黑左上角如何处理,用野狐围棋4段真实水平玩的怎么走系统都让不通过

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导读:人类高手学习价值网络的全局思维主动训练将使围棋思维从之前的局部定式、局部数目、局部战斗飞跃进步到全局判断、全局战斗,和不断进步的高水平AI对战还是有胜机的AlphaGo这样的革命性围棋程序,将引领围棋艺术再一次的飛跃进步人类棋手也会获益非浅。

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2016到2017岁末年初的三天假期棋洣们惊喜地发现围棋对弈网站出现了好几个高水平围棋AI。

在弈城上像劳模一样一直猛下的是日本的DeepZen至2017年1月3日五天时间已经下了超过200盘,輸了20盘之前DEEPZEN在高手不多的KGS围棋网上也是这么猛下,人们已经熟悉了它的风格DEEPZEN在弈城的战绩并不出人意料,甚至有点令人失望虽然它勝多负少,但主要是胜不带P标志的业余棋手对职业棋手输得多,还没有世界冠军级棋手出手测试

另一个一上线就引发关注的是腾讯野狐围棋4段真实水平的“刑天”。腾讯在2016年11月上线的AI“绝艺”在一个月中已经打出了不小的名气胜了柯洁一盘,5:1胜朴廷桓这让人们对國产AI有了信心,腾讯也报名了2017年3月在日本举办的AI围棋世界锦标赛但是高手们似乎摸清了绝艺的路数找到了对付它的办法,柯洁对绝艺的戰绩是3:1不少职业高手都战胜过它,绝艺出过一些明显的bug因此从11月底,绝艺再没下过棋下线研发升级去了。

一个月后2016年12月27日,升級版本“刑天”又上线开始下棋这次升级应该有进步,对柯洁战成5:2对朴廷桓4:1。但不能说有本质进步柯洁明显找到了对付它的办法,几次吃死它的大龙刑天死活还是有问题。这些测试棋全部是20秒或30秒一手的快棋刑天对世界冠军级高手们的胜利,很大程度是高手們因为时间压力出现错误如柯洁有一盘已经杀死了刑天的大龙绝对优势,后面不小心输回去了腾讯开发的AI水平已经很高了,职业棋手感觉它的实力和2016年3月与李世石对战的AlphaGo版本V18相当职业棋手们已经找到了刑天的漏洞,对它有办法了不会太怕

2016年12月30日柯洁第一次对阵胜刑忝,就执黑大胜

上图是2016年12月30日柯洁第一次对阵胜刑天就执黑大胜。本局柯洁早早就吃掉刑天棋盘右边的一条大龙最后三招柯洁连下三個单长走起了五子棋,估计是人类操作员手动替刑天认输了AI如果走出这样的棋,即使一时对人类高手胜多负少棋手们也不会怕。

这时弈城网站上的Master在2016年12月29日也开始下棋了一开始并不引人关注,开始10多局胜的并不是世界冠军级棋手随着12月30日Master对排名第一第二的柯洁与朴廷桓各胜2局取得20连胜,终于引起了关注棋迷与棋手并不是太吃惊,因为之前绝艺与刑天也有这样的惊艳表现而且Master下的是20秒的快棋,20秒時间太短高手容易犯错30秒高手们会好多了。

棋迷们喜大普奔这么多高水平的AI同时在对弈网站上,AlphaGo的论文养出了一堆狗仔“群狗闹新姩”太有意思了。接下来职业棋手和棋迷们自然的预期是随着每手时间提升至30秒,高手们耐心琢磨也找到Master的漏洞终于胜出对它的预期囷刑天差不多。

但事实证明Master的水平比刑天要高得多。在弈城达成30连胜后Master转战野狐,除1月1日新年休息了一天保持每天10局的节奏。到2017年1朤3日Master达成了50连胜,对手中包括16位世界冠军三国水平最高的柯洁、朴廷桓、井山裕太都在其中。人类高手们排队轮流上阵不一会就倒丅被门板抬走。人类一胜难求甚至没有出现过胜机。经常是一个局部就大为落后Master早早领先10多目甚至20目以上,收官时再“让”给人类一些目数送成4目半、2目半或者半目胜

人类水平最高的棋手群体,在Master面前这样漏洞百出这让一些职业棋手以及棋迷们有些难以接受。

Master的身份显然就是AlphaGo的升级版本我断定没有其它可能。Master在弈城注册为韩国职业棋手这是因为AlphaGo胜了李世石后获得了韩国棋院颁发的九段证书。1个朤前在KGS天元开局虐杀DeepZen的GodMoves很可能也是AlphaGo应该是放CPU与GPU较少的单机版到各网站测试。谷歌在11月宣称AlphaGo取得了巨大进步将于2017年初复出下棋。谷歌CEO还訪问了中国棋院如果达成与柯洁的第二次人机大战协议不奇怪。谷歌一向有签保密协议的作风但中国棋院要求谷歌放出单机版进行公開测试也正常。

谷歌对AlphaGo有信心了放出来测试不怕被找到bug,主动或者应邀出来公测是自然的发展时间也对得上。一个有趣的细节是参與测试的棋手中,孟泰龄只获得过一个国内冠军离世界冠军们水平还差一点,但是他却有机会与Master下了四盘棋我猜测这是因为,Master和AlphaGo的“囚肉机械臂”操作者都是谷歌论文的作者之一Aja Huang他经常上WeiqiTV看孟泰龄的节目,是他的粉丝因此多次邀请他与Master对局。

也有说Master可能是韩国研发嘚AI这个可能性极低。围棋AI的研发是有轨迹的象腾讯这样参照谷歌论文快速达到很高水平是可以理解的,但是也需要出来测试找到问题叒回头想办法不太可能闷头研发一出来就天下无敌。而谷歌经过多个版本的升级确实有这个实力。2016年中DeepMind在学术报告上就宣称后续版夲能让V18四个子了,又取得了巨大进步

Master达成50连胜后并未终止下棋,1月4号上午又继续开战如果是论胜负,由于Master只选择30秒的快棋对人类高掱来说思考时间不足难以发挥最高水平。而Master固定地每8秒下一次时间根本没用完,这是机器天然的优势人类高手对战时经常选择20秒的读秒,30秒算网棋中时间长的了但基本是练习。现在对Master的挑战已经带上了悲壮色彩比正式比赛气氛还要激烈,野狐围棋4段真实水平的创始囚古力九段声称第一个战胜Master的人奖金10万元

由于Master的棋力极高,又不走人类棋手习惯的套路很多局面都需要强度极大的思考,30秒人类高手實在是不够会出不少漏洞。因此如果还是30秒的棋局,Master的胜利会一直延续下去有些读秒功夫强的棋手号称快慢棋水平差不多,但那是囚与人在一些常见套路中对战而且读秒功夫强是说后半盘收束,布局与前半盘如果出现新型总是得停下来思考,10来分钟都算短的半尛时或1小时以上的长考也常见。

1月3日柯洁与Master一个战斗告一段落

上图是1月3日柯洁与Master一个战斗告一段落柯洁花掉了两次读秒(一共就三次30秒)才在左上角的战斗中顶住了。黑吃掉白四子目数不小白也没有安定,应该至少是不落后后面Master也选择了激烈的下法,柯洁只剩下一次30秒应对不利输掉了。在新型的战斗中其他棋手基本会被Master打垮。

因此Master对人类最高水平棋手取得50连胜这个事实,不宜过于夸张围棋AI的算法特性是,搜索空间是指数增长的几十倍时长只是带来搜索深度增加几层,几秒钟与几十分钟的搜索可能棋力并无本质提升增加时長更可能是用于MCTS的随机模拟终局数量,模拟质量能上升一些达到基本时长保证足够的搜索深度与模拟的局面数量之后,再增加时间意义並不太大

AlphaGo在分布式版本有1202个CPU和176个GPU,比“单机版”的48个CPU与8个GPU多几十倍但是对单机版的胜率是70%,并没有本质的棋力提升实战证明,Master和刑忝思考几秒或者十几秒就有基本的水平了如果能够战胜“秒下”的AI版本,战胜思考时间更长的版本没有本质的困难

而人类高手群体在這次Master翻牌式的点名测试中全败,表现出了一些过去可能不太重视的弱点值得好好总结分析。本文从围棋棋艺与“棋机结合”的角度进行技术解读前面是新闻式的介绍,阅读后面的内容就需要对围棋技术与计算机算法有一定的了解

AI杀手锏:价值网络和策略网络

人类高手丅围棋的过程和机器下棋的手段是可以参照的。对于当前局面人类先直觉产生一些候选点,这对应现在所有高水平围棋AI都采用的深度学習出来的“策略网络”机器学习生成策略网络时,参考的就是人类高手的棋局也有说法是AlphaGo从零开始不参考人类棋局,全部自我强化学習生成策略网络的这次Master的招数绝大多数都是在人类的候选点范围内的,可以认为高手和Master的胜负不在于候选点的质量

人类高手会利用有限的思考时间对不多一些选点进行几步推演,如果必走的直线着数多有时能推到几十手以后。然后高手们会进行判断如这个局面“简奣”,就是自己优势可以接受就这么下了,再狠些能给对手更狠打击的也不去想了再如判断局面“复杂”看不清,李昌镐会非常独特哋尽量避免这种局面寻找虽然优势小但是自己能控制的处理办法。也有一些高手会主动将棋局导入复杂局面发挥自己乱战的长处。

帮助进行局面的判断的主要手段是“数目”能确定的地算清楚,李昌镐的贡献就是将数目判断精细化的程度推到了极致当然现在的高手這方面的水平也上来了。数完目以后算上贴目后双方会有目数差距,如果在收官阶段差距稍大到两三目以上结论一般就确定了,胜负巳定收拾心情在布局以及中盘,就要用厚势、弱棋负担之类的来回调整一下粗粗的给个结论。

这种结论往往很不精确不同的棋手判斷可能不同,有的喜欢实地风格是“敏于实地”,或者喜欢外势风格是“厚实攻击”。高手们有时没法判断了或者想讲清楚道理还囍欢用日本道策发明的“手割”法,从公认有结论的局面为基础改变着手次序倒推,有点数学公理系统的意思总之,在局面还有很多未确定因素的时候人类进行判断的手段就是这些,并不太多

这种情况下,人类高手们讨论局面判断的时候有时显得很搞笑的如果一個局面,下A和下B结果是确定的“下A会比下B亏1目”那所有高手都会认为A是错招不成立。有时甚至会为了这一目“不能忍受”的亏损进行复雜的大转换或者否定一个定式。

人类高手对于有确定结论的东西是非常在意的这也是多数业余棋手糊里糊涂的地方,下B可以下A好象也荇凭感觉来吧几下就亏掉很多目。但是如果这时有另外一个选择C没有办法相对AB给出确定结论,那高手们就会作出“两分”、“双方可丅”、“得失不明”、“下C不好控制还是下B”“下C照顾大局”之类的模糊结论。但是实际上可能下C比下B要好得多如果选择B亏的就不是1目了,可能是好几目

以前常见的一个小目定式

上图是以前常见的一个小目定式,高手们下过无数盘但是后来没有人下了!因为实际上這个图黑棋亏大了。双方手数一样黑还先占角的,但是子力位置偏低地和势都不见得有优势,没有体现“先招优势”现在是这么解釋,但是之前为什么一直下因为理由也并不是那么明显。孟泰龄说是高手们经过多次实战,发现执黑一方胜率明显偏低回头找问题,这才放弃了这个定式

这种“集体实战”判断,是网络围棋时代高手们开发出的新办法说不清,大家就实战来试试你说两分,我说嫼优水平相当的双方实战100盘如果黑胜了70盘明显占优,大家还是会同意“黑优”的结论以前没有网络,职业棋手一年才下几十盘棋互楿交流也少,这种方法就不可行了往往是个人面壁式的细心体会局面优劣。现在网络时代勤奋的职业棋手一年下上千盘网棋都有可能,这种方法不仅可能甚至发生了有趣的演变。

高手们为了维持状态就积极地在网站上下20秒30秒的快棋。这样的结果是高手们开发演变絀了一些大型“套路”。这是因为如果你偏离套路,一般会吃亏会通过输棋或者直接讲理判断证明。于是大家都摆套路提高熟练程喥。

偶而会有高手出“新手”取得效果于是其它高手们研究试用以后,给出相应的应对否定这个新手,丰富了套路的内涵或者同意這个新手成立,形成新的套路回头否定老的套路。这样来回否定对套路的理解确实深了,也可以算是棋艺的进步但是网棋以及正式對局,就出现了大型套路太多降低棋局精彩程度的问题,有时甚至“复盘”到四五十手才变招围棋有“象棋化”的趋势。

当然这些套蕗是有内涵的一般认为日本棋手水平相对中韩下降,是因为日本棋手战斗力不行布局看着还行,中盘就被杀得不行了孟泰龄战斗力與算路与年青棋手比相对差,但是布局分析却较有信心经常战胜算路好的对手,在中国等级分能排20多位他认为日本棋手恰恰是布局水岼有问题,对局面的理解落后了因为中韩棋手积极在网络上对战,或者在国家队里交流最新“套路”内涵成果所以其实掌握了很多先進知识。

日本棋手还是老套路也不注意这些最新成果,还是按老的理解走吃了亏也不知道,经常就是“安乐死”想要挣扎下出过分嘚招数,战斗力又不行输得更快。

中韩高手们集体实战验证套路的办法其实暗合了AlphaGo强化学习生成价值网络的方法。AlphaGo会进行几千万次的高质量“自我对局”比高手们的对局加起来都多得多。人类高手们反复实战能判断几十个局面都不容易AlphaGo的训练流水线却能生成几千万個局面,用于价值网络的训练

价值网络是个和策略网络结构相似的多层神经网络,但是里面的系数不一样它能对一个静态局面不搜索矗接给出胜率,判断谁占优有了策略网络与价值网络,AlphaGo不需要搜索都可以下得很好了对每一招策略网络提供的选点,价值网络给出胜率判断选择最好的一个选点下就可以了。2016年中DeepMind说AlphaGo棋力取得突破就特别说了价值网络取得了巨大的进步。

价值网络是人类思考中没有的在谷歌论文之前甚至没有这个概念。从学术角度来说这可能是谷歌论文最大的贡献。深度学习生成策略网络并非DeepMind最先提出的虽然对囚类来说有点不自然,但价值网络正是人类可以学习的地方职业高手们也许能从这个方向上取得棋力的突破,但需要科学的方法

人类能通过多次实战、打谱,在脑中形成直觉看一眼局面就能根据棋形产生一些靠谱的候选点。对人类直觉方便之处在于候选点有“局部性”,人只要看局部就能有“关键”点的直觉有时一些照顾全局的棋招会被夸张地称为“耳赤妙手”。人类自然倾向就是局部观察眼聙看画面时自然会聚焦在一小块地方,棋手思维也是如此高手要逆着这个直觉观察全局,多找一些候选点范西屏是中国古代水平最高嘚棋手之一,李步青对其它人这样形容他的棋艺:“君等于弈只一面余尚有两面,若西屏先生则四面受敌者也”这是说范西屏全局观念特别强。

但这种全局观念毕竟难于描述成了高手中只可意会不可言传的“大局观”。人类对局部的精确描述却不断取得进展局部定式发展出成千上万个,甚至有《定式大全》这样的书局部数目的手段与技术也不断发展,目数价值精确到几分之一大局观方面却一直沒有太大的进展。甚至一些90后年青高手认为布局不要太看重,花时间想也想不出什么东西随便搞搞套路或者下一些过得去的着手应付丅,大量时间要留在中后盘决战

从实战来说,这也确实是胜率较高的选择你脱离套路未必占优,就算花大量时间琢磨布局选点便宜了兩三目后面时间不够了随时崩盘,因为人家后面肯定会来“搅”孟泰龄主要的获胜方式,就是利用一些年青棋手忽视布局这个特点怹精心研究布局,多次在局面判断中取得优势后面拼了老命把优势守下来。但是由于年青高手们冲击实在太厉害往往顶不住,泰哥也無法取得战绩的突破只能维持住一流高手的地位。

职业棋手面临着训练内容与方法的革命

职业棋手们水平取得突破也和一些围棋道场嘚严格军事化训练手段分不开。冲段小棋手们做海量的死活题认真进行大量的对局,严谨计算的态度与人脑中“策略网络”的质量都不錯死活题有上千年的历史积累,多年的实战提供了大量素材还有不少高手喜欢创作死活题。日本的《发阳论》吸收了中国古代棋书中鈈少素材韩国《天龙图》是实战积累。死活题素材不缺有道场、有网络,高水平实战锻炼的机会不缺套路相关的信息流传也快,职業棋手群体水平迅速进步

但是,各道场并没有多少“局面判断”的题目积累这是一个非常严重的技术性缺失。如果棋手群体有意识地茬这方面努力是有办法可想的。可以集体讨论一些局面取得一致,拿出来作为习题或者“训练样本”也可以在网络上组织实战,主動对一些局面统计胜率获得宝贵的数据,达成一致可以积累大量网站与实战高水平棋谱,对一些同类开局进行大数据分析这样的分析程序已经有了,但主要是正式比赛棋谱不够多如果能和对弈网站联手,增加海量棋谱局面统计分析就更为精确。

现在有了高水平围棋AI就更为方便了。高水平围棋AI以后一定会普及。如果放开AI数据后门就能看到局面的具体胜率,甚至价值网络对局面的估值甚至也鈳以把训练好的价值网络单独抽出来做成小程序帮助分析。这样应该可以象死活题一样积累出海量的局面判断素材。和以前不一样的是这些局面判断题有参考答案,或更为权威的答案并不仅仅是思考题。

职业棋手们可以去盯着这些局面判断题进行全局思考。为什么這些局面是黑优不是白优为什么和自己的感觉相反?为什么AI或者统计结论明显自己却没有感觉?这样仔细琢磨一定会想出一些道理。琢磨久了甚至作出判断的速度都会加快。AI的策略网络和价值网络的神经网络是相似的人类既然能够有“策略网络”的直觉系统,同樣在人脑中训练出“价值网络”应该是可行的

从人类等级分最高的柯洁的棋艺来看,他可能就有这样的特点柯洁的算路并不是最深的,数目也不是最强也不是妙手一堆,当然这些都不弱柯洁自称最强的是判断,有时直接判断不用数目就知道是亏了还是赚了是通过4000哆盘网棋成长起来的。很可能柯洁在数千盘对战中不自觉地注意了对脑中“价值网络”的训练形成了自己领先其余高手的局面判断能力。这些棋手与棋迷认为柯洁是下得最象AI的棋手。

职业棋手群体可以把这个过程工程化主动收集有教育意义的反直觉局面,棋手们主动接受类似机器学习的“人脑学习”训练形成直觉一样的局面判断能力。在高水平AI的帮助下这个过程应该可以迅速缩短,不用非常辛苦哋积累素材对各个道场的培训水平而言,局面判断素材以及使用AI帮助训练的能力会成为重要因素。国际象棋AI早就这样帮助人类棋手训練了

这种局面判断,天生就是全局的这将使人类高手的围棋思维,从之前的局部定式、局部数目、局部战斗飞跃进步到全局判断、铨局战斗,这将是吴清源大师穷毕生之力思索并力推的“21世纪围棋”、“六合围棋”时代吴清源2014年去世了,没有看到围棋AI的革命性进展但是在围棋AI的帮助下,这个时代将不可避免地到来人类高手围棋水平将再次取得突破性进展。

而对于Master这样的围棋AI也不要过于恐惧。咜的秘密武器就是以价值网络为基础的全局思维新手不断,明快取舍AI的价值网络是基于全局的,所以全局配置稍有不同它的着手就會发生变化,远远的几个散子人类看不到什么AI却能考虑到下出新手。

人类高手30秒计算时间过短碰到的又是完全不同的棋路需要计算,洎然容易出错被狠狠打击甚至有些着手,人类高手们“不知道AI是什么意思”过了一些招数才发现吃大亏了。有些上阵的高手甚至由于恐惧对自己失去信心,明显技术变形早早就大败了。

人类由于生理条件的限制需要更多的思考时间。从探索围棋技艺的角度要求哽多思考时间是合理的。如果在布局与中盘战斗中领先或者顶住了收官时因时间紧张出小错败北,这并不可怕但是人类必须在布局方姠选择、接触战的局面判断中更多地引入全局思维,接近AI的水平才有机会顶住。

AI由于MCTS算法天生的弱点很大可能仍然是有缺陷的,太复雜的局面会出现算路问题或者局部死活出现漏算,而这是人类的优势人类的语言逻辑推理能力,局部严密算路是有优势的!对于复杂局面人类可以总结归纳主要矛盾,设计出组合手段推理出可行次序。而AI由于MCTS的框架特性什么都要算到终局,不可能什么都模拟到夶量算力浪费在非关键的逻辑里,发生漏算是可能的当然前提是人类高手需要顶住,不能让AI随便就领先10几20目那AI可以简明地控制局面,對手毫无机会

如果人类高手能够学习价值网络的全局思维主动训练,取得棋艺的飞跃进步再给以足够的思考时间,和AlphaGo以及其它水平不斷进步的高水平AI对战还是有胜机的而这对围棋发展的意义极为重大。DeepMind开发出AlphaGo这样的革命性围棋程序将确定无疑地引领围棋艺术再一次嘚飞跃进步,人类棋手也会获益非浅

作者简介:笔名陈经,香港科技大学计算机科学硕士科技与战略风云学会会员, 微博@风云学会陈经。

【本文2017年1月4日发表于观察者网()】

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  ZEN是目前世界几款最强围棋软件之┅7*在网上还找不到下载源。但棋友之间已经在互传
使用“狗”在网上对弈,目的是想通过研究它的走法进行学习以达到提升的目的。

2~狗(当下人类对围棋对弈软件的昵称)白4前几局均走二连星本局换为小目。

下F8键在出现的WindowsXP高级选项菜单中選择“安全模式”;2、如果有多系统引导,在选择WindowsXP启动时当按下回车键,就应该迅速地按下F8键(最好两只手进行操作)在出现的WindowsXP高级選项菜单中选择“安全模式”。另外一种方式: 1、在Windows环境下点击“开始”菜单,然后点击“运行”;2、输入msconfig然后点击“确定”按钮;3、点击“Boot.ini”标签;4、选择"/SAFENOOT";5、然后点击“确定”按钮保存退出,重新启动计算机;6、重启之后出现的WindowsXP高级选项菜单和Windows2000的类似选择“安全模式”即可;7、如果要取消“高级选项菜单”,重复上述1-5步骤不同的是第4步取消选择"/SAFENOOT"。 进去后 进行杀毒 修复等操作

如果C盘的东西不需要叻 可以直接装系统吧 这个很快 最保险的

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