战套还要把普通战法攻击类型型转换成物理吗

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dnf剑魂有个攻击类型转换的技能,就是能改成普通-物理-魔法的,这是做什么用的,不同的选择有什么效果
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把普通技能攻击转换成物理或者魔法 举个例子吧 你右击变成物理攻击 那么你转职前的普通技能全部变成物理攻击 包含鬼斩 列波斩等你是剑魂的话转换成物理攻击ok了
不知道下面这条知识能否帮助到您
很多人都有飘窗情节,美美的窗户搭配上薄薄的窗帘,一种犹处仙境的感觉。而且飘窗的超强收纳功能也是让人难以拒绝。很多人装修时没做飘窗,现在只能眼睁睁的羡慕别人家的。其实,普通窗户也是可以变成飘窗的哦!
普通窗户改飘窗 这些实用技能你get了吗?
当然有了 就是把普通技能都改成物理攻击的 以前的版本都是普通的 现在能改了 你进图改成普通 用一下裂帛斩 再改成物理的用一下裂帛斩 看看效果就知道了
整租就是一套都租下来,合租就几户人家一起租下来。
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DNF驱魔师90刷图加点_地下城与勇士驱魔师90刷图加点
DNF驱魔师90刷图加点_地下城与勇士驱魔师90刷图加点
以下加点以&物理输出&为例。
&魔法输出&(比如大地6/9的玩家)
请将下面加点截图中部分技能调整:
脉轮烈焰&脉轮圣光、物理暴击/背击&魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)
攻击类型转换物理&魔法(千万注意!)
SP加点方面:
与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。
暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。
非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。
剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。
不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。
TP加点方面:
魔战套与非魔战套区别较大须注意!对于TP的紧张,换装使用TP左,或遛狗武器为75SS神兽之护的玩家,以及经常不需依赖玄武控制的情况。可以选择从玄武的TP上往下抠,匀给其他输出技能。
非魔战的SS套、散搭等
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阅读排行榜& [圣域2] 武器伤害类型转换的问题
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我有一把弓,本身的伤害由 70%物理/30%火 组成
然后我去铁匠那里镶嵌了一个冰珠 (就是将部份物理伤害转换为冰伤害的那个东西)
然后我看F面板,武器伤害变成了 物理/冰 ,原来的那些火伤害一点也没有了??
这是BUG吗?还是镶嵌了转换伤害类型的东西后会自动取消原来的元素伤害?
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2.34版本以后就这样了,所以最好用全物理的来转换,不然伤害就降低了
邪恶 狼人 恶灵使
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回复 #1 Pharaoh 的帖子
就是这样的,总伤害有没有减少啊?
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回复 #2 littlegui 的帖子
可是我伤害没低多少啊,比如我原来一把弓总共10K伤害,物理7K/火3K
我镶嵌冰珠后总伤害只少了一点点 (原来10000,现在变成9990这样子)
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回复 #1 Pharaoh 的帖子
我不是说过了吗?
只计算原来的物理伤害值,最后显示的就是已经转化和未被转化的数值.
别说你原来的火属性了,就算原来有冰属性,也照样会被废掉,尤其是有2种非物理属性的武器,最不划算!
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原帖由 littlegui 于
22:39 发表
2.34版本以后就这样了,所以最好用全物理的来转换,不然伤害就降低了
伤害不会降低,总伤害还是一样的
我上次给高精mm用了镶冰晶的武器,结果火系战技栏里全变成蓝的了。只不过实际效果好像还是火系。
邪恶 狼人 恶灵使
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可能跟法系CA一样,还是显示问题。怨念啊......
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回复 #5 gullong 的帖子
我原来是 物理/火,镶嵌冰后变成 物理/冰了,但其实是 物理/火/冰,但火的那部分颜色被显示成冰的颜色了,其实还是有部份火伤害的,是这样吗?
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回复 #8 Pharaoh 的帖子
据我所见,是没有一点火伤了 :(
也就是任何一把可镶嵌的武器,镶嵌属性符石之后,原非物理属性将完全被屏蔽掉,所以我若不是为了好看,一般保留原属性.
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回复 #9 gullong 的帖子
问题是,是不是真的被屏蔽掉了呢?还是只是显示问题?
如果是真的屏蔽掉,那很好啊,伤害类型多了反而不好,因为对方的护甲或减免也有可能有好几种,最理想是只有一种伤害,但现在只能做到纯物理,做不到纯元素,所以除了纯物理的话,最理想的武器是只有两种伤害的(物理和其他另一个元素伤害)
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回复 #10 Pharaoh 的帖子
武器攻击和武器CA不是显示问题,你只能用原来的物理属性攻击值的那部分来再分成两个部分的伤害值.
但法术CA则是显示bug,面版上显示的是武器属性的颜色,但法术的属性并没有改变.
不要混淆了哟^^
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回复 #11 gullong 的帖子
我知道法术是有BUG,我现在就是问武器伤害,而且是普攻的武器伤害 (并非CA的)
我原来是 物理/火,镶嵌冰后变成 物理/冰,那原来的火去哪里了呢?总伤害是一样的,转换的话只能转换物理伤害,所以不可能把火也转成冰的……也就是说,从显示上看,火的类型没了,但数值还在,这貌似不太正常吧?
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回复 #10 Pharaoh 的帖子
目前我还做不到100%的转化,
以前用2.12版时,曾经达到物300火10000左右,在面板上已经看不到黄色部分了.
但跟第二属性没什么关系,并不是敌人中一下就会被烧,
它只是一种状态,针对没有该属性防御的敌人有显著效果.
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回复 #11 gullong 的帖子
实际上可能还是面板和效果上的显示问题,究竟怎样还真不好说。
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回复 #12 Pharaoh 的帖子
能不能贴两张贴图,一张是镶嵌前的,一张是镶嵌后的,等我手头有游戏再帮你看看吧.我去上班先& & ^^
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偶记得这问题以前版本就有了吧~~~~~~~~~~~
主要是按F看伤害栏的属性伤害值。。。。。。。。可能是bug,也可能就是这样设定的。呵呵
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看图,分别是镶嵌前和镶嵌后的 (我之前记错了,镶嵌后反而伤害高了1点)
我就是想知道,到底原来的元素伤害还有没有 (我估计是有的,但颜色变成镶嵌后的颜色了,其实还是原来的伤害类型)
[ 本帖最后由 Pharaoh 于
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回复 #17 Pharaoh 的帖子
有没有,把鼠标指向属性条一看便知。。。。。。。。偶记得应该是没有其他属性了,只有物理和魔法
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回复 #18 kdashworld 的帖子
看了,也没有,只显示物理和魔法,所以说这可能是BUG~~
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鉴于伤害类型转化对法术CA有显示bug,对武器伤害也有bug的可能性很大。
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