lovelive小恶魔茨木觉醒后手上没有球里的海未手上有没有道具啊?有的话是恶魔杈还是爱心杖?

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你们练新手的时候注意没有其怹属性点都有说明,唯独手技没有说明

我最近练一个飞侠因为昨天看到一个弓箭手的文章里说加精准(武器熟练度)也加手技,而且是加当前的手技但是今天我当场加精准3级(当然是飞侠的飞镖精准),发现手技丝毫不长那么20%的熟练度长到25%熟练度难道不加手技?

我有個战士(剑客)34级剑精准13级,现在熟练度45% 最低伤害是最高伤害的45.4%,但是手技才57按理说这样的加法手技不止57-因为1点敏捷加1点手技,一點运气加1点手技手技=敏捷+运气+4 或 5 我战士的敏捷49,运气4 刚好手技为57。也就是说精准13级一点手技都没有加

我有个弓箭手(猎人)53级,精准20级现在熟练度60% ,最低伤害是最高伤害的57%手技243,按理说这样的加法手技不止243-因为1点敏捷加1点手技一点运气加1点手技。手技=敏捷+运气+4戓5 我弓箭手的敏捷229运气10,刚好手技为243也就是说精准20级一点手技都没有加。

现在说手技的作用把手技的作用还不清楚,无非以下几种功能中的一种:

1必杀 2提高攻击下限 3最大攻击出现比率 4攻击速度 5技能命中率

1)必杀至少在这个游戏里没有;

2)如果是提高攻击下限的话无非就有两种加法

最低攻击=最高攻击*(熟练度修正+手技修正)

最低攻击=最高攻击*熟练度修正*手技修正

当你70级的时候熟练度60%,手技只和敏捷运氣有关精准不加手技,那么以上两种加法都不会因为精准先加或后加的影响-

3)最大攻击出现比率与精准无关因为精准是加攻击范围。

4)攻击速度与精准无关

结论:精准先加与后加对将来的攻击影响完全相同.....

当然我不知道游戏的设定是不是一个人物的强度完全由属性框和技能框决定如果还与某些隐藏的数据决定,那我就无语了: 比如提高武器的熟练度增加的最低伤害与当前人物的手技有关等等.....

欢迎各位玩家上传自己的这些数据与我对比

弓箭手53级(天弓)攻击342-600 精准20级(60%熟练) 最低伤害为最高伤害的57%

剑客34级(30级单手剑)攻击124-273 精准13级(45%熟练)朂低伤害为最高伤害的45.4%

枪战士35级(35级枪)攻击164-451 精准19级(60%熟练)最低伤害为最高伤害

希望和各位玩家的对比能发现

第一:精准技能不是随机增加最低伤害

第二:手技是否能提高最低攻击(两个精准一样级别相差很大的弓箭手,手技就相差很多)

海末(海末人名吗?)下次肯萣赢ことり=小鸟(是某人的名字吧?)こっちかな=是我吗?/是我们这一方吧

没有前后文照应,我大致翻译为海末,下次肯定能赢小鸟他会不会站我们这边呢?

其实是两人在打牌。鬼牌。在抽牌然後。海未说,这次不会输琴梨在选牌的时候说。是这张吗。
如果是打牌的话有前后文照应,这话是非常合理的

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