为什么新出的德玛西亚之翼打剑姬传说怎么没有剑姬

德玛西亚竟不是最强?英雄联盟各势力最强阵容出炉! - 游戏圈 - 电玩巴士
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德玛西亚竟不是最强?英雄联盟各势力最强阵容出炉!
作者:佚名 来源:腾讯游戏发布时间: 15:37:29
  你是否关注过《英雄联盟》的剧情?你知道符文之地和瓦罗兰上发生的故事吗?没错,细心或者热爱游戏的朋友一定知道,100多位英雄都拥有自己不同的背景故事,也有各自所属的阵营,你都了解吗?
  今天回锅肉为大家带来英雄联盟各阵营的最强阵容!但是因为有些英雄的背景故事略复杂,还有不少官方没有明确公布所属阵营,所以如果有失误和偏差,还望指出,共同交流!
  势力:德玛西亚
  游戏中的最大势力,“善”的代表。人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸,它是大陆上美德的典范。它的光辉闪耀着其他人类居住地。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。
  英雄:德玛西亚皇子-嘉文四世,德玛西亚之力-盖伦,德邦总管-赵信,光辉女郎-拉克丝,暗夜猎手-薇恩,哨兵之殇-加里奥,龙血武姬-希瓦娜,复仇焰魂-布兰德,无双剑姬-菲奥娜,狂战士-奥拉夫,德玛西亚之翼-奎因,圣枪游侠卢锡安。
  最强阵容
  上单:无双剑姬-菲奥娜
  中单:复仇焰魂-布兰德
  ADC:圣枪游侠
  辅助:光辉女郎-拉克丝
  打野:德玛西亚皇子
  一眼望过去,我大德玛西亚居然没有一个主流辅助,再仔细看一眼,发现光辉无疑是德邦最适合当辅助的英雄,带控带盾带探草丛,后期还可以转型成AP伤害。所以这样中单位顺理成章的给了火男。打野位给当前大热的皇子相信没有什么异议,上单的话就没有谁能和剑姬一争了。唯一纠结的选择在ADC上,薇恩和奥巴马都是不错的选择,但如果辅助是光辉来看,爆发流的奥巴马无疑更为合适。
  势力:诺克萨斯
  游戏中的另一大势力,“恶”的代表。人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。
  英雄:策士统领-斯维因,首领之傲-厄加特,亡灵勇士-塞恩,不祥之刃-卡特琳娜,魔蛇之拥-卡西奥佩斯,诡术妖姬-乐芙兰,腥红收割者-弗拉基米尔,刀锋之影-泰隆,诺克萨斯之手-德莱厄斯,荣耀行刑官-德莱文,恶魔小丑-萨科。
  最强阵容
  上单:诺克萨斯之手
  中单:不祥之刃
  ADC:荣耀行刑官
  辅助:诡术妖姬
  打野:亡灵勇士
  没想到如此大的邪恶联邦,居然又没有一个合适的辅助……看样子大国都不太注重培养辅助啊!选了半天,也只有把妖姬放到辅助位了(别喷!咱们就假定妖姬还有沉默!)。ADC的选择毫无疑问,只有我大斧头男一个人。中单位置竞争异常激烈,没了最强的妖姬,还有蛇女,卡特,乌鸦和泰隆,纵观这个缺乏AP输出的阵容和如今快节奏的游戏风格,还是给女主角卡特吧。上单小学生之手问题不大,打野小丑早已被削,新版塞恩众望所归。
  势力:弗雷尔卓德
  遥远的中立城邦之一,坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与“诺克萨斯”的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。
  英雄:寒冰射手-艾希,蛮族之王-泰达米尔,雪人骑士-努努,冰晶凤凰-艾维尼亚,凛冬之怒-庄瑟妮,雷霆咆哮-沃利贝尔,冰霜女巫-丽桑卓,弗雷尔卓德之心。
  最强阵容
  上单:蛮族之王
  中单:冰霜女巫
  ADC:寒冰射手
  辅助:弗雷尔卓德之心
  打野:雪人骑士
  寒冷国度弗雷尔卓德虽然偏僻,但好手可一点不少。ADC位依然一枝独秀,寒冰女皇爱射当仁不让。中单上凤凰节奏过慢明显不适合如今节奏,只有冰霜女巫顶上。如此一来上单位置非蛮三刀莫属,辅助也毫无疑义的给了布隆,唯一纠结的位置只有打野,猪女早已辉煌不在,狗熊定位略显尴尬,因此打野给中规中矩的努努说不定还能放出个草丛原子弹,制造奇迹!
  势力:艾欧尼亚
  非常神奇的一个城邦!艾欧尼亚人天性和平。在艾欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
  英雄:天启者-卡尔玛,众星之子-索拉卡,琴瑟仙女-娑娜,刀锋意志-艾瑞利娅,无极剑圣-易,野兽之灵-乌迪尔,暮光之眼-慎,狂暴之心-凯南,暗影之拳-阿卡丽,惩戒之箭-韦鲁斯,九尾妖狐-阿狸,盲僧-李青,影流之主-劫,疾风剑豪。
  最强阵容
  上单:刀锋意志
  中单:疾风剑豪
  ADC:惩戒之箭
  辅助:琴瑟仙女
  打野:盲僧-李青
  神奇的艾欧尼亚真是人才济济,让人一眼挑不过来。唯一瞬间决定的还是稀有位置ADC,同样没有人和韦鲁斯竞争。上单如果不给给再怎么削也削不弱的刀妹你忍心?而且最近的LPL刀妹又出来大放光彩了,当前最有潜力上单非她莫属!打野位两强争霸,不过如果高端局盲僧还是会略占优势。中单狐狸,劫和亚索都是好手,但如果打野位给了盲僧,那中单选亚索会有不错的配合。三位女辅助,扇子妈星妈琴妈都各有特色,感觉琴妈更适合这个偏近战的阵容一点。
  势力:祖安
  混乱的代名词。祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。
  嗜血猎手-沃里克,炼金术士-辛吉德,末日使者-费德提克,瘟疫之源-图奇,祖安狂人-蒙多,蒸汽机器人-布里茨,风暴之怒-迦娜,机械先驱-维克托,生化魔人-扎克
  最强阵容
  上单:炼金术士
  中单:机械先驱
  ADC:瘟疫之源
  辅助:风暴之怒
  打野:末日使者
  辅助位的机器人和风女都是好手,但可惜ADC只有一个选择:老鼠,所以辅助位的选角就很明朗了。老鼠可不想要机器人这样的辅助,把敌人抓到自己身边,而需要把敌人隔开,和风女简直就是神配合。打野位考虑到狼人惨遭削弱,还是给了S4后期大放异彩的稻草人,扎克的话又太过冷门了。上单炼金术士基本没悬念,中单只有剩下的机械先驱维克多了,虽然不是很热门,但维克多依然是不可多得的厉害中单英雄。
  势力:皮尔特沃夫
  魔法+科技的魅力之都。皮尔特沃夫位于瓦罗兰大陆北方,以首驱一指的魔法与科技能力为傲的魔法科技都市。英雄联盟里许多强力的道具皆生产于此地。规模不大的皮尔特沃夫通过与英雄联盟的合作,成功的在瓦罗然大陆上占有一席之地。
  英雄:探险家-伊泽瑞尔,皮城女警-凯瑟琳,未来守护者-杰斯,发条魔灵-奥莉安娜,皮城执法官-蔚,暴走萝莉-金克斯。
  最强阵容
  上单:探险家
  中单:未来守护者
  ADC:皮城女警
  辅助:发条魔灵
  打野:皮城执法官
  皮城英雄不多,但是恰好每个位置都可以覆盖到,真是强迫症患者的天堂。第一眼看英雄,发现辅助位置缺人,只好发条顶上。发条有盾有减速,大招还有群控,算是个不错的辅助。没硬控的辅助配合灵活手长的女警是个有前途的组合。发条被拉去了辅助,中单自然而然靠高帅富杰斯来撑。上单亲儿子EZ虽然不多见,但也不是没有出现过,有段时间还非常热门。打野位置就没选择了,铁拳执法官蔚拥有超强的GANK能力,非她莫属。
责任编辑:叁仟
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lol游戏攻略
解析新版剑姬 赛场上单新霸主还是昙花一现
&  8月23日的比赛中,的A哥祭出剑姬,血虐QG,在过程中,剑姬表现出的杀伤性,机动性,团战贡献无不让人惊艳,今天,我们就来深度剖析一下剑姬的各项优劣势,以及她真正能重上赛场的原因。
  剑姬目前的主流定位是和一样的&&输出型前排。比起出纯肉的坦克,他们的作用除了帮助队伍分担伤害之外,还应该帮助队伍输出伤害。一般,在上单是输出型前排而非坦克前排的情况下,队伍整体的风格会偏向冲脸和突进。而且从出装上考虑,输出型前排的装备里不会有坦克型前排那么多的肉装,而是会向输出装倾斜一部分。
  作为输出型前排,剑姬团战中的首要任务,是类似刀妹一样,需要切入战场,利用输出压迫敌人中后排,同时牵扯前排,为队友牵扯出空间。奠定团队胜负。
  英雄优势:
  剑姬的技能决定了,她在线上会是一个兼备了灵活性和杀伤力的角色,利用Q刺位后会减CD的特性,剑姬可以频繁地进行骚扰磨血,搭配被动,会让敌人非常头痛。
  W的伤害与控制免疫,让剑姬拥有了不畏惧大多数GANK和先手的资本,尤其是在对抗例如大树,,挖掘机这样,具有可以被观察到的明显先手意图的英雄时,剑姬一个W,会让对手饮恨而归。
  E的重置普攻搭配上Q的连击,一旦戳中被动会让剑姬在短时间内对绝大部分目标都打出成顿的伤害,被动提供的换血能力足以让剑姬在对付绝大多数英雄时占得上风,并且在占得上风后可以更加轻松甚至蛮不讲理地把对手压出经验区。
  一旦被动效果出现在不理想的位置,剑姬也能够通过后退,让被动重置来重新压制对手走位,为了保护弱点,有时候对手就会更容露出其他弱点。
  大招提供的不止伤害,还有高额的移速,是一个进退兼备的技能。让剑姬在线上进退自如。
  英雄劣势:
  和之前版本相比,剑姬的伤害非常依赖她的操作,操作好的剑姬和操作不好的剑姬在对目标造成伤害时的差距是巨大的。这意味着,剑姬在秀对手的时候也要承担被对手操作的风险。在前期的对线期,剑姬其实还是比较脆弱的。一旦被操作,自己也会陷入比较被动的境地。(尽管对于一个熟练的剑姬来说,这种情况非常少)
  在被动改进后,新的剑姬以更高的伤害和换血能力换取了原本的回复能力。在缺失了原本的被动后,剑姬在早期的线上,回复能力并不强,也比较惧怕消耗。
  在装备成型之前,剑姬很依赖W的存在,没了W之后,她的主动性会下降一些,像瑞文这样可以连续造成多段高额伤害的英雄救能够非常好的克制剑姬。对剑姬造成威胁。
  大招在被完全触发前,其实剑姬对比其他同级英雄来说,会比较缺爆发伤害。
  团战优势:
  团战中,剑姬的优势甚至比线上更加可怕,和大部分输出前排相比,剑姬的输出非常廉价,利用被动特性,她只需要用Q来触发被动,在瞬间就能输出足够的伤害。
  同样是真实伤害,在中期团战中,剑姬的一个被动就能造成接近目标最大生命值10%的伤害,而刀妹的W却只有75点伤害。这中间的差距显而易见。
  W提供的优势开始从线上转入团战,比起其他输出前排,JJ的反手能力明显更强,也不怕被先手秒杀。至于W的击晕,大部分情况下敌人都会有所警惕,不会那么容易被剑姬晕倒,不过,有时候,有些剑姬会将W角度调整到另一名敌人的位置,然后击晕他们。作为没有发起攻击的敌人,因为不用担心自己的攻击被反射回来,他们的警惕心自然是要低一些,同伴的先手在经过剑姬W后变成了对自己的控制,想必那些被殃及池鱼的英雄们心里也会在抓狂吧。
  EQ连击的追击逃生能力都很强,剑姬的灵活性在团战里更加让人恐惧,就和一样,强烈的存在感让人不得不把大量火力集中到她的身上。而一旦对手毫不保留地将技能倾泻出来,一发蓄势待发的W很可能会让对手气的捶胸顿足。
  大招带来的伤害和回血就是为了这个时候准备的。剑姬在戳出一个至少一个被动后再给大,利用廉价的真实伤害,能够快速地将敌人前排血量压低,虽然也有剑姬把大招给后排,然后快速切杀后排的打法,但是事实上,仅凭剑姬一人,要突进AD,AP和辅助组成的防线还是不行的。反而,利用自己的特性,在对手前排和中排之间游斗,把大招的百分比真实伤害留给对手前排,配合具有点杀能力的后排快速摧垮对手防线,继而用大招来进行团体回复,才是剑姬应该在团战里承担的角色。
  图为比赛中,在剑姬给大后,LGD全员快速回复,QG的双C无可奈何。饮恨倒地。
  团战劣势:
  剑姬虽然有大量的优点,但是依旧有不少缺点无法避免。大招是一把双刃剑,用得好,自然是所向披靡,但是一旦出了岔子,剑姬的团战贡献会陡然降低。在团战中强行把大招套给对手后排其实是相当不理智的行为。有时候,一旦发现剑姬给自家C位套上大招,对手会马上联合起来驱逐剑姬,后排也会立即后撤,让剑姬大招无法发挥任何作用。
  图中,A哥剑姬从后方包抄,将大招套给,但是仅仅只来得及打出一个被动,维克托就已经迅速后撤,队友也纷纷掩护,剑姬大招毫无作用,进而导致团战崩盘。
  剑姬大招带来的真实伤害,如果配合自家大嘴,用来压制敌人前排血线,并且形成击杀的话,在这个路口狭小,需要挤在一起的密集位置,团队都能获得足量的回血。能最大程度地压低维克托的输出。维克托这个英雄的特性就决定了,即使是被冲脸,他的输出也能毫不保留地同时杀伤大量的敌人。在无法完全限制住维克托前,就把大招给在维克托这样具有强力AOE输出能力的C位身上,非常可取。
  同样是不少输出型前排都有的缺点的另一个,就是依赖队友。先不说团战里的大部分情况下剑姬无法靠自己完成大招触发,(大部分情况下是用击杀来触发大招,击破四个被动实在太难。)而且哪怕触发大招,队友却不占据大招的回血区来战斗,那也是毫无作用。
  图中,A哥利用大招击杀对手先手的挖掘机,取得第一步的先手,但是队友并没有利用回血区战斗,反而在装备劣势的情况下全体冲锋,最终被敌人打出1换4。
  比赛上单需要:
  比赛需要的输出型上单有什么特性?遍观比赛发展,不难看出,比赛里需要的输出型上单具有的几个共同特性中,首先是需要有廉价的输出能力。也就是说,比赛里能亮相的输出型上单需要拥有在只有一两件输出装的情况下就有足量输出的能力。当年的,刀妹,后来的,纳尔。现在的剑姬都是如此。
  第二个,就是较高质量的肉价比。何为肉价比,就是他们的血不一定多,但是却非常难以杀死。例如,刀妹具有可以减免控制的被动和用于恢复的W,贾克斯具有大招的高双抗和E的免疫攻击以及AOE伤害。纳尔的变身加血控制。这些都是它们与生俱来的天然优势。而剑姬拥有的,则是大招带来的高回复,以及W的控制伤害免疫。(正因为如此,剑姬大招在团战中的发挥至关重要。)
  第三项,就是需要拥有一定补发育能力,具体表现为具有快速清线,跑位灵活,线上消耗少等等。补发育能力的强弱,决定了当被对手换线或者针对后,自己发育速度的快慢。
  最后一项,就是成型速度。众所周知,贾克斯成型的标志是当年的三项破败,刀妹是三项,纳尔是黑切。绝大部分输出型前排的共性就是,当有核心装之后,他们就能具有一定程度的战斗能力。而非需要海量装备的累积。剑姬在目前版本来说,只需要一把九头蛇,如果情况允许当然也可以再出一个三项或是冰拳。但是必要时,一把九头蛇就足以提供剑姬相当长一段时间里的伤害。
  乍一听,似乎比赛里对输出型前排的要求非常高,但是大家仔细想想就能释然,作为非C位的三号位,上单能吃到的经济其实比较有限,比赛里根本不会有那么长的时间去等上单补充经济,因此,上单除了要拥有挤出经济的能力外,也要拥有相当程度的装备利用率和肉价比。这也是坦克型上单更加风靡的原因。同等情况下,防御装更加便宜,而且坦克型上单不需要为团队提供伤害,它们也没有那么多的环境限制。控制能力也比输出型前排更加强大。那么,在经济有限的情况下,为什么不选择坦克上单,而要去选输出上单呢?
  这就是到目前为止,为什么,人马,纳尔等上单不断轮换,而大树却始终长青的原因。
  对比优劣势:
  对比其他输出英雄,剑姬的输出非常廉价,因为被动的存在,哪怕剑姬非常光棍地全部出肉,团战中的伤害也不会很低。虽然没有团队控制能力,但是剑姬的大招却是非常好地给队友提供了输出环境。
  肉价比上,剑姬的肉价比并不能算很高,这是她的弱点。事实上也确实如此,同样程度的防御装,刀妹,纳尔绝对要比剑姬更加结实。但是作为交换,剑姬的伤害也不是这两个英雄能媲美的。一个成型的剑姬一旦冲起来,带来的绝对是宛如雪崩一样的效应。就和当初的人马一样可怕。一样压迫着中后排的生存空间。
  和其他一些上单相比,剑姬的单薄也给她带来了惧怕越塔,以及惧怕换线等弱点。前期比较匮乏的回复,让剑姬在面对多个敌人的时候难以招架。所谓的双刃剑就是这样,剑姬拥有了超高性价比的输出,又怎么可能不付出任何代价?惧怕针对,就是她在比赛中最大的绊脚石。
  搭配英雄:
  从剑姬目前展现的能力来说,能和她搭配的几个点,分别有:
  :的保护能力和提供的加速减速控制,让剑姬无比畅快,团战里更是所向披靡,大招带来的血量加成和减速,也让剑姬能够更加从容地在团战里七进七出。
  :这两个英雄的作用类似,都是利用自身的百分比伤害配合剑姬快速点杀对手前排,达到利用剑姬大招团队回复,随后二次冲锋的效果。剑姬配合大嘴或者VN,绝对会是敌人前排的大敌。非常克制对手的多前排阵容。
  克制英雄:
  :同样是用剑的,但是无论从线上还是团战,亚索几乎都是被剑姬完全压制,只要一次绝佳的击飞被剑姬W挡下,亚索就不会再有任何机会。
  暗夜猎手:大家在一起的时候是好队友,但是作为敌人,剑姬却会让VN苦不堪言,大招提供的超高移速和E的减速暴击,甚至还有Q的突进在内,完全抹除了VN的机动性优势,而VN具有明显声音前摇的E,也无法对剑姬造成任何威胁。  :大树引以为傲的肉价比在剑姬面前无比可笑,W也完全被剑姬克制。一旦在团战中失去了肉价比,大树也只不过是一个高级炮灰罢了。
  【惧怕英雄】
  :如果说要选一个能完全压制剑姬的英雄,瑞文首当其冲。连续的小技能连击,让剑姬非常头疼。虽然剑姬能够抵挡瑞文的一段控制,但是WQ附带的两种控制和E的护盾,依旧可以让剑姬在换血中无法占据任何优势。
  :团战中几乎可以克制任何冲击型前排的存在,金身大招,能够一口气吸取大量生命,也可以让不惧剑姬的大招,Q的持续减速,也大大限制了剑姬的灵动性。
  综合评定:
  总体而言,剑姬目前的主要团战作用还是配合后排杀伤前排,单纯论突进和对后排的杀伤,在有敌人干扰的情况下,剑姬的成绩并不理想。从比赛中也可以看出来,现在的剑姬还不够成熟,更多情况下应该是被作为一手反制对手的选择而出现。
  优势情况下,剑姬的大招无论是龙团,冲塔,都是无往不利。甚至逆风情况下,剑姬一个好大也能营造出不错的翻盘局。不过,一旦大招失误,剑姬的团战存在感以及贡献都会低的让人不忍直视。
  总结起来,剑姬的几个关键词分别是:单挑 推进 杀伤前排 团队补助
  剑姬的重做其实算是很成功,新剑姬的比赛潜力已经开始被慢慢挖掘出来,相信在接下来一段时间里,剑姬能够越来越频繁地亮相。尤其是下版本中,防御装备的削弱,让坦克前排的地位无形下滑,输出型前排抬头的日子不远了。而这之中的翘楚,剑姬毫无疑问,是能站上一个有利地位的。
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KOO剑姬秀爆四场 为何EDG剑姬没有完成逆袭?
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  【S5世界总决赛报道专题】
  北京时间日星期天晚上九点S5英雄联盟全球总决赛1/4决赛最后一场,由来自同一韩国LCK赛区的KT和KOO,在伦敦进行国家德比。最终KOO在首战失利的情况下,连赢三盘KT取得国家德比的胜利。KOO这次取胜KT最大的功臣还是莫过于上单smeb,四场剑姬杀爆KT为团队在伤害和节奏方面做出了很大的贡献,于此我们对比到了昨日EDG对阵FNC中koro1的两场上单剑姬,同样的英雄情况下,为何smeb的剑姬就能打出很好的效果而koro1没有打出预想的结果呢?今天小编就做个简单的讨论。
  首先就个人能力来讲扣肉和今天smeb在使用剑姬上的熟练程度和对战技巧,大家心里打个良心算盘来讲的话双方是不会有太大的出入的。而他们的对手一个是欧洲顶级上单huni ,一个是韩国上单一哥Ssumday,相信这两位选手的能力也是可以势均力敌的。通过这两方面来说,koro1剑姬发挥和smeb剑姬发挥是有一定的可比性的。
  一对手针对剑姬英雄风格选择不同
  昨天EDG上单扣肉使用剑姬来打上路的时候,FNC上单huni在对阵其的两场中则是选择了皇子和瑞雯,huni第一把选皇子更多的是为了团队考虑的,在第二把的时候huni选择瑞雯这就是了针对扣肉剑姬而准备好的了。而今天KT上单选择则是诺手鳄鱼石头人,这几个英雄在线上都可以稍微压制住剑姬的发育甚至可以单杀剑姬。不过一旦比赛达到中后期的时候,剑姬的装备成型了就变成剑姬完全压制对位的英雄了,这一点从今天的比赛当中可以看得出来,前期被鳄鱼压制的剑姬后期可以单杀掉鳄鱼。
  而对比昨天扣肉的剑姬对位的是huni的瑞雯,这样的情况就完全不一样了。瑞雯属于高爆发刺客型的英雄,爆发甚至强于剑姬,这和之前的诺手鳄鱼石头人这样后期偏坦克型的上单有很大不同。瑞雯在前期线上不仅可以压制住剑姬,在中后期装备成型的剑姬在面对同样的瑞雯的时候,剑姬也不见得也一定拼得过瑞雯。总结出就是huni选择瑞雯作为针对剑姬的英雄,比起Ssumday选择诺手石头人鳄鱼这些英雄,在中后期上瑞雯的针对性要比其他英雄好很多。至于今天Ssumday为何没有拿出瑞雯作为针对,这个关键还是职业选手个人的想法了。分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效LOL新版剑姬VS德玛西亚
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