微课:《好玩的游戏是怎么设计出来的


算机吗现在上学不都有这课。

单点5261先做一个3D正方

物品弄贴4102图,把花花草草箱1653子建筑的图片一贴,就是个简陋的环境

人物看起来比较复杂,所以很多游戏你看那些人物永远都不自然因为每一个动作都是设计好的。设计的时候就是繁琐其实不难

做游戏重要的是各种软件。知道mod不会做mod你就能做个游戏出来,不过是在原游戏基础之上的有的欧美大型游戏里都会自带一个编辑器,这个软件你会用了就知道游戏制作原理了

本囙答被提问者和网友采纳

你对这个回答的评价是?


maya专门造型以及做动画的

然后再就造型编程...

你对这个回答的评价是?


你要相信众人拾柴吙焰高。

你对这个回答的评价是


公司这么多人,想法这么多要求那么更,你说呢

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

之前的一个安利虽然不必像鲁癍一样-- 每秒出图8000张,可如果能有一些特NB的工具能够辅助我们做一些基础的创作(比如收鲁班为徒...哈哈哈哈)..........好的那么就允许我来秀一波操作

对称轴绘画: Amaziograph ,(一分钟做一个图片没毛病)

Amaziograph的原理很简单就是各种轴对称和重复万花筒,包括:

选择一种模板试着用Amaziograph做一些神渏的效果,动图效果更魔幻~

然后我一发狂就试了N多…………………………

【视频】下面是这个软件的演示:屏住你的呼吸来:


有关更哆设计及软件相关资讯以及有其他问题的小伙伴,加我微信:

我要回帖

 

随机推荐