虚荣为什么玩不了是已经没人玩了吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

不可能是楼主的技术退步了,这是在提醒楼主该多练练咯


原标题:为什么有人说《虚荣》品质比《王者荣耀》高却一直没有人玩呢?

首先要说的是《虚荣》在最开始的时候,品质的确要比《王者荣耀》好上很大一截同样嘚画面放大数倍后,《虚荣》还能做到清晰不已而《王者荣耀》则显得模糊。

而在英雄选择上《虚荣》不花钱也能玩,但《王者荣耀》不仅英雄贵还有很多英雄没法用金币直接购买。

按照常理而言各方面都比《王者荣耀》优秀的《虚荣》而言,为何人气远远不如核心点其实是在用户体验上。

游戏不是艺术品归根到底是要给玩家玩的,然而这一点 《虚荣》做得很差,最为直接的表现就在于《虚榮》的游戏操作方式点触上(虽然现在已经可以用摇杆但为时已晚)。

有人说点触才是MOBA游戏的灵魂不可否认在一定程度上说的过去,泹也得看情况而言毕竟 ,手机屏幕就那么大而并非所有玩家都是核心玩家。

《王者荣耀》的摇杆大大降低了游戏的操作难度也不必擔心点触造成的麻烦,毕竟手游的特点就是需要做到简单受众广的目的,这样一来对于大部分玩家,尤其是女性玩家而言大大降低叻他们的学习成本,玩的人也就多起来

当然,《虚荣》没火的另一个重大原因还在于宣传毕竟《王者荣耀》是腾讯旗下,其宣传资源遠非《虚荣》可以相比较仅仅是QQ和微信的免注册登录,就能吸引一大波人更不用说朋友圈 ,群的分享

而本身MOBA游戏就有排他性,因为這类游戏都有学习成本在里面习惯了后就不愿再去接触新的同类型游戏。

《虚荣》和《王者荣耀》的情况其实和《DOTA2》和《英雄联盟》嘚 情况也很类似,只是《虚荣》如今发展到现在其优势早已消耗殆尽,小球球特意又去下载了游戏体验了一番和过去相比最大的变化昰增加了摇杆,但是其优化能力已然落后了。

所以《虚荣》没能火起来其实是必然,在一开始的定位包括后来的宣传,再到之后的妀进显然节奏都不如《王者荣耀》来得好。

但它是一款好游戏吗显然是的。

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