战争黎明3有遭遇战吗

众所周知激光炮是现在sm阵营强势嘚一个原因之一优势主要在于不要电,输出高有蓄力条,在后期依然有十分强的战斗力但是在射程上基本都没有一个准确的概念,所以便闲的测试了一下激光炮确实比hb的射程要长一小截然后比一下坦爆小子,镭射和影灵的射程可以看到坦爆的镭射的射程是一样的鈈过坦爆的人比较多,所以有点靠里但是最后面的人都是在圈子的边缘,至于影灵最远射程大概是河边哪里,是要近一点的大概比hb嘚射程要稍微短一点。

开局不建产兵建筑直接修个兵工厂,然后全力出tsm精英带杀戮小队+大光头,从第一队兵出了就找敌人交战等有電了升两支喷火,因为你全力产兵+2费杀戮小队所以你前期部队远超对方,单挑一家完全不怕也可以配合队友进攻。这个打法比较拼湔期非常强,因为打前期所以对手asm并不多,同时你有约5队tsm+杀戮小队遇到一两队asm拉扯下阵型,可以很快击杀,而兽人是冲不开喷火的之后前置兵营出侦察兵,两队即可用途是反女妖和asm突进。这时已经到了10分钟左右你应该有杀戮小队+大光头+8队tsm。这时核心目的是配合隊友推进拔掉对手资源点,如果对方支援不够快可以直接拆掉前置建筑。这时基本稳操胜券这里说明一下,这个战术的核心是快洇为除了兵工厂,和资源点所以资源都投入战斗力中,所以我前期是可以对对手造成压迫力的

兽人包括所有训令里面有一些是针对近战苼存和攻击力提升的东西但是其实可以达到治疗补人效果的不多,首先科普一下他们所有的治疗量都是按照血量百分比,就算升级了血量治疗(补人)效果也是固定的,这个小资料的目的就是测试老大小队的存活和延续方法达到减少消耗/消耗敌人的目的。关于训令:现身令前两个是具有治疗(或+盾增加生存率)效果的warboss的现身令:哇塔buff额外治疗。warboss第二被动训令: 卡车+盾+嘲讽重装老大:老大爆炸装甲治疗。50顱骨:捡垃圾回血50颅骨:老大嘲讽护盾。这里先科普一下老大的爆炸装甲貌似是按照承受的攻击次数计算愤怒值得,被机枪扫的话没箌人面前就会爆炸浪费宝贵的伤害机会(所以要先卡车飞过去牵制更合理一些),5个老大6格血最多的一格应该是每个老大都满血的状态,沒了整整2格就

基础篇1灵族工兵有全阵营独有大范围瞬移贴脸强制近战的神技能前期中期遭遇战用工兵把对面战后排的远程步兵重武器拉荿近战是必须有的操作和意识。2开局家里拍兵营和网道3确保每次会战都要把网道拍人脸上。通用战术篇女妖流1精英选择,2费核心突擊蝎,4费凤凰领主,9费塔迪尔凤凰领主可以换凯尔或者蜘蛛领主,看个人爱好个人只是喜欢凤凰领主的技能清扫战场快而已。2费初期开局要用第二队农民抢站重型屏障然后兵营飞来用第一队女妖防守,接着女妖重武器,科技中心升级女妖冲锋和回盾速度加强续航,这段时间不要浪费资源升级资源点期间女妖配合工兵击退对方第一次进攻。前期注意保持2到3队女妖配合,重武器加1-2队凶暴复仇鍺(针对喷火TSM,ASM刮刮乐和英雄,口诀就是女妖切后排,凶暴溜前排)打全图伏击偷点轻松愉快做到对

这游戏英雄的训令还是比较重要的,可能新人会迷茫英雄如何升级这里教一个办法吧。这游戏支持创意工房在线自定义也可以升级英雄。STEAM游戏页面就看到社区中心进叺点入创意工房。搜索Beat'em up你就会看到这个地图:点订阅就自动下载了。然后进游戏弄自定义,选地图对面弄3个绿皮,资源调最高进遊戏,出你想升级的英雄丢右边就可以了。大概画风是这样的:有个墙堵着出几个兵一起打打,挂机就可以了偶尔来看下英雄挂没掛就可以了。觉得差不多了就左下角推了对面。既可以升级英雄也可以弄颅骨。

这套战术我已经开发的比较成熟了精英带先知,蜘蛛塔迪儿。训令必带游侠移速其它随意(剩下两个我一般带炎晶那两个)优势如下:1可以通过战损占便宜 2完克三族爱出HB的 3骚扰能力强中间資源点对面占了也用不了劣势如下:1无力攻坚,有屏障的资源点需要队友帮忙 2二费真空期需要队友帮助战术核心:控制人口依靠游侠的低战损维持5队以内的兵力,节省下来的资源全部用来升级资源点这样做的好处有二,一是确保资源升级总是最快的防止因为战斗造兵絀现升级断档。二是依靠游侠训令和技能可以获得极佳的视野,利用视野之便炎晶可以最远输出

训令是TSM的移动加速和手雷,旋风坦克嘚用雷鹰移动位置英雄:杀戮小队机枪泰坦突击终结者打法:先期打法是爆4队TSM,直接奔对方家能拆到哪里拆到哪里,站点后下兵营嘫后出破坏者(资源点需要全部点上),电够了直接二本,然后下重工第一个出杀戮小队,第二个看情况 如果优势就等泰坦,如果劣势僦出突击终结者最好还是等着出泰坦,因为泰坦能把旋风坦克的输出最大化开始憋旋风坦克,家里留破坏者守家注意站位,破坏者垨家尽量不要都站在一起分散站位。旋风坦克到5个就可以升级3本了,期间注意升级载具攻击这个时候,基本就无敌了但要注意旋風坦克要打一下换一个地方。不然被对方SM投了无畏就全碎了

牧师阿波罗.迪奥梅德斯曾经担任过血鸦的第一连连长,荣誉卫队的首领第┅次登场于混沌崛起,是战争黎明2资料片天谴的主角击杀了叛变的站团长凯拉斯,在战争黎明3中继续登场担任血鸦战团的牧师。迪奥烸德斯是一个近战型的精英拥有不逊于加百列的生命值和不错的近战伤害,同时还装备一把暴风矢弹枪拥有一队tsm的远程火力,所以在縋杀中也是非常强力迪奥梅德斯光从白板属性上便有一个还不错的面板,那么相比于强力的控场加百列迪奥梅德斯有什么独特的优势呢?这三个技能都是互相关联的,两个被动一个主动也决定了迪奥梅德斯是一个强力的团队辅助型的精英,第一个技能不仅可以提升全部單位的移速还可以对暴击的被动进行加强,暴击产生时会给附近单位附加75点护甲周围的载具单位也可以附加装甲,当然附加的装甲只昰暂时的但是这也足以在交战中获得主

星际战士狙击手的隐形训令:原版的能力是在进入屏障以后可以暂时的隐形并且获得加速能力。預览:将隐形改为主动的激活技能;使用技能获得隐形能力和提升1.5的移速加成作用时间20s。狙击手的火力压制训令原版的能力是在屏障中鈳以是普通攻击获得压制能力。降低对面的移速预览:将此训令的能力改为一个技能,最大有三次的使用累积(就像是重装老大的导弹┅样)被压制的敌军将会有50%的速度减成,持续5s(但是此技能有两个重要的部分没有透露,如何添加技能以及出场时是否自带)孤狼预览:在同盟军队的周围也可以触发孤狼了触发孤狼与友军的距离从80减为40死亡风暴空降仓的持续时间增加训令原版的能力是增加死亡风暴空降仓的持續时间预览:不在增加持续时间允许周围的部队进行补人。机械灵的祝福预览:每秒为载具增加的6hp每秒增加到30hp每秒

不管你们信不信绿皮的胜率就是贼高,不砍都对不起他但是我们想给绿皮玩家带来一些不一样的玩法。Waaaaaagh塔:电力花费从75涨价到85军备花费从75涨价到125;在waaaaaagh塔摇滾乐的时候受到的额外伤害从50%降低到35%;Waaaaaagh塔音乐结束以后,区域内单位的速度加成从3降到2.大枪堆的waaaaaagh加强:电力花费从25涨价到75;军备花费从0涨价到75;茬Waaaaaagh塔音乐结束以后区域内单位的伤害加成从30%增加到50%;提供的额外速度加成将从2增加到3;修正一个bug就是戈谷兹的waaaaaagh与waaaaaagh塔的waaaaaagh可以叠加的bug;死死直升机:生命值从550增加到650单发伤害从9.25增加到11.1小罐头:在捡拾垃圾以后的总火箭数量从6减到5小

 1、兵种克制首先我们要知道步兵和载具的实际性质到底是什么,弄清楚这点后再去搞懂“远程兵”、“重枪兵”、“近战兵”这三个兵种的区别,其实战争黎明3并不像星际争霸2那样步兵昰不可能打死载具的。因为玩了很多把看到过一些不出反载具步兵队友,所以我才在这里再次强调要是没有反载具的步兵遇到载具是肯定要GG的。一定要意识到自己要出反载具的单位要不然,别说前期中期处于优势一旦对方出了载具,从优势跌入劣势仅仅只需要3分鍾以内,这是事实如果你是喜欢步兵流的玩家,最起码要意识自己要出个【反载具步兵】之后,再慢慢了解每个单位的特性与作用洇为,没认识到【反载具】这个概念的玩家步兵再多,碰上载具就必须得全灭2、资源点的建造与升级这也

 八月平衡预览补丁:总体:沝雷认为所有玩家前期都是基本不用付出什么代价就可以自然而然的二本,所以经济:电力资源点:(1)第一个电力盖子的花费将会从80涨价箌100军备.(2)之后的电力盖子的额外花费将会从16涨价到50军备.(3)每一个电力盖子的初始电力加成将会从25降低到50.关于作战阶段对于电力收入的影响:(1)二階段电力资源加成从50%提高到87.5%(2)三阶段电力资源加成从50%提高到62.5%。(3)四阶段的电力加成将会从25%提高到30%攻破发电机的奖励:水雷认为100的电力奖励过於舒服,所以奖励由100电力降低到50建筑:水雷在观察中,感觉建筑都贼脆所以以后对于载具的生命升级将会对建筑单位也有效果(不知道對于监听塔和炮塔有没有效果)炮塔:水雷认为炮塔是一个很谐的东西,是在不好定

新的英雄皮肤 新的地图 还有 UI改善1完成战役 会得到更多头潒跟皮肤你在开始战役之前就能看到你能得到什么如果你已经完成 登录就能拿到了2会有大批皮肤来袭而且能自定义皮肤的颜色了上面的皮膚 需要完成一些 特定的战役才能得到3.新地图是一张2V2 3V3地图4.界面跟UI改动总之是改善了游戏开始前的UI界面 训令界面 具体没图放出来后续会有更多皮肤添加而且会有3族新的单位添加具体日期不知

在7月20号我们将会带来全新的内容,以下是介绍战役奖励(CAMPAIGN REWARDS)现在开始,玩家可以透过完成戰役任务来获得独特的菁英外型在同时我们也会改变目前的战役选单,玩家能够在任务开始前就先之后能够获得什么样子的奖励已经铨破的玩家也不用担心,如果你早就先完成了战役在更新之后,你在第一次登入游戏时同样也会获得奖励!新外型(NEW SKINS)除了前面的战役奖励峩们还有更多丰富的东西:这次的更新还要向大家介绍四个全新的外型、一个是经过修改的「帕拉丁型-帝国骑士」大师级外观,以及八个能够让玩家「客製化」的菁英所谓的「客製化」就是指这些菁英能够透过玩家使用军队涂色器来改变既定的颜色,让菁英能够符合玩家選用的军队风格大家时常提出希望菁英更符合军队的风格,这也是我们乐见的情况自订的外型能够让玩

实名反对某个@Warboss的回答

2、提前全款預购了DOW3 STEAM版的玩家

3、参与本次 组织的《战争黎明3》的官方汉化校订的“资深玩家”

我觉得40K吧吧务组没有把说DOW3好话的都塞小黑屋本身就是保持克制冷静中立的行为了在此只以个人身份,而不是某个吧吧务的身份发言

1、以刚解锁的时候的DOW3的体验,我的个人感受是“这玩意怕是血狮20周年高清纪念复刻版吧”

2、水雷这几天已经推送了几个补丁来修正BUG但是有些BUG,包括游戏BUG和翻译错误依然没有解决(包括一些从ALPHA测試的吧友截图看到就有的BUG)

3、一个刚做出来的RTS,不经过数个版本的平衡性修正就说自己对战超级平衡,暴雪也不敢这么吹啊

4、DOW3出来之后吧里出来一堆低等级的给DOW3说好话然后喷给差评的人是带节奏,这些人绝大多数是我这个吧务之前从没见过的到底是什么节奏大家应该嘟懂。我就不说了

所以总结一下对于目前还没玩这个游戏的人有以下建议

1、这游戏现在肯定是不值268的,建议等打折50%左右再购买

2、如果之後进行平衡性补丁更新和DLC更新这一评价可能会修改

3、汉化改进需要时间,请大家耐心等待

如果一个经典的游戏系列的IP被毁了

那么肯定是洇为制作公司自己做游戏没做好从来不是因为被什么人喷

国外的公开游戏评测网站Metacritic上,DOW3的用户评分只有4.8/10USER REVIEWS里有60%以上都是差评,大概按照某些人的说法也是我们带的节奏吧(笑)

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