莫甘娜符文给兰博e后兰博过热还会沉默吗

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说谁是小个子~兰博在近日的比赛中上场率很高,因为大招aoe穿透很强,兰博玩的好坏标准就看如何控温,那么lol兰博怎么控温?lol兰博温度控在多少合适?下面请看小编为大家带来的lols7兰博控温技巧。
S5的时候提到兰博大家都会想起一个人,那就是当时SKT的Marin,现在提到兰博,相信大家首先想到的就是Huni的8W伤害,Huni的兰博造诣颇深,对兰博的玩法有自己深入独到的理解,可以看到他一共使用了29局兰博,胜率高达86.2%!兰博在现版本上单优先级很高,的确值得我们学习。
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不得不说兰博除了坦度方面不足,剩下各种能力都是中等偏上的,抗压发育,TP支援,对线比拼,输出伤害等做的都非常出色。并且兰博上单可以百搭阵容,大招分割战场,尤为出色。现版本强势下路都属于于没有位移的功能型ADC,比如烬、韦鲁斯、艾希。一个发育良好的上单兰博对于没有位移的ADC来说简直是噩梦般的存在。正因为这些原因导致兰博现版本优先级如此之高。
大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害,在后期团战中可以起到较大的作用,但实际上兰博的玩法精髓就是大招,大招释放的越好,团战赢得几率就越大。
兰博大招的正确使用思路
如果线上没有机会,大招则可以用来支援队友
大招分割战场,收割残局能力一流
利用天然地形优势,把大招伤害和作用最大化
入门到进阶,兰博最全控温技巧
基础控温:
一个技能20温,大招不计温,所以大招一般过热前放。兰博是存在95温、45温、55温这样的温度的,所以最理想控温是50-55温。
技能选择:
当你50温时,按出QWE过热,会沉默6秒,不能放技能,但就算不沉默6秒,你的QWE技能CD都超过6秒,同样放不出技能。而过热6秒期间平a还有加成,所以在面对大部分情况下QWE过热打一套伤害是没问题的。
保持温度小&技巧:
当你从上路来到中路或下路,控在55,一直w可以一直保持在55右左,并且能加快速度。出门同理。
线上控温只能说多练,掌握降温的时间,和技能CD时间的搭配。另外我想说个对线兰博的技巧,别追80温的兰博,他不是怕你,而是在降温。
兰博团战控温技巧
团战控温,最理想是35温。E-W-Q,风筝。之后两种选择,一是回头等降温,35温再E-W-Q风筝。二是被开团,放R之后等Q好了就上,看情况开金身,然后W-Q回头接E,等2.5秒二发E,等三秒再回头Q-W(两个加成技能)大概就是这样。
在已经开团,但你80温度,要不要开大招然后开Q上去?大部分情况答应是:不要这样做。正确做法是,先大招,然后等一会,再靠边上走位。等温度降到理想温度,可以是75(可放两个技能),也可以是55(三个全加成技能,1v2的存在)
最后关于控温的注意事项
想在一场比赛中控温0失误是非常困难的。但失误超过三次,那么就是不及格。那么什么是控温失误?
I、想好了连招,但大招没放出来就过热了。
II、计算失误,WE释放后准备放Q发现已经过热了。
III、技能顺序错误,35温时,WQ可以放出高伤Q,但先Q后W导致伤害少一大截。
IV、更优选择错误,在60温时,QW和QE其中只有一种选择能保命并杀死对面。
V、线上或残局对拼时QWE全放CD情况下没有过热。
关于鞋子兰博是有多种选择的,如果前期很顺就选法穿鞋,如果对线AD或AP英雄不太好打的情况选择护甲或者水银鞋。大面具的属性和被动,都极大提升了兰博的输出伤害。
兰博的致命缺点就是技能的控温和没位移,打完一套技能容易光荣牺牲,所以金身可以最大限度保证他的存活,帽子和法穿棒则是AP英雄不可缺少的最强伤害两件套。最后一件重生甲提高打团能力。
天赋符文推荐
推荐18-0-12的组合,冥火是兰博玩家选择最多的基石也是最为契合兰博持续伤害的基石,以冥火为核心,然后点出坚决系增加前期线上能力,符能盔甲可以提高兰博W的护盾值,必点。
红色法穿可以提高技能伤害,兰博前六级偏发育,所以黄色可以选择中期性价比最高的成长生命,蓝色和精华选择法强增加前期技能伤害。
上单兰博在此版本很强势,非常值得作为上分首选英雄。
别打扰我我还能继续修仙
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最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
所有英雄解禁
解禁所有英雄,去年&无限火力&模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等英雄也登场,但是为了平衡,这些英雄的变态技能被稍作限制。
头像击杀特效
共三款不同的特殊头像,当佩戴不同头像进行游戏时,将看到不同的击杀效果(仅视觉效果)。
无限火力整体改动
移除法力和能量消耗,所有技能免费施放。
生命消耗减少50%
冷却缩减80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
移动速度:+60
攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
很多非大招的护盾的成长降低了50%。(乌迪尔和黛安娜除外。)
受影响的英雄:
风暴之怒 迦娜
E风暴之眼:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
天启者 卡尔玛
E鼓舞:0.5法术强度 &&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
光辉女郎 拉克丝
W曲光屏障:0.35法术强度 &&& 0.175 法术强度
堕落天使 莫甘娜
E黑暗之盾:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
深海泰坦 诺提勒斯
W泰坦之怒:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
发条魔灵 奥莉安娜
E指令 防卫:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
放逐之刃 锐雯
E勇往直前:1.0额外攻击力 &&& 0.5额外攻击力
机械公敌 兰博
W破碎护盾:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
暮光之眼 慎
W奥义!空我:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
水晶先锋 斯卡纳
W水晶蝎甲:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
琴瑟仙女 娑娜
W坚毅咏叹调:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
充能时间:75秒&&&30秒
施放后的冷却时间:15秒&&&10秒
&暗裔剑魔 亚托克斯
所有形式的魔井产量提升100%
冷却时间:225秒&&& 60秒
&牛头酋长 阿利斯塔
晕眩时长降低,晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
持续时间降低:7秒&&& 3.5秒
&冰晶凤凰 艾尼维亚
被动&寒霜涅槃
冷却时间降低:240秒&&& 60秒& & & &
&沙漠皇帝 阿兹尔
被动-恕瑞玛的传承
来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速
士兵的封顶数量限制在3个
士兵的再装填时间增加:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
&星界游神 巴德
被动-旅者的召唤
升级所需的调和之音降低:5 &&& 3
木灵的再装填时间降低:12秒 &&& 6秒
&复仇焰魂 布兰德
Q-火焰烙印
晕眩时长降低:2秒 -& 1秒
&探险家 伊泽瑞尔
命中时的冷却返还降低:1秒&&& 0.33 秒
&战争之影 赫卡里姆
成功施放时不再降低暴走的冷却时间
冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
&风暴之怒 迦娜
已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
&天启者 卡尔玛
被动-聚能之炎
技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒
普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒
&虚空行者 卡萨丁
已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒
成功的施放不再提升法力消耗和伤害
&扭曲树精 茂凯
小树苗的封顶数为5个
&无极剑圣 易大师
Q阿尔法突袭
冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算
&虚空遁地兽 雷克塞
所有形式的怒气产量提升100%
&荒漠死神 雷克顿
所有形式的怒气产量提升100%
&流浪法师 瑞兹
被动-奥术专精
施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒
&机械公敌 兰博。
被动-机械重组
兰博在过热状态下不再沉默自身了
&暮光之眼 慎
E奥义!影缚
冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算
&龙血武姬 希瓦娜
所有形式的怒气产量提升100%
&水晶先锋 斯卡纳
普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
&恶魔小丑 萨科
盒子的封顶数为6个
&琴瑟仙女 娑娜
被动-能量和弦
基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
&宝石骑士 塔里克
被动-宝石狂热
冷却返还:2秒 && 0.5秒
&迅捷斥候 提莫
蘑菇的封顶数为20个
&蛮族之王 泰达米尔
所有形式的怒气产量提升100%
&疾风剑豪 亚索
所有形式的剑意产量提升100%
&生化魔人 扎克
被动-细胞分裂
冷却时间:300秒 &&& 60秒
&时光守护者 基兰
已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒
晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒
已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
终结者头像
每个头像1000点券
终结者头像带有全新的击杀特效,但击杀特效只在无限火力模式中可用。
终结者头像会强化夺命一击,在击杀敌人时增加酷炫动画。
注意:头像是永久的,但击杀特效是暂时的,并且只会在无限火力模式下触发。
以下终结者头像已添加:
心形爆破 & & &轨道激光 & & & 海牛幽灵
海牛哲人头像
在无限火力模式中赢下一局,就会得到海牛哲人头像的奖赏。
99999点券头像
99999点券头像是提升逼格的一种最为考究、典雅的表达方式,传达了经典、烹饪美德和对生活中的美好事物的追求。
*头像不会旋转,也不是由真金甚至是比特币制成。当前位置: >
论机械公敌兰博在无限火力中的使用
发布时间: 10:51作者:铃静力学已有
  之前无限火力的兰博,因为他的被动沉默太要命了!成了个冷门,但是,新版本兰博不再因放技能过多而沉默!
  众所周知,无限火力技能CD短伤害高便是王道,兰博QW1秒多冷却,只要手不累,开局到结束根本停不下来。E技能更是伤害高CD短,因此,对线不虚任何人。
  技能加点篇
  出门点1级E,2级Q,3级W,之后主E副Q。
  因为1级都在中路打的很凶,你点Q碰都碰不到别人,而且有被控住一套带走的可能,因此,1级要点W。
  出装篇
  对于出装,还是比较随意的,不过要注意,千万不要出多兰戒、多兰盾等加法加冷却之类的装备,性价比极低。出门装:可以增幅典籍+1血出门。中期强烈建议出金身,在无限火力十几秒1个金身,保命反杀都可以做到。
  打法篇
  召唤师技能带闪现+传送。一级点E传送到中塔和对面对拼。要注意的是,兰博的E距离比有些无限火力热门英雄的技能距离要短,因此,前期如果队中没有机器人之类能拉人的英雄,就猥琐点,千万注意不要太靠前,否则控住一套就秒死你。猥琐到3级就是你的天下了,如果这时候发现有落单的敌人,直接QW不要停,不停开E射对面,粘着他不要放,伤害非常高,一会儿就死了。这时候可以回家补装备。再到线上时,这是的兰博要是没人控制可以说是一台割草机,W加速还有护盾,Q喷火停不了,E减速对方高伤害,粘着对手打,如果对手闪现了,他也很大几率逃不掉,你如果E到他,便又能粘着他打。杀到七八个人头时,回家补装备,这时你便能极少损耗单挑小龙,打完小龙去帮队友杀人,Q技能急速推线,之后推塔,这时对方便离输也不远了。玩兰博要随时注意QW有没有停,前期血不多也不要去浪,不然反被对手杀了可不划算。如果对线遇到莫甘娜,就尽量猥琐,他Q距离远伤害又高,W技能叠加在一起伤害也很恐怖,秒兰博不在话下。如果要杀莫甘娜,最好在他残血的时候开QW,E他,这时他肯定会Q你,这就需要你的预判和走位了,躲开了,他就完蛋。如果遇到赵信这种突进型英雄,就尽量找有控制技能的英雄来克制他,因为贴脸一套接一套没完没了,非常疼有木有
  总之,现在无限火力兰博被动的沉默没了,他成为一个输出极为恐怖的割草机,伤害高CD短,又能粘着人打,逃跑又快,你说能不牛?
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