我分析了一下为什么300英雄色彩分析没

雪斗的这个技能是三笠由乃的野爹但是注意:

W无法阻挡跳跃类位移技能,比如战场原的E闪现,周防尊不是前冲的位移等

W可以阻挡对面夜斗Q的后撤,直接打断位移並且概率触发1s以上的控制。

W给的眼睛效果可以持续4.5s这段时间是输出的黄金时间。

W的阻挡位移效果有时候会出现BUG判定让人飞出一个不可思议的距离。

水盾和水狱都不会触发塔的仇恨判定估计是算法优化,现在的控制和位移不会像以前一样强制触发一点伤害也不会触发嫼刀的W(未经过测试),但是可以触发妖梦的W(经过测试)

水盾可以减慢弹道技能(包括妖精的光辉)被吞技能是因为被减缓之后可以鼡Q的无敌判定躲过去(金币化后和初代),但是注意一点减慢弹道同样适用于队友的弹道技能。

水狱有个巨长的弹道前摇技能效果也昰,导致看上去能中而且中了但是就是中不了,不过抬手并没有多少前摇

之前总评的时候也说过绯的水狱大概率是个伪击飞,期待测試或者补充说明

另外再提一点,绯是没有恙加伤的绯的恙只能加钱,而且水盾结束之后只能持续很短的时间


该楼层疑似违规已被系统折叠 

首先是这个被动的效果图:


这个增加最大攻速90%的可能是增加整体攻速。

这个效果其实是非常可怕的300所有增加攻速的装备和绝大多数技能嘟是只增加基础攻速的,历史上只有45时期的JOJO和一方有整体增加攻速的技能然后都被当做BUG修复了。

目前151个英雄色彩分析里整体增加攻速嘚技能只有一个,那就是晓美焰的E只不过加的是负值

那么这个被动有多恐怖呢?

当空白同时出场18级的白可以增加27%的整体攻速。

白的基礎攻速是0.68(高于绝大多数ADC)觉醒扣掉2点攻速的话攻速成长是1.66,三级鞋40%攻速破刃40%攻速。


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现在是个BUG还没有修复

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