏的干扰越来越少,让玩家在游戏的多个领域中取得空前的成就。下面就来看看3.8版本中,游戏的一些改动变化:
& &人类部队结构目前来说感觉还不错,但是开发团队认为这个种族在游戏时拥有多样性非常重要。为了达成这一目的,必须使基于重工厂和星港的部队结构更有吸引力,所以开发人员对这些中生产的单位进行了大量的调整。
& &单位重新设计
& &飓风被重新设计成一个前线反重甲伤害制造者。它现在通过反应堆制造,但是价格降低,生命值提升,速度少量降低。它现在对地面单位的伤害也提升了许多。
& &人口消耗从4降低至3
& &生命值从120提高至180
& &移动速度从4.72降低至4.13
& &不再需要科技实验室来(利用反应堆可生产)
& &花费从150/125降低至150/100
& &&锁定&技能现在只能指定空中目标
& &基础攻击:
& &仅可攻击地面单位
& &伤害从18降低至3(对重甲单位+2)
& &攻击速度从每0.7秒一次攻击提高至每0.1秒一次攻击
& &攻击范围从5提高至6
& &移除对空基础攻击
& &主要改动
& &攻城模式的攻城坦克不再能被医疗机装载
& &攻城模式的攻城坦克伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)
& &穿冲震击炮的攻击速度从每2秒攻击一次降低至每2.14秒攻击一次
& &战列巡航舰:
& &移除能量条
& &技能无需能量。所有技能都使用独立的71秒冷却时间
& &雷神:标枪导弹(对空溅射攻击)半径从0.5提升至0.6
& &女妖:移除高速旋翼(速度升级)的聚变芯体需求
& &维京战机:地面模式获得额外(对机械单位+8)伤害
& &解放者:移除对空攻击的对轻甲伤害加成
& &渡鸦:自动炮台:自动炮台的伤害从16提升至24;猎杀飞弹:增加新升级&调校炸弹&;精调炸弹:提升猎杀飞弹50%的跟踪,提升猎杀飞弹30%的伤害。
& &与人类的目标一样,对异虫的修改的主要目标也是改善部队结构的多样性。我们想在蟑螂/破坏者、虫/爆虫以及基于刺蛇的游戏风格中达成一定的平衡,同时使一些使用率较低的单位如虫群宿主和感染者获得增强。
& &单位重新设计
& &刺蛇变成了异虫的核心科技选项之一。它在菌毯上变得非常强大,其作战能力也获得了相当的提升,使这个单位变得更具有吸引力。
& &升级分割:肌腱扩增被增强,并分割为两个升级
& &肌腱扩增:
& &成本:150/150
& &研究时间: 71秒
& &效果:提升25%的基础移动速度
& &进化深槽脊刺:
& &成本:100/100
& &研究时间:71 秒
& &效果:提升射程+2(从5提升至7)
& &主要改动
& &感染者:
& &现在可以在潜地时施放所有技能
& &潜地时碰撞半径增加。未潜地时碰撞半径更小
& &虫群宿主:
& &花费从150/100降低至100/75
& &孵化蝗虫射程从4提升至6
& &蝗虫的酸性喷吐物武器伤害从12降低至10
& &爆虫:进化环心镰钩升级现在提升生命值+10
& &巢虫领主:射程从11降低至10
& &雷兽:基础护甲从1提升至2。骨板的护甲加成从+4降低至+2
& &对于星灵,主要重点在两个地方:平衡该种族的各种骚扰能力,提升战略手段的综合实力。对于风暴战舰、航母、虚空辉光舰的改动鼓励使用星门单位,对其他大量星灵骚扰单位的改动则平衡他们的敌后能力。
& &单位重新设计
& &新的风暴战舰的对空角色依然保留,它成为一个更为多功能的对地单位施法者。它的新技能&干扰冲击&,会击晕1.95半径内的地面单位7秒,让随之而来的星灵军队有足够的时间进入战场杀敌制胜。
& &占用人口从4提升至6
& &对地攻击伤害从30提升至35
& &对地攻击距离从15降低至8
& &新技能:&干扰冲击&
& &施法射程: 10
& &半径: 1.95
& &冷却时间: 43 秒
& &冷却时间: 4 秒
& &效果:在施法时间完成后,施法范围内的单位会被击晕7秒,无法移动、攻击或实施任何类型的指令。
& &主要改动
& &技能&释放拦截机&被移除
& &拦截机的花费从25水晶降低至5水晶
& &&制造拦截机&现在默认设置为自动施法
& &新技能: &步&
& &成本:150/150
& &研究时间:121 秒
& &冷却时间:21 秒
& &效果:立即将圣堂武士传送一小段距离并释放一股烟雾。
& &狂热者:&研究冲锋&的基础移动速度加成获得提升。在研究完成后,移动速度会从3.85提升至4.13
& &使徒:阴影视野从9降低至2
& &虚空辉光舰:速度从3.15提升至3.5
& &折跃棱镜:生命值从100降低至80
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