钢铁雄心4进攻线2有能学进攻学说的版本吗

校长的抗日,钢铁雄心2教学贴
导读:看到大家都这么喜欢钢铁雄心2,我决定发个教学贴上来,其实我已经发过一个了,无奈沉到了太平洋海底去了,有很多网友问是什么游戏,这里就说说吧。
钢铁雄心2又叫小胡子养成计划2。最初由原版,后来出了资料片末日,简称DD,接着又出过资料片决战,简称DA,现在我玩的是最新的资料片叫民主兵工产,简称市AOD。这些个版本是玩得最多的,相互之间大体都是相同的,但是也各有特色。
现在来讲讲钢铁雄心中最重要的作战这一环节。
陆军作战篇:陆军的最基本单位是师,陆军兵种有以下一些属性
费用:制造这只部队所要消耗的I
看到大家都这么喜欢,我决定发个教学贴上来,其实我已经发过一个了,无奈沉到了太平洋海底去了,有很多网友问是什么,这里就说说吧。又叫小胡子养成计划2。最初由原版,后来出了资料片末日,简称DD,接着又出过资料片决战,简称DA,现在我玩的是最新的资料片叫民主兵工产,简称市AOD。这些个版本是玩得最多的,相互之间大体都是相同的,但是也各有特色。现在来讲讲中最重要的作战这一环节。陆军作战篇:陆军的最基本单位是师,陆军兵种有以下一些属性费用:制造这只部队所要消耗的IC工业能力建造时间:制造这只部队所需要的时间人力:制造这只部队所需要的人力最高速度:这只部队的速度初始组织度:部队的组织度,组织度高的部队坚持战斗的时间越长,部队都是靠组织度在打仗的,组织度打光了部队就溃退了初始士气:部队的士气,士气越高的部队,组织度恢复速度越快防御度:地面防御值,数值越高代表地面防御能力越高韧性:部队坚持战斗的能力,数值越高代表部队能更长时间坚持战斗非装甲度:部队受到装甲防护的水平,数值越低代表装甲度越高,比如部队镇压能力:镇压省份游击率的能力,数值越高代表这个部队驻扎在哪里哪里的游击队就消声灭迹防空能力:防轰炸的能力,数值越高越不容易被飞机炸成重伤,民兵这项为0软攻击:对软目标的杀伤能力,步兵这类型目标。硬攻击:对硬目标的杀伤能力,这类型目标对空攻击:打飞机的能力运输重量:进行战略转移时所占用的运输能力的大小,越大代表越重补给消耗:每天消耗多少补给燃料消耗:每天消耗多少汽油经验:这只部队的经验值,经验值越高的部队在战场上发挥的能力越大,作战效率越高陆军是中最重要的军种,当然英国和日本这种海岛国家除外。陆军的兵种分为:步兵大部分情況下,你的陆军是由大量步兵组成。组成 他们需要的花费不多,并且不需要供给汽油。但缺 少摩托化运输意味着他们的行进速度有限。无论如 何,步兵有能力占领大片陆地,保证其他部队占领 下來的区域的安全。图片下方可以看到该步兵师有1918几个数字,代表这个步兵师是1918年型步兵师,是最初级的步兵师,以后研究相应的步兵科技可以将其升级,以此为1936年型、1939年型、1941年型、1943年型、1945年型、1947年型、1951年型。骑兵骑兵可以在大部分地形上快速移动,同时不需要汽 油补给,但他们的轻型装备致使在遭遇裝甲部队或 一些先进武器时,往往会造成人员和马匹的大量伤 亡。但这不說明骑兵部队不能在某些场合作为机动 部队发挥作用部队可以使用车辆,比如卡车,因此比普通 步兵更具机动性。但他们受到公路的限制并且在路 况较差的地区表现也会下降。部队装备了适合各种地形的车辆,例如履带 卡车,因此他们并不会像一样受到公路 的限制,并允许他们发挥装甲部队的力量。无论如 何,他们需要的特殊装备导致这种部队需要大量的 花费。轻型重量较轻的坦克,速度快,但是能力有限,初期可用,后期无用装甲部队装甲部队可以在战场上发挥更强大的实力。他们的 速度和火力让他们对任何,特別是步兵造成严重杀 伤。无论如何,在坦克变得越来越重型时,它们的 速度也有所下降。他们的行动需要汽油的供给,如 果供给紧缺,装甲部队就没有什么用了。空降部队伞兵是步兵精英部队之一,他们经过了跳伞或是通 过滑翔机降落的训练,因此组建伞兵所需要的IC工业能力和人力都比普通步兵要多。他们在空中的速度让他们成为一支 完美的机动部队,或是用来占领一些敌后的战略目 标。然而,这样的特殊作战方式使他们依赖于許多 装备,同时如果他们进行行动,最好能有别的单位 对他们进行支援,那就是运输机部队。是步兵精英部队之一,他们接受了登陆 作战以及其他海上任务的训练,因此组建所需要的IC工业能力和人力都比普通步兵要多。他们能够使用的一 些特殊裝备和战术让他们成为步兵的特殊部分,两栖登陆的艰难性使得海军陆战队是最合适的部队。山地部队山地部队是步兵精英部队之一,他们接受了在山区 地带进行任务的训练。他们能够使用的一些特殊装 备和战术让他们成为步兵的特殊部分,山地进攻使用山地部队是作战效率最高的。卫戍部队卫戍师是用来守卫远离前线的重要目标的二线部队 。他们缺乏重装备和交通工具,这使他们缺乏机动 力,除非进行战略转移坐火车才行。他们作战能力有限但可 以解放更有能力的部队上前线。HQ(指挥部)HQ 指挥部是你军队的首脑。他集合了能让你的部队运 转的工作人员,例如后勤和计划人员。他们能给周 边部队带来战斗加成但你最好保护好他们,因为他 们本身的作战能力很差。民兵民兵是一种花费低廉的步兵部队。他们匆忙的训练 和简易的装备让他们在作战中无法发挥很大的作用 。但他们可以用来控制领土,并且在没有其它部队 的时候,作为防御的最后屏障。陆军师都能带加强旅来增加效果炮兵加强旅:炮兵将增加我方单位对非装甲目标进攻的能力, 对步兵和摩托化单位造成更大伤害自行火炮加强旅:自行火炮加强团能增强你装甲部队和的非装甲攻击力。但不会像普通炮兵加强团那样减低部队速度火箭炮加强旅:火箭炮加强旅能增强你部队的非装甲攻击力。火箭是面攻击武器,对某一地区进行饱和轰击,所以适合对付密集的步兵师自行火箭炮加强旅:自行火箭炮加强团能增强你装甲部队和的非装甲攻击力。他们很善于对付步兵师,但是不会像普通火箭炮兵加强团那样减低你部队的速度反坦克炮加强旅:反坦克团将加强我方单位对装甲目标的进攻能力, 对装甲部队和机械化部队造成更大伤害坦克歼击车加强旅:坦克歼击车同普通坦克很相似。不同点是他们没有旋转炮塔并且集中装甲于正面。他们能增强你作战单位的反装甲能力重型坦克加强旅:重型坦克加强旅能够大力加强作战单位的装甲攻击力及非装甲攻击力。他们很难被击败并用来突破防线。他们消耗可观的补给和燃油,并减慢你部队的速度装甲车加强旅:装甲车是非履带车辆,装备轻装甲和适度武器。他能增加你作战单位的非装甲攻击能力,并善于对付运输车辆和后方部队防空加强旅:防空加强旅将增加我方单位的对空作战能力, 对飞机造成更大伤害宪兵加强旅:宪兵加强旅善于镇压游击队和叛军工兵加强旅:工兵将增加我方部队通过河流的能力,并使速度更快,减少混乱陆军作战主要是依靠部队的组织度和士气,组织度越高能战斗的时间也就越长,士气越高,组织度的恢复速度也就越快。所有陆军部队刚建造出来都只有30的组织度和30的士气,山地、伞兵、陆战队这些特种部队的事情和组织度都要比普通部队高10。这点组织度和士气是根本无法作战的,增加组织度和士气的办法就是研究陆军学说。陆军学说分为两大类四个分支。这些陆战学说或者直接来自于理论的指导,或者是通过反复实践获得。它们涵盖了陆战的战术,组织和战略等方面。它们可能代表了不同的文化背景并各有其表述。对机动性的不同理解产生了的闪电战学说和红军的大纵深战斗学说。对火力的不同理解产生了陆军的优势火力学说和以及基于一战的总体战计划学说,后者具有英国,法国 和日本的三个版本。集中火力学说下属:1、优势火力学说,特点是防御性战术触发几率高,能减少建造机械化部队的成本,全部研究完成后士气一般,组织度较高,其终极学说是空地一体化作战学说。2、总体战计划学说英国版本为战役阶段论学说,特点也是防御性战术触发几率高,进攻效果一般,能较少炮兵等支援性加强旅的费用,终极学说是兵种协同学说。法国版本是拉锯战学说,特点是防御性战术触发几率较高,但是进攻垃圾,其他我没用过了,终极学说是贯穿突击学说。日本版本是渗透突击学说,特点是伏击战术触发几率很高,并且能大幅度增加步兵、陆战、伞兵的夜战效率加成,加快夜间移动速度。能减少步兵建造费用,组织度较低但是士气较高,终极学说是纵深渗透学说。这三个学说都可以走向最后的突袭集中学说。机动灵活学说下属:1、装甲先锋学说,特点是战术触发率是所有学说中最高的,并且效率均衡,不论防御还是进攻战术触发几率都很高,全攻全守,能减少装甲机械化部队的建造成本,终极学说有两个:现代闪电战和国民突击队学说。该学说组织度是最高的,但是士气是所有学说里最低的。2、大纵深学说,特点是进攻性战术触发几率高,尤其是强攻战术,属于正面强推类型学说,能减少装甲部队的建设成本。终极学说有两个:游击战冲突学说和机械化波动作战学说。该学说的组织度较低,但是士气是所有学说中最高的。陆军作战能否成功要看效率和兵力的多少。一般防御效率总是要高于进攻效率,所以进攻的时候必须集中起优势兵力。作战效率基础为100%,回收各种因素影响。如果作战效率非常低,比如只有1%的进攻效率,那么即使你的兵力多余对方四五倍都有可能打不过对方。作战效率受到很多方面的影响,最主要的就是天时地利人和这三个因素。天时是指天气状况,下雨、下雪、冻土、风暴、夜晚都会大大影响作战效率,包括进攻和防御效率。地利是指地形方面,在里地形分为:平原、丘陵、山地、沙漠、沼泽、森林、、城市、河流这些方面,在这些里面,只有平原是最理想的进攻作战地形,防守的时候越糟糕的地形越有利于防守不利于进攻。因此在合适的地形选择合适的部队是很重要的,山地就适合在山地地形作战,不论进攻还是防御都非常出色,而海军陆战队在森林、热带雨林、沼泽地区以及两栖突击作战的效率都远高于其他部队。步兵在巷战的时候效率远高于装甲机械化部队。人和是指军队的指挥官,每个陆军师都必须指派一名军官。军衔依次为少将、中将、上将、元帅,分别对应可以指挥1个、3个、9个、12个师。如果超过军官的指挥上限的话,部队作战效率会大大下降。有些将军本身带有某些特性,有进攻学说、防御学说、特种战专家、装甲指挥官、保守派、攻坚专家、后勤大师、冬季专家、奇袭专家、工程师。进攻学说在进攻作战时能提供给部队5%的进攻作战效率加成。防御学说在防御作战时能提供给部队5%的防御作战效率加成。特种战专家在指挥山地、陆战、伞兵时不论进攻防御均加10%的作战效率加成,但是指挥其他类型部队却要减少5%的作战效率。装甲指挥官在指挥装甲部队、部队时不论进攻防御均加10%的作战效率加成。保守派是最没用的,什么作用都没有,却减慢部队经验增长速度。攻坚专家在进攻地面要塞时能减少25%的要塞惩罚。后勤大师在部队静止不动时减少一半的补给和燃料消耗。冬季专家在冬季作战时能较少25%的冬季作战惩罚。奇袭专家能够比较多的打出奇袭作战效果。工程师在渡河时能减少?(我不记得了)%的渡河作战惩罚,在部队带上工兵加强旅时效果更好。另外将军在指挥作战时会打出某些战术行动来,进攻方面有强攻、突破、包围、伏击,防御方面有阻击、反攻、战术撤退。这些战术行动能够加快战斗进程,用处很大。本文内容于 6/12/:07 PM 被panzert34编辑
猜你感兴趣
点击加载更多
更多精彩内容钢铁雄心2的各个版本_科普知识_中国百科网
钢铁雄心2的各个版本
    钢铁雄心2 -各个版本 各个版本钢铁雄心2:原版钢铁雄心2官方资料片:末日 (Doomsday)钢铁雄心2官方资料片:决战 (Armageddon)钢铁雄心2官方认可发售的独立游戏:民主兵工厂 (Arsenal of Democracy)钢铁雄心2官方认可发售的独立游戏:最黑暗的时刻 (Darkest Hour) MOD民兵工MOD:强化人工智能(IAI)1.6C版决战MOD:强化人工智能(IAI)1.5C版末日MOD:1934MOD末日MOD:大国崛起1.20版决战MOD:巴伐利亚玫瑰园1.21版决战MOD:钢吧火鸡1.20版决战MOD:钢吧澳门2.05版mod34pro0.95 全面战争剧本决战MOD:现代战争2.01版决战MOD:历史的瞬间040版民兵工MOD:历史的瞬间052版DHMOD:历史的瞬间052版决战MOD:啤酒馆1.2版民兵工MOD:啤酒馆1.5版民兵工MOD:轩辕春秋4.2版决战MOD:现代霸权决战MOD:苏维埃的理想3.0正式版决战MOD:苏维埃的理想4.1决战MOD:星球大战1.5决战MOD:巴伐利亚玫瑰园
收录时间:日 22:30:31 来源:百科网 作者:匿名
上一篇: &(&&)
创建分享人
喜欢此文章的还喜欢
Copyright by ;All rights reserved. 联系:QQ:

我要回帖

更多关于 钢铁雄心4怎么进攻 的文章

 

随机推荐