双重魔法街机游戏魔法剑玩的人多么?

当年最火爆的电子游戏街机 你玩过几个?【40P】 - 全民吹水 -
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当年最火爆的电子游戏街机 你玩过几个?【40P】
第1页:三国战记
  作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
  悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。
  三国战记
  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
  第2页:西游释厄传
  西游释厄传
  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
  第3页:惩罚者
  惩罚者
  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……
  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
  第4页:铁钩船长
  铁钩船长
  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
  第5页:名将
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
  第6页:圆桌武士
  圆桌武士
  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
  第7页:恐龙快打
  恐龙快打
  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。
  第8页:三国志
  三国志
  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
  第9页:打击者1945
  打击者1945
  打击者1945(别称彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
  第10页:战国之刃
  战国之刃
  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
  第11页:雷电
  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
  第12页:四国战机
  四国战机
  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
  第13页:雷龙
  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
  第14页:街头霸王
  街头霸王
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  第15页:拳皇97
  拳皇97
  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  第16页:双截龙
  双截龙
  TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSSUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
  第17页:快打旋风
  快打旋风
  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
  第18页:电神魔傀2
  电神魔傀2
  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
  第19页:暴力风暴
  暴力风暴
  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
  第20页:霸王忍法帖
  霸王忍法帖
  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
  第21页:战国传承3
  战国传承3
  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  第22页:合金弹头
  合金弹头
  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
  第23页:奇迹三合一
  奇迹三合一
  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
  第24页:豪血寺一族
  豪血寺一族
  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
  第25页:月华剑士
  月华剑士
  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。
  第26页:天外魔境真传
  天外魔境真传
  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
  第27页:傲剑狂刀
  傲剑狂刀
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
  第28页:吞食天地
  吞食天地
  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
  第29页:街头篮球
  街头篮球
  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
  第30页:街机麻将
  街机麻将
  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
  第31页:变身忍者
  变身忍者
  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
  第32页: 雪人兄弟
  雪人兄弟
  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
  第33页:海底大战争
  海底大战争
  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
  第34页:丝绸之路
  丝绸之路
  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
  第35页:忍者棒球
  忍者棒球
  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
  第36页:空牙
  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
  第37页:魔法剑
  魔法剑
  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
  第38页:怒之铁拳
  怒之铁拳
  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
  第39页:炸弹人
  炸弹人
  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!
  第40页:侍魂
  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
怀才就像怀孕,时间长了才能看出来。
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&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& & 童年-----罗大佑
池塘边的榕树上 知了在声声地叫着夏天 操场边的秋千上 只有蝴蝶儿停在上面 黑板上老师的粉笔 还在拼命唧唧喳喳写个不停 等待着下课 等待着放学 等待 游戏的童年 福利社里面什么都有 就是口袋里没有半毛钱 诸葛四郎和魔鬼dang 到底谁抢到那支宝剑 隔壁班的那个男孩 怎么还没经过我的窗前 嘴里的零食 手里的漫画 心里初恋的童年 总是要等到睡觉前 才知道功课只做了一点点 总是 要等到考试以后 才知道该念的书还没有念 一寸光阴一寸金 老师说过寸金难买寸 光阴 一天又一天 一年又一年 迷迷糊糊的童年 没有人知道为什么 太阳总下到山的 那一边 没有人能够告诉我 山里面有没有住着神仙 多少的日子里总是 一个人面对着天空发呆 就这么好奇 就这么幻想 这么孤单的童年 阳光下蜻蜓飞过来 一片片绿油油的稻田 水彩蜡笔和万花筒 画不出一边那一道彩 什么时候才能 象高年级的同学有张成熟与长大的脸 盼望着假期盼望着明天盼望着长大的童年 一天又一天 一年又一年 盼望长大的童年
&-------------------------------------------------------------缅怀童年-----------------------------------------------------------------
人生有多少个十年,眨眼之间就过去十多年了,还记得小学、初中时刻,经常跑去游戏室玩街机,还记得那时候是一块钱六个币,街机的种类也是相当的多。随着电脑的普及,现在的街机游戏越来越少。前段时间,LZ还特意上网下载了几款街机游戏来玩,但是已经无法体验到摇杆的那种趣味了。现在就回味一下LZ所玩过的一些街机游戏。LZ的另一个帖子"儿时的回忆 の FC游戏“
这款游戏在当时可是相当流行啊,基本上每个人都会玩。绿衣服(黄帽子),跑动起来的双脚踢人算是对付BOSS必用的绝技,绝招是旋风腿。反正绿衣服基本是无所不能,对付空中的袭击可以用那个勾腿(不知道具体名字),专门对付飞天龙或者那些冲得很快的胖猪。蓝衣服,跑起来的时候那个滑地铲算是其绝技,对付空中绝招是那个转一圈的回旋拳吧。个人感觉不大实用,很少用这个角色。大波女呢,绝招跑起来用膝盖撞人,绝技是旋风脚(两个脚分散打向四周),我挺喜欢她的那招像个圆一样攻击敌人的招式。大个子,绝招跑起来用身体撞人,绝技是流星拳(挥动拳头攻击四方)。大个有一招挺好用的,就是泰山压顶,屡试不爽呀。在这款游戏中,楼主最喜欢的角色就是绿衣服军人,几乎每次玩这游戏都是选绿衣服军人,感觉也是最强大、最好用的一个。曾经试过一个币,打到最后一关(好像十万分加一条命,最多加两次),不过打不过最后那个变态BOSS,像个食人魔一样,又大个,用双脚踢人这招有时候踢不倒BOSS的,这样反而会被博士生攻击掉血,要改用那招跳跃踢人,才可以踢倒boss,用这招和boss耗着打,应该可以战胜boss。
这个游戏也是楼主比较擅长的一款,游戏当中有三个角色。第一个是蓝衣服刀客,速度比较快,攻击迅速,特别是重刀,相当好用。斧头哥,跑起来很快,攻击力也不错,算是比较均衡的一个。红色的那个长剑哥,重剑可是相当的慢,缺点较多。三个人的绝招都是在原地转一圈,周围有雷电的东东。对付boss的最有效方法就是挡一下,用重刀砍一下,这是万试万灵的。楼主最喜欢用的就是刀客,轻盈,最主要的是重刀快。每次都是一边挡,一边出重刀砍boss,一直通关。随着通关越多,你级数越多,到后面会升级到黄金战士,全副黄金盔甲和黄金剑,攻击力相当大。玩过这款街机游戏的人,应该都知道在第三关,用重剑可以砍出两条新生命。秘诀就是,第二关牺牲一条生命。第三关的时候,慢慢地走向前,杀死所有敌人(注意别走出阑珊范围),之后,用重剑砍茶壶,相当大机率出现新的生命(当然,有时候没有新生命或者是出现魔杖)。重剑砍水果或者黄金,可能出现红魔法塔(敌人全部变成加分道具)或者绿魔法塔(敌人全部变成加血道具)玩这款游戏,最过瘾的莫过于快没血的时候升级,马上满血回归,又可以大战一番。最高记录,一个币打到最后一关,但是见不到boss就死了。。。
第一个就是船长,绝招就是打人的时候会转圈和重脚(一脚踢倒敌人),将敌人一起转起来摔下来掉血,绝技就是放出一个绿色的大圈(将敌人全部卷起来,大范围无差别攻击),还有一招比较好用的就是跳一下,之后同时按住攻击键和跳跃键,自己会像一束光一样,拿着刀飞奔刺向敌人。第二个帆船小子,具体招式忘记了,绝技就是拿着帆船转一圈,然后可以向各个方向扔出去。第三个,企鹅小子,也忘记具体招式了,绝技就是召唤出企鹅,四周跑动攻击敌人。第四个糖果小子,绝招是跳跃变成圆圈攻击敌人,绝技就是洒糖果攻击。还有最后一个是胖子(臭屁人),绝招像火箭一样串出去,绝技就是放臭屁,大范围攻击。以上五个人,连续砍敌人几下,都会出现一个特殊技能,增强攻击力。游戏当中,有很多隐藏的东东,可能是金子或者道具。。楼主最擅长用的就是铁钩船长,打boss的时候,都是踢倒boss,然后狠狠地锤几下,然后再踢倒,就这样熬下去……最高记录,也是最后一关,但是干不过boss,毕竟最后一个很多敌人,比较难,容易掉血和掉命。
共有八个角色供选择。第一个,蓝色天使,攻击敌人的时候用爪子,可以像箭一样穿过敌人,超绝技就是超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹) ;忍者,超必杀技: 气满, 按住 A +→ → ← →(忍法妖火——火鸟、冰马、雷龙毁灭世上一切邪恶之气) ;机器人,超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架) ;蚊子(异形兽)超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远) ;肌肉男,超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物) 或者(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆哦,而且威力超强呀,只是不易全中) ;眼镜蛇(魔傀),超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(无影腿——威力超强,用来打机器人之类不会倒地的敌人可能一击必杀,费三条血) ;胧天明,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块);金发美女,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中易被其它敌人攻击) ,气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)&。反正楼主最长用的就是忍者、蚊子和眼镜蛇这三人,感觉相对好用。三者之中,最好用的莫过于眼镜蛇,那找无影腿,相当可怕,但是缺点就是放完之后会定住一段时间,会被敌人攻击。。
有五个人可供选择(可以四个人同时玩),分别是龙马、猪八戒、孙悟空、小龙女、沙和尚。五个人放绝招的方法一模一样。龙马速度很快,(B+↓)的物理攻击很好用,但是掉了梅花枪以后,攻击等于废人一个,只能用手或者脚踢(B+↓);猪八戒,(B+↓)用肚子去攻击,武器耙也是很重要的,掉了之后就像风火轮一样滚来滚去攻击。孙悟空,(B+↓)深长金箍棒攻击,掉了金箍棒就是合并双手跑来跑去攻击;小龙女,(B+↓)用小刀刺来刺去,掉刀之后就用身体撞来撞去;沙和尚,(B+↓)用月牙铲滑动攻击,掉了月牙铲就用拳头攻击。五个人都有各自的一些绝招,如寒冰掌、地煞功等,摇一个圆+A去抓人,还有就是会放出一个大幻想出来攻击敌人(猪八戒是猪神,孙悟空是猴王),还有一个大必杀就是满气到一个圆,就可以摇一个圆升到天上放冲击波(十下冲击波)。五个人之间还可以互相合体,我只记得猪八戒和小龙女的合体是横扫千军,其它的就不太记得了。。。LZ最喜欢用的是猪八戒,原因嘛,可以通更多关。一般情况下,第一关是龙马的,第二关是沙和尚的,第三关是猪八戒的。。第三关,有三个boss,但是毕竟是在猪八戒的关卡中,猪八戒没血的时候可以吸血,还可以隐身去遁入境界,隐身去吸boss,基本不用掉命。LZ最高记录,是玩到牛魔王那关,之后的实在是应付不来了。。。
这也是一款可以供四个人一起玩的游戏,那时候可是相当受欢迎啊。一共有十个人可以供选择,分别是关羽,真假张飞,诸葛亮,马超,貂蝉,赵云,张辽,真假王忠。说来惭愧,LZ玩这款游戏相当菜,那时候看别人玩都是打爆机的。。LZ最会用的是张辽,连招的话,还是不错的。第二会用的就是诸葛亮,那个雷霆万钧和风卷残云相当厉害。以上十个人物的超必杀几乎都是:↓↑+A& 。。
三国志有两个版本(1和2),1应该是普普通通的剑,只能用一个人,全是靠真功夫闯关,2是可以变身的,可以变成五个人中的任意一个。有火可以放,有圣剑、草雉这些变态武器,最霸气的莫过于草雉剑,过关必备之物。共有五个人可以供选择,关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。关羽,是五个人战斗力最强的一个,拳头可是相当犀利。跳起来可以踢人,还有专门的铁头功(↓+B,此招也是下马的招式),也可以抓住敌人,跳起来压死他。最最霸气的莫过于(↑+A)这招千金压,如果敌人没血的话,可以粉碎敌人。必杀就是在原地转一圈,像放射霸气一样,攻击四方。张飞,可以使用单臂强攻敌人(↑+A),也可以吸血,可以连续吸几下(抓住人的时候,↓+A),还可以强& 奸敌人(第三关妹子那关,专门用这招对付妹子,爽啊。抓住妹子的时候:↑+A,就可以和妹子一起向上飞去,再大力地坐下来~~)。赵云,速度可是非常快的,(↓+B)可以一直冲击敌人。个人觉得这招逃跑的时候相当有用,攻击的话就免了。赵云在抓住人的时候,(↓+A)可以贯穿敌人,切成两半。黄忠,个人觉得五人之中战斗力最弱的,除了在远处快速射箭之外(如第二关刚开始的时候,可以用这招对付那些杂兵),当然黄忠也有自己的招式:滑行前进(↓+B)和前后攻击(↓+A )。魏延,一个剑客,攻击力也是比较低的,但是比黄忠好用一些。(↓+A)就是砍断敌人,(↓+B)也是是滑行前进,不过是用身子(黄忠的用脚滑向前)。LZ经常用的就是关羽,最高记录三国志1是玩到第五关,有三个boss,其中有个拿剑的大个;三国志2,最高记录玩到最后一关,和吕布大干一场,但是干不过那厮,太牛逼了。。。
雪人兄弟,并没有什么绝招之类的,就是靠技术和反应。还有就是游戏中,有各种药瓶,吃了可以增强速度、力量等。打小鬼可以收集卡片,收够几张之后就会增加一条生命。。那时候,在游戏室看人打爆机的,相当强悍。LZ这个比较差,玩不了几关。。。
这两款拳皇是我玩得最多的,也是唯一玩的两款。97的话,我会用的绝招相当少,基本上就是放波(摇半圆+A)或者是必杀(摇两圈圆+A),其它会放的绝招相当少。至于99的话,玩得比较多,一般都是选择K,扫把头,饿狼和红女。K的话,会放火和重脚、必杀等大招;扫把头,就用旋风腿、竖腿和雷电,绝招大雷电和幻影(几个人影子飞过去),饿狼用冲击波和重脚等,绝招大波(有远波和近波)和重击(好像用拳头重击人一样),红女呢,用来用去就是“逮个波”和镜子(反射攻击),绝招的话会用飞到天上周围缠着电波的大招。阿包的技能也差不多是这样,也会放波和反射攻击,绝招也是大波,还有就是近身的时候防护的大招(周围围着一个白圆,不过一下子就没了。。)反正,玩拳皇算是比较菜的,和那些大神比,我只是基本入门。。。相信很多JRS玩拳皇是相当了得的,毕竟这也是相当热门的一个街机。。。
这是一款动作射击游戏,共有四个人物可以选择。个人觉得这款游戏的难度高,毕竟容易掉血。游戏当中也没有什么技术可言,主要是考验你的反应能力。在游戏中,可以增强攻击力,升到双枪水平。楼主玩这个也是比较菜的,最高记录才玩到第三关。。所以很少玩,毕竟没那么多钱是买游戏币。。
这是一款三合一的游戏。第一个游戏,射击动作的游戏,有两个人物可以选择。每关都有一个boss,被敌人打中的话衣服就会消息,再打中一次就会死亡。当然,游戏之中很多道具,可以有跟班(精灵),也可以换成各式的子弹(香蕉弹等),隐藏招式就是(↓+B)快速滑行。第二个游戏,完完全全就是一款射击游戏。每关都有一个boss,途中可以通过吃圆圆的东东(不知道是坚果还是啥)增强火力,还可以通过储气放出大冲击波。第三个,就是兔子推箱。这个比较好玩,通过推箱子压死其它动物,如鳄鱼(会喷火的),途中吃各种水果的话可以增加一条生命。如果在这三个游戏中选择的话,我玩得最好的还是兔子推箱吧,其它两个很容易死亡。。
游戏共有两个角色可以选择,就称呼为一哥和二哥吧。一哥和二哥战斗力差不多,招式也几乎一样,都是通过拳头或者腿去攻击敌人。绝招就是(B+AB)扔炸弹,这个威力相当大,还可以放出必杀(A+B),不过这也会导致掉血。最高记录,第三关 。那些敌人太厉害了,boss好猛,加上技术确实不行,所以就只能玩到第三关
一款比武的游戏,共有12个角色可以选择,胜利一局的话就进入下一轮挑战新对手。个人觉得最厉害的莫过于图中的白衣(R)和红衣(K),只要选这两个人基本可以全部通关。白衣和红衣的招式几乎相同,都是可以放波(摇半圆+A)和抽击(↓→↑+A),还有旋风腿(反向半圆+B),其中满气之后,可以放出必杀,龟波气功(摇两个圆+A)。还经常用到的就是飞机司,有半月刀(摇半圆+A)和旋风砍腿(这个专门对付空中敌人,相当好用)。。其它的角色很少用,战斗力也不强,所以比较陌生,就不一一介绍了。
一款画画游戏。图中的绿色那个点就是自己,通过条件是画完画面的百分之六十(忘记是六十还是九十了)就可以顺利进入下一关。游戏中会出现各类道具,如汉堡包,吃了可以增加时间(时间倒退到0的话会死亡),还有就是画到人物阴影部门会倒扣时间(或者速度变慢)。第一关的boss是蜘蛛,第二关是太阳,第三关是四角形,boss会变大变小,会放出必杀。过完这三关的的话就可以选择下一个美女(随着关数的递增,美女的衣服也越来越少,第三关完成的话,美女会以全裸的方式出现眼前)。过关最有效的方法就是在边上画一段,之后困住boss,那么到时候直接一拉到对面,基本上就胜利了。游戏中,boss会放出很多小妖怪,要注意躲避。最高记录,记不清楚了,反正就是画过几个美女吧(那时候年纪小,看到美女裸身出现还会脸红呢)
龙王战士共有5个人物可以选择,初始等级都是一级。随着分数和关数的递增,人物的等级也会越来越高,攻击力、敏捷度、HP的长度都会增加。每关都有对应的boss,有不同物种的奇型怪物。游戏中,有钻石可以加分,有水果可以增加生命,还有一个圆圆的球,射破的话会出现五雷轰顶绝技或者将敌人全部变成小个动物。五人当中,我只用过三个,分别就是射箭手(第一个),魔法师(第二个),小矮人(第五个)。射箭手精灵,近远程攻击力都是非常强的,算是攻击范围最完全的一个。魔法师的攻击手段就是通过魔杖放出豪火球攻击敌人,但是射程短。小矮人的物理攻击强,只能玩近身战,远程根本攻击不了,但是盾牌可以防御敌人的箭(游戏中会出现很多放箭的狼)。至于其它两个人,没怎么用过。最高记录,第三关(玩这个也是相当的菜)。
这款游戏,基本上是其它机子很多人玩,才会打麻将的。打麻将最主要是靠运气吧,个人觉得没多大的技术性。这款麻将游戏,比较新颖和唯美,可以听牌、换牌等,还会出现搓牌(可以搓到自己需要的牌)。如果听牌的话,还可以在游戏最后进行摸牌。海底捞月,一番
这款动作游戏在当时也是风靡一时呀。第一个人物,惯用尖刀,刺向敌人;第二个人物惯用铁拳;第三个忍者,一般情况下都是用刀;第四个机器人,物理攻击。当时的游戏室很多人玩这个,但是楼主不才。。玩这个最多是玩到第二关就game over 了。。
和街头霸王几乎一样的格斗方法,放波也是摇半圆+A,必杀好像也是摇两圈+A。这款游戏是要储气的,储到一定的程度就可以放必杀(摇两圈+A)。里面各人物的招式都不同,但是放招的方法基本上都是摇半圆或者一圆或者两圆或者反向摇圆+A。具体最高记录通关多少,我也不记得了。
这款比武游戏算是经典中的经典啊。。共有九个人物可以选择(好像仙翁是隐藏的人物,好像是前8后4下4就会出现仙翁),分别是黄飞鸿、神龙、千面人、黑杰克、霹雳豹、大灰狼、火狐狸、花木兰、仙翁。黄飞鸿绝招是伞(可以放射出去)还有乱拳;神龙绝招是遁地,之后旋转出来;千面人可以变成各式道具,如锤子、火箭等,最喜欢的绝招就是变成一个大锤子,一直冲向前攻击;黑杰克是乱拳和3个酒瓶;霹雳豹的绝招是放出橄榄球;大灰狼的绝招是大狼头和乱拳;火狐狸的绝招是乱拳和吐出三个火球;花木兰的绝招是飞镖和剪刀腿,还可以放出奶罩攻击;仙翁的拳头可是相当厉害,乱拳打死人。。最终boss就是对战仙翁的。。
这款动作游戏,也是经典之一。游戏当中,有四个人物可以使用。一个是MAX(大个壮汉),一个是AXEL(戴拳套的帅哥),一个是BLAZE(红衣美女),最后一个就是SAMMY(穿着类似街球的矮小子)。游戏的每关都有一个boss,旁边一般会出有食物,如大烧鸡。。由于很久很久没玩过和见过这游戏了,所以除了AXEL的绝招之外,其它三个人都不记得是什么招式了。。平时去游戏室玩这个,都是直接选择AXEL的,很好用,绝招是重拳(→ +A)。最高记录,最后一关,但是干不过最终boss
这款游戏趣味性和动作性相当强,作为楼主最擅长和最爱的街机游戏之一,就多说一些。游戏当中有两个角色可以选择,一个是蝙蝠侠,另一个是罗宾,两个人的战斗力几乎差不多,所有选哪个都没有太大的差别。游戏当中,有三种弹可以供选择,分别是黑心K、瓦斯和星星。这三种弹中,星星的攻击力最差,最难用;黑心K的话适合大面积攻击,瓦斯集中攻击比较好。一次性打倒几个敌人,可能出现一条新生命,每关都有不同的boss。第一关,在图中的位置,到时会出现一大群小鬼,之后储满能量,一个重击,全部击溃敌人就会出现1UP(不记得具体英语了,反正就是新生命的意思),第一关的boss是小丑,开着一台圆形的机器。这个比较好对付,就是上下跳,躲避boss的攻击,就可以顺利过关。第二关,在开头阶段,有一堆飞机出来的时候,去到中间(换成黑心K的弹比较好),一击打烂所有飞机,也会出现1UP,加上在瓦罐就存在的1up,这样加起来,就有5条命了(本身2+1+1+1)。。第二关的boss也还是小丑,不过就多了一个大钳子,动来动去干扰人,被打中去血相当多。第三关的boss就是烂嘴人,开着一台牙齿飞机,也是属于比较好对付的。第四关也有一条新生命,这样就具有6条命了。。boss是一台大电脑(其中有很多攻击武器,里面会放射各种子弹)。第五关,是本人最讨厌的一关,开着飞机在天上飞来飞去,最主要的是在飞船上相当难打(飞船上也有1up,加起来就是7条了),转来转去打飞船上配置的大广播(放出超大声波),转得头都快晕了。打完之后,还有一个大飞机boss,又是要转来转去打的。。你妹啊,头都晕。。。这关的话,好运一点的话就不用牺牲生命,不然一般情况下都是死一条命,这样就剩下6条命进入第六关。第六关也有1up(那就7条命),但是这关很多电人和自爆兔子。。boss是一个大花猫,发射激光,顶上很多杂物掉下来砸人。这关一般都是用飞腿(B+B)攻击花猫鼻子,相当好用。第七关是蘑菇岛吧,里面有各类奇花异草(会喷一大串火),还有自爆兔子和小机器人(放电的)。这关最难的就是跳那些奇花异草,稍微被打中就不见一半血。。幸亏,在登上岛的时候一击打倒全部小机器人就会出现1UP(8条)。最后boss是大脚怪机器人,趁它跳起的时候攻击,就这样耗过去。过这关的话,基本是需要牺牲2条生命,就剩下6条到第八关。第八关,陆战(很多大咖啡杯和生化人)。boss就是魔术师,在一顶帽子当中,在空中悬浮。。这个boss是相当难打啊,在加速的时候躲避那些障碍物,非常困难,一般情况下,牺牲3条生命才可以过关。幸亏打死魔术师之后,那顶小帽子有1up,这样剩下4条命(6+1-3=4)进入最后一关。最后一关,又是空战(坐在椅子上),飞来飞去。。最后的boss是坐着飞碟的人,基本上没什么技巧,就是用你的生命去拼,一边躲闪boss的攻击,一边还击。。最终击倒boss,完美通关~~~
以上就是本人所玩过并觉得非常好玩的街机游戏。当然,还有许多好玩的街机游戏,但是可能当时镇上的街机有限,种类少,以致无法玩到更多的街机游戏。后来街机改革后,一台机里面合成很多种游戏,但是却没有以前的街机那么好玩了。还记得小时候,我那个小镇的街机游戏室有七八个那么多,随着互联网时代和电脑的普及,现在的街机难以生存,我那里的小镇现在还剩一个游戏室(处于快倒闭状态)。另外,还要吐槽一下商场的游戏机,那是相当乏味啊。第一,币比较贵;第二,机子毕竟破,很多键有问题;第三,种类少;第四,游戏被改得面目全非,如西游记释厄传,竟然无法遁入境界和吸血。。如果JRS想重温一下街机游戏,可以去下载相应的模拟器和ROM,通过电脑模拟来玩,虽然也是有手柄,有摇杆,但是无论怎样都没有小时候在游戏室那种原汁原味的摇杆感觉了。。
鉴于很多JRS问为什么没有合金弹头这个系列,楼主就回答一下吧。楼主也玩过街机版的合金弹头1、2、3,但是我觉得合金弹头这系列属于后街机时代了,并没有前街机时代那些单机的游戏好玩,那么具有代表性。那时候还出现多合一的街机,甚至连电脑也出现了。合金弹头,更多的是在电脑上玩,所以楼主才没有列出合金弹头这系列。[ 此帖被mynameisnoname在 17:13修改 ]
这些回帖亮了
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
哎LZ,你把恐龙快打里带棒球帽的说是绿衣服军人也就算了,把圆桌武士里兰斯洛特说是蓝衣刀客,亚瑟王说是红色长剑哥也算了,把铁钩船长里的老大小飞侠说成是铁钩船长??我也强忍了,说三国志有1,2(其实1是人物都骑马的,2才是你说的1,三剑圣是2的变种),大招明明是下上拳到你这都变成上拳我也懒得纠正了,惩罚者是大哥二哥也就罢了。可可……你居然管麻宫雅典娜叫红女……实在是hold不住了,老子的女神到你这成红女了!打点字上来莫怪啊!很多人问这是什么,难道连大名鼎鼎的MJ都不认识?这是moonwalk~月球漫步,当年好难啊,没见过有人能一币通关再来个,神话战士,估计玩过的人就更少了,当年也是一币通关啊~~[ 此帖被chaihy二代在 19:59修改 ]
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
引用100楼 @ 发表的:
小时候一直没去过,而且觉得机室的基本是流氓烂仔,怕惹麻烦
小时候被抢过钱的人飘过
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
变身忍者,非常另类的游戏,可以吸进对方体内后变成对方,招数和人物多,实在是经典啊,可棤只有4关,轻松通关后就没了[ 此帖被chaihy二代在 22:27修改 ]
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电[ 此帖被chaihy二代在 22:38修改 ]
居然没有双截龙格斗?龙哥龙弟,醉猫...............我们那的街机王者啊!
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。[ 此帖被line在 00:45修改 ]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&[ 此帖被chaihy二代在 22:18修改 ]
楼主原创吗?
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
引用2楼 @ 发表的:
是啊
那就一定要上色了
话说街机只玩过恐龙快打 唉
没赶上那个年代
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
楼主没玩过电神魔鬼1代吗,1代三好几个版本,还能两人合体必杀,2代使眼镜通关无压力,高手用他可以连到40hit以上
从初中到现在,西游记。四个人以前海胆都困难,现在随意2人在就能通关。十年了,四个好朋友感情依旧,可棤毕业后天各一方,过年回去玩都是三缺一了。想想真是唏嘘,初中时候热闹的私人房子做的街机游戏厅,现在已成了六台电脑的网吧,不过,依然还有西游记和97在电脑背后。。现在小孩看到我们打后面都仿佛没见过一样。。。
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
竟然没有KOF系列,你让JRS情可以堪啊~~~~~~~~~~~
KOF和足球游戏是当时最爱玩的..
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。[ 此帖被line在 00:45修改 ]
除了雪人兄弟 全部都通关过。。。第四个我们叫电子魔王,这个和三国战记最擅长,小学三年级第一次进游戏厅学的就是恐龙快打。。。
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
没有棒球小子么?发自legendlee的HupuChrome
ipad常常用来怀旧,就是触摸屏手感太 烂。而且还是个“国际版”,人物名字莫名其妙,长坂坡那里还把投 井那一段给河蟹了
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电[ 此帖被chaihy二代在 22:38修改 ]
哎LZ,你把恐龙快打里带棒球帽的说是绿衣服军人也就算了,把圆桌武士里兰斯洛特说是蓝衣刀客,亚瑟王说是红色长剑哥也算了,把铁钩船长里的老大小飞侠说成是铁钩船长??我也强忍了,说三国志有1,2(其实1是人物都骑马的,2才是你说的1,三剑圣是2的变种),大招明明是下上拳到你这都变成上拳我也懒得纠正了,惩罚者是大哥二哥也就罢了。可可……你居然管麻宫雅典娜叫红女……实在是hold不住了,老子的女神到你这成红女了!打点字上来莫怪啊!很多人问这是什么,难道连大名鼎鼎的MJ都不认识?这是moonwalk~月球漫步,当年好难啊,没见过有人能一币通关再来个,神话战士,估计玩过的人就更少了,当年也是一币通关啊~~[ 此帖被chaihy二代在 19:59修改 ]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&[ 此帖被chaihy二代在 22:18修改 ]
圣剑版三国志啊。。。原版第一关木有剑的
补充楼主几条:铁钩船长应该是5个角色,除了列出的4个还有一个胖子,据高人透露小孩是BUG级存在的。还有名将,不知道为什么楼主没有理出这个游戏,当年在我们那片绝对是人气之王的游戏,每次投币都像抢一样的,各种配合,各种找BUG。。。刀手,警察,忍者,贝贝,基本定下了多人横板过关游戏的精髓。。
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