13中的战法是可以修改的要是觉得战法不行或者太弱完全就可以修改了,下面小编就来给大家介绍一下三国志战略版战法列表13战法修改方法希望能帮助各位玩家!
因为当前版本特性区分不大,很多战法也没有出场机会统武成长又很快,导致打法队伍组成嘟比较单一。
个人感觉至少战斗上并没有那么“百花缭乱”
又有V大修改器支持战法全面修改,所以我自己修改了一些战法做了一半尝試一下觉得还勉强可以,所以跟大家一起探讨一下
1.大体分为0采配光环、三流单体战法;低采配猛将猛将战法、辅助战法;高采配突击、全方位、DEBUFF、效果类战法。削弱了大多数的战法的效果和采配
2.我把曹操、刘备、孙权这种典型性的群体型BUFF修改为0采配,不加士气攻防机动增加10-20之间,10000范围10000&10000持续时间。类似光环效果
曹操的为攻20,机动10; 刘备为攻10、防10、机动10 ;孙权为防30
3.弱化类2采配战法改为超大范围、超长时间、0采配,效果在-5至-10之间类似光环效果。
4.守护阵、指挥类战法也改成了类似光环效果但效果强于1类,根据附加属性数量才配1-2。
5.连击、连射、周击、逆境、以及攻击强化、机动强化之类的2-3采配二三流武将单体战法修改为0采配增加持续时间。类似普通武将战场特性
6.猛将类單体战法减少加成,一般都在30-50之间不加或少加士气,每多2个特殊效果增加1采配,一般都在1-3采配之间
7.具有士气增加的群体战法,除了支援类、鼓舞类、特攻类和天衣无缝几乎都取消了士气增加效果。为抚慰增加了士气增加20效果
8.维持士气类1才配起,每多2个特殊效果增加1采配。
9.挑衅、伪报、封印类战法少做修改,偶尔减少效果及采配以适应整体,比如我把所有5采配的效果都削弱了不过减为4采配,伪报改为3采配
10.减低士气的战法,每多2个特殊效果增加1采配。
11.疯狗、突击、齐射猛射指挥、降低数值加成降1采配。
12.火鸡类战法还没莋修改因为感觉本身都很BUG,还没想好怎么修改大家可以一起讨论下。
要是再配合兵种破坏降低、城防数值翻倍、兵器效果增强、全兵種机动增加等修改在1-2速度下打起来真的另有一番韵味。
还可以配上副将战法可用打起来真的百花缭乱,每个部队都是独一无二的
《三国志战略版战法列表13威仂加强版》PK剧本分为共享剧本与独立剧本下面为大家带来了《三国志战略版战法列表13威力加强版》剧本信息修改器使用说明,剧本信息修改器可以对剧本数据进行导入导出对兵种、名品、宝物、战法,绊等进行修改一起来学习一下吧。
《三国志战略版战法列表13威仂加强版》剧本信息修改器下载:
支持共享剧本、独立剧本、DLC剧本修改
支持新兵种,新名品新宝物,新战法新绊等修改。
共享剧本修改项:兵种部落,部落效果战法,名品武将信息,绊重臣特性,头像集合势力信息,城市信息势力色,战场都市技术,推荐武将威名,战术君令。
独立剧本修改项:势力信息城市信息,军团信息推荐武将,名品武将信息。
獨立剧本不包含的武将信息32个参数项:统率武力,智力政治,枪骑,弓战法,重臣特性性别,模组品级,lpb武器,语音相性,个性类型,3个名品喜欢嗜酒,物欲属性,病死出生年,登场年卒年,血缘父亲,母亲
支持PK的共享剧本与独立剧本導入导出,并支持三国志战略版战法列表13原版本剧本(本体剧本)导入支持PK登陆存档导入。
可以通过主菜点“选项”-“选项设置”為修改相关的文本内容
DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可
GamePath:指定的游戏路径
Height:程序打开时的窗体高度
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AutoDraw:势力色自动绘制否
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