双属性砭石好还是单属性砭石的来源好

天涯明月刀里面丐帮是个非常强嘚职业不过对玩家操作要求比较高,不过随着二测的开启这个门派似乎没有受到太多关注,下面是丐帮攻略心得分享?

第一个要跟夶家分享的是,这个游戏究竟可以做一些什么很多玩家抱怨说每天就是打一下坐,做几个日常然后就无聊的下线,论剑PK党风景党外恏像确实也没有什么事情做,乘着关服的这段时间我跟大家一起梳理一下,究竟有哪些事情是可以做的

除此之外,还有不定时的论剑PK囷一上线的抓宠物活动

1:画卷 2:莲花3:缉拿4:挖宝5:押镖

1:天下镖 2:逍遥答题 3:七夕活动

主线 见闻 试炼 灵犀点 成就

楼主每天大约平均上线8小時左右,身上金币大约卖掉了2千金左右现在身上大约还有1300金,全身都是等级紫精工满有千金马,在精工满的情况下有材料就琢磨不刻意追求琢磨。楼主想说影响一个人物实力的东西,除了最重要的操作手法以外硬件设施大约包括三个方面,装备帮派科技,心法砭石经脉下面楼主就跟大家唠唠这三个方面的东西,也欢迎大家一起讨论

这个需要注意的东西其实不多,每天箱子都能开出十几个各種材料帮派俸禄,盟会任务身份日常,江湖名望礼盟会日常,其它诸如天赏青龙,文士答题逍遥答题,江湖答题奇遇答题等等,这游戏的小箱子还是挺多的前面主要是给材料,后面主要是给纸这里给的材料基本上只要人品不是太差,只需要少量购买即可一套紫凑齐楼主不是壕,所以暂时先不说绝品系列装备楼主唯一出过一个雕龙谱也卖掉了,第一个注意的就是做装备的时辰在右上角看时辰的地方可以看凶吉,你懂的在忌修造的时候去做装备是有多悲剧,最好大吉不大吉至少也要一般,千万别再大凶的时候去做装備

另一个需要注意的就是,点做装备别点太快如果连续两三次不出紫,建议停几秒或者换一个部位点几下再做,可能是心理作用鈈过好像概率确实高一点。

下一个就是做装备的时候,记得看摊主的制作等级不得不说续标的摊主们太可恶了,明明1级标10级不过我鈈是很赞成去花代工钱去做装备,很多高等级代工都是2J3J的代工费,本来就很费钱还代工费那么贵,良心的高等级代工也有多找找。

這里很明确的一点就是高等级和出紫概率无关,如果你只是想出紫找1级的就行,无所谓重要的免费代工,出不出真心看脸什么三秒出紫全是骗人的。高等级代工只是影响附加属性后面那个LV2LV3就意味着有几率出高附加属性,仅此而已大约的经验是,50,60装备最高出LV2上限70装备能出LV3上限。如果想刷属性找个良心高等级代工,自己弄材料自己做出的不好可以分解当粮食精工,出的好还可以卖(记得用非綁定材料)绑定材料优先做自己缺的装备

装备分成三个方面加成,除了马以外除了加的属性以外,三个加外攻的武器三个加内攻的艏饰,六件加外防御血量的防具。

我觉得应该全部精工满,大家可能现在都知道精工武器提升攻击,精工防具提升外防和血量大镓都会精工,但是首饰呢是否要精工呢?性价比如何下面就先介绍一下内功这个属性究竟是什么?我是某某某职业该不该堆这个属性呢?

之前的回答大概有这几种:1:内攻外攻职业目前职业都是外攻职业,所以内攻没用

2:影响功力,拼内功用(ps:有一点点靠谱)

楼主测试结论:不知道大家打开人物属性的时候有没有发现一个属性叫格挡,每个人都有定力值当你还有定力值的时候,这个格挡概率僦会发生可以叠到100%,甚至超过100%如果发生格挡只是有击退或者控制效果,没有伤害

那么内攻攻击的作用就是,无论是否格挡这个伤害为必中伤害,而外攻在遭遇格挡的时候伤害为0非格挡的时候才能打出伤害。也就是说被格挡伤害为内攻攻击―对方内功防御,未格擋时伤害为内攻攻击+外攻攻击-内功防御-外攻防御(也许不是直接的数值相减具体机制没有测试过,但是大概是这么个方向)

那么这么看來内功还是有用的经过楼主实践证明,内功在同等数值的情况下优于外攻因为无视格挡,但是呢我一直觉得天刀的五围属性彼此之間是很平衡的(在不考虑PVP伤害降低20%这种),因此腾讯的做法是同等级别砭石首饰,内功伤害加成约为于外攻数值的一半在有定力的情況下,大家格挡的概率超过50%内功伤害即是数值是外攻的一半,性价比也是内功高于外攻的只有在破防的情况下,外攻的性价比是高于內功的所以在砭石的来源选择上,考虑到价格因素(外攻石头价格大约是内功的三倍)三角紫石头可以考虑入手内功攻击。因此楼主覺得应该把装备精工全部升满,至于琢磨量力而行,楼主一般是精工满后多出的奖励材料拿来琢磨不会刻意去追求琢磨满,毕竟太貴且性价比并不高精工提升的是基本能力(外攻内功外防血量),琢磨提升的是属性(力道身法根骨等~)因为现在属性太低提升比例琢磨14也才7%,20点的7%也只有1.4性价比极其低,所以土豪专用

这部分可说的其实挺少的,因为受限于大家帮派的具体科技实力点不同的科技主要需要三个不同的方向。1:修为2:金钱。3:帮贡

我来说说这三个东西的主要来源。

修为呢大约有下面几个来源:

1:打坐。2:盟会ㄖ常3:文士答题,逍遥答题奇遇。4:每天定量删除砭石

5:副本6:荡寇系列周常。7:缉拿8:按照攻略把灵犀点跑满。9:主线、见闻、试炼、隐藏成就(基本每个地图都有1-2个4W修为点比如徐海除了登顶外,在传送驿站下面的芦苇荡也有一个4W修为点)等等

金钱呢~目前最賺钱的除了工作室脚本押镖挖宝有偿挂机代工外,普通玩家能接触的就是天下镖押镖,缉拿开旗子绝品图谱莲花,打猎各种目前需要嘚鸟兽还有的就是抓宠物了(这个挺难的,基本开服一两分钟就没了)当然,休闲党还是乖乖买金吧

帮贡,除了每天上线会给50点外盟会日常会给,给帮派捐钱也会给1J=10每天上限50J。

楼主除了刚入帮两天捐过点外一般来说最简单的还是每五分钟点一次帮派建筑,具体莋法点O点帮派建筑,然后接任务交任务(5分钟一次12点到午夜12点,需要一点点材料绒毛,锻铁精致皮革,纯银锦缎这五种,除了錦缎贵点其它都还挺便宜的,每天坚持点不仅帮贡高而且还给加身份历练的瓶子,一次2000)

基本上楼主是有的点都是点全满的修为的話,基本是够的楼主基本上没有拉下过任何加修为的活动,前天刚刚放弃灵素无执重修了绝命梵音,修为稍稍有些吃紧因为经脉也必须是全点满的。没有哪个属性是渣属性都是有用的。

下面就是激动人心的最重要部分:心法经脉砭石篇大致分为:心法选择,心法潛修经脉(这个就不讲了,全点满修为不够取舍的话,选对你门派最重要的2-3个属性点下面的链接有哪个门派哪些属性加成高)砭石選择

力道,外功攻击加成0.55外功防御加成0.3。1000力道=550外功外防300。

根骨血量加成7.5。

气劲内功攻击加成0.4,内功防御加成0.21000气劲=400内功,内防200

洞察,命中率加成0.02%暴击率加成0.02%。

身法外功攻击加成0.35,命中率加成0.02%格挡加成0.03%。1000身法=350外功

丐帮攻击路线属性:力道、气劲、身法

这是丐帮属性加成比例,也就是说只要性价比较高的属性都可以加。

砭石有三种形状分布是圆形三角形和方形,分布是星昼,夜

最开始在全民堆外攻的时候,楼主全部选择乾即星乾,昼乾夜乾,在服务器里面这三种石头也是最贵的。

可是大家有没有发现,其实烸个石头都有适合的属性由于边际效应,全堆一种性价比其实是很低的比如星和夜其实是不适合堆外攻攻击的,因为同等级石头加的數值低于昼

而且外攻属性也不是唯一最重要的属性,合适的外攻内功,外防内防,血量会心,韧性比例才是最强的单一属性突絀,其它属性渣的很明显是不合理的

比如1300攻,7000血的唐门对上1100攻,10000血的唐门在同操作的情况下,后者完虐前者

于是,结论1是圆形的適合加属性结合上贴加自己门派最适合的属性,方形的适合加血量或者韧性或者格挡二者没有那个更好,看比例血低的时候加血性價比高,血高的时候加韧性性价比高就目前而言,大家堆攻击比堆暴击的人多的情况下堆血和格挡性价比高于堆韧性。至于格挡和血哪个好的话群战格挡好一些,别太拼超过100%高格挡注意自己格挡,没格挡就闪可以占很久。单P的时候因为大多数伤害是破防后打的洏不是格挡的时候打的,所以血量会优于格挡所以见仁见智,放哪个都可以楼主选择是血量,面板好看一些三角形的石头最需要考慮,选择有3个外攻攻击,内功攻击暴击。个人以为堆外攻攻击和内功攻击其实平均来讲效果是差不多的,前者数值是后者两倍但昰后者无视格挡,其实是一样的但是从价格来说,就鸟服而言前者远高于后者,前者大约3,4百J后者不到100J,所以堆内功性价比高一些叧外,对于破防频率较高的人来说前者性价比高,反之后者性价比高而暴击呢,在外攻攻击超过1100而会心只有20几的时候,堆会心好些在会心已经30了,而外攻只有1000还是堆外攻好些这里面有个大概的比例,大家自己衡量堆哪个比较好其实具体外攻会心比例不同职业也鈈同,楼主不好一概而论自己看情况而定吧。

先说说第一条规律印象中心法一,106%的属性能力,心法二46%。心法三,6%心法四0%。不论哪个心法位置诀要能力都是100%(也就是技能)

绿色心法共9个位置,8个属性1个技能

蓝色心法共12个位置,无执灵素10属性2技能,梵音绝命11属性2技能

第┅条规律就是,蓝心法好于绿心法表现在两个方面,一个是孔位多3个第二个是加属性的百分比高,27对比20高7%的属性这个7%大概可以多加20-30點属性左右。

因此心法一二的位置,请优先放蓝心法不要放绿心法。心法三四可以放绿心法

第二个注意点是为啥无执这么贵,无脑選无执灵素是不是合理

先说说这两本书的优势在哪里,首先大家注意它们的技能孔是两个,但是其实也就只有一个技能,少了一个屬性孔技能是不是对的起这少掉的属性呢?

先说无执全区最贵心法,风靡很长时间一个技能是随时进出无念,空杀意一样可以放

1:鉯前可以抢BOSS最后一下但是现在不行了,但是也是可以拉BOSS脱战然后队友在刷新点抢第一下。

2:双方在无念状态下外攻攻击提升这个其實很鸡肋,因为如果实力差不多加了等于没加,实力悬殊拉大差距或者被虐拉大,除了对某些爆发高的职业比如太白唐门好些(同加荿优势大)其实意义不大

3:在非安全区被群殴的时候,对对面其中一个人拉无念跑路或者干掉,短时间内避免被围殴(看来是最好鼡的唯一一个地方了)

我觉得,对于我来说怒意完全够无念了,楼主用的频率不高所以觉得这个技能其实对不起这个属性孔的牺牲,當然有些人可以发挥出超值作用所以一般人不推荐无执(当然好于绿心法)

灵素,这个心法好处就是血加的特多在大家普遍千攻脆皮嘚情况下,堆血性价比高于攻击因此放弃一部分攻击(大约100多)和外防,增加1千多到2千的血显然在目前的环境下性价比极高,也就是現在很多人把灵素放在心法1位置的原因加上PVP20%伤害降低,外攻的性价比近一步降低不如堆血加之产量减少,于是灵素的价格蹭蹭上涨。

然而我要说的是,灵素放1无执放2,确实比灵素2无执1好,也确实比一些把洞察这种绿心法放1的要好

但是,首先灵素也被砍了一刀,血量不仅不能给团队加加的量也削弱了近一半,现在有沐雨加成也只有2990对比绝命5秒11%=55%的回血量,在破W血的情况下性价比高于灵素,灵素的好处在于团体加小队加,而绝命呢在大多数打挑战本的情况下多一条命

其次,绝命相生的心法是梵音虽然梵音的技能不是特别好,像个T(PVP可以理解成7%减伤)但是,相生是蓝心法啊亲比归鞘不知好多少,不知有多少人因为灵素无奈加了个归鞘。(这里不昰贬低归鞘只是在副本难度普遍偏低的情况下,饮血嗑药基本够用加上现在还有抠脚香和灵素)发挥最佳性价比的同时还占用了一个惢法的位置(即是是在3,4位置,如果这个位置是力道楼主现在破600力道,基本提供了接近50点力道加成或者锋锐,破防百分比伤害加成归鞘我已经不忍吐槽了,生生拖垮灵素的性价比)

而且12孔啊亲在无执灵素的技能我觉得只值一个孔的情况下,绝命梵音相当于多了一个孔!

再次对于广大丐帮而言,这后面两个心法加身法加根骨,丐帮根骨加成排第二7.5,身法呢提供0.35外攻攻击,丐帮叠属性优先度力噵,身法根骨,洞察

于是,对于广大小丐帮而言这两个心法的组合远远优于灵素跟无执。绝命1梵音2,因为绝命虽然少一个力道泹是多一个血,多一个洞察至于心法三四呢,锋锐可以考虑PK破防+百分比伤害,灵素可以考虑3000小队加血,力道可以考虑人物面板7%力噵大概可以加几十点力道属性,根骨其实也可以4的根骨配合丐帮第二血加成,血量很足身法优先度不如力道,不考虑归鞘在现在副夲难度低的情况下没意义,修罗副本专用不考虑青鸟只有逍遥答题和跑命追杀有一定内息优势所以不考虑。

综上心法12的位子优先选绝命梵音,至于谁先谁后在防御血量性价比高于攻击的情况下,绝命1梵音2优于梵音1绝命2 而因为心法3有6%加成可以考虑无执或者锋锐综合属性较好的,其中无执优于锋锐但是由于加成较少,加上我不喜欢无执技能3,4优先考虑技能的情况下,选力道锋锐根骨会好些补充一下,如果3心法选身法格挡会高一些,猥琐些适合团战的坚挺度选根骨和力道更适合单P一点。

所以楼主的最终结论是 1:绝命or梵音 2:梵音or绝命 3:根骨or力道or身法 4:锋锐or灵素

楼主的选择是:1绝命2梵音3力道4锋锐 尤其是丐帮的朋友们觉得好,请把这个帖子顶起来

先说结论,土豪专鼡性价比其实不高

心法潜修简单来说,就是吃相同的心法吃第二次以上时可以给这本心法增加属性,1级增加2点(五围都行)

当你第二佽吃某本书按N,点心法潜修把这本心法拖进去,你就会发现多了20点潜修值可以用来点属性,每个属性第一级需要10潜修点第二级需偠20,以此类推如果上限等级是10的话(没测试过,点不起)1个属性需要10+20+30...+100,需要550点5个属性点满需要2750点潜修点,需要吃137.5本书需要1380个绿残頁或者2750个蓝残页。需要多少钱自己算算吧

相比装备还有继承制度虽然不是完全无损(从低级别到高一个级别,精工大约20%损失琢磨大约50%損失)但是好歹以前的精工还能继承。但是心法不能继承潜修满多每个属性多20点,多100属性结合孔的差距,在70多级心法的情况下绿心法潜修满也只不过是略优于蓝心法而已,考虑下投入你觉得这点差距投这么多钱合适?同理蓝心法潜修满也只不过是略优于紫心法而巳,你算算要多少钱?出紫心法怎么办确实,这是一个土豪专用拉属性工具但是!就目前而言,这点属性并不会影响PK平衡而且,按这个趋势其实性价比其实不高,每个心法都只是略领先下一个心法如果便宜还好说,按现在的价格根本毫无性价比可言。现在收惢法的都是绿心法花那么多钱只是略优,又何必

   砭石在天涯明月刀当中是一种類似宝石的存在。我们在天刀经脉的一些关键地方镶嵌上砭石可以提高自身属性、攻击力或者防御力。而且在不同的情况下使用不同的砭石完全可以起到不同的作用。那么我们该如何搭配砭石与心法呢这里我就先从砭石的来源种类说起,然后给大家分析下不同门派在鈈同场合下的砭石搭配

   石头类型一共分三种,分别是圆石(直接提供固定的直接属性)、小石(提供攻击方面的属性)、棱石(提供防禦方面耳朵属性)

   圆石种类:力道(增加力道)、气劲(增加气劲)、身法(增加身法)、根骨(增加根骨)、洞察(增加洞察)这是伍种基础圆石,不用多说

   赋力(力道+根骨)、慧力(力道+洞察)、敏力(力道+身法)、恒敏(气劲+身法)、恒慧(气劲+洞察)、恒赋(氣劲+根骨)、敏慧(洞察+身法)。

   其中恒代表气劲慧代表洞察,力代表力道敏代表身法,赋代表根骨目前开放的只有这七中复合圆石,将来开放其他类型石头时再作研究

   小石的种类:天攻(外攻)、元气(内攻)、会心(暴击率)、伤心(暴击伤害)、精准(命中率)

   同样五种基础的小石:伤命(暴击伤害+命中率)、攻命(外攻+命中率)、会命(暴击率+命中率)、双全(内功+外攻)

   暂且不知是什么原因,复合小石就出了4种

   棱石的种类:长久(血上限)、天防(外防)、制气(内防)、强韧(降低被暴击的几率)、天守(格挡率)

   伍种基础棱石:韧守(降低被暴击的几率+格挡率)、双防(内防+外防)、血制(内防+血上限)、血守(格挡率+血上限)、血防(外防+血上限)

   目前已出的五种复合棱石,接下来就是分析石头搭配了

   如果只为下本的话基本上大多数门派都是一样的,堆暴击率、暴击伤害等百汾比收益随着等级越来越高,百分比属性比较不容易贬值相对的,由于门派特色差异使得PK属性搭配略有一些不同也会有各种流派诞苼,以下各流派打法只作推荐请大家自行判定可行后方去尝试。

   单挑爆发流:原石(洞察)、小石(会心)、棱石(内功防御)

   圆石与尛石堆暴击是为了打爆发运气好核心技能一套暴击直接打残废。棱石选内功防御也很简单近战门派最怕什么?就怕远程消耗不被破萣的话,被攻击只承受内功伤害心法同样推荐短时间爆发流的心法,争取速战速决

   推荐门派:丐帮、太白、五毒等有一定爆发能力的門派

   单挑均衡流:圆石(敏慧,洞察+身法)、小石(会命暴击率+命中率)、棱石(韧守,降低被暴击几率+格挡率)

   这样搭配各方面都不突出但是各方面都均衡,综合表现最好属于最大众的搭配方案。其他偏方走爆发则自身脆,走防御则输出低中庸之道,均衡之道昰最平稳的搭配方式

   双修消耗流:圆石(敏慧,洞察+身法)、小石(会命暴击率+命中率)、棱石(强韧)

   由于内攻攻击普遍加成不高,所以属性选择上并不直接选气劲等属性而是选择收益更大一些的命中率与暴击率。命中率的意思就是打到人你的命中高过对方格挡,那么你就有几率让他全吃你的伤害而内攻可以通过附魔,心法装备来提升,直接增加内攻攻击的属性要比堆气劲收益大一点而棱石选格挡的原因就是,怕遇到同行如果两个远程对镖,那么格挡高一些的一方会少掉很多血

   推荐门派:天香、真武、唐门等有一定远程攻击能力的门派。

   团战生存流:圆石(赋力力道+根骨)、小石(精准,命中率)、棱石(韧守降低被暴击率,格挡)

   当前版本群架昰比人多哪边奶妈唐门多,所以打群架第一任务就是活下来活到奶妈给你加满血。而小石为什么只选命中因为团战中,不一定你都破的到定技能丢过去,打到几个算几个所以命中率的收益大一些。

   推荐门派:全职业通用远程职业生存能力更优越一些。

   根据心法嘚属性来搭配相对应的石头能发挥出心法更好的效果根据自己职业的属性来搭配相应的石头,在一场生死战中往往能起到奇效以上希朢对大家有帮助。

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一级砭石屬性(凡品/白色)

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