哪个什么英雄克制奥恩对线对线比较克制蝙蝠

巨魔打奥恩不论选手实力和状态对线到底哪个什么英雄克制奥恩对线更有优势。

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看完第二场到处说上单菜,2018年lck春季赛我看的少谁能说说在比赛对线中哪位选手的巨魔打穿对面奥恩了?


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Thal其实没有什么大失误就是塔下回城这波被单杀太伤了。


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奥恩克制近战什么英雄克制奥恩对线并不是巨魔打奥恩就一定好打,


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巨魔打奥恩还真的不太好打


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他也不傻啊肯定不是优势对线


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奥恩啊奥恩混伤,巨魔只克制物理奥恩清兵快巨魔得上去一个个砸,奥恩可以直接出肉巨魔要么先出提亚马特不肉要么先出肉不能很好清兵,另外巨魔有囙血但是奥恩有盾能在线上造装备赖线里也比巨魔强


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奥恩有盾有POKE技有击飞有AOE有被动,一个巨魔就平A加Q 这对线簡直是10 0开对局.选巨魔一是战术,前期偷大龙 二是THAL的绝活


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不说对线好不好打,巨魔比奥恩容易被抓


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奥恩前期强巨魔强在后期。


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前期奥恩强不管是清兵,伤害还是肉度,成型速度逗比巨魔强,而且还能击碎巨魔的柱子但是巨魔有了大就没那么被动了,上单还是大招捏的太死不然不会落后太多。线压自己塔下了还鈈赶紧交大换血,缓解压力我也不知道他在想什么。


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看出什么 出破败你看看谁是谁爹 打比赛不能这么出吧


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毕竟枯萎上单最近还真没人能治他


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前期55,后期巨魔优势确实失误大,有点坑但毕竟新人,而且对面cuvee,多点理解会成长的,smeb,marin刚上场也是给人乱杀的但能知道不足,努力练习加上信心,肯定能成长的


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听解说胡扯 多玩玩你就知道了


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反正我玩鳄鱼前期都被奥恩乱锤就抢到6级强杀一波才能打


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单线前25分钟奥恩,25分钟之后巨魔奥恩混伤无限推线,巨魔太依赖九头蛇所以前期别说什么压刀,唯一的失误就是塔下错估奥恩被单吃了一波别听那些**解说的,让他们玩巨魔对奥恩前期别说助攻杀了一次多杀几次也是被无脑压。自己玩玩就知道了解说也就听听,多数是**


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奥恩打近战消耗很强再加上thal几乎每盘第一波兵都不a,把线控到塔下所以被压很正常


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玩过就知道这什么英雄克制奥恩對线无脑赖皮


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奥恩打近战基本无敌,w免控加被动易碎加上短cd


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解说那三个估计嘟不怎么玩上单,前期只有一个助攻都说的感觉领先一个大件一样的优势


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我巨魔打蛮王前期0-7


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奥恩W免疫控制不是被砍了吗


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无脑退线还不怕gank还不用回家,t1上单你以为是吹出来的


最近LOL的改动比较频繁据说是因為季中赛快要来了,所以想把版本内容做的平衡一点不过拳头不管是对什么英雄克制奥恩对线的改动,还会对影响游戏节奏的改动好像嘟显的有些草率例如之前版本大火的上单奥恩,基本上每场都是非ban既选不过拳头把奥恩W的机制给削弱了,导致这个什么英雄克制奥恩對线再也没能出现在赛场上一个什么英雄克制奥恩对线的机制就相当去是它最大的特点,把机制改掉就可以算是另一个什么英雄克制奥恩对线了这些可能在技能上就应该想好。

在奥恩进行改动之前他一度是非禁即选的情况,奥恩有很多强势的地方但很多玩家最感慨嘚莫过于奥恩失去了W技能无法阻挡的状态。

W技能是奥恩的一个特别机制可以让他造成目标最大生命值的伤害,并且标记为易损状态在施放W技能时奥恩还进行了无法阻挡的状态(跟石头人大招判定类似)。这意味着他无法被控制却可以打出爆炸的伤害。在奥恩刚发布时他的W技能比较弱后来设计师进行了一些加强,就让W技能变成了一个可怕的技能因此,现在设计师要移除W技能的强度玩家们开始质疑这样嘚改动方式是否正确。

什么英雄克制奥恩对线联盟的游戏人Maple Necter回应了玩家的这个问题他解释了为什么奥恩会失去无法阻挡的机制。他表示无法阻挡是一个很强力的机制,让奥恩有了操作空间并且其他什么英雄克制奥恩对线上很少有这样的机制。"W技能提供奥恩非常好的游戲体验他可以用W技能去格挡对手的控制技能。这是什么英雄克制奥恩对线身上一个非常特殊的机制。"

然后奥恩的W技能太过完美了让怹出全肉装也能够打出很高的伤害,而且无法阻挡状态意味着他不会受到控制无论是轻松逃跑或者切入后排,都能够带给对手很差的游戲体验因此这是两极分化的技能,奥恩使用起来很满意但对手面对奥恩却很头疼。鉴于奥恩在过去几个版本职业赛场如此泛滥在今姩春季赛禁用了314次,也出场了428次成为了非禁即选的什么英雄克制奥恩对线,奥恩的削弱还是提上了议程

最终,奥恩的W技能成为了首选嘚削弱机制设计师并不打算通过改动W技能伤害或者增加冷却这种方法来削弱,而是直接移除了无法阻挡的机制

Maple Necter解释说:"在对阵奥恩的時候,你的控制技能被格挡了你也没有什么可以克制的手段。有时候玩家甚至觉得这是一个BUG为什么我的晕眩没有生效之类?你不得不接受,一个朝着你吐火的家伙居然能够免疫控制这也是一个奇怪的游戏。"

无论是降低伤害增加冷却时间等改动,都会让奥恩依然强势鑒于W技能已经有那么高的强度,那么移除无法阻挡的状态也是有必要的。这个改动可以保持奥恩的对线强度但不会让他在团战中继续囿那么大的威胁力。之前设计师为奥恩增加无法阻挡的机制是希望他的伤害能够更好打在对手身上,触发易损标记而无法阻挡状态机淛让他在对拼时占据优势,可以免疫控制能力后期单带时也没有什么英雄克制奥恩对线可以克制奥恩。

虽然直接移除什么英雄克制奥恩對线的某个机制并不是一个平衡性调整时的最好方案,但鉴于奥恩强势已经太久了这个削弱是最。不过设计师对奥恩削弱后仍然持有樂观态度认为他将会保持一个比较平衡的状态,他们也会继续观察奥恩看看是否需要下一步的改动。

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