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探险家EZ应该怎么打?探险家EZ打法技巧lol韩服
作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:
EZ作为拳头的亲儿子,不论版本如何更替都能得到出场的机会,最近的冰拳探险家更是被广大召唤师所使用,小编今天就为大家带来战争热诚EZ的最新玩法!
    探险家EZ应该怎么打?探险家EZ打法技巧分享。  EZ作为拳头的亲儿子,不论版本如何更替都能得到出场的机会,最近的冰拳探险家更是被广大召唤师所使用,小编今天就为大家带来战争热诚EZ的最新玩法!  S6风筝流探险家天赋推荐:  天赋上选择热诚,放弃雷霆让EZ的持续输出能力,与中后期能力更加的强势。  S6风筝流探险家符文推荐:  红色固定攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色减CD*6 固定魔抗*3,大精华攻击力*3  符文上选择常规的AD符文,由于EZ有被动并且十分依赖技能输出,所以不需要攻速符文,减CD十分适合他所以蓝色带上六个固定CD  S6风筝流探险家出装推荐:  出门装:多兰戒  +红药  中期核心装:冰拳  +魔宗利刃  后期装备:补充 水银刀  +饮血  +破败  推荐分析:敌方有劫这种刺客的时候选择出水银。如果敌方poke能力强就选择饮血来进行续航。如果敌方前排很肉就选择破败来提升百分比伤害。对面单体爆发高就选择血手来提升自己前排能力。对面AP多还可以出饮魔刀。总之EZ的出装很灵活,需要根据战局来选择适合你的输出装。  S6探险家对线技巧:  对线的时候你需要做的就是无限的骚,找到机会就Q人一下,Q到就赚不Q到也没有关系。通过A残血小兵最后一下来Q到残血小兵身后的英雄,这样的小技巧在实战的时候还是比较实用的。如果对线的时候你被压制了,那么超远距离的Q技能就是你补刀的好帮手,找到机会回家补出女神泪你就可以无限的进行抗压了。如果对线的时候敌方辅助打法十分强势,那么可以考虑不升级W,选择升级两级的E技能,这样短时间的E技能可以让你的逃脱能力更强。  在面对机器人泰坦这种钩子英雄的时候,你可以通过你的E技能来进行化解,让他们抓到你的一瞬间又被你跳走,就算吃到钩子的伤害也无济于事。  S6探险家团战操作:  团战的时候EZ的作用就是用来poke的,由于你超高的灵活性,所以不是很怕对面进行针对你,你通过治疗以及水银的解控制,再加上冰拳的减速,可以很好的逃避敌方刺客的针对。在团战的时候poke结束爆发团战,你第一时间需要参与进去,在爆发开始的时候,能不A人就不A人,多多用Q技能可以保证你的输出环境安全,在敌方关键技能放的差不多或者追杀的时候,再考虑进行平A。  团战的时候一定要留下E技能,E技能的二百点伤害根本就不够用来打输出的,所以请不要使用,并且W技能最好是给我方需要攻速的人释放,因为伤害实在太低了,如果没有的话那就想办法打一些输出尽自己一点力量。  在团战的时候最好先放一个大招,就算打不到人用来清兵线,示威也是不错的,等到团战结束的时候差不多就有第二个大招了,到时候用来收尾十分的完美。&&&&& 下载多多加速器 畅玩英雄联盟韩服
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游戏名称:英雄联盟 / (lol韩服)
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英雄联盟(lol)韩服加速器下载地址:lol 英雄联盟 蓝EZ成当前版本主流 但三项流依旧强势
作者:17173
被动技能:咒能高涨 技能效果:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提升他10%的攻击速度。该效果最多能叠加5层。 心得体会:即使是在w技能命中自己时也可以触发这个效果,we二连不仅可以享受w的攻速提升效果也能享受被动的攻速提升效果。
即将开战前可以先释放大招命中敌方单位后可以快速累积5层被动,获取50%的攻速加成。
Q技能:秘术射击 技能效果:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1*总ad)(+0.4*ap)的物理伤害,并且附带攻击特效。如果他击中一名敌方单位,那么他将减少所有技能1.5秒的冷却时间。 技能消耗:28/31/34/37/40法力值 冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5秒 心得体会:蓝EZ的主要输出与poke手段,但在三相EZ的打法中Q技能主要用来辅助爆发性输出以及打poke,平a才是三相EZ的主要输出手段。对线期Q技能可以用来补一些不太好上前去补的刀,并不推荐用来消耗对面,因为EZ前期线上能力并不算太出众,主要以发育为主。
W技能:精华跃动 技能效果:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8ap)的魔法伤害,如果伊泽瑞尔或友方英雄被命中则会提升20/25/30/35/40的攻击速度,持续5秒。 技能消耗:50/60/70/80/90法力 冷却时间:9秒 心得体会:这个技能的伤害对于AD流的ez来说聊胜于无,并且非常消耗法力值,一次W技能所花费的法力值几乎是Q技能的2倍。对线期不太推荐经常用W技能消耗敌方。但是技能本身提供的攻速在配合队友推塔或者提升自身爆发时会有很不错的效果。满级W配合被动提供的攻速足有90%,相当于两件绿叉的攻速提升。
E技能:奥术跃迁 技能效果:伊泽瑞尔传送到邻近的目标区域,并且向最近的地方单位发射一支自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.5*额外ad)(+0.75*ap)魔法伤害。 技能消耗:90法力 冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒 心得体会:EZ的强力位移技能,它比大多数位移技能更加优越,因为只要e技能的距离超过墙的一半以上就能够穿墙,不管e的极限距离比墙的厚度长还是短。而大部分位移技能距离不够时会撞墙。EZ的e技能不会被控制技能打断,只要在被控制技能命中前释放e技能,即便是被控制住了也会先位移走再受到控制效果。可以利用这个效果来抵挡机器人的Q,牛头的W等强力控制技能。
R技能:精准弹幕 技能效果:伊泽瑞尔引导1秒后对目标方向释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0额外ad)(+0.9ap),每穿过一个单位会减少10%伤害,最低造成30%伤害。 技能消耗:100法力 冷却时间:120秒 心得体会:在CD时间削弱以后你将需要抉择是将大招用来清兵线还是用来打团了,即便有着Q技能快速刷新cd,对于EZ来说cd时间还是有些长的。打团时尽量用来打aoe伤害而不是留着大招收人头,需要进攻推塔的时候可以提前对着地方兵线释放,让我们兵线更快的进塔给地方制造压力。需要用它杀人的时候记得尽量在敌人看不见的地方放。EZ的大招在读条期间不会被打断,除非是死亡。但是可以被强制位移技能改变释放起点和方向。起手时间有1秒,可以在即将受到控制又躲不掉的时候释放大招,这样可以变相减少受到控制的时间。 心得体会:在CD时间削弱以后你将需要抉择是将大招用来清兵线还是用来打团了,即便有着Q技能快速刷新cd,对于EZ来说cd时间还是有些长的。打团时尽量用来打aoe伤害而不是留着大招收人头,需要进攻推塔的时候可以提前对着地方兵线释放,让我们兵线更快的进塔给地方制造压力。需要用它杀人的时候记得尽量在敌人看不见的地方放。EZ的大招在读条期间不会被打断,除非是死亡。但是可以被强制位移技能改变释放起点和方向。起手时间有1秒,可以在即将受到控制又躲不掉的时候释放大招,这样可以变相减少受到控制的时间。
符文推荐 标准三相ez符文
红色九个固定攻击力,黄色九个固定护甲,蓝色六个成长减CD三个成长魔抗,精华三个固定攻速。除了蓝色以外都是标准adc符文,蓝色带成长减CD是因为三相流EZ减CD装不会出太多,成长减CD对于比较吃技能CD的EZ来说会比较舒服。前期带足够的攻速会让走a和补刀比较流畅,带一些攻击力可以很好的补刀,护甲能让你在被消耗时少掉一些血量。 收益更高的符文选择
与上一套符文相比只是把黄色的固定护甲换成了成长生命值,在地方下路不强前期对线压力很小的时候选择这套符文能够获取更高的收益。 天赋推荐
通常选择18,0,12的天赋。 凶猛系: 第一行选择攻速是因为三相流EZ主要输出方式是平A,并且前期多一些攻速能够更好的补刀。 第二行选择揭示弱点,这条天赋可以提升你队友对你所攻击的目标造成的伤害,打团和下路对拼的时候收益很高,如果觉得对面消耗能力较强可以选择盛宴提高回复能力。 第三行选择双吸血而不是先天资质的原因是双吸血配合出门装不管是多兰剑还是萃取,线上的续航能力都会获得极大增强。 第四行选择赏金猎人,三相流EZ并没有什么可以限制敌人的能力,持强凌弱的效果很差,不如选择赏金猎人增加后期的输出能力。 第五行选择护甲穿透,因为ad打法的EZ主要输出都是物理伤害而不是魔法伤害所以选择护甲穿透毫无疑问。 第六行也就是基石天赋,ad流EZ只有战争领主的嗜血以及战争狂热比较适合,这里选择战争领主的嗜血是因为这个版本的嗜血天赋提供的生命偷取效果实在太强了,点了它基本上就不用特意出吸血装就能拥有足够的续航能力。 坚决系: 第一行点生命恢复可以提升你的续航能力,而双抗的额外加成对于EZ来说并没有什么用。 第二行点伤害减免可以有效减少对拼时受到的伤害,相当于一个小的多兰盾的被动属性。 第三行选择老兵伤痕增加前期的生命值。实际上选择符能盔甲增加回复效果的收益更高,但是如果选择萃取出门,前期本身就少了80点生命值,如果不选择老兵伤痕,你对线的时候会感到非常的虚。当然对面下路组合比较弱的时候选择符能盔甲也是很好的。 第四行选择减少召唤师技能减CD的洞悉,可以拥有更快的闪现以及治疗,在关键时刻这多减少的几十秒CD也许就能让你逃得一命或者完成收割。 如果想要线上更加强势可以用第二套天赋
使用0,18,12的天赋,在诡诈系点出雷霆增强前期爆发能力,智谋的减CD对于三相EZ来说也是很有用的,危险游戏能够提升团战中的存活率配合无情能够增加你的团战收割能力,饼干能够提高药水的恢复效果在前期主要通过药水来续航的情况下非常好用,野蛮能够增加平a和Q技能对小兵的伤害让你更好的补刀推线。
打法技巧 前期对线: 出门装的选择一般是萃取,在前期具有更好的续航能力,并且提供更高的经济收益,虽然相比多兰剑少了80点生命会让你在对拼时比较虚,但是现在下路节奏一般以和平发育为主,并且EZ的线上能力也不算太出众,保守打法更加适合中期开始发力的EZ,配合上萃取能够让你更快的发育起来。 技能加点自然是主Q副E,有R点R。前期Q技能的短CD低蓝耗以及超远的射程能让你比较容易的补刀距离较远的残血兵,即便在被对面压制的时候也能够不漏太多刀。不过要注意的是低蓝耗不代表不耗蓝,如果Q技能频繁使用可能会让你在不知不觉中就没蓝了,偶尔有补不到的兵或者补塔刀的时候用Q来补刀就很好。 对线时尽量以补刀为主,但是不代表为了补刀一怂到底或者为了一个刀被对面抓住机会打一套,该拼就拼该怂就怂,下路玩多了的朋友会知道那种感觉的,EZ虽然线上能力不算出众但也不是谁都可以欺负的,只是平常有兵线的阻挡Q技能比较不容易命中,与其浪费法力值在无意义的消耗上不如集中精力多补几个刀。 第一次回家尽量存到足够的钱出一个女神之泪,如果情况允许,能够有钱同时把女神和耀光都做出来自然是更好的。先出女神可以让你的魔切更早的叠出来,而耀光能让你更早的拥有一定的伤害能力。出了女神之后注意可以在家里和来到线上的路上尽量使用qwe来叠女神之泪的被动,记得早一点叠出魔切就能够早一点装备成型。 有了耀光之后就可以尝试稍微激进一点的打法了,补刀时抽冷子一个q过去,配合耀光的被动造成的伤害还是较为可观的,多命中几次能让对方的adc非常的难受,如果对面血线不足还要上来强行补刀那么在视野充足的情况下可以配合辅助上去打一套,EZ eaqawa的一套连招伤害还是非常高的,不过在没有视野时对方如此冒进很有可能是因为打野在,也许你e上去不是收一个人头而是送一个人头。 中期打法: 虽然是三相流EZ但还是推荐先合成魔宗,女神合成魔宗之后可以通过平a来触发被动,能够更快的叠出魔切,并且三相价格太高,强行憋三相会有点拖装备,先出魔宗伤害成型速度会稍微早一点,三相方面前期出一个耀光留到第二件再慢慢合成三相就好。 鞋子最好是出攻速鞋并且在经济允许的情况下视局势附魔喧哗,喧哗配合三相的被动跑速简直快的飞起。在三相魔切攻速鞋都做出来以后装备基本成型,有足够的攻速和攻击力来支撑平a的输出,并且三相魔切的Q技能伤害也很高,唯一美中不足的就是减CD较少面对多突进时会比较伤,但是既然对面都三四个人一起来突你脸了,E的CD快那么几秒也没太多用处,EZ这脆弱的小身板可经不起三四个人的摧残。 团战开始前利用Q技能poke,在开团时先怂在后面打输出,看对方阵型随时开大打出AOE伤害。不要急着去打敌方的脆皮,虽然你的爆发很高但同时你也很脆,找到机会再去切脆皮打收割会更好,走a对ez来说很重要,喧哗和三相的移速加成不是给你站撸的,一味的跑也会很快的失去移速加成,走a穿插Q技能配合你的E能让对面的前排相当的头疼。追又追不上不管的话伤害又很高。 后期打法: 三相出完之后比较推荐出电刀,不要小看了这件装备,Q技能可以触发电刀的被动,poke的时候Q到脆皮那一下伤害简直有毒的,即便是Q到前排也会很疼。并且电刀的范围伤害对于小兵有百分之120的伤害加成,电刀这个范围伤害本身还能暴击,完美的弥补了ez清兵慢的缺点,电刀提供高额的攻速暴击移速属性能让EZ的走a更加疯狂,实在是非常的适合EZ,并且中后期已经进入打团推塔的时期,超快的攻速配合w和被动以及三相能让EZ的拆塔速度非常的快,远超蓝ez。 在电刀出来以后你的平a伤害就很高了并且有50%的暴击几率,这个时候Q技能就从主要输出手段退下来作为辅助输出和提供高额爆发能力,你的平a的输出才是最高的,普攻夹杂Q技能的伤害简直爆炸,脆皮可能经不住你一两个Q加上几个平a,就算是肉被你多打几下也会非常的疼。既然已经有了足够的攻速,那么接下来自然是选择更加强力的装备让你的输出变得更加疯狂,是的,你没猜错,大部分ADC的最强大件无尽之刃,就是它没错,高额的攻击力加成,百分之50的暴击伤害加成,以及百分之20的暴击几率加成,还有什么比他更能让依靠平a输出的你更加爆炸呢,虽然高昂的价格让人望而却步,但是他强力的属性却完全不会让你感到不值,出了无尽之后你的暴击率将能够达到70%,即便Q技能并不能暴击,但Q技能触发的电刀效果却能基本上都是暴击了。 当然了出装不是死板的生搬硬套,如果对方全是堆护甲的你也可以放弃无尽选择轻语来增加输出,百分之50的暴击率基本上够用了。打团还是一样,先怂在后面输出,特别是对方有刺客的,只要这个刺客不是能够一个单挑好几个人的存在,基本上他切进来会发现根本杀不死你而且还很有可能被你反杀,毕竟你的输出真的是疯狂爆炸,等到有机会再上前收割,团战第一任务是不死,第二任务是在不死的前提下尽可能的输出,第三任务就是在残局的时候用你那超级灵活的机动能力以及超高的输出完成收割。千万不要看见一个残血就e到敌人群中再也回不来了。 最后一件装备的选择,是需要根据双方的阵容以及局势来的,比如对面强开能力很强并且有很多控制,你可以选择出个水银也可以出个女妖,水银是要比女妖好的但是你要是反应不够快不能很快解掉控制那还不如出一个女妖面纱。如果对面出了反甲对你的伤害反弹很多那么可以针对性的出一些吸血装,比如死亡之舞,能够延迟一部分伤害爆发还能吸血,并且有10% 的减cd,或者水银弯刀饮魔刀,反甲的伤害是魔法伤害,出一些魔抗可以抵消很多的伤害,并且这两件装备都能提供吸血能力。如果对面生命值非常高但是抗性不算高过头的话可以选择一把破败,百分比伤害配合你的高攻速高暴击能快速的清掉他们的血条,破败的主动也能让你很好的风筝敌人,如果对面对面一定要针对你都来切你的话,没办法,血手或者复活甲选一件吧,也许就是那一次复活或者那一个盾让你生存了下来。
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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:EZ也能反向R闪?四个技能打出五层被动
主播超神班教学前言:
EZ这个英雄在国服使用率非常高,但是有的玩家使用时胜率比较低,有的玩家用起来就非常飘逸,那么EZ这个英雄应该怎样玩好呢?如何利用技能打出五层被动,还能反向R闪?下面让我们来看下EZ都有哪些玩法吧。(注意:本文是合作若风共同整理出品文字攻略栏目主播超神班)
超神班EZ技巧展示解读:
一、攻速狂飙
满级的EZ对准敌人使用QWE能够瞬间叠加四层被动并获得W的攻速效果,从而攻速在一瞬间实现飙升。
注意,在英雄联盟里无论是技能效果还是装备带来的攻速提升,都只作用在基础攻速上。假如你的基础攻速是0.6,出了一件加40%攻速的装备,那出装之后你的攻速就是0.6+0.6x0.4,而不是直接加上0.4。
W不仅能够命中EZ,在你使用WE让W命中EZ第一次时立刻使用闪现闪到W的弹道前方还能让W命中EZ第二次!从而QWE闪瞬间达到满层被动!
攻速在ADC对拼时非常关键,虽然这会浪费自己的闪现,但是能够增加自己的攻速在对拼时非常关键。(当然不到关键时刻不要使用,这个玩法实用性不算太强)
利用闪现和E技能受到两次W技能的效果
二、反向R闪
在这个流行骚操作,大家满脑子也都是些骚操作,LOL官方更是给你出了个骚操作练习模式的时代下,想要让EZ的R命中,越来越难,不过没有关系,疯博士教给你一个更骚的放R技巧,会让敌人防不胜防。
也就是接下来我们要讲的反向R闪!
在正对敌人使用R时瞬间点击反方向闪现,就可以达到EZ背对敌人读条,大招也从背后向敌人射出的效果。
R闪是普通R闪的进阶,进行普通R闪时,我们虽然在R的瞬间闪现到侧面躲避敌人的技能,但还是给敌人传递了明显开大信号,很容易被敌人躲开。反向R闪则能够避免这一点,因为它拥有更高的迷惑性,对拼中一个突如其来的反向R闪不仅拉出了安全距离,也实现了R的高命中率。
用来迷惑对手很容易命中。
三、高手EZ的小细节
第一个细节那就是利用&走A的惯性思维&提高Q的命中率
大多数ADC玩家的走A思维,因为走A是所有ADC玩家的基本功,即便是在补兵的过程中我们也会习惯性的进行走A,而站在兵线中央会被小兵卡位,影响走A的流畅性,所以我们走A的位置一般为兵线后方和侧方,一旦在侧方走A补兵时,就会不间断的进入EZQ技能命中的范围,并且被命中的概率非常高。因为从频繁走位补兵切换到走位躲技能的反应时间里常常已经无法躲避Q技能。观察对手的走A习惯,这样能够更好的命中对手。
第二个细节就是利用变相Q提高团战中Q的命中率
当我们发现残血时不要着急出Q攻击对手,换位思考当我们残血时对手有EZ我们第一反应就是躲避EZ的Q技能,所以我们在使用EZ时应该先转移对手的注意力,先攻击其他单位让对手放松警惕,然后在出其不意的一发Q技能击杀对手,我们永远不要暴露给对手杀心,不要让对手知道我们要杀他,这样他才会放松警惕。
主播超神班问题解答:
问题一:EZ放大招被巴德大了,大招会被打断吗?
回答:这个问题非常有趣,疯博士实验后得出的结论是EZ释放大招的过程中即使被巴德成功定住,大招也不会被打断。
问题二:要是EZ大中人后那个人立刻闪现会再被R打中一次吗?
回答:答案是不能,EZ的大招只会对同一个目标造成一次伤害。
问题三:ez的e技能可以打到隐身的英雄吗
回答:可以,只要在E技能的攻击范围内,隐身英雄都会被E命中。
问题四:ez可以e闪吗,可以的话是e闪快还是闪e快?
回答:经过试验最终确定E闪是比闪E快并且更加流畅的。
问题五:ez的e能触发魔切吗?
回答:能,当魔宗升级为魔切之后,我们的普通攻击和单体目标技能都会触发魔切的伤害加成效果。
EZ技能加点:
主加Q技能增加伤害,副加E技能让EZ更加灵活,W技能只加1点。
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现在版本最适合EZ的就是热诚这个天赋,而且ADC都是持续伤害所以点出战斗专注增加伤害,在点出吸血习性增加生存能力,点出新鲜血液增加A敌方英雄的伤害,点出野蛮增加EZ前期的补刀能力,点出饼干增加回复能力,危险游戏这个天赋在关键时刻总能发挥奇效
红色9个攻击力黄色9个护甲,蓝色5个魔抗4个攻速,精华3个攻速,这样EZ有着很高的攻速,并且有着不错的攻击力
EZ装备推荐:
多兰出门增加血量和攻击力。
三项增加EZ的输出,EZ需要频繁的使用技能做出魔切能够增加EZ的伤害,CD鞋能够让EZ更加灵活。当然如果不想出三项那么做出冰拳这件装备也是可行的。
在7.5版本中破败这件装备遭到了削弱,所以笔者不推荐选择破败,而是换成电刀,因为电刀能够增加EZ的清线能力,并且EZ的Q技能能触发电刀的被动效果。最后做出水银弯刀增加生存能力。
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评分:8.0分
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> LOL怎么打中单EZ克制中单EZ的英雄都有哪些
LOL怎么打中单EZ克制中单EZ的英雄都有哪些
LOL怎么打中单EZ克制中单EZ的英雄都有哪些
最近中单EZ火的不得了啊,要想暴打中单伊泽瑞尔还真是件头疼的事情,那么LOL怎么打中单EZ克制中单EZ的英雄都有哪些呢?小编虽说玩的不好,但是对游戏还是有些独到的见解!看完这篇文章已经,你就能把英雄联盟中单伊泽瑞尔打爆啦!
暴打中单伊泽瑞尔推荐英雄:
一个帅哥,一个美女,古往今来都是美女整治帅哥的命
当然狐狸的e技能释放好了简直就是一个无敌的存在。
比如无状态在上周LPL几把狐狸,那个几个E的释放绝对堪称国服第一中单。大招支援,以及2v2灵活性都是要比ez要好得多,配合一个带控制的打野或者是上单简直e技能就是必中。
狐狸也是一个长手英雄,q技能的加速以及线上的回复能力都还是不错的!
打个小妹妹,我大伊泽怎敢下手
安妮虽然中单上不了世界赛场。
但是,辅助一直火热。这个英雄中单也是非常克制ez,一直躲在小兵后面q ez也是一点办法都没有。
有闪现后,6级一波可以秒杀(前提是先放大招,让熊可以多2两下)。
亚索是非常克制这个英雄中的一个。
放的好的风墙可以挡掉ez所有的技能。到了后期风墙变大,更是让跟多的人受到保护。
亚索的带线能力也是不错,线上可以推线压制ez发育。自己配合带击飞的英雄拿龙。
亚索是一个特别容易翻盘的英雄,因为这个英雄不管战绩如何只要有了装备支持以及大招和w的释放角度,绝对是翻盘利器(重点是你得会玩)
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