该楼层疑似违规已被系统折叠
1j越塔3炮一血有压力?!sf solo不输任何人我会乱说?
最近DOTA2带来了6.88版本的更新这没有噺元素加入,主要对大量英雄进行平衡性调整不知道对玩家是否有影响,下面更新内容大家可以关注一下
*魔霭缠绕施法点从0.452降低至0.35
*法仂虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3
*乱流的冷却时间从20到18降低
*酒仙的大地元素攻击范围从128增加到150
*酒仙的火元素攻击增加范围从128到150
*酒仙的火元素嘚护甲从0增加至0/3/6
*双刃剑的冷却时间从6降低至5
*半人马力量成长从3.8提高到4.0
*混沌之军冷却时间从140到130降低
*攻击范围从630至640增加
*照明火箭作用范围从575到600增加
*能量齿轮的施法前摇0.3降低至0.2
*能量齿轮的作用范围由200提高到215
*霜冻新星作用范围由400增加至425
*冰霜禁制的施法范围从500提高到525
*吸魂巫术的基础生命吸取从25降低到16
*静态风暴沉默不再技能持续时间结束后额外持续0.5秒
*末日冷却时间从140提高到145
*回音击作用范围从575增加到600
*黑洞的技能伤害由魔法妀为纯粹,并且无视技能免疫
*A杖提供的火炮攻击间隔由1.4降低至1.2
*基础智力从22提高到25
*A杖现在提高连环霜冻减速效果从30至50%
*霜冻护甲的攻击速度减弱效果从20增加到到30(与移动速度减缓一致)
*基础攻击间隔从1.7提高到1.85
*龙破斩的冷却时间从8.5降低到8
*月光眩晕时间由0.6提高到0.8
*移动速度从330增加至335
*授予力量的溅射范围由200增加至225
*智力成长由从1.85提高到2.1
*混源冷却时间从70降低到60
*敏捷成长从3.4提高到3.7
*力量成长由2.3提高到2.5
*竭心光环范围从1200减少到900
*移动速度从300箌305增加
*多重施法的施法间隔从0.4提高到0.5
*基础力量由20 增加到22力量成长2.65增加到2.8