lol吸血鬼大招e闪再放大可以触发大招的增加伤害吗?

LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略
LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略
学习啦【英雄联盟】 编辑:鸿宇
  LOLs6吸血鬼越来越火,也很多LOL玩家在问LOLs6吸血鬼天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面学习啦小编就为大家带来LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略
  吸血鬼在最近的比赛中很是热门,职业选手使用吸血鬼打出了很多精彩的表现。大帝的的吸血鬼更注重前期的发育,后期的团战。在路人局中,这种打法也可以借鉴,不过需要更高的操作要求,这里小编为大家介绍几种在路人局中常见的吸血鬼打法,希望能够帮助到大家熟悉这个英雄。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&技能改动:
  【Q 鲜血转换】
  在释放两次Q技能后,在下一个Q技能释放时会触发猩红冲刺的效果。猩红冲刺效果不仅可以增加吸血鬼的移速,而且Q的伤害更大,回复量按照吸血鬼的损失生命百分比变化。
  用Q时,血条下方的黄条就会达到一半,再次使用Q,就能使黄条变为2.5秒逐渐衰减的红条,在这段时间使用Q技能,就已经是猩红冲刺下的效果。
  【E 血之潮汐】
  消耗自身的血量进行一段蓄力,可以在蓄力中任意时间释放,在蓄力1.5秒完全充能后伤害会达到最大化,并且减速对方。蓄力越久吸血鬼自身掉血越多,技能作用范围是一个以自身为圆心的圆圈。
  【R 血之瘟疫】
  现在R可以根据命中人数来回复自身的血量,命中越多的敌方英雄,4秒后对自身的治疗量越高。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&召唤师技能:
  疾跑+闪现:具有很强的追击能力。
  传送+闪现:提高支援能力和对线容错率。
  点燃+闪现:点燃配合大招和红怒Q,能够打出相当高的一个爆发,并且点燃能够限制对方的治疗效果,在计算好技能伤害后,常常可以秒掉一个半血的对手。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&技能加点:
  主Q副E,如果对方线上或打野具有很强的点控能力,建议二级学W,防止被GANK。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&推荐天赋:
  【18-0-12】,偏后期天赋,冥火后期伤害收益明显,吸血习性和符能盔甲提高吸血鬼的续航能力,适合打后期持续消耗输出。
  【0-18-12】,雷霆领主前期线上压制力强,AQA就能触发雷霆,后期也具有很强的进攻性,适合前后期打爆发输出。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&推荐符文:
  红色:法穿X9
  黄色:成长生命X6,固定护甲X3
  蓝色:成长冷却X6,固定魔抗X3
  精华:移速X2,固定法强X1
  吸血鬼的基础技能法强收益并不高,移速精华让吸血鬼的风筝能力更强。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&英雄出装:
  【出门装】
  草鞋+4红出门,吸血鬼的红怒Q具有超强的回复能力,草鞋加上移速精华出门就拥有371的移速。
  【核心装】
  如果对方的减速技能比较多,可以将法穿鞋换成三速鞋。大家也可以选择CD鞋,不过在符文上蓝色符文就可以选择固定魔抗X9,这样就不会存在后期装备成型后,CD溢出的情况。
  【六神装】
  中娅提高自身的生存能力,并且保证在开R后,能够等到R二段伤害回血,深渊可以在中娅之前出,具体顺序视情况而定,如果对方控制比较多,无疑先出中娅是不错的选择。
  如果对线的是远程英雄,并且消耗能力很强的话,第一件装备可以选择先出振奋盔甲,这样在对线上的压力会小很多。
  如果对线是近战英雄,并且你有不错的打钱能力的话,可以考虑第一件就做出冰杖,线上能够很好的压制并消耗对方近战。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&套路分析:
  吸血鬼这个英雄适合上单和中单位置,在团战中的定位属于半肉法坦型的法师,团战以粘住后排输出为主。上单吸血鬼和上单乌鸦类似,对近战英雄都有一定程度上的威胁,自身强大的回复能力让对方不敢上前与我们换血,对线近战的话,压制&发育。
  中单如果遇到手长的英雄,在没打野配合的情况下,是很难打出绝对的优势的,发育&压制。
  【对线期】
  吸血鬼在对线方面,用Q吸人或者吸兵,利用好自己的红怒Q。
  红怒Q使用技巧:要知道,在第一次Q过后,下一个Q技能好的时间,就是红怒Q可以使用的时间。如果我们在红怒Q刚刚好的时候上前去消耗,对方肯定会有意识地向后撤,即便红怒Q带有加速效果,也不一定能够赶上。我们需要做的就是在红怒Q即将出现的时候,提前3,4秒上前与对方换血,这个时候对方看到你没有红怒的情况下,大多数都会停下和你进行换血,这样就能为红怒Q争取了一定的时间进行释放。就算对方还是提前撤退,至少你有这几秒钟的占线能力,可能还会导致对方损失几个小兵的经济。
  E技能前期尽量秒放补刀,秒E的使用也可以让你在塔下不容易漏刀。
  W不到塔下强杀或保命时刻一般不建议用,关键时候能够帮助你低于对方打野的GANK,让自己在线上能够得到更好的发育。
  【团战期】
  注意观察对方的走位,大招一般留给对方的双C位或者最好能够大中3个或以上的人,利用海克斯腰带进行突进并且开E蓄力,我方在团战中占据优势,W用于减速对面,我方在团战中处于劣势,W用于自身的撤退。红怒Q直接给上AP或者ADC,如果对方C位比较靠后,Q前排回下血,以便之后的追击。
  这里需要注意的就是,团战前,最好手上留一层Q的被动,不要以为想打出输出,团战中的吸血鬼站的越久,给敌方造成的威胁才越大,周旋打法才是吸血鬼团战的核心。
  LOLs6吸血鬼天赋符文出装全攻略&E闪的使用:
  ER闪,也就是说在E提前蓄力,然后利用闪现的一个近身再释放E技能,打出E的伤害。很多玩家觉得E闪手指不好操作,这里介绍两个方法让大家更容易打出这个技巧。
  方法一:
  用中指按住E并且保持不放,然后用食指使用闪现,然后再松开中指按住的E,完成释放。这个方法比较容易失误,可以参照方法二。
  方法二:
  将E技能调成常规施法,只需要按一下E,这时候你手放开E它还是会自动蓄力的,直到你再次按E或者等E自动蓄满才会释放。你可以在E蓄力的任意时间段腾出手指按闪现,这样操作起来E闪就很容易了。
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-----英雄讲解-----鲜血转换【Q】点评:吸血鬼主要回复技能,是前期赖线和输出的主要手段,加强Q(通称红怒Q)并且可以为吸血鬼提供爆额回复和移速(ps线上换血要建议拿红怒Q去换血,Q英雄是满生命回复)血红之池【W】点评:吸血鬼的保命技能,让自己成为无法选定的目标,躲避对面控制或伤害使用w时建议配合ew二连使用血之潮汐【E】点评:吸血鬼的团战主要输出技能,吸血鬼会不会玩,不是看在团战中打出多少Q而是多少E,但是满E时会减速自己同时减速到对方,在线上需要一定的技巧才能使用E技能攻击到对手(使用E技能时可以同时使用其他技能补充伤害,下文详解)血之瘟疫【R】点评:吸血鬼的BUFF技能,大招不单加强伤害而且会回复自己,团战中尽可能R到更多人让自己回复更多(想要做到伤害最大化就要先使用R技能)技能加点:主Q副E有R点R。(在自己劣势或者团队劣势的情况下就学3级Q然后主E)思路:对线劣势需要我们主E推线,团队劣势对面就可能抱团打优势了,我们需要主E去打团战,三级Q可以保证我们的续航,靠我们强大的aoe去翻盘。插画作者:Deviantart@Claparo-Sans-----新手专区-----英雄技巧:初学吸血鬼前期还是靠q续航对线积累资源去补充装备,对线红怒Q尽可能去抽对面英雄、前期靠E技能清兵,也可以靠R去续航,只要保证自己不死不被压制即可。在吸血鬼拥有推推棒冰杖两件装备时是吸血鬼最强势的时期。吸血鬼的核心就是CD和法强生命推荐符文:天赋选择:有三套可以选择:风骑,冥火,雷霆风骑流介绍:风骑流适用对线风筝手长的英雄(如卡牌维克托狐狸),对面阵容有POKE减速系列英雄(如EZ)因为吸血鬼短板就是腿短需要机动性。天赋优点:CD短在前期对线被抓的情况下,风骑流是最容易逃脱的天赋,而且在这套天赋特别容易触发,在你被抓的时候,技能集火一个目标就能触发。天赋缺点:前期爆发不足,对拼能力不强雷霆流介绍:对线突进型英雄如亚索劫男刀因为QEW可以直接触发雷霆,前期可以补伤害,中后期爆发也足天赋优势:瞬间爆发高,前期对拼能力强天赋缺点:前期雷霆cd太长,前三级很难打出雷霆伤害。冥火流介绍:适用对阵强势英雄,手长难打英雄(如辛德拉发条流浪)天赋优势:加强单体技能伤害,百分比法穿,持续战斗力强(冥火触发三秒战斗专注天赋)天赋缺点:机动性不足,前期小团战能力较弱。装备选择第一个大件应该首选海克斯原型腰带,它可以给我们提供机动性和补充技能真空期伤害,也可以搭配技能适用比如Q+推推,推推+Q或者W+推推。鞋子方面看阵容出,因为吸血鬼作为近战法师前期太需要移速去贴近对面,控制多就水银鞋,ad多就布甲鞋,控制不多就明朗鞋。第二个大件可以选择冰杖,因为新版冰杖是特别适合吸血鬼的装备,在上个版本不适合吸血鬼第二个大件出就是因为价格太贵,性价比不如其他装备。然而这个版本,冰杖减价了,虽然减速削了,但是对吸血鬼影响不算大,因为我们CD太短了只需要打出一个技能减速就能做到无限减速了。而且吸血鬼出这个装备最强大的优势就是1个R技能团队aoe减速,所以吸血鬼在出了冰杖后是最强的时期。第三个大件可以看阵容出,如果对面魔抗偏高我们就考虑出法穿,如果对面有3个AP以上的阵容,我们第三件必出绿甲(虽然吸血鬼出ap很强,但是这个版本是刺客联盟,再出输出我们的生存能力就会变的很低)如果对面3个ad必出中亚,别忘了吸血鬼是持续战斗英雄第四件和第五件,看阵容出如果特别需要我们的输出,就出帽子加法穿,如果需要我们承当前排就出绿甲加中亚 ,如果需要我们切后排就中亚加法穿。连招技巧EQ:在近身情况下使用EQ最大化伤害EW:吸血鬼常用打团对线连招,在对面不能选定的同时可以打出一个满E的伤害W推推棒:补充伤害Q推推,推推红怒Q:这套都可以无缝衔接,做到伤害最大化ER:在E没有炸的时候可以使用R加强E的伤害E闪现:E蓄力的时候可以跟闪现打到E距离之外的敌人ER红怒QW推推:吸血鬼最高爆发连招R推推红怒QEW:追击连招REW推推:无伤反击连招团战技巧吸血鬼作为一个近战法师,想要输出打团需要近身去战斗,所以经过开发实践,作者总结出一套比较科学的团战技巧,在拥有推推棒和冰杖的情况下。REW是团战爆发核心第一:在你有闪现的时候,在对面c位站位集中而且你技能全的时候,可以E闪R开团QW推推一套无伤连招第二:在你没有闪现的时候,你可以推推棒开团,出了冰杖推推棒是个aoe减速,减速到谁就Q谁,但是不要交R,R一定要留给对面c位置第三:在被对面追击或者被推塔时只要站位集中就反手REW推推打一套。插图作者:deviantart@InstantIP-----大神讲堂-----当然,玩了这么多盘吸血鬼,只有这些攻略肯定是不可能的,来吧,老吸血鬼们,让我尽力摧残你们的看法吧。暴力吸血鬼风骑流:天赋符文出门多兰戒指(求轻侮辱,不要觉得吸血鬼没蓝条就不能出这个装备,多兰戒生命值加法强前期就双叠加我们的被动,让前期压制力更强一些,还有些出杀人戒指出门:致敬苍姐。但是杀人戒毕竟不是对线装备,容易被自己打崩,当然虐菜可以出)二级秒杀:吸血鬼带这套天赋二级的极限爆发是400血,常规中单一般一级出门550血。也就是说随便耗150血,二级就可以秒杀了,连招,E闪红怒QA点燃。六级满血秒杀:带了暴力天赋如果不把对线英雄打出阴影那跟咸鱼有什么区别,在你二级秒杀后,基本上6级点燃就好了。6级秒杀方式:最好拥有一个科技枪:塔下满ERA触发科技枪红怒Q点燃,直接W走,如果对面出了磨抗,就多2下W一下他就走(毕竟吸血鬼W是越塔神技)6级满爆发血量斩杀线在900-1000血,也就是这个时间点英雄的最多血量。或者在对线时拉近距离R红怒Q触发风骑)直接E点燃AAW直接秒杀。暴力雷霆流:天赋符文雷霆流二级爆发更高,极限爆发为450血,连招同上,因为多了一个雷霆的伤害。这套打突进刺客特别容易,但是雷霆流吸血鬼特别依赖闪现,因为本身天赋不带机动性,但是符文带的法穿在我们前中期伤害特别爆炸,打脆皮阵容有奇效哦!对线技巧北派开发对线玄学Q:因为前期伤害靠红怒Q去换血,如果对面有防备,我们线上红怒Q是很难打出来的,所以我们想要打出红怒Q是有方法的1.在红怒Q技能cd前贴近对线英雄位,这样我们很容易配合红怒Q加速打出伤害,就算对面反手打我们,我们也可以打出红怒Q的满额回复,然后可以贴脸打E,血量是不会亏的。2.用E骗Q:在1时对面如果拉开位置,我们抽不到他,就可以使用E技能(在E的时候,红怒Q的流失cd会变短),而我们不是为了用E炸他,因为E技能是肯定炸不到他的,而是E后假装回头,通常对线中单这个时候会回头,因为他躲了技能要补刀,然后我们就可以抽他一个红怒Q的伤害,然后再拉开距离。3.用W加速Q:就算有的老吸血鬼也不知道W技能是有1秒的爆额加速,配合红怒Q的加速,可以瞬间拉近距离,这样就可以抽出红怒Q的伤害,不过这套不太推荐,在对线情况下,不要轻易交W。如果是追击残血可以考虑使用。-----总结-----想要玩好一个英雄,主要是看自己是否用心,无论什么英雄,只要玩的熟练度高,自己的理解就能让自己去合适的去对线出装,作者花了好几天的时间去做个攻略只是为了让广大玩家明白,这个游戏并没有坑货,只是你对这个游戏并不理解而已,我也一直参考试验国服其他吸血鬼的打法,去改良去自己的打法,另外有对吸血鬼有其他看法的可以加我好友一起去讨论,毕竟英雄在于开发,让英雄去超越!
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大招中了敌人造成一个伤害。 然后还会使对方收到伤害增加14%(也可以理解为降低对方14%的抗性)血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高14%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:120 / 120 / 120 秒  施法消耗:无消耗  一个强大的先手技能,这个技能的强势并不是在于它的法术伤害,它的强势在于他是一个团战效果极为明显的技能,是一个很好的团战性先手技能,团战时要尽早放这个技能,但是一定不要急,要等到对方扎堆,再放R,让伤害最大化。 E技能血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。  冷却时间:4.5 秒  施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值  这个技能恐怖的地方在于它的第四层,如果只是第一层,那么伤害是不那么客观的,但是一旦叠到四层,EQ的二连可以保证一个间断性的小爆发。需要注意的是,这里叠四层伤害会提升100%,但是这个100%只是将基础伤害乘以二,并不是加上法强后的总伤害乘以二,如果这个技能是总伤害乘以二,那吸血鬼这个英雄也太op了。。。下面就是介绍一下吸血鬼的对线技巧了:  由于吸血鬼对于吸血枪的强烈需求,所以前期安心farm,速度打到1200出完吸血枪,那么也就可以算安心平稳的度过了自己的劣势期。那么就要很注意前期的对线技巧了,对于比较强势的上单,前期猥琐走位,有机会补兵就上去补,不要想着用Q去耗对方的血,等机会,如果没有机会那么用Q去补兵,也可以回复自己的血量。这里需要知道一个技巧,面朝着对方的英雄走,在差不多走到Q的范围内的时候,点一下S,这样就会有一个抬手之后的停手,出现一个技能的攻击前摇,对方很可能就被你骗出技能,打瑞文的时候需要巧妙的利用这一点,保证自己的安全。如果对方利用技能强打你,不要急着交血池,等待对方的控制技能,比如瑞文,她的节奏肯定是Q过来开W,或者E过来开W,试探性的探对方一两次,掌握对手的放技能习惯,在他放W前的真空期,预判她的W然后交出血池,这样就可以保证自己的安全了。又如贾克斯,他的节奏肯定是开E之后跳过来然后晕你,当看到贾克斯开E之后不要慌着开W,等着他跳过来,在他落地之前的瞬间,开启W,躲掉他的伤害和控制,站起来后EQ占他便宜。面对各种不同的上单,前期揣摩对方的心里和掌握对方的操作习惯是很重要的,不要埋头于自己的补刀,要注意对手的走位和技能,这样才能保证自己的成功。  前期的弱势期过了之后,就迎来吸血鬼的春天了,不论是爆发流还是减cd流,都要注意一个输出节奏,那就是EQ二连,这里需要注意,E的伤害是弹道性的,而且只个弹道还比较慢,而Q是一个瞬间性伤害,但是回复的加血是一个弹道性的加血,所以先E再Q能够保证伤害的同时性。当然这也不是必然的,比如你已经没血了,跟别人拼时还先E再Q,这样很容易在Q的回复还没回来的时候你就被人个干掉了,这时就应该先Q再接E。还有一点需要注意,在团战前,和上路拼之前,一定要把E的层数叠到4层,这样才能保证自己伤害的足够。  中期吸血鬼的过塔单杀能力是很强的,先利用EQ不断磨对方的血量,在对方血量比较低,低到你有把握过塔杀他的时候,把兵线推到塔下,然后给他一个大,直接EQ连击,有点火上点火,基本这一套可以杀掉一个半血左右的上单,然后开启W,淡定的从塔下走掉。  在中后期团战中,吸血鬼有两个作用,首先得找好机会放大,然后冲上去吸收伤害的同时给一波爆发,时刻注意对方的大招是否交了,同时注意自己的血量,当自己的血量已经比较低了,马上开血池,等E的CD,站起来后E完马上开沙漏,这样吸收一波伤害,同时这样一波小爆发,基本已经可以让对方都残血,同时对方的阵形已经被你给冲烂了。同时你这样做,你们的打野就会有一个比较健康的血量,再冲上去,让你撤退,同时在你扛下这一波伤害的同时,你们的后排就会有一段很安稳的输出环境,如果你能做到一丝血开W,E,沙漏,然后再安然的退出战场,那么,基本这场团战会以胜利告终。打团战的时候切忌一点,不要再自己没血的时候马上跑回家,尽量走位躲草丛等技能CD,利用Q回血,同时勾引对方来追你,当他们快追到你的时候,再扔个血池,站起来QE二连,很可能造成反杀。  这里需要注意一点,如果不是带的移动速度符文,那么吸血鬼短腿的短板会非常明显,所以疾跑这个技能非常的有必要。因为如果你没有速度,你会发现在打团战的时候,你总是追不上人,你的E总是E不到那么理想,但一旦有了移动速度或者疾跑,在你冲队形的同时,你的E可以打到更多的人,打出更多的伤害。团战尽量打到更多人,关键时刻W逃跑下还可以给队员拖时间!
其它回答:
其它回答:
不是。e是只加成e本身的伤害。而大招是增加对手所受到的伤害,等于你们全队对对面的输出都高了一大截。团战放好大招啧啧。不解释。推荐带幽灵疾步和点燃。吸血鬼腿太短必须疾步加点燃。可以打上但也可以ap。上弹就出肉。中弹就是ap。我只专注ap,给你个初装。发穿鞋。吸血书。冰张。大面具。帽子。中亚。这样你有接近4800的HP800多的法伤。啧啧一个q脆皮半管子。你就跪求对面的莱切后排。出门一鞋三药。记得不要多用e。第一次回家带个眼出吸血抢。之后就是小面具和发穿鞋。再后来就按情况而定。不要轻易放w。她是你的唯一逃生技能。而且消耗也太打了
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① 37个回复 - 发贴时间:日E技能可以这样用,对面要上来补最后一下小兵或者要上来耗你血先E后Q,同时往后跑,当他放弃追你的时候你回头普攻,至于E的距离这个没法说只有多练习,后期吸血...&...&2012年-快照-多玩游戏论坛/thread--1.html
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