为什么fifaol3助教属性第三属性必选速度?有什么依据吗

fifaonline3mf助理教练属性选择
FIFA Online3 MF助理教练属性选择,MF教练属性选什么好?用A神的说法远射和控球最好,根据自己的玩法调整吧。 中场MF推荐
我最推荐的第一属性为远射或控球,第二属性为视野或射门力量,第三属性仍然为速度,其次加速。喜欢远射的童鞋,可以使用远射+射门力量+速度的组合,以下两位都是很不错的,优先第一个。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
喜欢反击,打长传和QW的童鞋,可以使用控球+视野+速度的组合,推荐以下两位助教。
有童鞋可能会问,为啥打QW不要长传?我觉得QW更多是时机和力度的把握,长传这个能力值与传中一样,都有点鸡肋。 而控球这个属性,只要球在自己脚下,就会有作用,中场拿球次数也是最多的,所以我觉得应该优先控球。而视野这个属性对长传或短传都是有影响的,所以第二属性可以选择视野。 当然,中场使用远射+视野+速度、控球+射门力量+速度,也都没问题。至于中场的抢断属性,如果喜欢全场逼抢的童鞋可以考虑,但我是不建议的,控球、远射任何一个都比抢断要好。
/Article//445301.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章由武汉创联世纪旗下开发的大型3D网络游戏《乱世online》将于近期进行封闭性测试。作为华中地区首款大型全3DMMORPG,游戏以“秦末汉初”时代为背景,将无数历史故事重新编排,再现了气势恢弘的悲壮历史!背景故事:伐无道2日,FreamStudio公司宣布《RFOnline手游版》正式出世。《RFOnline手游版》以《RFOnline》为原型开发而成,该作继承了网游版的世界观,拥有100多种任务,1000多个防具和武器,通过装备强化和【关于医师成长】我是个52级医师,不算高级,但我约累积了1000W经验,这种事情也很多过了50级的人在做。原因很明显,如果你升级太快而又没经验把技能学高点的话,怪的水平也是随着你升级的。这样打起来没优势了。我想这也是某些在《怪物猎人OL》游戏中,新增加了长枪这把武器,但是很玩家在属性选择方面拿不定主意,今天游迅网小编就来为大家详细介绍一下。《怪物猎人OL》长枪选什么属性?长枪作为游戏中最特殊的武器之一,它同时拥有切断属性和打击属性,另外近日,国外媒体采访到了曾经长期担任职业选手的LGD新主教练Heart。在赛季初期的艰难局面后,LGD用强势的表现完成了常规赛的后半段,这次他和我们聊到了队伍的成长以及自己是如何适应这一全新角色的。问:我在另一个采访中看你
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜 首先,感谢jinjie515的韩服论坛的洗点范围,为方便大家查找,特地汉化助教名称,根据贴吧众多大神的研究和我个人的使用分析,综合在这个帖子里面,我先把各个位置的教练属性贴出来,根据教练属性图,我们可以知道每个教练默认能开出来的属性是有固定范围的,默认教练我们可以称之为坯子,一个好的坯子打磨起来事半功倍,而游戏里只有前锋、中场、后卫能洗点(洗点的范围有限,最后会给出所有大洲洗点范围),洗点的问题在下面推荐教练时我会谈如何洗到合适自己的助教,先看图医疗教练  国服能开出来的基本上就是这2个妹子,对于大多数人来说,最好的还是第一个体力妹,游戏里面叫大卫(有的玩家开出来叫黛比卡农),而最佳组合是体力+体力+状态,总共就是8体力+状态,以上适合大部分人的平民玩家;而针对土豪(如金卡队套,传奇套等),我认为第二个叫特纳的妹子才是适合他们的,根据我个人的游戏体验,当球员的体力数值达到120的金色属性时,基本上可以满场飞奔,而且第二场恢复也是满的,因此这时如果医疗助教还是体力妹的话就相当于数据溢出了,我认为意义不大,因此,土豪玩家推荐第二个,组合为平衡+平衡+状态,理论上同样可以达到8平衡+状态,因为这个游戏中球员的扛不扛是由身高+模型+体重+强壮+平衡的综合结果,而前三项无法改变,因此医疗教练对土豪来说最好的是平衡,试想一下整个队都能扛(即身体对抗球员不容易倒下),多么恐怖。简单来说,我个人推荐如下:  平民玩家:大卫&黛比卡农(体力+体力+状态)  土豪玩家:特纳(平衡+平衡+状态)门将教练  如图,GK大脚是游戏里公认的鸡肋技能,因此我们能选择的助教只有亚历山大和维嘉,两者之中我更推荐亚历山大,第一是因为站位在游戏中表现不明显,像游戏中有些大牌后卫(如14W胡梅尔斯)站位低,但是却很好用便可以说明这个数据应该只是针对进攻;第二点的反应指的是门将扑救脱手后的第二反应,反应数值高的,很容易做出几连扑的神奇扑救,不过在现在传奇球员是主流的时代,门将基本上难得扑到球,更别说第二扑救了,另外科普一下,GK手控球是指门将扑球容不容易脱手和手抛球的精准度的结合数据,而第三项数据的选择我建议根据自己所用的门将决定,哪个数据弱补哪里,一般来讲,大部分门将的GK反应都不低的,而GK防守站位决定了门将扑救时候的位置感好不好,数值高的门将在游戏中的体现就是射门地点在靠近门柱范围的话容易被档出来,而且远射也不太容易进,因此,我个人的推荐:  GK助教:亚历山大(GK手控球+弹跳+GK防守站位)后卫教练  如图,由于第一项能力是默认的,而后卫中能有作用的分别是抢断、弹跳、战术意识、人盯人,先说这几个分别代表什么意思,抢断数值高的后卫抢断精准,传奇后卫为什么抢断成功率高就是因为这个数值高,由于在游戏中基本用不到铲球,这个数值便成了后卫第一重要的数值,因此,适合大部分人用的助教就只有鲁夫斯和巴里,但是巴里的第二技能比较适合中场球员,因此仅推荐鲁夫斯;那么,其他几个分别是什么意思呢?弹跳指的是球员争抢头球时候的弹跳能力,弹跳越好滞空越强,抢点能力也越强,这个滞空其实在游戏中也有体现,比如争抢角球的时候,大家都知道抢点的时机(即按键的时机)很大程度上决定能不能抢到点,数值高的球员,即使按键早了或者晚了,也能够抢到点,另外,能不能抢到点是身高+弹跳的综合结果,所以为什么大家喜欢用高的后卫,一方面模型大,另一方面不怕头球和QW;说道这里我再谈谈头球这个属性的作用,头球在游戏中指的是头球精准度,数值越高,角球抢到点后越容易进球,如果抢不到点,这个属性也就无用了;战术意识说白了就是电脑AI默认的拦截能力,数值高的球员经常能从别人的传球线路上断下球;人盯人则是防守球员与进攻球员的距离间隔,越高的间隔越小,切人时越容易断球;侵略性则是防守的积极程度。以上只是根据助教的属性能力分析,结合自己的后防阵容以及洗点(洗点是深坑,后卫能洗出前锋属性,前锋能洗出后卫属性,运气占很大成分),给大家的推荐如下:平民玩家  1.中后卫平均身高189以上:鲁夫斯(抢断+侵略性+速度或加速)  2.中后卫平均身高189以下:克里斯汀(弹跳+侵略性+速度或加速)  3.查漏补缺型:杰瑞乔治(人盯人+侵略性+速度或加速)、威尔逊(战术意识+侵略性+速度或加速)  何谓查漏补缺型的,拿我的波尔图套来说,中后卫搭档布鲁诺阿尔维斯+罗兰多,两人身高都挺高,抢断能力也不错,就是防守起来有些漏人,因此我会选择杰瑞乔治(人盯人+侵略性+速度或加速),实际使用后,确实比之前稳当很多;而像皇马套、巴萨套,后防身高不够,因此我推荐克里斯汀;而曼联套、拜仁套后卫身高足够,因此推荐鲁夫斯,大家可以依此来选择。中场教练  中场的助教选择面很广,我建议大家根据自己的打法来选择适合自己的助教,个人也不推荐在中场球员上花过多的EP,因为没有最贵的,只有最适合自己的,我会根据打法来给大家推荐:  QW流:陈武(长传+视野+站位)  远射流:弗朗西斯科(远射+射门力量+盘带)、东健一(远射+射术+盘带)PS:第二属性优先选射门力量  控球流:约翰尼(控球+视野+短传)、约翰逊Jr(控球+传中+短传)  反击流:安德鲁(抢断+战术意识+短传)  边路下底传中流:凯特保罗(长传+传中+速度或加速)  疯狗抢断流:卢卡斯(抢断+人盯人+速度或加速)、纳什(侵略性+人盯人+速度或加速)、安德鲁(抢断+战术意识+速度或加速)、莱昂纳尔(侵略性+战术意识+速度或加速)  以上是我能想到的基本组合,大家也可以根据属性图结合自己的打法自由组合前锋教练  前锋的初始属性中只有射门力量和盘带比较有用,其他属性都很鸡肋,属于可有可无,因此我们的选择范围也就很有限,同样,根据打法为大家推荐下列组合:  QW流和头球流:绿衣光头(射门力量+弹跳+站位)、黑衣光头孟非(射门力量+头球+站位)PS:优先绿衣光头  远射流:绿衣光头(射门力量+远射+射术)  花式盘带流:桑切斯(盘带+灵活+速度或加速)、理查德(盘带+灵活+速度或加速)  以上便是前锋教练的推荐组合,大家可以根据自己常用的打法选择适合自己的助教全能教练(主教练)  大家普遍的认识还是第一属性为速度,第二属性为加速的有用,第三属性为加所有能力(类似于套装加成)以上属性时全体球员都加的,能开到全能教练就说明运气已经不错了,如果开到这2个属性说明运气非常好了。  最后,附上洗点范围  澳洲(FW,DF 第一属性):任意球,人盯人,战术意识,铲断,抢断,盘带  北美(FW 第二属性):长传,远射,弹跳,凌空抽射,视野,短传,灵活,侵略性,头球  非洲(MF 第一属性):长传,抢断,控球,远射,侵略性,任意球  亚洲(MF,DF 第二属性):视野,传中,射门力量,射术  南美(FW,MF,DF 第三属性):强壮,站位,反应,速度FIFA(fifa-online3)
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FIFA Online3助教各属性全面解读
作者:网络 来源:网络 发布时间: 13:42
内容摘要:FIFA Online3助教各属性全面解读…
  FIFA Online3助教各属性全面解读,各个属性全面解析,让大家在当前版本对属性有更好的认识。
  速度:影响无球状态下球员的冲刺速度。速度数值的高低,决定球员能达到最高速度的属性。
  加速:球员从静止到最高速度所需要的时间。
  分析:一个球员的速度,并不是一开始就能达到最高速,而是有一个线性提高的过程,要达到最高速度,就需要由加速属性来控制速度的变化,加速越快,到达最高速度的时间越短,爆发力越强。另外必须要注意的是,速度只是影响无球状态下球员的速度,盘带时候的速度体验比无球跑动要复杂了,不是单纯由速度决定的,而是由盘带、平衡、速度等属性综合影响的。因此,通过趟球的方式可以最大程度体现出新引擎球员速度的优势。
  侵略性:当与对方球员争抢时有更高的成功率,另外协防时该属性越高与对方身体接触也就越激烈;
  分析:以前很多玩家有一个误区,就是认为倾略性越高, 进攻或者防守时的倾向就越前,容易造成失位。但玩家们必须要明白,随着等级越高,属性就越高,游戏不可能存在属性越高负面影响越大的属性。侵略性真正的作用是对皮球争抢的对抗上,争抢皮球不仅要考虑模型(身高体重)和强壮,最重要的影响因素在于侵略性。
..........FIFA Online3 结合A神攻略 助教终极战术选择的奉献
在讲解各个位置的助教之前,我再次提醒大家,助教里的进修这里,修改第一属性或第二属性的大洲都是鸡肋,不管你怎样改,这些属性都是不符合要修改的助教要求范围的,比如前锋的都是刷出中场或后卫,后卫都是刷出前锋的属性,所以大家在选助教的时后,一定要
在讲解各个位置的助教之前,我再次提醒大家,助教里的进修这里,修改第一属性或第二属性的大洲都是鸡肋,不管你怎样改,这些属性都是不符合要修改的助教要求范围的,比如前锋的都是刷出中场或后卫,后卫都是刷出前锋的属性,所以大家在选助教的时后,一定要选好1和2属性符合要求的助教再升级,不然只会浪费;真正有用的就可以修改第三属性的大洲也就是南美,而最重要的属性就是 速度 ,都是可以刷出来的,所以第三属性没有速度的同学可以等到五星后再进南美进修刷速度属性。
现在就再次介绍一下助教各位置的属性加成及对你的队伍战术的影响:
FW MF DF 第三属性都要出速度,没出来的就要进修洗(助教等级达到五星),速度是关键,其它属性相对来说影响不大,大家自己酌情考虑。
FW助教篇:先说下A胖的选择,A胖是游戏大神,他用的是手柄,大家都知道手柄的操作感强过键盘,一般玩手柄的大神都喜欢带球,就这样一直带啊带啊,然后找空档,所以他选择了控球+灵活,第三属性肯定首选速度。
但在这里,我先说,我不是大神,虽然也玩了两年技术还是菜,而且 我用的是键盘,操作上没有 手柄哪么灵活 ,我只要求打法简单,不追求过多盘带,所以我只追求有机会就射,中路打不穿就下底传中的战术,这样力量+头球就是我的FW助教的第一选择,力量越大,禁区内或禁区外的暴射机率就提高,暴射大家都懂的,守门员基本反应不过来,头球不必说了,下底传中首选的就是它。
MF助教篇:A胖的MF助教还是选择控球+视野,后面是速度,这是他的打法,他带球历害,而且很注重QW,选了视野也是对的,但我不同,我偏重中场全攻全守,进攻上中场插上,然后禁区外远射是我常用的战术,所以我的MF助教选择了远射,当然选力量也可以,然后第二属性考虑到我中场防守和进攻平衡的问题,中场没头球不行,因为你前锋不多的情况下比如双前锋尤其是单前锋,很多情况下前锋都是拉边的,当选择传中的时后,如果中场的头球不行,传也是白传,特别是我是配两个双后腰的,除了进攻上要有头球的能力,在防守上特别是角球的防守也要在禁区有好的防空能力,综合我的情况,我的第二属性就选头球了,第三属性出速度,不容置疑。
DF助教篇:这个选择没必要再纠结了,抢断是所有后卫里最重要的属性,必选它,第二属性最好就是侵略性了,对抢断是有隐藏加成的,第三属性当然还是最重的速度了,所以抢断-侵略-速度 是DF助教的完美选择。
然后大家讨论比较多的助教 就是医疗和不经常讨论到的 助教GK
先说医疗:首先双体力肯定是必需的,现在的关键点是第三属性,A胖认为加状态最好,但我觉得其实第三属性加体力才是最好的,为什么这样说? 首先大家都懂,战队里本来就有加状态的训练场给你了,再加上满员(我相信大家都是36人),一场比赛,球员状态都是向下都是很少见的,就是算有这种情况发生,对于手动模式的大家来说,就算状态不怎么好,输一场又怎样,当然也不能全怪球员的状态不行,也要 找找自己的问题,所以说到这里,我反而觉得医疗的第三属性加状态的反而不怎么重要了,体力才是保证球员(尤其是中场特别是后腰)能正常的打满全场最重要的保证,比赛越打到后面,体力越好的球员都有超车的能力,大家玩了这么久游戏 ,都懂的,所以大家的医疗助教如果第三属性也刷出了体力 ,才是极品啊!
然后就是很少说到的GK助教,第一选择都是手控球最好,也改不了 ,然后关键的第二和第三属性要说明一下了,在守门员属性里,有几个重要的属性,
反应-GK反应&弹跳&站位-GK扑救
GK扑救-------守门员扑出球的成功率,记住,只是扑,不是判断。
站位------这个就算了,就小禁区里的范围,没必要加上去。
弹跳-------一直见有些同学说弹跳好,A胖也说弹跳好,但各位同学包括A胖忽视了一点,大多数玩家的守门员都是诺伊尔、布冯这样牛高马大的守门员,守门员都是1.90以上的吧,模型又好,守门员在接高空球的时后,最不可忽视的一个问题就是守门员摸高高度,也就是传说中的臂展长度,守门员在接高空球的时后,同时也是举手去拿球的,这样的高度,你的前锋或后卫就算也是牛高马大1.90以上的,弹跳就算比守门员高,在小禁区内也还是争不过守门员的,更何况是有些前锋都不够高更加很难在小禁区内跟GK争高空球,所以在这里我觉得其实弹跳对GK来说是个鸡肋!
最后,GK最重要的属性反应还是反应,为什么有些看上去并不有威胁的球守门员都是呆呆的看着,就是因为现在的游戏版本守门员的反应被削了后果!
GK反应-是守门员第一次扑救作出的判断,反应-就是守门员接着对下一次扑球再次作出的判断,也就是传说中的二次甚至三次扑球判断,先有反应,才能使守门员作出扑球动作,这才是重要的,所以我的GK助教的第二和第三属性选择了反应+GK反应,当然选择Gk扑救也可以,但我的感觉就是 守门员反应高了更容易扑球!
(责任编辑:远平)
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