m2 里面没有专用hgem2是什么登陆器器\基本设置\查看装备使用新效果 选上 我的M2里面没有查看装备适应效果

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&!DOCTYPEHTMLPUBLIC&-//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN&&&html&&head&&title&历史更新记录&/title&&metaname=&GENERATOR&content=&WinCHM&&&metahttp-equiv=&Content-Type&content=&text/charset=gb2312&&&/head&&BODY&&FONTface=Arialsize=2&&FONTface=Fixedsys&[]&FONTcolor=#000000size=3&&&/FONT&&FONTcolor=#ff0000size=4&&FONTcolor=#000000size=3&&BR&&FONTcolor=#ff0000size=2&&FONTcolor=#0000ff&&本次更新:GameLogin.exeM2Server.exe&/FONT&&BR&&/FONT&&/FONT&&FONTcolor=#000000size=2&1.修改脚本命令CLEARDELAYGOTO,增加一个参数用于选择清除延时脚本.&BR&&&格式:ClearDelayGoto标号(0--1)&BR&&&说明:0时清除DelayCall,1时清除DelayGoto,默认等于0&BR&2.修正专用登录器掷骰子时动画效果太慢的问题.&BR&3.修正人形怪DropItem参数无效问题.&BR&4.修正升级宝石的一个小错误.&BR&5.修正上一版本的几个小问题.&BR&6.&FONTcolor=#ff00ff&增加英雄M2数据管理程序(测试版)经我们自己测试无误.其中在状态调整栏目下的各职业技能后的&BR&&数字,是技能编号.当合区需要清理数据库或者无法建立人物时,请使用此工具.&/FONT&&BR&&/FONT&&/FONT&&FONTcolor=#.专用登录器可读取普通加密素材.&/FONT&&BR&&BR&&FONTsize=+0&[]&/FONT&&FONTcolor=#000000size=3&&FONTsize=+0&&&BR&&&FONTcolor=#0000ffsize=2&本次更新:GameLogin.exeM2Server.exe&BR&&/FONT&&/FONT&&FONTsize=2&1.人型怪可设置掉落身上物品选项,[BaseInfo]下增加DropItem=1时不掉落身上物品.&BR&2.注意:&FONTsize=+0&&FONTcolor=#ff0000&延时脚本命令DelayCall间隔改为毫秒.1秒=1000毫秒.更换后注意进行调整&BR&&/FONT&3.增加使用Stdmode=42的物品拖到火龙之心上,补充火龙之心数量,补充数量多少取决于物品DuraMax.&BR&4.增加了6个扩展宝箱,物品的Shape范围15-24,具体请查看以前更新的宝箱说明.&BR&5.随机升级宝石(StdMode=58)的Reserved=1时只随机增加攻击,魔法,道术.&BR&6.更新套装可以设置经验倍数(182)和攻击力倍数(183),增加的倍数以套装中持久力最高的装备为准.&BR&7.TestStatus命令增加第三个参数,1时提示,0不提示.例如:GMexecuteTestStatus510&BR&8.增加脚本命令AutoTakeOffItem,把身上的装备放入背包中.&BR&9.修正TestStatus设置状态后不能恢复的问题
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当一个线程在队列中变成堵塞状态时, WebLogic 会自动监测到。因为堵塞线程不能完成它当前的工作或接受新的工作,服务器每次诊断一个堵塞线程,就记入一个消息到日志中。如果一个队列中所有的线程变成堵塞,服务器改变良好状态成“警告”或者“危机”,依赖于下列情况: 1:如果默认队列中所有的线程变成堵塞,服务器状态变成“危机”。(你可以设立节点管理器( Node Manager )应用去自动关闭及重启服务器。)2: 如果在 weblogic.admin.HTTP, weblogic.admin.RMI 或用户定义的队列中所有线程变成堵塞,服务器状态变成“警告”。WebLogic 诊断到一个堵塞线程,如果它是在指定的时间内连续不断的工作(没有空闲)。你可以调整服务器线程监测行为,它是通过改变堵塞线程被诊断前的时间长度和服务器核查堵塞线程的频率。 注意:尽管你能改变标准 WebLogic 去决定一个线程是否堵塞,但,你不能改变默认行为,就是出现堵塞时把服务器设置成“警告”或“危机”的行为。 配置 WebLogic 堵塞线程监测行为的步骤: 1 .启动 WebLogic ,访问管理控制台。 2 .点击你想为改善堵塞线监测而修改的服务器实例的名称。 3 .选择配置( Configuration )―― > 调整( Tuning )标签。 4 .修改下列参数:
1: 堵塞线程最大时间( Stuck Thread Max Time ):输入秒数,线程一定是不断的运行,服务器才会诊断这个线程作为堵塞。默认情况下, WebLogic 认为线程连续不断运行 600 秒后置为堵塞。2:堵塞线程时间间隔( Stuck Thread Timer Interval ):输入秒数,这个时间是 WebLogic 周期性的扫描线程以察觉它们是否连续不断运行了某一线程的时间达到通过堵塞线程最大时间属性指定的时间长度。默认时间间隔为 600 秒。 5.应用( Apply )设置。 6.重启服务器。
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我们知道每个Windows进程都拥有4G的地址空间,但是你的机器显然没有4G的物理内存。在多任务环境下,所有进程使用的内存总和可以超过计算机的物理内存。在特定的情况下,进程的一部分可能会从物理内存中删除而被暂存在硬盘的文件里(pagefile),当进程试图访问这些被交换到pagefile里的内存的时候,系统会产生一个缺页中断(page fault),这时候Windows内存管理器会负责把对应的内存页重新从硬盘调入物理内存。注意:1)在某个时间内,一个进程可以直接访问到的物理内存(不发生缺页中断)叫做这个进程的Working Set;2)而一个进程从4G的地址空间当中实际分配(commit)了的、可访问的内存称为Committed Virtual Memory。3)Committed VM可能存在于Page File当中,WorkingSet则一定位于物理内存。Mem Usage这个名字多少有些误导。它只表示这个进程当前占用的物理内存,也就是WorkingSet。WorkingSet不表示进程当前“占用”的所有虚拟内存,该进程可能还有一部分数据被交换到pagefile当中。这些数据只有在被访问的时候才会被加载到物理内存。 &Task Manager有另一列数据:VM Size,表示了一个进程分配的虚存(Committed Visual Memory)—实际的定义要比这个复杂一些,但我们可以暂时看成“一个进程分配的虚存”。当一个Windows程序被最小化的时候,Windows内存管理器把该进程的WorkingSet减到最小(根据先进先出FIFO或者最近最少使用LRU),把大部分数据交换到pagefile里。这很容易理解:我们通常总是希望为前台的应用程序留出更多物理内存,从而具有更好的性能。当该程序从最小化恢复的时候,Windows也不会完全加载程序的所有虚存,只是加载了必要的部分。这也很容易理解:程序启动阶段的代码通常在启动之后很少访问(对.NET程序尤其如此,向fusion这样的模块在程序正常加载之后如果没有用到Reflection通常用不到)。但是在虚存的问题上却没这么简单。如果WorkingSet太小,程序运行过程中会产生很多缺页中断,这会严重影响程序的性能。另一方面,WorkingSet太大会浪费“宝贵的”物理内存,降低整个系统的性能。通常情况下(除非是对性能非常敏感的应用程序,并且你对Windows的内存管理了如指掌),建议不要在程序中自己调整WorkingSet的大小,而把这个任务交给Windows内存管理器我们知道DLL的一个特点是代码共享,以NTDLL.DLL为例,整个Windows系统的几乎所有应用程序(具体地说,Win32子系统的所有程序)都需要引用NTDLL.DLL,如果每人一份,光这个文件就的占用几十兆内存。Windows地解决办法是只在物理内存中保存一份NTDLL.DLL的COPY,所有引用这个DLL的程序都把这一份COPY映射到自己的内存空间里面,共享NTDLL.DLL的代码段(每个进程的数据段仍然是独立的)。所以虽然NTDLL.DLL的大小被计算在你的程序的WorkingSet里面,但是从你的程序中去掉对这个DLL的引用并不会真的释放多少物理内存——你不用,别人还在用呢! &所以,你的程序“独占”的物理内存远没有Mem Usage所表示的那么多,需要从Mem Usage里面扣除很多Shared Code Page (vadump里面可以看到)。重要结论:不要参考Task Manager的Mem Usage数据,那个数据的大小对程序性能没有直接影响。
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简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。组成磁盘阵列的不同方式成为RAID级别(RAID Levels)。数据备份的功能是在用户数据一旦发生损坏后,利用备份信息可以使损坏数据得以恢复,从而保障了用户数据的安全性。在用户看起来,组成的磁盘组就像是一个硬盘,用户可以对它进行分区,格式化等等。总之,对磁盘阵列的操作与单个硬盘一模一样。不同的是,磁盘阵列的存储速度要比单个硬盘高很多,而且可以提供自动数据备份。RAID技术的两大特点:一是速度、二是安全.RAID级别的选择有三个主要因素:可用性(数据冗余)、性能和成本。如果不要求可用性,选择RAID0以获得最佳性能。如果可用性和性能是重要的而成本不是一个主要因素,则根据硬盘数量选择RAID 1。如果可用性、成本和性能都同样重要,则根据一般的数据传输和硬盘的数量选择RAID3、RAID5。
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1.什么是加壳  所谓加壳,是一种通过一系列数学运算,将可执行程序文件或动态链接库文件的编码进行改变(目前还有一些加壳软件可以压缩、加密驱动程序),以达到缩小文件体积或加密程序编码的目的。  当被加壳的程序运行时,外壳程序先被执行,然后由这个外壳程序负责将用户原有的程序在内存中解压缩,并把控制权交还给脱壳后的真正程序。一切操作自动完成,用户不知道也无需知道壳程序是如何运行的。一般情况下,加壳程序和未加壳程序的运行结果是一样的。  如何判断一个可执行文件是否被加了壳呢?有一个简单的方法(对中文软件效果较明显)。用记事本打开一个可执行文件,如果能看到软件的提示信息则一般是未加壳的,如果完全是乱码,则多半是被加壳的。  为什么黑客能够利用加壳技术来对抗反病毒软件呢?众所周知,目前杀毒软件主要依靠特征码技术查杀病毒。由于加壳软件会对源文件进行压缩、变形,使加密前后的特征码完全不同。  脱壳能力不强的杀毒软件,对付“加壳”后病毒就需要添加两条不同的特征记录。如果黑客换一种加壳工具加壳,则对于这些杀毒软件来说又是一种新的病毒,必须添加新的特征记录才能够查杀。如果杀毒软件的脱壳能力较强,则可以先将病毒文件脱壳,再进行查杀,这样只需要一条记录就可以对这些病毒通杀,不仅减小杀毒软件对系统资源的占用,同时大大提升了其查杀病毒的能力。2. 脱壳  马甲”能穿也能脱。相应的,有加壳也一定会有解壳(也叫脱壳)。脱壳主要有两种方法:硬脱壳和动态脱壳。  第一种,是硬脱壳,这是指找出加壳软件的加壳算法,写出逆向算法,就像压缩和解压缩一样。由于,目前很多“壳”均带有加密、变形的特点,每次加壳生成的代码都不一样。硬脱壳对此无能为力,但由于其技术门槛较低,仍然被一些杀毒软件所使用。  第二种,是动态脱壳。由于加壳的程序运行时必须还原成原始形态,即加壳程序会在运行时自行脱掉“马甲”。目前,有一种脱壳方式是抓取(Dump)内存中的镜像,再重构成标准的执行文件。相比硬脱壳方法,这种脱壳方法对自行加密、变形的壳处理效果更好。
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用微软官方的解释即为:“每服务器”模式要求同时连接服务器的每个连接有单独的“客户访问许可证(CAL)”。“每客户”模式要求访问的每台计算机都有单独的CAL。 我们来打个比方:把公交车比做服务器,把乘客比作客户机,把乘客包车比作“每服务器”模式中的CAL,把乘客的月票比作“每客户”模式中的CAL。那么,“每服务器”模式就类似于一辆公交车被乘客包车了,乘客要坐进去就不需要任何凭证,但是车有其最大载客量,因此坐上去的乘客数不能超过其最大载客量。即如果一台服务器有一个可连接数目为十的“每服务器”模式的CAL,则它能同时连接任何十个客户机,但如果要连入更多的客户机,则需购买可连接数目更大的CAL。“每客户”模式就好比一个乘客手中拿着一个月票,它就可以坐任何的公交车了,即拥有“每客户”模式CAL的计算机可连接任何的NT Server 4.0服务器(当然人家要让你连入)。 例如:你卖了一套Windows Server 2003,其中微软赠送了一个可连接10台客户机的CAL。那么,你就可以组建一个一台服务器和十台客户机的基于C/S的局域网。也就是说你可以把2003装到一台机器里,其他10台机器装其他系统,其他机器被授权CAL后可以登陆2003,如果又有一台客户机要连入局域网,没有CAL,那么对不起你不能登陆2003服务器!你需要买一个“每客户”的CAL即可。区别与域模式:一个域可以加入的计算机数量是无限的。但是可以同时连接域服务器的客户端数量是有限的(并发连接数量有限),这个数量既可以在安装操作系统的时候设置,也可以安装完之后再设置。注意盗版和破解版另说,哈哈。
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11:10 | by
我们在买空间的时候都会提到IIS连接数的问题,那么IIS连接到底是什么? 我们每打开一个网页要占用一个IIS ,打开一个图片也要占用一个IIS, 一个页面有很多图片, 那么就占用很多个IIS, 当网也完全打开后 ,如果在页面停留 ,那么占用1个IIS ,如果一个客户打开两个页面停留那么占用两个IIS ,一般100IIS可以支持真实在线人数 35-65个左右 。IIS连接数指并发连接数. 要分几种情况: 1 用户打开你的页面,就算停留在页面没有对服务器发出任何请求,那么在用户打开一面以后的20分钟内也都要算一个在线,就是说你50人的网站20分钟内可以接受不同用户打开50个页面 2 上面B的情况用户继续打开同一个网站的其他页面,那么在线人数按照用户最后一次点击(发出请求)以后的20分钟计算,在这个20分钟内不管用户怎么点击(包括新窗口打开)都还是一人在线。 3 当你的页面内存在框架(Iframe),那么每多一个框架就要多一倍的在线!因为这相当于用户同一时间向服务器请求了多个页面。 4 当用户打开页面然后正常关闭浏览器,用户的在线人数也会马上清除所以很多大型站点都是采用 本窗口打开新页 以节约IIS连接数量
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10:47 | by
错误信息:由于在数据加密中存在错误,此会话将结束。请尝试重新连接到远程计算机。 原因:数据加密为在网络连接上进行数据传输提供了安全性。数据加密错误可能出于安全原因结束会话。 解决方案:尝试重新连接到远程计算机。加密策略可能在系统和域之间变化。如果仍旧看到该错误信息,请与服务器管理员联系。 错误信息:远程连接已超时。请尝试重新连接到远程计算机。 原因:因为您没有在响应的时间限定设置范围内发出响应,所以终端服务器将中断会话。 解决方案:尝试重新连接到终端服务器。如果收到此错误信息,请在稍后尝试重新连接。如果仍旧收到此错误信息,请与服务器管理员联系。 原因:由于网络通信量过大引起的网络连接过慢,引起对终端服务器的响应延迟。 解决方案:尝试重新连接到终端服务器。如果收到此错误信息,请在稍后尝试重新连接。如果仍旧收到此错误信息,请与服务器管理员联系。 错误信息:因为已达到总的登录时间限定,所以远程会话被中断。此限定由服务器管理员或网络策略设置。 原因:由于网络通信量过大引起的网络连接过慢,导致对终端服务器的响应延迟。 解决方案:尝试重新连接到终端服务器。如果收到此错误信息,请在稍后尝试重新连接。如果仍旧收到此错误信息,请与服务器管理员联系。 错误信息:指定的计算机名含有无效字符。请验证名称然后重试。 原因:远程计算机的名称不正确。这可能是输入错误。 解决方案:尝试重新输入远程计算机的名称。如果收到同一消息,请与服务器管理员联系,确保使用的远程计算机名称正确。 错误信息:找不到指定的远程计算机。确认输入正确的计算机名称或IP地址,然后重试连接。 原因:远程计算机的名称或IP地址不正确。这可能是输入错误。 解决方案:尝试重新输入远程计算机的名称或IP地址。如果收到同一消息,请与服务器管理员联系,确保使用的远程计算机名称或IP地址正确。 错误信息:通过管理工具结束到远程计算机的远程会话。管理员可能已结束连接。 原因:该错误最常见的原因是服务器管理员需要在终端服务器上执行维护任务。只有在不存在到终端服务器的远程连接时,才可能执行这些任务。 解决方案:稍后尝试重新连接。如果收到同一消息,请与服务器管理员联系。 错误信息:因为会话在远程计算机上被注销,所以远程会话被中断。管理员或其他用户可能已结束了您的会话。 原因:该错误最常见的原因是服务器管理员需要在终端服务器上执行维护任务。只有在不存在到终端服务器的远程连接时,才可能执行这些任务。 解决方案:稍后尝试重新连接。如果收到同一消息,请与服务器管理员联系。 错误信息:由于另一个用户连接到了会话,远程会话被中断。 原因:该错误最常见的原因是服务器管理员需要在终端服务器上执行维护任务。只有在不存在到终端服务器的远程连接时,才可能执行这些任务。 解决方案:稍后尝试重新连接。如果收到同一消息,请与服务器管理员联系。 错误信息:因为已达到总的登录时间限定,所以远程会话被中断。此限定由服务器管理员或网络策略设置。 原因:因为在服务器管理员设置的时间限定范围内终端服务器没有收到完整的登录信息,所以它中断会话。网络通讯过慢可能是一个原因。 解决方案:尝试重新连接到远程计算机。如果收到同一消息,请稍后尝试重新连接。如果仍然有连接问题,请与服务器管理员联系。 错误信息:本地计算机的内存不足。关闭某些程序,然后重新连接到远程计算机。 原因:计算机上可用的RAM不足。如果计算机可用的RAM太小,则它无法释放足够的处理能力启动新的功能,如应用程序或连接
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打开“运行”窗口,输入“gpedit.msc”打开组策略编辑器窗口,依次选择“计算机配置”-“管理模板”-“Windows组件”-“终端服务”,再双击右侧的“限制连接数量”,将其TS允许的最大连接数设置大一些就可以了。
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10:25 | by
VPN的英文全称是“Virtual Private Network”,翻译过来就是“虚拟专用网络”。顾名思义,虚拟专用网络我们可以把它理解成是虚拟出来的企业内部专线。它可以通过特殊的加密的通讯协议在连接在Internet上的位于不同地方的两个或多个企业内部网之间建立一条专有的通讯线路,就好比是架设了一条专线一样,但是它并不需要真正的去铺设光缆之类的物理线路。
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10:20 | by
我们用电脑工作时,打开的一个窗口或一个Web页面,我们也可以把它叫做一个“会话”,(两个人在谈话时,你一句,我一句,一问一答,我们把它称为一次对话,或者叫会话)扩展到一个局域网里面,所有用户要通过防火墙上网,要打开很多个窗口或Web页面发(即会话),那么,这个防火墙,所能处理的最大会话数量,就是“并发连接数”。所以并发连接数是衡量防火墙性能的一个重要指标。像路由器的路由表存放路由信息一样,防火墙里也有一个这样的表,我们把它叫做并发连接表,是防火墙用以存放并发连接信息的地方,它可在防火墙系统启动后动态分配进程的内存空间,其大小也就是防火墙所能支持的最大并发连接数。大的并发连接表可以增大防火墙最大并发连接数,允许防火墙支持更多的客户终端。尽管看上去,防火墙等类似产品的并发连接数似乎是越大越好。但是与此同时,过大的并发连接表也会带来一定的负面影响:1.并发连接数的增大意味着对系统内存资源的消耗 以每个并发连接表项占用300B计算,1000个并发连接将占用300B×1000×8bit/B≈2.3Mb内存空间,10000个并发连接将占用23Mb内存空间,100000个并发连接将占用230Mb内存空间,而如果真的试图实现1000000个并发连接的话那么,这个产品就需要提供2.24Gb内存空间! 2.并发连接数的增大应当充分考虑CPU的处理能力
& &CPU的主要任务是把网络上的流量从一个网段尽可能快速地转发到另外一个网段上,并且在转发过程中对此流量按照一定的访问控制策略进行许可检查、流量统计和访问审计等操作,这都要求防火墙对并发连接表中的相应表项进行不断的更新读写操作。如果不顾CPU的实际处理能力而贸然增大系统的并发连接表,势必影响防火墙对连接请求的处理延迟,造成某些连接超时,让更多的连接报文被重发,进而导致更多的连接超时,最后形成雪崩效应,致使整个防火墙系统崩溃。 3.物理链路的实际承载能力将严重影响防火墙发挥出其对海量并发连接的处理能力 虽然目前很多防火墙都提供了10/100/1000Mbps的网络接口,但是,由于防火墙通常都部署在Internet出口处,在客户端PC与目的资源中间的路径上,总是存在着瓶颈链路——该瓶颈链路可能是2Mbps专线,也可能是512Kbps乃至64Kbps的低速链路。这些拥挤的低速链路根本无法承载太多的并发连接,所以即便是防火墙能够支持大规模的并发访问连接,也无法发挥出其原有的性能。 & &有鉴于此,我们应当根据网络环境的具体情况和个人不同的上网习惯来选择适当规模的并发连接表。因为不同规模的网络会产生大小不同的并发连接,而用户习惯于何种网络服务以及如何使用这些服务,同样也会产生不同的并发连接需求。高并发连接数的防火墙设备通常需要客户投资更多的设备,这是因为并发连接数的增大牵扯到数据结构、CPU、内存、系统总线和网络接口等多方面因素。如何在合理的设备投资和实际上所能提供的性能之间寻找一个黄金平衡点将是用户选择产品的一个重要任务。按照并发连接数来衡量方案的合理性是一个值得推荐的办法。 以每个用户需要10.5个并发连接来计算, & 一个中小型企业网络(1000个信息点以下,容纳4个C类地址空间)大概需要10.5×个并发连接,因此支持2最大并发连接的防火墙设备便可以满足需求; & 大型的企事业单位网络(比如信息点数在之间)大概会需要105000个并发连接,所以支持0000最大并发连接的防火墙就可以满足企业的实际需要;
& & 大型电信运营商和ISP来说,电信级的千兆防火墙(支持0000个并发连接)则是恰当的选择。
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WIN2000 /XP 系统的TCP/IP协议已经不能在删除后添加,当系统出现问题时例如PING 127.0.0.1的时候出现错误,就无法通过重装TCP/IP协议还原系统的TCP/IP 了其实有个好命令可以帮我们 那就时NETSH 里头有个重置TCP/IP协议堆栈 功能 格式如下 c:\&netsh netsh&interface netsh interface&ip netsh interface ip&RESET C:\RESETTCPIP.LOGNETSH 在重置TCP/IP堆栈的时候必须指定一个记录文件 其中C:\RESETTCPIP.LOG 为一个记录文件.用来记录NETSH 在重置过程中的所有操作 这样重置以后TCP/IP协议就可以回复为正常时候的状态了
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图形格式字幕:由idx和sub文件组成,有时也能看到ifo文件,不过这个现在已经不怎么用的上了。idx相当于索引文件,里面包括了字幕出现的时间码和字幕显示属性等。sub文件就是存放字幕本身了,注意是图片格式的,所以比较大,动辄10M以上了。idx+sub可以存放很多语言的字幕,提供了在播放的时候的选择。例如:你的电影名字叫泰坦尼克,那么你就把这个文件分别重命名为&泰坦尼克.idx&和&泰坦尼克.sub&,然后把这三个文件放在同一个文件夹下,用暴风影音播放器,或者windows media player就可以啦!
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局域网就是将单独的微机或终端,利用通信线路相互连接起来,遵循一定的协议,进行信息交换,实现资源共享。其中,通信线路,即传输介质常用的有:双绞线、同轴电缆、光纤等。从性价比和可维护性出发,大多数局域网使用非屏蔽双绞线(UTP&Unshielded Twisted Pair)作为布线的传输介质来组网。  网线由一定距离长的双绞线与RJ45头组成。双绞线由8根不同颜色的线分成4对绞合在一起,成队扭绞的作用是尽可能减少电磁辐射与外部电磁干扰的影响,双绞线可按其是否外加金属网丝套的屏蔽层而区分为屏蔽双绞线(STP)和非屏蔽双绞线(UTP)。在EIA/TIA-568A标准中,将双绞线按电气特性区分有:三类、四类、五类线。网络中最常用的是三类线和五类线,目前已有六类以上线。第三类双绞线在LAN中常用作为10Mbps以太网的数据与话音传输,符合IEEE802.3 10Base-T的标准。第五类双绞线目前占有最大的LAN市场,最高速率可达100Mbps,符合IEEE802.3 100Base-T的标准。做好的网线要将RJ45水晶头接入网卡或HUB等网络设备的RJ45插座内。相应地RJ45插头座也区分为三类或五类电气特性。RJ45水晶头由金属片和塑料构成,特别需要注意的是引脚序号,当金属片面对我们的时候从左至右引脚序号是1-8, 这序号做网络联线时非常重要,不能搞错。双绞线的最大传输距离为100米。EIA/TIA的布线标准中规定了两种双绞线的线序568A与568B。标准568A:绿白--1,绿--2,橙白--3,蓝--4,蓝白--5,橙--6,棕白--7,棕--8;标准568B:橙白--1,橙--2,绿白--3,蓝--4,蓝白--5,绿--6,棕白--7,棕--8。   在整个网络布线中应用一种布线方式,但两端都有RJ-45 plug 的网络联线无论是采用端接方式A,还是端接方式B, 在网络中都是通用的。双绞线的顺序与RJ45头的引脚序号--对应。10M以太网的网线使用1,2,3,6编号的芯线传递数据,100M以太网的网线使用4,5,7,8编号的芯线传递数据。为何现在都采用4对(8芯线)的双绞线呢?这主要是为适应更多的使用范围,在不变换基础设施的前提下,就可满足各式各样的用户设备的接线要求。例如,我们可同时用其中一对绞线来实现语音通讯。100BASE-T4 RJ-45对双绞线的规定如下:<span style="color: #ff用于发送,3、6用于接收,4、5,7、8是双向线。<span style="color: #ff线必须是双绞,3、6双绞,4、5双绞,7、8双绞。 下面介绍几种应用环境下双绞线的制作方法。  MDI表示此口是级连口,而MDI-X时表示此口是普通口。   1) PC等网络设备连接到HUB 时, 用的网线为直通线, 双绞线的两头连线要一一对应,此时,HUB为MDI-X口,PC为MDI口。10Mbps网线只要双绞线两端一一对应即可,不必考虑不同颜色的线的排序,而如果使用100M速率相连的话,则必须严格按照EIA/TIA 568A或568B布线标准制作。  2)在进行间HUB级连时,应把级连口控制开关放在MDI(Uplink)上,同时用直通线相连。如果HUB没有专用级连口,或者无法使用级连口,必须使用MDI-X 口级连,这时,我们可用交叉线来达到目的,这里的交叉线, 即是在做网线时,用一端RJ-45 plug 的1脚接到另一端RJ-45 plug 的3脚;再用一端RJ-45 plug 的2脚接到另一端RJ-45 plug 的6脚。可按如下色谱制作:A端:绿白,绿,橙白,蓝,蓝白,橙,棕白,棕;B端:橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕。3)网卡与网卡用双绞线连接两台PC时,网线一端为:橙白/橙,绿白/棕,棕白/绿,蓝白/蓝;网线另一端为:绿白/绿,橙白/棕,棕白/橙,蓝白/蓝  同时,我们也应该知道,级连HUB间的网线长度不应超过100米, HUB的级连不应超过4级。因交叉线较少用到,故应做特别标记,以免日后误作直通线用,造成线路故障。另外交叉网线也可用在两台微机直连。  最后须对线路进行通断测试, 用RJ-45测线仪测试时,4个绿灯都应依次闪烁。软件调试最常用的办法, 就是用Windows自带的Ping 命令。 如果工作站得到服务器的响应则表明线路正常和网络协议安装正常, 而这是网络应用软件能正常工作的基础。
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11:48 | by
现在就简的讲下网上流行 修改DLL 来增加安全和优化~ 有的朋友也喜欢用来装拌自己个性的系统1. WINDOWS&#92;下的 Explorer.exe文件 (他是开始菜单结构程序 win核心级程序 你可以修改这个 大造自己个性快揭的开始菜单)2. windows&#92;Notepad.exe (这个就是记事本程序了 网上很多朋友靠这个玩意 破网吧系统 没的讲 另存为 保存...给屏蔽了它)3. windows&#92;system&#92;Browselc.dll文件(这个是我们操作的重要文件了 比如 文件菜单 编辑菜单,,,,,明白了吗?)4. windows&#92;system&#92;Cryptui.dll文件 (这个就是网络控件的传输程序 很重要的哦 屏蔽恶意网站就是修改这个)5. windows&#92;system&#92;Shdoclc.dll (IE禁止下载 另存为 打开 图片另存为 文件另存为........ 修改这个)6. windows&#92;system&#92;Shell32.dll (win核心级程序 删除文件 改名 查找文件 格式化磁盘........都是修改这个)7. windows&#92;system&#92;user.exe (关机 注销 待机 错误警告 停止响应...... 修改这个文件 修改这个文件 主要是体现个性系统 嘿嘿)注意:直接修改是不行地~ 先把这写文件复制到一个地方然后用 EXESCOPE 这个软件修改 -----修改好后-----------把系统启动到--纯DOS下--------把文件覆盖就可以了
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11:41 | by
使用exescpoe,打开SHELL32.DLL.打开资源项,展开对话框。对话框的1011项就是删除文件确认。我们点击第1011的第一项,DefPushButtion,如果把可见那一项给去掉,那么删掉文件时的确认框就没有&确定&那一项了,如果把禁用那一项选上,那么删除文件确认时的,&确定&项为灰色不可用。修好后,确认,存盘退出就可以了。同样的改<span style="font-size: color: #ff确认文件夹删除][1013确认删除多个文件][1019确认文件重命名][1021确认文件夹重命名]
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16:39 | by
以下调整的weblogic812的路径是:登陆控制台===》myserver===>configuration====>tuning修改:1)Stuck Thread Max Time & 默认值为6002)Accept Backlog & & & & &默认值为501:调优TCP连接缓存数;WebLogic Server用Accept Backlog参数规定服务器向操作系统请求的队列大小,默认值为50。当系统重载负荷时,这个值可能过小,日志中报Connection Refused,导致有效连接请求遭到拒绝,此时可以提高Accept Backlog 25%直到连接拒绝错误消失。对于Portal类型的应用,默认值往往是不够的。Login Timeout和SSL Login Timeout参数表示普通连接和SSL连接的超时时间,如果客户连接被服务器中断或者SSL容量大,可以尝试增加该值。2:生产环境下的系统经常出现以下的错误提示, ####& 下午04时07分20秒 CST& &Error& &WebLogicServer& &gis& &portalServer& &weblogic.health.CoreHealthMonitor& &&WLS Kernel&& && &BEA-000337& &ExecuteThread: &#039;5&#039; for queue: &#039;default&#039; has been busy for &1,165& seconds working on the request &Http Request: /tzzmWeb/saye/regie/census/customertoMtn/custcheckout.do&, which is more than the configured time (StuckThreadMaxTime) of &600& seconds.&此问题是由于处理custcheckout.do请求超时引起的,系统配置的处理时间是600s,但是该线程处理了1165s后,仍然没将请求释放,所以报了这个错误。如果发送该请求较多,很有可能会导致weblogic的线程阻塞,严重会引起weblogic挂起现象。Config.xml 文件中的元素接受缓存数( AcceptBacklog )属性是用来设定请求 WebLogic 实例的连接数,在拒绝额外的请求之前,能接受设定的缓存数。 AcceptBacklog 属性指定有多少 TCP 连接缓存在等待队列,这个固定的队列存放了 TCP 堆栈已经收到但应用程序还没有收到的连接请求。默认值是 50 ,最大值由操作系统决定。 在控制台调整接受缓存数的步骤: 1. & & 启动 WebLogic ,访问控制台。 2. & & 展开左边面板 Servers 节点。 3. & & 点击你要配置的服务器实例的名称。 4. & & 选择配置( Configuration )―― > 调整( Tuning )标签。 5. & & 根据需要修改默认的接受缓存数( Accept Backlog ): 1): 在运行期间,如果许多客户端连接得不到响应或被拒绝,并且服务器端也没有错误消息,说明接受缓存的值可能太小。 2):在你访问 WebLogic 时,如果收到“拒绝连接( connection refused )”的提示,则应该增加接受缓存的默认值的 25 %。继续增加其值的 25 %,直到停止出现这样的提示。 6.点击应用( Apply ),保存设置。 可以通过以下几种方法解决:1)修改StuckThreadMaxTime参数,将默认的600s改成1200s,或者其它适合的值。2)增大线程数,防止线程阻塞问题。3)优化程序,减少处理时间。
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12:40 | by
将apache设为使用80端口,IIS使用其它端口,比如81,然后将apache作为IIS的代理。 在httpd.conf里面,取消下面四行的注释:LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so LoadModule proxy_connect_module modules/mod_proxy_connect.so LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so LoadModule proxy_ftp_module modules/mod_proxy_ftp.so 然后建立一个虚拟主机,将该域名的所有访问转向81端口。 ServerName iloves.vicp.net ProxyPass / http://localhost:81/ ProxyPassReverse / http://localhost:81/ 这样,对外就可以只需要一个端口,即可同时使用apache和IIS的功能了
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11:16 | by
服务器抱错:时间提供程序 NtpClient: 在 DNS 查询手动配置的对等机器 ',0x1' 时发生一个错误。 NtpClient 将在 15 分钟内重试 NDS 查询。 错误为: 套接字操作尝试一个无法连接的主机。 (0x)描述:时间提供程序 NtpClient: 此机器配置为用域层级确定它的时间源,但它已经是在林的根目录域的 PDC 仿真,因此在域层级没有机器在它上面以用作时间源。建议您在根域上配置一个可靠的时间服务,或者手动配置 PDC 与外部时间源同步。否则,此机器将在域层级中作为权威的时间源。如果没有为此计算机配置或使用外部时间源,您可以选择禁用 NtpClient。解决: 停掉ntpclient服务HKEY_LOCAL_MACHINE&#92;SYSTEM&#92;CurrentControlSet&#92;Services&#92;W32Time&#92;TimeProviders&#92;NtpClientEnabled,把值改成0 ,然后再net stop w32time && net start w32time
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01:13 | by
强行重启mysql服务,服务器报错:SuperSocket info: ConnectionListen(Shared-Memory (LPC)) : Error 5.SuperSocket info: (SpnRegister) : Error 1355.虽然不影响大问题,但心也里不踏实,寻求高手解决………………(google搜索的都是sql2000的解释,不匹配……)
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01:04 | by
安装MYSQL后,服务器日志提示:Changed limits: max_open_files: 2048 &max_connections: 1000 &table_cache: 764类似错误是因为 max_connections 最大连接数和max_open_files、table_cache 不匹配。适当的降低max_connections 或调整其他两个数值 解决办法: mysql bin & 中输入 mysql-nt --table_cache=764mysql-nt --innodb_open_files=2048 & 即可!!或table_cache和max_connections 在my.ini 里可调 Changed limits: max_open_files: 2048 &max_connections: 1024 &table_cache: 507max_connections=1024table_cache=500
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17:20 | by
从前有个书生,和未婚妻约好在某年某月某日结婚。到那一天,未婚妻却嫁给了别人。书生受此打击,一病不起。这时,路过一游方僧人,从怀里摸出一面镜子叫书生看……
& &书生看到茫茫大海,一名遇害的女子一丝不挂地躺在海滩上。路过一人,看一眼,摇摇头,走了。又路过一人,将衣服脱下,给女尸盖上,走了。再路过一人,过去,挖个坑,小心翼翼把尸体掩埋了。      僧人解释道,那具海滩上的女尸,就是你未婚妻的前世。你是第二个路过的人,曾给过他一件衣服。她今生和你相恋,只为还你一个情。但是她最终要报答一生一世的人,是最后那个把她掩埋的人,那人就是他现在的丈夫。。   书生大悟。     孟婆说:"行路的人,喝碗孟婆汤解解渴。"口渴的人心急的喝了。于是,那个前世埋他们的人,在他们头脑中渐渐模糊了。他们开始惊惶的四处张望,妄图在茫茫人海中寻找今生的爱人。"众里寻它千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。"其实,你携起他的手时,就是前世残存的记忆在提醒你了,前世埋你的人,就是你身边与你相濡以沫的爱人啊
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13:39 | by
这是一篇隐藏日志。您需要以合适的身份登入后才能查看。
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09:11 | by
discuz5.5论坛报错如下:php has encountered an access violation 02688c2e翻译过来是:php中遇到的一个使用违规02688c2e问题找到了:我的服务器的php.ini里有encountered的加速程序!把那东西屏蔽掉就好了!
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09:09 | by
昨天上网看到一篇文章:①.关于个BUG的简单介绍:相信现在大多GM都还不知道吧。用外挂发一个特定的命令。可以在任何npc处取相同的物品。今天中午接到一个玩家举报,利用npc 可以复制很多同样的东西。不管什么npc。接着我在妖妖脚本讨论组中提出这个问题。妖妖来说早发现这个BUG。我和天使小猫。蓝色梦等人反复测试。得出一个结论。利用npc复制,必须要有同样的npc的名字。比如说万事通。假如你的服务器上有10个名字叫万事通这样的npc。我就可以复制出10个一样东西.而且复制的东西,可以交易,可以拿在手上。可以放在场库。但有一点就是不能同时放在包里。其实有如果同时放在包里。包里只会显示一把。。假如你现在手上有2把刀为a.包里有把和手上一样的刀我们这为b,我把a 取下来放在包里。这时包里只会显示一把武器。是a 或是b 。然后把包里的那把武器在拿在手上。下线上线包里那把消失了的武器。又出现了。②.具体解决办法:具体解决办法。大家把所有的npc 文件。。记住所有的!不要取一样的名字。只是显示在游戏中的名字。不要取一样的。就可以避免这个BUG,相信大家都有这个BUG。注意:补充一下和Market_Def.Npc_Def.Market_Saved...Market_Prices 这几个文件夹里面的名字无关.只和MerChant.txt &Npcs.txt两个文件中自我定义的NPC显示名称有关严重注意:苍月岛书店 5 138 311 书店老板 0 2 0盟重省_书店
书店老板 0 2 0这里的书店老板 不可以取一样的名字.比如仓月就叫仓月书店老板土城的就叫土城书店老板想知道你的服务器有没有复制东西在x:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;Envir&#92;market_upg这个文件夹里面看看里面除了沙巴克铁匠.upg和铁匠.upg外,多了其他的npc文件那么恭喜你中招了呵呵。我赶紧找到此目录,没问题,呵呵。俺是做安全的,让人家这么轻易的攻进来也太没面子了!
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16:55 | by
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的SF里增加一些独创的装备把。 告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错! 具体操作: 比如我想要一件[狂神布衣(男)] 用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。 AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。MAC和MAC2是魔防和魔防上限。 DC和DC2是攻击和攻击上限。 MC和MC2是魔法力和魔法力上限。 SC和SC2是道术和道术上限。 这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。 注意最高只能改到225!!!!!!!!!!! NEED是佩带的限制条件(0-无条件,1-需要攻击力,2-需要魔法力,3-需要道术) NEEDLEVEL是佩带需要的等级。注意如果在前面NEED中选择了需要条件那么这里的设置就相应的变成了所需的条件。如NEED中选了1那么这里设置成30的话就是需要攻击力30。 好了[狂神布衣(男)]做好了,把他放到怪物打爆机率的设置文件里设置好爆的机率,赶快重启打一件出来穿上试试看爽不爽啊!呵呵。。 最大的诀窍就是你要做什么东西就COPY相同属性的东西资料就可作到不出错、修改简单。 要制作头盔就COPY头盔的资料、要制作戒指就COPY戒指的资料这样就可以作到只需简单修改。 还有制作新怪物也可用同样的方法哟。 要做一个[变态骷髅精灵]话你只要COPY一个骷髅精灵的资料再把他的LVL等级改高防御、魔防、攻击还有SPEED速度和HIT攻击频率适当加大就OK了。把名字放到刷怪的设置文件里设置好地点坐标数量刷新间隔时间后你只要重启就可以打到你刚刚做出来的新怪了
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16:38 | by
FAQ是英文Frequently Asked Questions的缩写,中文意思就是“经常问到的问题”,或者更通俗地叫做“常见问题解答”。在很多网站上都可以看到FAQ,列出了一些用户常见的问题,是一种在线帮助形式。在利用一些网站的功能或者服务时往往会遇到一些看似很简单,但不经过说明可能很难搞清楚的问题,有时甚至会因为这些细节问题的影响而失去用户,其实在很多情况下,只要经过简单的解释就可以解决这些问题,这就是FAQ的价值。
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15:33 | by
映像劫持所谓的映像劫持(IFEO)就是Image File Execution Options,位于注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE&#92;SOFTWARE&#92;Microsoft&#92;Windows NT&#92;CurrentVersion&#92;Image File Execution Options 由于这个项主要是用来调试程序用的,对一般用户意义不大。默认是只有管理员和local system有权读写修改。 通俗一点来说,就是比如我想运行QQ。exe,结果运行的却是FlashGet。exe,也就是说在这种情况下,QQ程序被FLASHGET给劫持了,即你想运行的程序被另外一个程序代替了 AV集成终结的既是IFEO(映像劫持),该技术的恶意应用可使得安全软件无法动弹,如同点了晕睡穴位,真是求生不得,求死不能。 如果你在你的机器的任务管理器发现了如下进程:otgjxei.exe mkwrioy.exe tmkxmjl.exe cbkhqby.exe如果你插入的U盘,双击不能在打开;如果你机器里生成很多8位数字或字母随机命名的病毒程序文件,并在电脑开机时自动运行。如果你的杀毒软件,系统管理工具,反间谍软件不能正常启动。如果你的机器不能显示隐藏文件 如果你的机器禁用了windows自动更新和Windows防火墙(不是你自己禁用的)如果&&&&&& 那么请下载下面的专杀对付他,但是你的机器如果中毒很神,那么建议你格式花所有的磁盘重装系统,这样更安全更健康&&&&&&哈哈! 专杀下载:http://cu003.www.duba.net/duba/tools/dubatools/DubaTool_
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15:12 | by
回答一哥们的问题,把偶知道的都说出来,呵呵。"这样的错误 很频繁"不会吧,一般,注意是一般,这样的错误出现的条件是这样子的,我们通过远程桌面连接到服务器,但是我们这的网突然端了,服务器那边长时间到不到数据回应,系统日志就抱上面的错误!这是一般情况,但是有些暴力破解的软件通过大量数据来破解我们的帐户和密码,也有可能报上面的错误,请你仔细辨别!还有,如果是第二种的问题,请下载下面的远程登陆端口修改器,点击下载(提取密码:www.getingbin.org,解压密码:www.getingbin.org或者葛廷彬):把默认的微软的3389远程登陆端口修改成千位以上的65535以内的端口,这样以后远程登陆服务器的话就可以直接输入:你的IP:新端口(如下图)再次提醒注意:如果你使用WEB连接远程登陆,你修改默认端口后将不能使用,我们只能通过普通的端口连接的方式登陆服务器!强调下修改前先开放服务器防火墙,低级错误不能犯!最后唠叨下,在组策略里做点安全,不会的在我网站上找撒![/color]
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20:22 | by
作为我,必须知道下面的网站:1:查询域名属于谁;2:国内比较大的域名注册商:新网 com 域名管理页面;3:国内比较大的域名注册商:万网域名管理页面;4:中国站长之家-网站收录查询5:google AdSense的网上赚钱计划6:葛廷彬的博客 & &
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18:55 | by
刚在盛大网站下了热血传奇最新客户端,可是安装不上,报错如下图:开始以为是病毒的问题,杀毒,后来又重装了系统,还是不行,没办法又想到官方去重下,用迅雷打开联接,突然看到下载的文件的文件的名字,我脑袋一亮,是不是因为我修改了文件名字的原因,把文件名字换回去,问题解决。NND,这个问题耽误了我2小时!!!
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12:09 | by
上高中就那会就玩盛大,天天和同学爬墙出去通宵!现在有时间和技术了,自己搞个,刷怪,刷装备!哈哈!爽!!!!服务器名字:传奇IP:自己用ping命令探测,得到的ip就是服务IP!(注意这个IP不固定,我用的是网通ADSL,IP2天一变的)端口:8081欢迎网通的哥们来玩,济南广电和电信就免提了。
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12:05 | by
[color=#00008B]前面加:@========>显示当前日期时间Date=查看时间=====>禁止/允许私聊AllowMsg=拒绝私聊=====>禁止/允许群组聊天LetShout=拒绝组队聊天=====>禁止/允许交易LetTrade=允许交易=====>禁止/允许加入行会LetGuild=加入行会=====>退出行会EndGuild=退出行会=====>禁止/允许行会聊天BanGuildChat=0=====>禁止/允许行会联盟AuthAlly=允许联盟=====>行会联盟Auth=联盟=====>取消行会联盟AuthCancel=取消联盟=====>查看任务笔记ViewDiary=Diary=====>攻击模式AttackMode=AttackMode=====>下属状态控制Rest=Rest=====>传送到指定坐标UserMove=传送=====>游戏管理命令=====>传送到指定地图随机坐标Move=Move=====>传送到指定地图指定坐标PositionMove=PM=====>查看人物属性信息Info=人物信息=====>查看身边人物及怪物属性MobLevel=身边人物MobCount=身边怪物=====>查看当前地图相关信息Map=地图信息=====>将指定人物踢下线Kick=下线=====>进入/退出管理模式GameMaster=管理模式=====>进入/退出隐身模式ObServer=1=====>进入/退出超人模式SuperMan=2=====>调等级自己等级Level=LEVEL=====>查看沙城金币数SabukWallGold=沙城金币=====>将指定人物召唤到身边Recall=传唤
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11:13 | by
1. 做站长 可以不知道asp php c++ net 但是不能不知道html语言。如果不知道一个星期搞定他。连html都不知道,以后链接怎么做,技术偷偷糊弄你几下都不知道。2.做站长,一定要知道国内的小代理信不过,如果域名你是在小代理那里注册,估计等你做大了,想转移都难,很多网站做到一半,发现代理跑了,消失了。3.必须知道顶级注册商,必须知道域名所有权,必须会使用whois 来查询域名是否自己的。4. 必须知道只注册.net & .cn 是没有用的,你必须拿到.com 不然痛苦伴你一生。5.必须知道虚拟主机没有不限制iis的,说不限制iis,都是骗你的。6.必须认识100个站长,必须有最心腹的5个站长。7.必须加入5个站长群,必须知道你的同行同领域的10个网站的最新动态。8.必须有2个qq,一个qq随时可以做刺客或闪客。刺探测试别人的情报,为自己所用。9.必须知道怎么网络赚钱,必须通晓5家联盟产品,随时放联盟广告。10.必须知道seo,必须知道怎么作弊搜索,这个是站长最起码的要求。11.必须至少拥有3个域名,2个空间,不然不是站长。12.必须要学会尊重,互联网上每个人都是牛人,每个能上网的都是牛人,可能你的傲慢失去一次伟大的机会13.必须学会偷盗,别人有好的,你必须迅速能拿下,据为己有,这样才能有超越。14.必须有2个精通asp php等网络技术的朋友,随时能帮上你。15.必须有2个不同领域的黑客朋友,万一你被搞了,有人能帮你。16.必须有2个域名界的朋友,碰到好东西,有人帮你买卖指导。17.必须要学会软文,一个站长不会写软文,那你就只有吃软饭了。18.必须要会炒作,不能狗尾续貂,也要能一鸣惊人,放屁都要撑点力气变成放炮,网络不炒作,不能成气候19.必须精通搜索,凡是有不懂的,立即 bidu it goolge it 别老问qq20.必须早上2点睡觉,1点前睡觉的不是站长。21.必须一天工作15小时以上,不然成就不了互联网告诉公路,你看高速公路上哪个驾驶员不是长途跋涉的。22.必须要熟悉几个站长相关的网站:看看精英嘴脸冒泡的地方看看能不能不花钱弄到源码的地方,看看站长吹水的地方,学习软文炒作的地方。找程序员帮手的地方,找点垃圾域名的地方。23.必须要知道网络怎么赚钱,网站是依靠流量来赚钱的,而不是依靠欺骗下线来赚钱的。24.必须要知道小联盟,日付联盟都是日你欺骗你的。25.必须要知道高价买你广告的人,比你聪明,都是欺骗你的流量来挂木马病毒的。26.必须要熟悉国内500个论坛,而且会使用论坛群发机的。27.必须通晓网络现成的cms的,现在手工做站,原创做站的都是劳模。也是老马。拼的老命赚不了钱的。所以必须学会copy,必须学会采集。28.必须放弃做门户,做大的理念,目前国内没有一个人,没有一个个人网站能做到门户,做一个最小的领域,你就已经成功了。29.必须学会看alexa。 不知道世界排名怎么看的人,没有动力的30.必须要会用统计,知道分析流量来源和趋势,知道自己的用户群体在哪里。31.必须要知道中国的50家免费收录网站的网址站信息。32.必须要知道什么是色情,什么是违法。告诉我,什么是色情?不激发别人的那个方面的欲望。和性感的图片,更不能露,你不是qihoo,你不是信息港,你是个人,所以你必须拒绝色情的边。什么是违法,搜索一下法律方面的书,把互联网法规多读几遍。33.必须知道备案,必须响应号召,对了所有的互联网号召条文都是怎么传达给百万的个人站长呢?有没有地方?给你admin5做个广告。希望你能往这个方面去发展一下,成为信息法律的传达地。34. 知道有哪些是绝对不能碰的地盘吗?情色贴图论坛,不能做医药,不能做六合彩赌博,不能做那个蛤蟆功的。不能做一切反动的东西,包括反百度,(你反了,百度怎么活),反黑客(你反了,人家怎么过)。另外还不能做涉及到别人隐私方面的。还有不能做涉及到版权方面的。所以 音乐不能做,下载不能做,图片不能做,小说不能做,文字不能做,电影不能做,另外链接如果有非法链接,也是禁止的,所以网址站也不能做。35.做站长必须知道pv ip pr iq 等等这些基本概念,不然你交流很困难,你甚至做网站都找不到北。36.做站长,必须知道有漏洞,必须知道备份,必须知道保密。必须知道机密和你的网站核心。37.做站长必须熟悉域名行情,主机行情,联盟行情 这些密切相关的行情,告诉我,这些行情都是哪里来?这问题又回到了问题22.38.做站长打字速度必须超过一分钟50个字,必须拥有同时与10个人交流的能力。39.做站长必须学会随时改变,今天关站,明天开新站,如何迅速的转行,如何迅速的变动,改版。40.做站长必须知道怎么迅速的提高流量,必须闭眼能知道迅速推广你的网站的50条方法。41.站长的起码流量要求是这样:1000ip以下是个人主页。10000ip以下是爱好者做着玩的,3万ip以下是小站长,10万ip以上是中等站长,20万ip以上是混的不错的站长,50万ip以上称为大站长,这个时候你才可以刁起来,才可以不理人,才可以出席各种会议。100万ip以上,才能被称为偶像。看清流量,看ip说话,所以别看到站长就膜拜。42.站长必须不考虑融资,那些融资,投资都=pz 你要考虑融资的事情了,告诉你,你已经超越站长了,就如同离团了一样。43.站长最关心的10件事情,你必须每天必到,缺一不可:看统计,看新闻,搞流量,赚钱 qq交流群,泡论坛,看邮件,看搜索收录,加内容,做一件公益事情。44.站长必须是苦行僧,站长的帅气不在外表,并且常常流量与外表成反比。你想酷,你想潇洒,就别做站长。对mm,也一样,你想闭月羞花,你想沉鱼落雁,远离站长。站长是职业疾病最严重的群体,比下矿井的,比炼冶金的要中毒的更深。大街上你看到衣衫褴褛,神智萎靡,出手大方的那就是站长。45.站长都没有好口才,一流的写作和宣传能力,在网络上无所不能,绝技丛生,在现实中犹如虎落平阳。这个方面,结合44点,希望通过此文,有好事者能发动倡议一些活动,能改变一些目前站长的面貌。不能为站而牺牲了青春,虽然我也中毒很深,但是我已经老了,快50的人了,不希望你们年轻人跟我一样。希望chinaz admin5 im286 能带动站长们改变一下。引导一下,扭扭屁股 扭扭腰,赚了钱,还又轻松。你们是一群伟大的中国式个人站长,青春为你们而光彩,可别让青春为网络而遭殃。46.站长必须要学习,那些不学无术,靠点小聪明做网站的,很快就不能再做站长,竞争的加剧,只有学习,不停的努力,才能永久的留在站长的位置上。47.站长应该通晓做人,做站如做人,记住周鸿祎兄弟的话:做站如做人,心态决定一切。别看我搞插件,那也是为了全国不会中文的网民着想。48. 站长要有自己的内容,没有给网络新意的,那是软件的复制功能不是站长。49.做站长学会感恩,网络上别人帮助了你,你就要帮助别人,你找不到原来帮助过你的人,你就要把你的感谢的心,传达给别人,给更多人恩赐,你将会发现你会被照顾。50. 本来准备写一百个,发现写的时候,突然发现很多自己并不能做到,本以为我是一个标准的站长,看来我也不是,最后一点,站长要时刻反思自己,想起前段时间的反思2006,站长更应该随时反省自己。反省是一个提高的过程,只有看到了问题,才能解决问题,看不到问题的站长,是一个最大的问题
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11:07 | by
游戏的经验及倍数.这是最基本控制游戏的参数,开区前定下来就不能更改,这些参数决定游戏中的升级速度.修改方式有两种,可以在M2上可视化的修改,比较方便具体位置如图:点开M2->选项->参数设置->升级经验 & &上图的修改经验和倍数一目了然.但建议用第二种方法,打开文件 !setup.txt位置在: D:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;这个文件是有关游戏控制的大部分修改都可以在这里找到打开后有关经验修改的部分内容如下:&#91;Exp&#93;KillMonExpMultiple=50 & &&--这是杀怪的经验倍数.HighLevelKillMonFixExp=1 &--这里是表示经验不随等级变化.Level1=100 & & & & & & & &--以下为升级经验.Level2=200......HighLevelGroupFixExp1 & &--代表高低等级组队经验不变.2. 怪物的爆率修改.暴率调整作为GM一定要会作,暴率不是固定不变的,要随时调整.修改暴率的文件在: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;MonItems&#92;这个文件夹里集中了所有游戏中的怪物,每一个怪物以一个文本文件表示.打开一个文件来看一下.比如:祖玛卫士8.txt......1&#92;500 &幽灵项链1&#92;800 &龙之戒指......很容易理解 这个怪暴幽灵项链的机率是500分之一.暴龙戒的机率是800分之一.如果想必暴就改成1&#92;1 &幽灵项链1&#92;1 &龙之戒指注意2点:为什么象祖玛卫士还要分出编号 如0 8 这是因为在不同地图分布的祖玛暴率不同为区分加上编号,但在游戏中显示的怪物并没有编号,因此这也是精细控制暴率的方法.可以把想控制的装备加在带编号的怪上,然后控制刷出此编号刷的数量.还要注意一点:有些GM经常找到我,问修改了暴率为什么不生效,因为有些人写的格式不正确"1&#92;1 龙之戒指"之间的空格一定不要是中文件格式的空格.还有一点是如何改完暴率在不用重启的情况下生效.你可以改完后,用GM上线打一下 @重新加载暴率 或者是 @reloadmonitems 这块的具体是什么命令还要去M2上查一下.对了关于如何查到GM命令也是很多人问的一个问题..3.GM命令在哪能查到.有些人并不知道游戏中的GM命令在哪查和修改,的确有这样的GM,版本发过去了之后,还向我要GM命令表.GM最直接的命令表可以在M2上查和修改.点开M2->选项->游戏命令->管理命令也可以在一个文本文件中修改D:&#92;Mirserver&#92;Mir200&#92;Command.txt4.游戏中的NPC所在文件的位置及如何取消游戏中的一个NPC?NPC分为对话和非对话,有什么区别不用去研究.差不多非对话NPC都集中在: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;MerChant.txt 中对话NPC集中在: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;Npcs.txt 中举个例子.我想取消游戏的一个NPC比如会员NPC取消会员功能那么就到这两个文件中找,大部分NPC都集中MerChant.txt中.打开后找到会员NPC.......特殊NPC&#92;会员管理 3 330 325 &会员管理 &0 &8 &0 0 0如果想在游戏中取消这个NPC那么用一个简单的方法就是在前面加";"比如;特殊NPC&#92;会员管理 3 330 325 &会员管理 &0 &8 &0 0 0 这样就不会在游戏中出现了.5.游戏中的地图文件.这也是GM一定要了解的文件,因为这里集中了游戏中的所有地图,地图连接,及控制每个地图的参数.先找到它: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;MapInfo.txt找开随便找几个语句:[DM002 堕落魔域] NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL地图编号 地图名 &及控制游戏性质的参数...(这些参数代表什么意思,找相关技术文章了解一下)那么这些地图编号的对GM的意义有几点.知道了地图编号GM才可以传送到相应的地图.比如;@move DM002 &就可以传送到此地图 还有知道在刷怪文件等一些文件中都用到了地图编号 如果看到 DM002不知道是什么地图的话,就到MapInfo.txt中查询相应的地图名.6.游戏中的刷怪文件.控制游戏中刷怪的数量和时间.这也是GM要知道的,因为有时也在改这里的东西.找到位置: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;MonGen.txt 找开如下:......DM002 & &13 &21 & 堕落祭司 20 & & & & & &15 & & & &5地图编号 坐标 & & &怪物 & & 刷怪分布范围 & 刷怪数量 &刷怪时间(秒)了解后GM就可以作到一些控制.比如我想让怪多刷一些那就就改刷怪数量,让怪刷快一些就把刷怪时间调小一些.7.游戏中的GM在哪加?好象是很弱智的问题,一样有GM来问我,写出来吧没办法.位置在: d:&#92;mirserver&#92;mir200&#92;Envir&#92;AdminList.txt 打开如下:* & 楚霸王前面加符号* 空格 楚霸王 为游戏中的角色名.加上其它的GM在后面同样格式加上,重启生效,也可以用GM游戏中刷一下GM列表.大部分GM的命令是 @reloadgm &@重新加载管理员 具体去游戏中查一下.8.物品,怪物,技能数据库位置.d:&#92;Mirserver&#92;Mud2&#92;DB&#92;StdItems.DB 物品数据库 & Monster.DB 怪物数据库 Magic.DB 技能数据库知道这些地方当然意义很多,会更改这些东西,代表GM有点水平了.增加物品,更改属性.添加怪物等等都要用到这些东西.对了这些文件是要用DBC打开的,不会不知道DBC是何物吧,晕了你不知道?那是数据库.是你版本安装之前的那个软件.当然这里要学的东西很多,数据打开后,各参数代表的什么意思,找相关资料去学吧.9.开区了,我测试的版本里哪些东西要删除,要整理的?这个很重要,是GM要会作的.以下为必须要删除的东西.开区前删几个地方:D:&#92;mirserver&#92;DBServer&#92;FDB 里的所有文件,删全部人物据D:&#92;mirserver&#92;LoginSrv&#92;IDDB 里的所有文件,删全问注删账号D:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;Envir&#92;Market_saved 里的所有文件 D:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;Envir&#92;Market_prices 里的所有文件 这是商店物品的备份 以免开区 在这里买到测试时玩家卖到商店的高级装备D:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;GuildBase 这里 要清空 guilds文件夹 和 删除guildlist.txt 文本文件里的内容这是清除行会的备份其它的也有要删的,多半是版本用来存储各种形式的文件,版本不同位置文件也不一样.用金庸的版本 这块省事多了,用批处理文件,一点立即恢复到开区状态.以下在列举一下经常要问到的一些问题,更多请见论坛的FAQ(常见问题).10.泡点经验在哪改?以金庸V1.9为例,泡点是在登陆角本上设的.位置: D:&#92;mirserver&#92;Mir200&#92;Envir&#92;QuestDiary&#92;服务员&#92;登陆广告.txt 打开如下:&#91;@登陆广告&#93;&#123;#ifcheck &#91;408&#93; 1#actsetautogetexp 40 500 1 3break......&#125;这是部分角本 控制泡点的语句为:setautogetexp 40 & & &500 & 1 & & & 3泡点语句 & & &时间(秒) 经验 &安全区 & 地图编号(3代表土城)译过来就是 在土城安全区每40秒自动涨500经验.如果明白了 就会知道怎么来控制泡点经验和地图了.11 泡能量在哪改? 这是大部分GM不清楚的.在土城有版本也可以泡能量.在哪控制和修改.这是在地图文件 MapInfo.txt 通过地图后面的参数实现的.找到Mapinfo.txt找到 编号为3的土城的一行为:[3 盟重省] &INCGAMEPOINT(120/1)这里的 INCGAVEPOINT(120/1)便是 表示 3盟得可以泡能量 每120秒涨一点能量.知道了就可以改了.
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11:05 | by
我从一个垃圾网站上截取的:&SCRIPT language=javascript&function click() &#123;alert(&#039;禁止你的左键复制!&#039;) &#125;function click1() &#123;if (event.button==2) &#123;alert(&#039;禁止右键点击~!&#039;) &#125;&#125;function CtrlKeyDown()&#123;if (event.ctrlKey) &#123;alert(&#039;不当的拷贝将损害您的系统!&#039;) &#125;&#125;document.onkeydown=CtrlKeyDdocument.onselectstart=document.onmousedown=click1;&/SCRIPT&
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11:04 | by
三台机器,(主服务器就是有公网IP的 还有两台客户端机器 ) 我的主机IP: 公网 218.218.218.218 内网 192.168.0.1(就是你自己局域网的网关) 两台分机IP分别是: 192.168.0.2 和 192.168.0.3 把下面带星号的说明地方修改成你的IP就行啦 文件分配: 主服务器上安装: 1、RunGate 2、LoginGate 3、SelChrGate 4、Logsrv 分机运行 1、M2SERVER 2、DBSrv200 3、LogDataServer 下面说具体设置: 主服务器配置 一 、 LoginGate (就是玩家登陆端口) D:&#92;mirserver&#92;Gate_Server&#92;LoginGate&#92;Mirgate.ini [server] Color=LTGRAY Title='账号登录管理器' ServerPort=5500 GatePort=7000 index=0 Server1=218.218.218.218 ******可以是61.187.190.2、或192.168.0.1、或公网IP 最好还是公网的 Server2= Server3= Server4= Server5= 二、 LogSrv的配置(注册和登陆ID数据的) D:&#92;mirserver&#92;Mud2&#92;Logsrv 1、 Logsrv.ini [server] DBServer=192.168.0.1 ******主服务器内网IP DBSPort=16300 FeePort=16301 LogPort=16302 ReadyServers=2 ******2个服务器 设2 EnableMakingID=TRUE EnableTrial=FALSE CountLogDir=D:&#92;MirServer&#92;Mud2&#92;Logsrv&#92;CountLogWe LogDir=D:&#92;MirServer&#92;Share&#92;GameWFolderFeedIDList=D:&#92;MirServer&#92;Share&#92;Feed&#92;FeedIDList.txt FeedIPList=D:&#92;MirServer&#92;Share&#92;Feed&#92;FeedIPList.txt [DB] IDDir='.&#92;IDDB&#92;' 2、!addrtable.txt ;请按标准格式配置 ;服务器名称 标识 本机IP 主机IP 网络IP.. 田园传奇 田园传奇 192.168.0.1 218.218.218.218 218.218.218.218:7100 ****** 再起风云 再起风云 192.168.0.1 218.218.218.218 218.218.218.218:8100 ****** 注意分服2的端口要改 田园传奇 定为 1号服务器 再起风云定为 2号服务器 3、!serveraddr.txt 192.168.0.2 ****** 192.168.0.2 ****** 192.168.0.3 ****** 192.168.0.3 ****** 218.218.218.218 ****** 192.168.0.2 定为 1号服务器 的IP 192.168.0.3 定为2号服务器的IP 三 SelChrGate要双份,就是分担不同的两个区 1、 SelChrGate7100 D:&#92;mirserver&#92;Gate_Server&#92;SelChrGate7100&#92; MirGate.ini [server] Color=Green Title='田园传奇选择角色管理器' ServerPort=5100 GatePort=7100 index=0 Server1=192.168.0.2 ****** Server2= Server3= Server4= Server5= 2、 SelChrGate8100 D:&#92;mirserver&#92;Gate_Server&#92;SelChrGate8100&#92; MirGate.ini [server] Color=Green Title='再起风云选择角色管理器' ServerPort=5100 GatePort=8100 index=0 Server1=192.168.0.3 ****** Server2= Server3= Server4= Server5= 四、 RunGate也要两个,分担不同的两个区(当然你可以三开什么的) RunGate 7200 D:&#92;mirserver&#92;Gate_Server&#92;RunGate7100&#92; MirGate.ini [server] Color=GREEN Title='田园传奇角色在线管理器' ServerPort=5000 GatePort=7200 index=0 Server1=192.168.0.2 ****** Server2= Server3= Server4= Server5= RunGate 8200 D:&#92;mirserver&#92;Gate_Server&#92;RunGate8100&#92; MirGate.ini [server] Color=GREEN Title='再起风云角色在线管理器' ServerPort=5000 GatePort=8200 index=0 Server1=192.168.0.3 ****** Server2= Server3= Server4= Server5= 主机 配置好了 分机配置: 分机运行M2SERVER 、 DBSrv200 和 LogDataServer(这个不变还是你原来的配置). 一、M2SERVER 由于Logsrv在主机上 只改 !SetUp.txt 文件中的 IDSAddr=192.168.0.1 ****** 千万要改对,要不然黑屏哦(另外一台一样) 二、DBSrv200目录中 修改三个文件的IP 1、DBSrc.ini IDSAddr=192.168.0.1 ****** 千万要改对,要不然黑屏哦 2、!AddrTable.txt 192.168.0.2 218.218.218.218 ****** (另外一台是 192.168.0.3 218.218.218.218) 3、!ServerInfo.txt 192.168.0.1 218.218.218.218 7200 ****** (另外一台IP一样只是端口改为8200) 这样就改完了 ,道理很简单,就是同用一个公网的7000端口 ,也就是说,注册一个ID可以同时上两个区 ,千万不能有一点错阿,要不然黑屏别怪我,偶就是这么用的
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11:01 | by
1、网关一会打开一会关闭的 查看 D:&#92;Mirserver&#92;Mud2&#92;DBsrv200&#92;!serverinfo.txt D:&#92;Mirserver&#92;Gate_Server&#92;RunGate&#92;Config.ini 是不是对应的或者是有人用变态外挂、攻击等导致RunGate关闭,重新打开即可。 2、Access violation at address
in module`M2Server.exe`.Read of address
这个问题导致M2卡死,或者自动关闭,玩家无法正常游戏。有人用外挂输入命令对M2进行内存修改,之后M2可能会关闭。 解决办法:查看一 下M2的绝对地址其地址应该被改为 改回原值就可以。也有的是内存冲突引起的,重起依旧 如此,换内存吧,现在的垃圾条子太多 3、starttimer exception.. StdItems.DB 中物品最左边IDX编号有问题,该编号必须是逐个递增。 检查是否安装了DBC 4、 &#91;Exception&#93; TCreature.Die 1 --------- 杀怪触发错误信息 &#91;Exception&#93; TCreature.Run 4 --------- 脚本触发错误信息 &#91;Exception&#93; TCreature._Attack -------- 攻击加速错误信息 &#91;Exception&#93; TCreature.ScatterBagItems ---------- 爆率错误信息 正常情况下,以上大家很少见到的错误信息,如果同时出现以上类似的大量错误信息,大部分是由于M2SET初始化 没有成功导致的,具体操作办法查看版本用户操作说明。如果仅仅出现1-2个,检查你自己修改过那里,还原即可。 极少数是因为内存不稳定就可能出现,在触发或者爆出物品的过程中临时内存被修改了,一般是内存引起的,如果 出现频繁,换内存条吧。 5、&#91;TUserEngine&#93; RegenMonsters exception 修改经验倍数导致,注意经验倍数不要过大。具体数值自己调整摸索。体现为玩家杀怪时得不到经验,有时候是因为 倍数与怪物经验累计过 高导致,对服务器本身影响不大。 读取怪物的配置出错 地图和怪物不对应,如果你修改了地图文件,就还原吧(mapinfo.txt) 6、&#91;UsrEngn&#93; Exception Hum.Operate in ProcessHumans 显示为0级,检查登陆器或者外挂初始化,或检查M2名称是否正确,是否与外挂版本对应。 7、&#91;RunDB&#93; DB Wait Error - 数据库错误,一般原因是你先打开了登陆程序,后开M2,玩家先登陆导致查找不到信息。按版本说明中的顺序先开M2即可。 8、&#91;UsrEngn&#93; ProcessMonsters 这个是在服务器刷怪的过程中出现的问题,非常多见,对服务器没有大影响,如果不停的提示的话那就是你刷怪文件不对,查看一下是否有不正确的地方 9、&#91;Exception&#93; Creature DropUseItems 道具的数据问题,查看一下DB数据的道具,是否改的不正确。没有这个效果的相对功能 10、&#91;Exception&#93; ExecGateBuffers-&@powek,ExecGateMsg &#91;Exception&#93; ExecGateBuffers-& FreeMem GATE和M2的缓冲区不足,无法为M2提供正常的消息服务,解决办法其他:重启动机器释放,或者升级硬件配置 11、Invalid filename mir200下目录不完整,或改动了部分文件名,自己检查吧, 12、&#91;UsrEngn&#93; Riase Exception 封闭穿人错误导致,或者M2功能错误,还原M2,查对M2的版本号与M2SET对应。有时候外挂初始化不正确也容易出现, 重新初始化即可。 13.
14:07:28 &#91;脚本错误&#93; 变量CTG已存在,变量类型:HUMAN 脚本命令:VAR NPC名称:盟城老兵 地图:3(325:325) 参数1:Integer 参数2:HUMAN 参数3:CTG 参数4: 参数5: 参数6: 个人变量已存在,更改下即可
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