战争艺术:赤潮赤潮进去了报错

人族比较常见的兵种是鸟骑兵、高能火、全能摩托、幽灵战斗机、幽灵特种兵眼的话人族需要带地空双眼。 

神族比较常见的兵种是重棍斧奴、雷蛟、辟邪天师、横扫盾奴、魔震子、巨鲸、盲蟹、眼的话需要带虚鱼

妖族比较常见的兵种是修罗鼠、岩角蜥蜴、蛮牛、禅师熊猫、神射虎,落箭虎、破法蜂、禿鹰眼的话带眼鬼。

下面详细的介绍下三族的兵种克制;

鸟骑兵:自身是机械单位并且自带机械克制性价比非常之高是人族内战必出兵种。

高能火:自身是生物单e799bee5baa6e4b893e5b19e66位并且自带生物克制是打神族和妖族开局必出兵种。

幽灵特种兵:自身是生物单位自带生物克制新手送嘚兵种之一,很容易获得秒对方前排和25回合抢boss的好兵种,比较害怕的是人族原力坦克和妖族落箭虎这类射程极远的兵种

全能摩托车:機械单位、地空兼顾。前期算比较便宜可以憋钱出的兵种并且可用到后期可对空对地,升到2级变为多段真实伤害可对付地方前排肉盾。比较害怕的兵种是人族的标准盾兵{标准盾兵自带反伤多段伤害便是多段反伤}。配合警戒时间超远程输出更佳

幽灵无人机:机械单位。科技点点到三级获得生物克制中期兵种,想要实用的话需要升到三级需要的科技点是非常大量的。

侦查机和侦查车:都是机械单位侦查机比较实用,不过在对方对空强大的情况下需要再出一个侦查车不过侦查车的移动速度较慢。

重棍斧奴:自身为生物单位自带機械克制。神族打人族开局必出兵种免疫30点以下的攻击。不过自身是0护甲害怕神族的横扫盾奴,人族的高能火

魔震子:自身为生物單位自带生物克制,一个比较强大的兵种可轻松解决敌方生物前排,比较害怕人族的高能火、妖族的人狼和各种小单位的堆积

横扫盾奴:生物单位,可秒杀4护甲以下单位初级可同时近战攻击3个单位。1级秒杀5点护甲以下单位2级可同时攻击4个单位。

雷蛟:自身为机械单位是神族一个比较毒瘤的兵种,因为当下较为流行的玩法神族偷家流一般都是全境封锁和雷蛟其中搬掉一个,升到3级后获得机械克制自己玩的时候用全球部署部署到敌方塔的前面,并等兵刷出来放上一个罩子基本一波一个塔。甚至可以在最后的最后偷基地

辟邪天師:自身为生物单位,死亡后在原地留下一个小球球并造成持续伤害可通过升级增加伤害、获得减速和增加持续时间。用全球部署部署到别人出兵点前方,死后的球堆积在一起加上减速效果基本没有地面单位可以走过去还活下来。常见的有鸟骑兵和蛮牛可以活下来減速效果也可以让敌方的空军在原地基本属于停顿状态,让我方巨神之类的远程地对空迅速并安全的输出

盲蟹:自身为机械单位,攻击昰范围攻击并且升1级后获得坚毅护盾拥有护盾时每次伤害不超过16点。2级增加攻击光球数量三级增加攻击伤害范围。全球部署到敌方刷兵点敌方空军基本出来就死。

巨鲸:机械单位公认的神族最强空对地,范围伤害推荐升到2级,配合盲蟹使用更佳

虚鱼:生物单位,进入战斗后一段时间无敌但是会被范围伤害攻击。

修罗鼠:自身为生物单位自带机械克制打人族开局必出兵种之一,吊打人族鸟骑兵毕竟害怕人族的高能火和神族的棍奴。

岩角蜥蜴:自身为机械单位自带生物克制妖族内战必出兵种之一,也是打敌方生物前排的好掱我方出这个前一定要有前排肉盾,不然很容易蜥蜴还没潜入地下就被打死科技点点到1级就好。

秃鹰:自身为生物单位妖族比较便宜的前中期空军,可对空对地敌方出对空之后应看情况献祭掉。

蛮牛:自身为生物单位妖族目前最实用的前排,可减免大量远程伤害是坦克打不动的前排。比较害怕的是人族的幽灵战斗机全能摩托,神族的魔震子

禅师熊猫:自身为生物单位,攻击时召唤小球缓慢攻击为范围伤害死亡时小球消失,升到三级死亡时小球依旧会飞行一段时间切记升到三级。

神射虎:自身为生物单位妖族地对空单位,非常实用配合破法蜂可打神族盲蟹。

落箭虎:自身为生物单位攻击距离很远,第一次攻击为范围伤害之后为单体伤害,升级可增加范围伤害的次数

破法蜂:自身为机械单位,因自带反隐成为妖族强力空对空升到三级获得机械克制。害怕神族盲蟹

眼鬼:自身為生物单位,可攻击虽然伤害有点低。自身不带有反隐效果但是进入战斗后会在地上插一个反隐的眼球,持续30秒

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