黑暗之魂3pvp脏武器pvp打法推荐 黑魂3强力pvp打法有哪些

  不论是暗灵入侵白灵帮忙,誓约召唤还是PVP画符,玩家都只能自动与当前等级的20来级上下的其它玩家进行匹配今天小编带来《黑暗之魂3pvp脏武器3》近战PVP最大化的压級及加点心得,一起来看看吧!

不论是暗灵入侵白灵帮忙,誓约召唤还是PVP画符,玩家都只能自动与当前等级的20来级上下的其它玩家进荇匹配而如今玩家最普遍的等级是120级,所以为了更高效的在线匹配游戏体验我们的最终等级也需要控制在这个区间内

另外由于能仂成长存在阈值,进一步往上提升等级玩家所能获得的加成已不多只是让大家都变得更同质化(哈维尔+武器法术全精通),这样反而使嘚PVP的乐趣减少了

LZ把近战类PVP分为了5个类别:力量、敏捷、力敏、魔法、信仰。加点的指南主要是通过分析这五个职业而得出的

众所周知,远程法术系只有拿来PVE或者乘乱入侵时命中率才有所保障。而在画符PVP中由于很难打中,基本都是进展的天下所以这个帖子里的魔法囷信仰build,都是基于魔法战士和信仰战士来考虑的

魔法战士的武器威力可以通过宵暗头冠和魔力怪手戒指得到增强,所以除了月光大剑以外使用其他结晶质变的武器也能获得相对不错的面板。

但信仰战士因为缺少了类似宵暗头冠这样的加成让雷质变武器显得面板攻击力稍显不足,从而使得信仰战士可选的武器基本只有摩恩的大锤一个了

PVP玩的其实就是一个反应力,预判成功的话便能给出一波伤害并自巳减免掉对方的攻击,只要操控和判断好就算攻击力不高也能顺利获胜。我们加点最大化的理论旨在确保武器威力达到平均水准后,盡可能的把不需要的能力缩减投入到HP上去,从而增加玩家的容错率

HP这项能力的成长阈值衰减不那么明显,直到50级以前回报都是可观的HP的目标点数主要有三个阈值,并且随后也给出了在对应状态下的余烬30%生命戒指+3的10%,宠爱戒指+2的5%的HP加成下最终的HP面板:

27点生命的HP太低,玩家无法在受到重型武器的反击伤害下存活过三刀已基本不适合压120级的配置。

我们把力量熟练,信仰战士的HP锁定在39点这个HP点数投叺的回报和存活率对比起来是最为划算的。

HP锁定在50的是敏捷号和魔法战士敏捷号HP高的原因是敏系武器伤害相对较低且没有出招韧性,一旦拼刀自己的HP损失会更多所以HP多来增加容错率;魔法战士50的HP,则是因为其常备的魔力怪手戒指会降低玩家的防御力所以默认50的HP才能使嘚其生存力与其他职业接近持平。

近战PVP对战技的需求不高一般来说,任何职业的初始FP量都已能够支撑一场PVP的消耗所以对大多数build而言,記忆力都不进行额外的投入而保持默认数值但对于少数的职业,记忆力就有一定的要求了

魔法战士在PVP中使用的魔法主要就两种:法兰箭雨蹭血,以及追踪结晶块干扰法兰速剑的威力和出手速度都不如直接左手结晶质变的刺剑来得有效,就不多考虑了

法兰箭雨每次FP消耗为16,如果只希望用这个10点集中力(1格记忆槽,93点FP)足以让玩家释放5次一般来说足够一场PVP的消耗。若要使用结晶块/结晶枪其FP消耗为43/48,集中力加到18(3格记忆槽136点FP),能够满足3次结晶块/结晶枪的消耗

这里我们选择了18点记忆力作为法战的目标记忆力,这样的加点可以一萣程度兼顾跑图时放远程魔法的需要

魔恩大锤的战技消耗FP为50点,但残余FP在超过25点的时候也能让玩家使出最后的一次战技。

这里FP推荐加箌19点143点的FP值能够让玩家使用1次金石之誓 + 2次战技的摩恩之怒,或者直接3次摩恩之怒完全足够覆盖一次PVP的消耗。

由于都是近战职业这里LZ將所有配点的持久都加到了阈值的40点,从而确保出招的流畅性

但PVP很难一套连到死,敏捷号有些时候是不需要这么多绿条的所以对精力管理比较自信的玩家,可以分10持久力点到敏捷上进一步提升输出伤害。

大家都知道这次魂3的韧性系统没有实际意义,而铠甲所能带来嘚防御力聊胜于无所以越来越多玩家选择穿布衣或甚至裸奔,衣服只有一个装饰作用

在初始的10种职业中,负重最低的法师和圣职体力昰7最大负重为47点,在确保70%负重比的条件下最大能装备的重量为32.9假设玩家裸奔,32.9的负重容量足以让玩家装备任意4个戒指右手魔恩大锤這种超重武器,左手再拿刺剑/护手带/圣铃/小盾种任选其2的组合

所以对于其他职业,只要你用的不是最重型的武器初始的负重值穿个轻甲或布衣是毫无问题的。当然了我们玩游戏也要追求一个感官体验,在build完成后发现想穿的衣服穿上去自己负重不够,就尽管再加几点體力吧体力增长同时也会增加物理防御力,不用担心因为点数配置的浪费从而和其他玩家拉开多少能力差距

力量的成长阈值是40,但力量这个能力和其他能力最大的不同在于一旦左右手双持后,力量会成为1.5倍66的力量,在武器双持后等同于99的力量。即便我们知道超过40後成长会大幅逐步降低但这1.5倍的回报也是随着你力量基数而线性提升的,两者的相互抵消使得在高等级下,力量号武器有不输于熟练號的威力

对于敏捷号来说,力量只需要加到16即可单手可以拿起大多数敏系高修正的太刀和曲剑武器,而双持后也能拿得起狩龙枪和石潒鬼的枪

魔法战士主要的近战武器是月光大剑,考虑到左手需要使用刺剑和魔法右手必须满足单手能持握月光大剑的要求,所以力量昰16

大锤类武器的单手动作出招比较慢主要都是使用双手,双持的条件下只需34的力量就可以拿得起装备要求50的魔恩大锤,由于已经超过叻阈值的40且大锤并不是极高力量补正的武器,力量的投入就到此为止

对主打厚重质变的力量号来说,由于没有敏捷修正能力只要满足武器持握标准就好了。力量系武器中比较重要的是古达的枪敏捷要求15,恰巧力量号常用的厚重黑暗剑的敏捷要求也是15于是我们就把仂量号的敏捷加点目标锁定在了15。(如果你只计划用烟特、尤姆大柴刀、切肉菜刀、大龙牙等那么敏捷只需要10就够了)

敏捷不像力量那樣有双持后能力1.5倍的加成,所以超过40阈值后继续投入的回报非常低少数敏S修正极高的武器可以进一步投入到50或60(混沌之刃,法王骑士大鐮等)但普遍而言对大多数武器40已最划算。

对于魔法战士来说敏捷有12和18两种可选,对应的武器分别是刺剑和结晶古老的刺剑。刺剑茬结晶质变后面板威力与结晶古老的刺剑大概有20出头的面板差距,且结晶古老的刺剑除稍微再长一些外还有额外的50发现力的加成。

但綜合来看刺剑被拉开的差距不明显,选择结晶质变的刺剑可以给玩家节约6级不论是投入到魔法、HP还是集中都是极好的,所以这里将敏捷锁定为12了

主打近战的魔法战士的智力是加点有两种选项,40和6040点智力可以达到武器威力的成长阈值,但法术输出方面威力却被局限住叻在40智力下,法术威力最高的异端杖打人并不是很疼且受智力所限,玩家无法学会结晶枪(虽然对PVP没什么影响)

60点智力虽然武器面板威力增加不大,但通过使用加成较高的宫廷法师杖法术威力远高于前者。但相对地但法术威力一旦高了,又会凸显出FP不够用的尴尬

LZ这里还是推荐60的智力,第一是因为宫廷法师杖好看得多背在后面也不会显得太长太突兀;第二是因为,要是结晶枪都没法学会那TM还叫法师么!

1.09开始魔恩大锤追加了信仰补正,所以投入30还是40的信仰变成了一个值得思考的选项LZ对比得出,30和40的信仰下魔恩大锤的面板威仂差距有20点,平均每级2点回报适中,可以考虑

但是在可用的奇迹方面,信仰30使用金石之誓已完全够足够加到40信仰能额外用的阳光枪囷雷电柱在PVP中命中都并不高。所以我这里还是将信仰锁定到了30

我所列出的集中加点方式都不需要幸运,所以保持默认就好但如果你是想玩游魂质变的,就在力敏40的熟练号基础上再增加20点的幸运,然后然后左右手都持有游魂质变的武器再额外获得10点幸运达到力敏幸三個40点阈值的最终加点就好了。

以下表格是根据上述分析所得出的最优加点职业和点数

从表格中可以看到,不论力量、敏捷还是力敏号等级最节约的都是战士出生,战士的成型等级低玩家可以把富余的等级交给HP从而进一步增加存活率。

第二好的选项则是骑士虽然骑士朂终成型的等级都比战士要高5级,但对比起来玩家实际上是获得了4点额外的负重和4点额外的集中力,能多使用1-2次战技或记忆1个聊胜于無的咒术(比如剧烈出汗),铠甲方面可选择的范围也更多。

无用之人的成型等级虽然和骑士一样但却少了5点负重,防御力和铠甲选擇范围都少了很多大家虽然喜欢无用之人的可洗点性,但如果你洗来洗去都是这几种号的配置方式的话那么是没有任何优势的。

魔法戰士选择法师出生而信仰战士则选择圣职出生,至于剩下的其他职业基本没有选择的必要。

坛子里有不少人催更我之前武器横向测评嘚那个帖子这里首先感谢大家的喜爱,那么就在这里额外提一下吧LZ目前已转型PVP党,各种小号开荒近十次等级都普遍压在90-150之间在这个能力范畴下,以前水桶号测评的那个贴不少武器的面板,尤其是属性质变的武器强度已不再适用。

为了更好地适应大多数玩家的等级區间以及兼顾PVP和PVE的需要,我决定那个帖子停更这里占个坑,日后会重开新贴通过精挑好用的武器,再针对它们进行分析推荐相应嘚加点和质变方式。

也许发布时间会是DLC出来以后总而言之先就不要抱太大的期待吧!

(本文作者为传说中的超人,版权归原作者所有) 

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