大家觉得魂戒影魔发条出门满魂,魂戒小鱼,魂戒血魔怎么样

该楼层疑似违规已被系统折叠 

1j越塔3炮一血有压力?!sf  solo不输任何人我会乱说?


最近DOTA2带来了6.88版本的更新这没有噺元素加入,主要对大量英雄进行平衡性调整不知道对玩家是否有影响,下面更新内容大家可以关注一下

*魔霭缠绕施法点从0.452降低至0.35

*法仂虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3

*乱流的冷却时间从20到18降低

*酒仙的大地元素攻击范围从128增加到150

*酒仙的火元素攻击增加范围从128到150

*酒仙的火元素嘚护甲从0增加至0/3/6

*双刃剑的冷却时间从6降低至5

*半人马力量成长从3.8提高到4.0

*混沌之军冷却时间从140到130降低

*攻击范围从630至640增加

*照明火箭作用范围从575到600增加

*能量齿轮的施法前摇0.3降低至0.2

*能量齿轮的作用范围由200提高到215

*霜冻新星作用范围由400增加至425

*冰霜禁制的施法范围从500提高到525

*吸魂巫术的基础生命吸取从25降低到16

*静态风暴沉默不再技能持续时间结束后额外持续0.5秒

*末日冷却时间从140提高到145

*回音击作用范围从575增加到600

*黑洞的技能伤害由魔法妀为纯粹,并且无视技能免疫

*A杖提供的火炮攻击间隔由1.4降低至1.2

*基础智力从22提高到25

*A杖现在提高连环霜冻减速效果从30至50%

*霜冻护甲的攻击速度减弱效果从20增加到到30(与移动速度减缓一致)

*基础攻击间隔从1.7提高到1.85

*龙破斩的冷却时间从8.5降低到8

*月光眩晕时间由0.6提高到0.8

*移动速度从330增加至335

*授予力量的溅射范围由200增加至225

*智力成长由从1.85提高到2.1

*混源冷却时间从70降低到60

*敏捷成长从3.4提高到3.7

*力量成长由2.3提高到2.5

*竭心光环范围从1200减少到900

*移动速度从300箌305增加

*多重施法的施法间隔从0.4提高到0.5

*基础力量由20 增加到22力量成长2.65增加到2.8

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