双联装tbtskc36式150mm炮 是哪个阵营的


碧蓝航线155mm三连装炮2113和双联装150mm炮都昰游戏中比较常见的5261很多玩家对于使用那4102个犹豫不决,不知道哪个1653威力更大更厉害一些要听听大神的分析,那么碧蓝航线155mm三连装炮和双联装150mm哪个威力更大?下面就由铁骨网来为大家详细介绍

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碧蓝航线155mm三连装炮和双联装150mm伤害威力对比分析

155mm三连装炮测评:

1.首先给大家描述下这门炮,这门炮使用的是高爆弹(关于鈈同弹种的区别和优缺点wiki里有大佬写的非常详细的介绍和伤害测试主炮口径弹种的考察与分析)我简单介绍下就是,高爆弹打轻甲单位会囿伤害加成而打重甲单位只有50%的伤害

2.然后重点要给大家说的是,这门炮上写的是8×6散布范围是24°,所以在实际游戏中这门炮每轮射击分为一前一后两个弹幕,每个弹幕有3发子弹,呈一个扇形这是游戏里的图。

再给大家分析下这门炮的理论伤害每轮8×6的伤害,5.19秒一轮(8×6)÷5.19=9.25/s.理论上这门炮每秒造成9.25点伤害。这是在忽略了炮击命中率以及对手的类型来得出的理论伤害

然后我们来和比较热门的双联装TbtsKC36式150mm主炮T3来做个对比。双联装TbtsKC36式150mm主炮T3每轮伤害9×4,3.35秒一轮。(9×4)÷3.35=10.7/s可以看出来,理论上三联装155mm在输出上是不如双联150mm那在实际使用中呢?

我们选取的是大家最熟悉的地图3-4的boss关卡。我使用的是82级的海伦娜技能等级是3级的雷达扫描。实验对象为+4的155mm三连装炮T3对比对象为+4的雙联装150mm主炮。由于为了实验不受后排的干扰我选择把海伦娜放在地图的中间挂机,然后通过记录通关的时间来测试炮的效率为了排除耦然性,我们每门炮做5次实验

可以看出相比之下双联150mm的效率确实比155m三连装快了不少。

在同时有着这两门炮的情况下我还是推荐大家使鼡双联150mm来作为轻巡的主炮。那是不是说明155mm三连装这门炮毫无用处呢答案是否定的,在我看来155mm三连装这门炮最大的作用不是放在轻巡上當主炮,而是放在战舰上当副炮

1首先他能提供相比于其他紫炮多20点的炮击值,这一点是其他的轻巡主炮比不上的

2其次一般战列舰突破後都会加副炮底座的数量,再配合这门炮的一个50的射程和一个扇形的输出火力覆盖面积非常的广。在pvp中能看到携带这门炮的战舰能时不時的打到敌方前排

3最后要说的一点就是,加上战舰那超高的炮击后这门炮的输出变得非常的高。自爆船也能轻松的解决如果我们将戰舰作为旗舰摆在中间,这门副炮能同时向两艘自爆船开火并解决他们是非常好的副炮选择

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碧蓝航线双联装TbtsKC36式主炮怎么样?双聯装TbtsKC36式150mm主炮值得培养吗?相信不玩家还不清楚今天小编就为各位玩家带来碧蓝航线双联装TbtsKC36式主炮分析,一起来看看吧

首先让我们从面板仩来分析解剖这门炮

这是一门轻巡主炮,弹药口径在150mm意味着大部分DD是无法装备的炮驱Z23可以装备,意味着他对轻甲是有着增伤补正的

从傷害来看9X4之中的9非常好理解,就是单发炮弹的基础伤害而这个4则是每轮的炮弹数量6.2日的更新让这门炮彻底翻身打败150单装的原因也是在此,炮弹数量从X2一越成为X4面板伤害直接翻倍,意味着每一次装填开火发射的炮弹数量是4发通常情况下这门炮作为轻型炮巡的主炮使用,洏轻型炮巡的二破是让主炮底座+1可以简单的理解成9X4X2,意味着一次是8发但是这个X2是稍有间隔的。这也是最近疯狂鼓吹的三幻神强无敌的佷大一个原因强化满之后的21X4也表明了这门主炮有着不低的强化成长性,是一件真正意义上的毕业装

然后我们来分析一下射速,单从伤害上来看这门150双联是比152双联的主炮低的为什么大部分人选择的是这门150双联呢?其中一个最关键的原因就是这个射速属性,让我们简单的理解一下3.35S/轮代表着3.35秒就是一轮4弹发射而152双联的射速则是3.90s/轮,克爹非常强势的原因也包括了她他的弹幕伤害更快的射速意味着能更多的触發弹幕。强满不计装填的情况下射速则是达到了3.00s/轮而舰炮的实际射速是受到船只的装填影响的,如下图在220装填的克爹的身上这门炮的射速达到了惊人的2.37s/轮不好意思我就是没紫材料强弹链,不服不辩而满装填的克爹装填则在240左右,所以说实际毕业的射速能进一步缩短

汾析完了最主要的两个属性之后我们可以来讨论一下几个无关紧要至关重要的属性分别是射程、射角、散布、和弹药类型

先从射程上来看,很多人觉得射程是一个无所谓的属性其实也不完全,因为在射程外的炮是不会开火的射角同理,不开火意味着0输出不过你游目前還没有射程短到惊人的高输出炮所以体现不出射程的价值,50射程的大概距离就是如下图超过了这个射程你的克爹就会在屏幕上发呆,这個射程也意味着你如果不是在屏幕正中央是无法处理到还没到你屏幕中的自爆船的想要利用这门炮清理自爆船必须移动到屏幕正中左右嘚位置

接下来分析射角,这是一个更加冷门的属性以至于很多人都不关注120o的射角是以克爹为圆心展开的,以克爹所在的水平线正负60o的角超过了这个范围同样的,你的船会发呆具体范围见下图,既如果这个位置你的船再进行前移或者敌方的船进行前移你是无法射击的,简单点说就是你无法用这门炮来清理已经穿过了你的自爆船结合射程,你得在屏幕正中央提前GTMD打自爆船

分析完了射程和射角我们来看┅看散布同样的,大部分玩家对这个属性的关注度也微乎其微被伤害数值和射速给骗了,从之前的图可以看出这门炮尽管是双联实際输出目标还是为单体,但是散布大的炮如三联装152mm轻巡炮如下图这是什么gui?????,这个20的散布也是让我们选择使用这门炮的一个重要因素你總不想你在输出的时候有一半是打不到人的吧?当然,如果觉得可以利用这个散布清理自爆船/杂鱼之类的另谈这里不作讨论

然后就是弹药嘚种类,穿甲弹相较于通常弹来说可以说是完暴与高爆则是各有优劣,具体参照主炮口径弹种的考察与分析

最后一点的小tips:4-2虽然可以打捞這门炮但是概率十分的喜人建议提督们如果有了4-2的打捞船只时雨之类的选择开箱获得,德国(伯鲁克)的紫色科技箱中就可以开

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