游戏是不是很容易沉迷的游戏

为什么越来越多的大学生会沉迷于游戏?- 百度派
为什么越来越多的大学生会沉迷于游戏?
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你问我为什么沉迷游戏,其实没啥特别发人深省的理由,理由因两点:1、游戏好玩,老子在游戏里呼风唤雨做服霸,现实我不行!2、现实社会太现实,拼不过爹也拼不起颜值,做不了学霸也当不了马云
你问我为什么沉迷游戏,其实没啥特别发人深省的理由,理由因两点:1、游戏好玩,老子在游戏里呼风唤雨做服霸,现实我不行!2、现实社会太现实,拼不过爹也拼不起颜值,做不了学霸也当不了马云
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这个话题,我已经跟很多人讨论过了,也包括在其他的论坛,社交平台。
大概就是这样的,网络虚拟的东西可以带来很多自己生活中并没有的。游戏的角色,能力,玩家的身份,地点,都是不一样的。在游戏过程中,他可以找到自己的“朋友”,“...
这个话题,我已经跟很多人讨论过了,也包括在其他的论坛,社交平台。
大概就是这样的,网络虚拟的东西可以带来很多自己生活中并没有的。游戏的角色,能力,玩家的身份,地点,都是不一样的。在游戏过程中,他可以找到自己的“朋友”,“知己”,包括“爱情”。有的人生活中得不到这些,在虚拟的情况下可以一起收获,对于他来说何尝不是件好事。而且在一些游戏里,取胜的多了,也会有人在里面得到被人崇拜的骄傲。这些可能是学生本人的心理原因。那环境因素也很大,现在的大学生条件多优越,电脑的配置越来越好,网速越来越好,包括宿舍条件和自己生活的经济条件,安逸的日子太多,有多大的毅力去选择空闲时间去听讲座,去搞科研?
因为游戏男女朋友分手,砍杀同室友,网吧连续几天猝死的新闻实在不少,沉迷游戏的学生一边唏嘘着这些一边却管不住手要打开游戏,这将是一种啃噬人心的新毒品,没有任何被舆论抵制被法律约束的毒品,只要你是个正常人都可以嗜用,需要不需要,问自己就好。
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自己本身就是个网瘾少年,周围也有很多热爱游戏的同学,所以对这道题目有一些自己的想法。根据我的观察,大致总结出以下四种原因:一. 游戏本身诸如英雄联盟等热门游戏的质量较高,上手难度低,可玩性高,本身就很吸引人。加之如今的学生...
自己本身就是个网瘾少年,周围也有很多热爱游戏的同学,所以对这道题目有一些自己的想法。根据我的观察,大致总结出以下四种原因:&一. 游戏本身诸如英雄联盟等热门游戏的质量较高,上手难度低,可玩性高,本身就很吸引人。加之如今的学生很早就能接触到电脑和游戏,玩游戏已经成为部分学生的爱好和习惯,所以在遇到质量很高的游戏时,沉迷游戏也是很正常的一种表现。二 . 成本比较大学里的娱乐活动,常见的如KTV、看电影等,都需要几十到几百不等的消费,而打游戏只需要一台联网的电脑。如今电脑已是大学生的标配装备,在高校办理宽带也很便宜,所以在宿舍打游戏的成本相教其他娱乐活动还是要低上不少。也有部分人选择去网吧进行游戏,网吧的网费也大多较为便宜,所以综合来说,打游戏的成本对于大学生来说还是较低的。三 . 学业压力和高中生需要面对升学等压力不同,大学里,对成绩没有追求的学生,学习压力较小,很多人抱有60分万岁的心理。同时大部分的大学考试及格难度较低,考前临时抱佛脚也能达到及格的目的,所以平日无需在学习上下功夫,就腾出了玩儿游戏的时间精力。&四. 整体环境现在大学生玩游戏的比例很高,在周围同学都玩游戏的情况下,很多人也会选择加入大家的行列,其中一些也会逐渐成为忠实的游戏玩家。&除了以上的四种原因之外,一定还会存在很多其他的因素。总的来说,出于各种原因,确实有越来越多的大学生沉迷游戏,甚至一些自制力差的学生因为游戏而影响了学业和生活。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,还希望大学生们能正确认识和对待游戏。
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《英雄联盟》当数现在最火爆的游戏了,大学没事谁不撸一把,自从看到宿舍的同学玩以后,在今年的寒假在家没事我开始学着撸,目前还是个菜鸟。不过我对打游戏充钱有点反感,但是自己装备不好,经常助攻送人头,被队友骂小学生就很是火大啊...
《英雄联盟》当数现在最火爆的游戏了,大学没事谁不撸一把,自从看到宿舍的同学玩以后,在今年的寒假在家没事我开始学着撸,目前还是个菜鸟。不过我对打游戏充钱有点反感,但是自己装备不好,经常助攻送人头,被队友骂小学生就很是火大啊!刚装没几天就卸载了,很没意思,看来我还是比较适合《三国杀》之类的手游。话说回来,大学本来就很空虚,大一、大二每天就几节课,晚上不用自习周末还双休,法定节假日都不知道怎么过。屌丝一个,也没有女朋友,看来游戏才是最好的大学伴侣了。至于会不会上瘾,要取决于自己的自控能力了。就我个人来说,游戏可有可无,玩游戏纯粹就是为了放松而已,在忙碌的时候几乎就忘记游戏这回事了。玩游戏在很多时候都被说不学无术,其实现在都有各种各样的国际化比赛,专业电竞战队的收入也并不低,LOL和星际2甚至都已经在申请进入2020年奥运了。苍井空曾说,如果不能躺在床上赚钱,否则就不要躺在床上。同样的,如果不能利用游戏赚钱,那就最好不要沉迷下去了。偶尔游戏调剂生活也未尝不可,但缺乏控制力,让网络游戏控制了生活,让自己意志消沉、堕落进而荒废学业,达到玩物丧志的程度,是万万不可的。所以在课余时间,最好还是多做一些有意义的事情充实自己,那样就可以不用打游戏来打发时间了。
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进入大学后时间相对自由,没有老师的管教,也没有父母的督促,以前在高中拼命学习的人进入大学后显得无所事事。所以很多人以游戏为伴,把游戏作为大学里面和同学共同追求的目标,游戏成为人际交往的重要形式,游戏带来了人际之间的另一种...
进入大学后时间相对自由,没有老师的管教,也没有父母的督促,以前在高中拼命学习的人进入大学后显得无所事事。所以很多人以游戏为伴,把游戏作为大学里面和同学共同追求的目标,游戏成为人际交往的重要形式,游戏带来了人际之间的另一种联系,相同的游戏爱好拉近了彼此的距离,即使是没有人一起出去玩没有人聊天,游戏也可作为朋友朋友。游戏攻略和秘技是玩家永远说不完的话题,在这样的交流中,生活的烦恼和不如意已经统统忘记。&&&此外,游戏提升了一些游戏者的自尊心,在现实的生活中一个平庸、不起眼的小人物可能是游戏里面的灵活人物,不断积累的分值换来不断提升的级别,社会阶层虽然没有改变,心理的满足感却增加了。&&&进入大学后,尤其是一年后很多人为例摆脱孤寂,宣泄紧张或压抑情绪,排解课余生活单调、乏味都纷纷加入游戏大军中,而且学校周边网吧多,宿舍上网方便,学校管理宽松,都为大学生打游戏创立了温床。而且部分大学生缺乏高远的志向,没有奋斗目标。缺乏自律,自控能力差,有时间金钱的支配等因素都直接导致了大学生打游戏的人越来越多。
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为什么网游会让人沉迷?原来这么多说道
来源:作者:迷踪责编:远洋
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。2、多重系统,多样玩法,小目标渐进相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……无穷循环。为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?3、成就感内在激励内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?因为它设置了恰到好处的困难让你证明你有能力破解它。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现)称号完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?展示可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。4、协作和献身俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?5、简化世界,路径清晰据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。有木有突然觉得“一切尽在掌握”?
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《秘笈——北大奇人怪招
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因为数字~!没打一个怪就用经验和金钱奖励~这个对人来说是一个非常大的激励的!
游戏是怎么使人上瘾的呢?我初二时沉迷游戏,曾经玩过一款叫的武侠类游戏,前期等级太低,经常无法过关。我发现一个叫的人可以被反复打,给的经验很多,升级很快。于是我就反复打这个人。花了两个多小时打了他100多次,让我升了很多级。后来回想起来,这100多次重复毫无技术含量,极端无聊,但是我却能坚持下来,主动像着了魔一样干这件枯燥的事。这是为什么呢?
  【网友兵长最高:打了100多次?】【网友王小锤:他一定欠了你很多钱】【网友巫师:杀父之仇不过如此】
  关键在于数字的激励。我每一次打完,游戏中都立刻会出现一串数字,告诉我增加了多少经验值,这就是对玩家的奖赏。而这种本来毫无意义的虚拟奖赏,却能让人觉得自己在做事,而且有了积累和收获,让人很快乐。
      数字的激励
  仔细想一想,难道存在任何一款游戏,没有用数字激励玩家吗?从到,从到,所有游戏都是这样的,这正是游戏让人欲罢不能的关键所在。而且游戏为了让人上瘾,它的激励特别快。比如很多游戏里,玩家每打倒一个小兵,屏幕都会冒出数字提示你赚了多少钱。很多游戏让玩家一边奔跑,一边可以大量收集着金币,看着分数在不断地上升,感觉非常好。
  沉迷游戏的人,并不是不努力,而是把努力用于追逐游戏中的数字激励了。实际上,数字的激励可以被用在许多积极向上的事情中。
  例如可以用于运动。我一开始练习投篮时,容易觉得没意思,练了一会儿就不想练了。于是后来我每次练习投篮时,都要数一数今天自己一共投进了多少球,这个数字的不断上升能让我体会到练投篮的乐趣。跑步也是一样的道理,统计自己跑了多远会提高我们跑步的热情。
  通过量化自身,我们可以将现实生活数字化,游戏化,从而让我们更直观地感受到收获和进步,更容易获得乐趣。
  我们当然也可以用同样的方法使学习变得更快乐。初三或高中,许多同学都会比以前努力,一个重要的原因就是老师增大了考试的频率。每次考试都会有分数,有时还有排名。这样的话,努力的同学,能够比较快地看到自己的进步,从而感到快乐,这样又会更努力学习,获得更好的成绩,感受到更大的快乐,形成一个通往成功的良性循环。这种快乐比起玩游戏上瘾的快乐只强不弱。因为玩游戏只是一时爽,之后要面对学业的压力,感觉到内疚和痛苦。但是学习的快乐却是充实和持久的。
  不过游戏通常是几分钟就能给我们一个数字奖励。从复习准备考试到最后知道考试的分数,至少需要好几天。我们的学习过程,要是也能像游戏一样可以快速量化就好了。
参考知识库
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经常沉迷游戏是不是因为收藏
太空虚了…
...如果有人说去自习啊去跑步啊去走走啊或者只是去哪哪买个好吃的或者吹吹风我也就不会花费那么多时间在虚拟世界上了嗯说起来还是太空虚了也许很多人上了大学后沉迷虚拟世界也是因为空虚吧?一种挥之不去的寂寞感而且绝不是因为没有男朋友的寂寞(忽然想到的 矫情一下)
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我现在都不玩游戏了,一玩游戏我都有点罪恶感! 从你的角度来看,成年人,没有经济来源,不好好为以后的生活考虑,除了游戏没有其他的兴趣爱好,没有志同道合的朋友,没有要实现的理想。虚度的时间应该会在以后带给你悔恨与痛苦!为什么同样是华科,别人工资这么高,我的工资那么低,又辛苦等等
立个小目标就不会经常沉迷游戏了
之前我室友沉迷游戏,叫她上自习去跑步都叫不动,叫她出去吃东西就是:你不准反悔啊,打完这把就走
不如去学习   --来自助手版贴吧客户端
比游戏有趣的事有很多。但是游戏给人的愉悦和成就感非常直接,杀人,推塔,推水晶,胜利。一个又一个目标,这就是游戏带给你快乐的原因。
..偶然刷一下贴吧就看到你了
加权上95了么没上还不赶快学上了还不刷到96/97
并不觉得空虚无聊才玩游戏,只是因为晚上并没有那么多活动去参加,所以玩玩游戏
日本TOP10名校直考签约课程,东京大学录取206人
我对室友说 走吧去超市逛一圈 走吧去光谷玩一圈 走吧出去兜一圈
没人叼我   这个兔子我曾见过的
        ---▽·D=ρ     ▽·B=0      ▽×E=-ъB/ъt     ▽×H=j+ъD/ъt 
散步还是可以的
男朋友就是长期玩伴啊,比朋友靠谱多了
找到感兴趣的东西?
感觉到了大学后之前的那些爱好就不适合自己,就有些沉迷游戏了,?(??皿?`)
卸载游戏,随身带kindle吧
可以一起去健身房锻炼,里面学弟学妹学长学姐挺多的,可以结识后,问问有关学习方面的问题,也可以一起强身健体,身材也会改变
凭本事玩的游戏,为什么要要后悔,跑步运动是爱好,游戏就不是爱好了,游戏比国产烂片好多了,还有许多游戏比电影还棒life is strange~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~老衲法号帅锅   --来自助手版贴吧客户端
一般大量时间铺在游戏上的非穷即宅
因为没有玩游戏而寂寞
我也是成天玩游戏,最近找了个日语班,周六周日终于能出宿舍了
经常出去走一走,出去逛一逛,最后你就会发现,还是玩游戏有意思
如果我室友在玩游戏我就不会叫她了因为感觉叫不到一连麦打游戏就跟打了鸡血一样
找点有兴趣的事情做,其实一段时间不玩游戏之后,真的一点都不想玩了,连下回来的欲望都没有
你这点不像个女生,女生一般很少沉迷游戏
女生一般都不会沉迷游戏吧
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