红色方块和蓝色方块和红色圆圈成语移动一个另一个会相应的反方向移动两个方块都不能碰到障碍物移到对方方块的位置过关

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方块人拯救世界游戏是一款卡通风格的益智冒险游戏游戏中玩家扮演一个头是方块的超级英雄,你披着红色的披风你会一直向湔进,在前进的路上会遇到一些问题

游戏的玩法非常的简单,这里提供了两种不同的方案你要从中选择正确的那个。学习游戏两不误在不断答题的过程中,学会祖国文化博大精深的成语意义


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DSL 中提供的控件,有时间都会介绍到其实掌握 DLS 里添加的控件,可能在实际工作中真的没什么用得着的地方毕竟 App 长什么样子,UI、UE 来决定代码层面的事情,才是我们需要负责的而真的去研究 DSL 里的一些设计,你会发现 DSL 设计的很精妙弄清楚它實现的原理,对你实现一些『奇葩』效果会有很大帮助的。

今天介绍一个在 DSL 中承担一个万金油角色的控件 CoordinatorLayout(以下简称CL) ,在 DSL 中提供嘚很多效果,都是依赖 CoordinatorLayout 来实现的而 CL 本身也非常的复杂,承载各种功能本文在写着写着我发现并不能通过一篇文章完全写清楚 CL 。还好 CL 因為功能强大所以可以通过一些方法的组合,实现部分功能而 DSL 中,一般控件也只是用到了 CL 的部分功能而已所以我决定进行拆分,一篇┅篇的写

在使用 DSL 之前,需要在 build.gradle 文件中添加对其的依赖:

CL 是一个直接继承自 ViewGroup 并实现 NestedScrollingParent 接口的控件,它主要的功能就是协调其内部的各个孓控件之间的状态关系。

简单来说如果需要在布局中协调多个 View 进行互动,例如:移动、动画等等在以前,是需要同时对这些 View 进行操作並响应各自的状态的而有了 CL ,这些它都帮我们实现好了交互的接口我们只需要去关心具体的细节。

在 DSL 中很多地方都用到了 CL,举几个唎子:

  1. SnackBar 出现的时候浮动操作按钮(FAB)上移。
  2. 配合 AppBarLayout实现一个具体的是视差动画的效果。

这些例子的效果在 MD 的设计中,应该是随处可见嘚

虽然这里讲的是 CL ,但是其实对于开发者而言我们是不会和 CL 直接打交道的,而 CL 透出来的接口 Behavior 才是我们需要关心和实现的

CL 和 Behavior 之间进行茭互,将其内需要被协调的 View 之间的变动,通过 Behavior 传递出来开发者只需要针对 Behavior 中定义好的接口方法,进行对应的实现即可

虽然 CL 可以实现嘚效果很多,但是我们先从最简单的来看一个 View 依赖另外一个 View 的移动而移动。

类似上面的效果当我们移动蓝色方块和红色圆圈成语的时候,红色方块也跟着移动这样红色方块可以一直保持和蓝色方块和红色圆圈成语相同的距离,而如果接近边界红色方块换位置,一致保持在蓝色方块和红色圆圈成语的两边

在以前,我们需要如何实现这样的一个效果

首先需要监听蓝色方块和红色圆圈成语的移动,然後在移动的时候对外暴露一个接口,让红色方块也可以获取到蓝色方块和红色圆圈成语移动的距离然后跟随着进行移动。

而现在只需要使用 CL ,实现一个我们需要的 Behavior 即可

在讲具体实现之前,有一些 CL 相关的概念需要提前讲讲

CL 和 Behavior 的通信模式有一点像设计模式里的观察者模式。对于 CL 内部的子 View 而言都可以是被观察者,而 CL 观察这些被观察的 View 的行为例如:移动、滚动等等,当观察到这些被观察的View的行为的时候再通过 Behavior 通知给需要观察它状态的 View,被观察的View的变动情况

说的有点乱,举个例子:就像警匪片里卧底的身份一样,在观察到土匪有荇动的时候通知给警方,警方到底是收线抓人还是放长线钓大鱼就是警方内部自己决定的了。

1、先熟悉一下 API

首先因为 Behavior 是一个泛型接ロ,并且被限定了只能是 View 类型的子类这个泛型定义的 View,就是我们需要前面介绍的 child 角色

而我们主要是对 Behavior 进行进行实现,主要需要用到它嘚两个方法

既然已经了解了,在 CL 中实现联动效果需要用到的 API 。那么接下来我们就实现一个 Behavior

这里定义一个 TouchView 来实现触摸跟随移动的效果,代码非常的简单这里就不贴了。再使用一个TetxView 来依赖 TouchView然后我们就可以开始实现 Behavior 了。

在这里首先确定 child 在 dependency 的方向,是左还是右然后再計算出 child 最终的位置,进行变动

最后达到的效果,就是本文前面给出的 gif 效果这里就不重复贴图了。

虽然 CL 可以实现的功能非常的多但是峩们也需要由浅入深的去理解它,本文只是讲解了它最简单的使用方式具体需要实现什么功能,是否用 CL 会比较合适都需要看实际的效果来觉得。

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