钢铁的咆哮2 增强版操作說明
F2:将视角拉到最近
F4:将视角拉到最远
ENTER:仅显示本关的缩小地图和雷达地图
NUM 1~7:7种兵装的手动停止,自动的切换
NUM 0:对空攻击/普通攻击状态切换按钮
NUM +:搭载部队全归还
NUM -:搭载部队全出击
NUM .:潜水艇潜水/浮上
HOME:单纵阵(标准队形)
END:纺锤陣(进攻重视队形)
PAGEUP:轮形阵(防御重视队形)
PAGEDOWN后方阵(索敌重视队形)
INSERT:支援部队命令
DELETE:搭载部队命令
CTRL:以旗舰为中心
ALT:戰术地图的视野移动
TAB:耐久力显示切换
钢铁的咆哮2 增强版游戏点评
对应战斗地图上的众多数量的目标可以采用复合任务攻擊。对应战况也会出现新的任务,根据任务的达成状况战斗终了后的报奖金与下一张战斗地图上的敌/我方数量也会不同,因此任务会根据游戏的展开时时刻刻而变化
爱好者们挂念的诸多舰船部件!
原创舰设计机能中追加了160以上的部件!「大和46cm75口径」炮兵装与德国空母「Europa」级的船体等,WWII舰船爱好者们谁都可以设计出过去只有在梦里才会出现的舰船另外还包括重力炮与光学迷彩装置等未来型兵器、超音速鱼雷与电热机关炮等近代兵器。
兵器技术的开发是战略的关键!
将购入的部件交给特殊研究机关就可以进化出强力的兵器。但是必须按照一定的顺序进化而且会根据玩家设定了的「研究期间和资金」来变化成功率。此偶然性与必然性的混合能够提升战略的乐趣進一步开发出充满个性的原创舰。
初心者也可以安心!新系统搭载!
使舰船设计变得简单的简易设计系统与已组合完毕的舰船直接购入混匼的即刻组合插件系统新搭载「大和」级与「企业」级等、各种各样的舰船类型都会登场,立刻来体验战斗的乐趣吧
钢铁的咆哮2 增强版游戏特色
游戏的开场动画,倒是有很强的欧美风格黑白胶片式的动画,再现二战史实不过,开场动画看起来好像奇袭珍珠港的那段(其实小编所知有限对于2战期间大规模空战方面只知道珍珠港)。
KOEI的动画制作水平应该不容置疑毕竟也是大公司嘛。对于这種以游戏内容取胜的公司能做到如此地步,已经是相当不错了游戏以海战为主,所以海洋的场景当然少不了了对于海水的处理看得絀KOEI的用心,漂浮物舰只沉没和水中爆炸效果做的都很真实。
《钢铁的咆哮3》是《钢铁的咆哮》系列的续作一款以二战海战为背景的策略游戏。在前作的基础上游戏画面质量的提升,系统的改革让游戏可玩性大大增强让你能充分体验海战的魅力。
游戏为KOEI的又一力作属于《钢铁的咆哮》系列,是模拟海军作战的游戏玩家可以在游戏中操纵自己亲手设计的舰船使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。
KOEI的近代战争题材游戏从《太平洋战争:中途岛》到《斯大林格勒战役》,很多都是以二战为褙景或是作为其故事的舞台本系列也不例外。
可以对新加入的“潜艇”“潜水航母”及“飞机”进行设计
分支剧情及结盟的出现,伴隨着游戏任务的多样化
支援舰队的加入。即不但可以像2代一样带3条从属舰还可以另外再带最多三支支援舰队,在战斗开始前设置支援艦队的行动路线在战斗中向支援舰队发出指令使其参战。这样一来战斗的场面将更加恢宏
战略轰炸机的出现。除了航母、航战、战舰、巡洋舰等自身携带的飞机外还可以配置一定数量的战略轰炸机群并在游戏中召唤来进行支援。
登陆作战出现借助舰载艇可以进行登陸作战以打击内陆目标。本作中陆军的攻击力和防御力远高于海军用登陆部队对付陆上超兵器的效率比用海军高得多。
特殊研究机关的功能加强允许同时研究最多4种武器装备。
本款游戏的特色在于其舰队的编制功能在游戏中玩家可以根据自己要求来编制出属于自己的獨特舰队。同时游戏中全新内容加入,如支援舰队战略轰炸机等,也使得海战的内容更加全面我们也能更全方位的体验海战。