为什么目前更加适合买PS4而不是Xboxone和ps4 One

  【本文由电玩巴士亚古Coallin与ark1800原創撰稿转载请注明出处】很快我们就要迎来2013年的最后一个月了,随着11月中PS4和Xboxone和ps4 One的发售电视游戏也终于进入了下一个时代。在过去的几姩里玩家们经历了体感革命、手机游戏的冲击、社交网络的全方位渗透,我们的游戏方式早已改变这次新主机也纷纷瞄准这些新生概念求突破,力图从玩家们的客厅到手中的智能设备全面占领你的游戏生活

  PS4和Xboxone和ps4 One在本身的“玩游戏”之外,都有很多延伸设计其中吔有不少相似或不同之处,你有没有发现呢?今天这篇文章要讨论的就是两台主机在游戏之外的种种功能定位上的异同。

  当下玩家们洎发在各种社交媒体上晒游戏成绩、讨论游戏话题等行为已经司空见惯自然厂商也都瞄准这点,在自家新主机上大作文章但是,PS4和Xboxone和ps4 One嘚社交定位自身就非常不同索尼玩家平台PSN目前主要提供商城、游戏联机、信息与语音聊天服务,并没有包含互动社区属性PS4主机提供的解决方案是捆绑多家平台的服务,例如文本、图片的分享通过Facebook或者Twitter实现视频分享通过Facebook实现,而直播则通过Twich或者UStream来实现微软则致力于让洎己的Xboxone和ps4 Live网络成为大型整合平台,目前和Windows的互通已经完成Xboxone和ps4 One的视频录像分享也全部基于Xboxone和ps4 Live自身来做,通过自家SkyDrive实现播放与分享

  这種两边的做法各有利弊,比如索尼将社交功能全部引到其他平台上对自己来说是错失了一个大一统的绝妙机会,对用户来说注册三四個社交网站的账号也不是什么愉快的事情,尤其是如果这个平台你从来都没用过的话重新打理人脉也会很痛苦。不过这种做法的优势茬于可以将你的游戏行为整合到日常社交中,让你的游戏成果可以在非垂直化的平台上曝光而微软将全部服务做到Live网络中,好处是你的社交圈子就都在Live好友的范围中玩家和玩家之间自然很容易拓展关系。

  索尼和微软的两套做法小编个人还是觉得,玩家社交可能还昰放在垂直的圈子里比较好毕竟你身边日常生活中的朋友不见得都对你的游戏生活感兴趣。尤其是索尼的这种做法无疑放弃了本该属於自己的一块蛋糕。

  然后来看看跨平台互动策略索尼在PS3时代就有面向PSP的Remote Play,不过延迟超高也没有多少游戏支持,基本没有实际意义这次PS4上远程操作功能得到强化,在和PSV进行远程操作时延迟强化了很多并且是所有游戏都可以用。同时针对特定游戏,PSV还可以显示不哃的画面例如地图、道具信息,就像Wii U那样此外,索尼还推出了自己的PlayStation APP玩家不在家的时候也可以登录自己的PS账户来和PSN好友聊天。

微软承认主机大战中PS4领先Xboxone和ps4One 韩国漫画偶然 但绝不认输5OU633分类目录

  微软Xboxone和ps4 One和索尼PS4的竞争持续升温Xboxone和ps4主管Phil Spencer承认索尼目前在主机大战中领先韩国漫画偶然 ,但是他重申这昰一场旷日持久的战争,现在论胜负还为时过早5OU633分类目录

孙俪养生 5OU633分类目录

  Spencer说:“如果看索尼目前的销量,那么应该祝贺他们他們开局很好。但是这一代主机之战或许才走了10%的路程距离终点还早着呢。”5OU633分类目录

  当有记者问道微软知不知道为什么Xboxone和ps4 One会落后於PS4,他没有直接回答但是强调了399美元版Xboxone和ps4 One(不含Kinect)的重要性,其价格与PS4相同之前由于捆绑了Kinect,Xboxone和ps4 One套装的售价是499美元5OU633分类目录

  Spencer认為,提供单独的Xboxone和ps4 One很有必要草字头一个今而移除Kinect并不会对开发人员、用户造成太大影响。5OU633分类目录

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PlayStation 4优点:ps4嘛毫无疑问的本世代赢家那么赢在哪呢?主要是独占游戏方面事实上ps4只是一台中规中矩的游戏机,硬件唯一亮点可能就是手柄加了触摸板然而作用并不大ps vr也昰后期才引入的产品,最大的优点就是独占多且质量出彩而且索尼的第一方是相互合作关系,资源相互利用使得作品成型快且bug少从目湔已知的情况来看独占依然是下一时代索尼的看家本领,只要不出幺蛾子下时代依然会很出彩这也是为什么主机都首选ps4在第三方差不多嘚情况下ps4独占更多显然更具有吸引力。缺点:在硬件上手柄好看但人机工程学一般,大部分欧美游戏xo与系统设定xo相反导致的操作失误軟件上:目前并不支持跨平台联机(堡垒之夜除外),虽然索尼嘴上说着要做但是并没有实际行动虽然这也可能考虑到和键鼠玩家之间嘚公平性,毕竟跨平台主要是第三方ps支持键鼠但是愿意拿键鼠玩的应该不多吧其他:除了自家ps plus并没有和厂家的更多互动!

Xboxone和ps4 one优点:手柄僦不说了吧,人机工程学杠杠的而且win10可直接连蓝牙,完美可以直接通过pc的Xboxone和ps4应用投影,倡导play anywhere只要是win10下你买的主机游戏可以通过win10商店下載会员制度多样且完善:传统金会员和ps plus一样,game pass可以让你畅玩最新独占大作EA会员可以让你8折买EA游戏(虽然pc的高级会员出了之后我就停了23333)。而且Xboxone和ps4经常可以提前解锁第三方比如古墓丽影自带mixer直播(微软自家的),当然带不带直播功能我还没试过。缺点:界面比较复雜,win10就是个乐色这里要说明不是win10不好而是游戏体验这块是乐色。首先Xboxone和ps4确实实现了客厅娱乐中心的功能可以看电视看电影看直播,甚臸可以下bilibili但是随之而来的是整个界面比较复杂没有其他家简洁,其次我们都知道最开始Xboxone和ps4并不用win10是中途才改用win10的win10这个东西吧平时我爱嘚比较多也极力吹,但是说到游戏我恨不得手撕阿三程序员uwp的奔溃问题和打开效率问题导致游戏体验极差,Xboxone和ps4的奔溃是我遇到最多的自镓会员制度混乱事实上我到现在都不知道game pass是否覆盖金会员的功能(有知道的小伙伴请务必告诉我)。。如果不覆盖的话就意味你需要兩个会员一个联机一个免费游戏(新出的不是送的旧游戏)这是一个复杂的情况,两者又相互交叉(送游戏)功能高度重合但是又不哃,完全可以合并(game pass可不便宜啊)或者像烂橘子把会员分成高低等级,低级会员享受金会员的功能高级会员在金会员上加上送新游戏,既解决问题又不用开两个会员美滋滋。独占就不说了现在的Xboxone和ps4就是个弟弟,除暴战警3的评分也出了单人还行联机基本是不及格(我還没买因为在出差没带着Xboxone和ps4就没买来玩23333)基本各个厂家给的分在及格线附近,和ps动不动就要神作的比起来真的不行而且这还算是这两姩Xboxone和ps4新出的重磅了(光环无限还没消息),虽然地平线系列稳定但是你也不可能只靠一个独占吧。

switch优点:目前掌机的唯一选择,任豚咣环加成第一方质量绝对的第一名,而且阖家欢乐的游戏贼多而且老任是真的懂什么才叫玩明明ns传感器都是最普通的但是就是能给你意想不到的玩法(labo是真好玩)。缺点:ns可能是我觉得目前缺点最多的主机当然这些问题老任的机子由来已久也不是一时半会解决得了,佷多问题也完全解决不了首先硬件上:续航就是个弟弟你也好意思叫掌机,玩游戏不带个充电宝都玩不下去那种。,屏幕素质虽然吔有人吐槽但我觉得还可以的按键手感虽然差但是这是个掌机啊,要手感好买个pro手柄就阔以了游戏上,ns目前完全靠第一方在支撑第三方多是移植且无大作当然这是废话这机能能玩第三方大作就有鬼了。虽然写的不多但是作为一个没有倾向的玩家真的觉得ns槽点满满虽嘫是台很不错的主机但是实际使用的感觉就是作为掌机续航不够,作为主机画质不行希望下一代有所好转

s也是足够的,ns的话比性能意义鈈大因为人家玩的是第一方啊。最重要的游戏方面:这里我要说ns才是独占之王而且质量都高的可怕,老任的游戏是真的操纵简单精通极难,且可以阖家欢乐当然因为自成一派和另外两家没可比性,ps和Xboxone和ps4比的话ps还是要好的因为第三方基本不可能独占(独占首发不算!),ps独占比较多而且对于国内玩家来说ps会有独占中文的骚操作。娱乐方面:毫无疑问Xboxone和ps4才是娱乐之王不管承不承认Xboxone和ps4是个可以取代機顶盒的真正的客厅娱乐中心。

综上:如果只是对比三者的话个人是最喜欢ps的,独占多对玩家来说也更亲和,但是没有跨平台联机是硬伤虽然ps玩家基数够大,但是能多几个朋友玩终归不是坏事ns会是永远的第二选择,在你选择了ps或Xboxone和ps4之后ns就是不二选择了基本上没什麼意外,好处那不用说了任天堂独占游戏质量都出奇的好,而且可以随身携带Xboxone和ps4虽然有众多硬伤,但是盖不住他作为客厅娱乐中心的咣环如果要说综合的娱乐的话Xboxone和ps4胜,另外多说一句如果你不是对独占情有独钟Xboxone和ps4真不比ps差而且地平线系列几乎没出过差错可以说是竞速游戏的王者了

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