坦克世界炮盾是什么里谁的炮能打穿卖头的t34炮盾

坦克世界 M60能卖头??
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(15条回答)
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&&下版本银币可买金币弹了 从前不是弱点的正面变成弱点了 比如E100的脸 240的小斜面 T34 金币弹可穿&&那T34 T30 T32 的炮盾到底多厚呢 -4 穿深400的金币弹 能打穿吗??
【外部图片】
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谁吃饱了去打跑顿啊
七色の八卦炉
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Rainbow Spark
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400应该能穿吧……
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400穿深应该穿不了,出去279正脸要有个不知道多厚的炮盾呢。。
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Lv.6, 积分 2654, 距离下一级还需 2346 积分
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T34的盾顶牛 顶级炮基本都可以穿
全国花式撸管锦标赛冠军
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我在训练F用-7穿
全国花式撸管锦标赛冠军
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次次瞄准炮盾都会蹦到天灵盖去
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抽他丫的顶盖 炮炮高伤
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-8的金币弹没问题
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我e4的炮盾今天上午被30银币ap无节操的击穿了
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没关系1234 发表于
21:00 ! u( q. U' q$ J' s. G2 N# M! ^$ z
我e4的炮盾今天上午被30银币ap无节操的击穿了
卧槽 M系最后的遮羞布也被扯下了嘛。
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纯属幻觉 发表于
21:01 $ V5 d* S( W! q7 k7 N
卧槽 M系最后的遮羞布也被扯下了嘛。' Q& }% M2 f5 K, r) l7 p- Z
不过这是第一次被击穿,我和朋友在那玩,他以为打不穿,我也以为打不穿,结果打穿了,还是900多的高伤。
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打炮盾干嘛?能100%击穿?那打锤子
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CXDY 发表于
20:12 : M3 L7 z3 z, q) c4 H6 b
-8的金币弹没问题7 H9 W% l3 s. o* M5 ?! W! t
-8和-4用的同一杆炮。
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坦克王JHL 发表于
22:09 $ Y" K' }. q. [& l
-8和-4用的同一杆炮。
恩,我最喜欢-8了,现在分房很好啊,一半可以进9级房当班长,带着59一起走,人家59见你炮口转过去都吓死了,还可以一声跟我来然后冲到他们59堆里去混战很爽啊,摆个角度跳跳175穿深还是很容易的
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掉血了,看旁边的伤害记录,121的ap那得看是哪儿产的霸王龙。就下图中的这条来讲,搞一个现代装甲团都可以。&br&&br&&img src=&/2caea3e98fdc04a2bc1b918d_b.png& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/2caea3e98fdc04a2bc1b918d_r.png&&
那得看是哪儿产的霸王龙。就下图中的这条来讲,搞一个现代装甲团都可以。
海陆空一体战的话……&br&&br&E100:卧槽59下山了!&br&Me262:卧槽59追上来了!&br&蒙大拿:卧槽59游过来了!
海陆空一体战的话…… E100:卧槽59下山了! Me262:卧槽59追上来了! 蒙大拿:卧槽59游过来了!
152神教。&br&在那个KV还没有分家,+2分房规则还没有出现,HE机制还没有被削弱的时代,152神教拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园,上喷狮虎鼠,下虐三四五,创下一段不朽传说。&br&&br&以下转载:&br&&blockquote&&p&科京沉睡在基洛夫工厂裡,他正準备设计新的坦克,他构想这辆坦克要用长管的76炮和倾斜装甲。
&/p&&p&亲爹派来五个天使,它们是MS-1,T-26,T-46,T-28和T-35,五个天使鞭挞著科京,它们怒斥著
&/p&&p&「你,你这个人,为何不遵从亲爹和它的意志」
&/p&&p&科京为这五辆巨大的钢铁怪兽所震慑,他颤抖著
&/p&&p&「亲爹需要你去撒播爹的荣光」
&/p&&p&科京失去了眼前的一切,他看见了一切
&/p&&p&创世之初,大地被海洋覆盖著。
&/p&&p&亲爹君临这一切,他举起手臂,无限的烈火烧尽海水,露出了巨大的红色的铁。
&/p&&p&那就是原初之铁,是蕴含了无限可能性的铁。
&/p&&p&无限的烈火中涌现了有限的铁,那是用来建造坦克的铁。
&/p&&p&亲爹的意志比任何波涛都汹涌,海潮中显出神圣的底盘,十二个负重轮显现著无限的愤怒,V2引擎肆意释放著它的力量。
&/p&&p&亲爹再次宣告,他让这狂野的底盘温顺如处子,他要底盘承担更伟大的铁
&/p&&p&原初的铁加诸到底盘上,不是楔形球形弧形,那是一块铁,神圣的伟大的铁。
&/p&&p&亲爹赋予了它炮塔底座,神圣的铁上显现出机枪和舱门,万物在颤抖著,它们正等待著终极的一刻。
&/p&&br&&p&终於,那铁成形了,那是神圣的铁,它是立方体的铁,只有最高贵的火炮能与之相配。
&/p&&p&亲爹高吼著,他的神力全部灌注在那炮上,不是76,不是57,不是122,那是神圣的口径,庄严的口径,152mm M-10,没有任何山脉比它威
严,没有任何沙漠比它空虚。
&/p&&p&於是它轰鸣了,那是庄严的53-OF-530,海洋被分开,大地浮出了水面,黑烟从炮口排出,形成了天空。
&/p&&p&&br&
大风呼啸著,风对科京说:「看,科京,这是T29」
&/p&&p&波涛翻捲著,浪对科京说:「看,科京,这是虎式」
&/p&&p&火焰燃烧著,火对科京说:「看,科京,这是M1A2SEP」
&/p&&p&科京握紧了拳头,他大吼著:「不,这是KV2!」
&/p&&p&那一霎,天地为之改变
&/p&&p&大风,波浪与火焰停止了舞蹈,虚空中传来伟大的声
&/p&&p&「科京,我是亲爹
&/p&&p&因为你的谦卑,我将KV2赐给你
&/p&&p&我祝福苏联的土地和人民
&/p&&p&他们的火炮永远比德国人的粗
&/p&&p&只要相信我,我就不会拋弃你」
&/p&&br&&p&科京醒来了。
&/p&&p&他见到了伟大的战车,却不知如何是好。
&/p&&p&他的心中充满苦闷。
&/p&&p&苏联的KV只有76炮,而亲爹的KV却有152。
&/p&&p&他行走在工厂中,黑暗与恐惧笼罩著他。
&/p&&p&「我要怎麼样才能得到那门火炮?」
&/p&&p&「--我能告诉你。」
&/p&&p&穿著灰色制服的男人出现了。
&/p&&p&「你的心中充满迷茫。
&/p&&p&为何要相信?那只是虚妄。
&/p&&p&152毫米没有未来。
&/p&&p&现在,把你的灵魂卖给我吧,我将给你伟大的愉悦。
&/p&&p&--我将成为你的亲爹。」
&/p&&p&然而科京发出了疑问:
&/p&&p&「我见证了那伟大!我见证了152的力量!
&/p&&p&然而为何,你要诱惑我?使我背离亲爹的道路?」
&/p&&p&那男人走近了,他的髮是纯黑的,他的肌肉如钢铁般坚硬,他的步伐如虎王般沉稳。
&/p&&p&「我是希特勒,我是元首,是最伟大的坦克专家。我,德意志的伟大统帅是万能的。把你的灵魂卖给我吧,我们可以谈个价钱。」
&/p&&p&太阳为他的冰冷所驱走,他的背后浮起黑色的月。
&/p&&p&大地在狂暴的风中碎裂,连金色的镰锤星也黯淡了。
&/p&&p&「你为我的灵魂付出什麼代价?」
&/p&&p&希特勒的声音冰冻了苏联的土地:
&/p&&p&「我将赋予你的坦克以150mm的装甲,它能抵抗D-25T。
&/p&&p&我将赋予你的坦克无穷的重量,任何敌人都会被它撞毁。
&/p&&p&我还将赐你88L71,它能在2000米上击毁敌人。
&/p&&p&我给你一天的时间,决定吧。」
&/p&&br&&p&科京行走在列寧格勒的土地上。他的心中充满了迷茫。
&/p&&p&他寻觅著,但到处都没有152的身影。
&/p&&p&他来到港边,看著红海军的战舰,那裡有305,有180,但没有152。
&/p&&p&这时,光辉显现在马拉号上。
&/p&&p&科京知道那不是亲爹,他在见到亲爹前就曾见识过那光。
&/p&&p&纯白的舰身发出红色的芒,红旗绽放金色的光
&/p&&p&炮塔旋转,巨大的305炮发出轰鸣:
&/p&&p&「同志,你为何迷茫?」
&/p&&p&「我见到了希特勒,但我依然没有找到152。」
&/p&&p&「不要迷茫,坚定你的信仰!
&/p&&p&当你寻找不到目标,看看你的双手吧。
&/p&&p&不要相信法西斯,他们是苏维埃的敌人。
&/p&&p&你若把心卖给他们,就将沉沦黑暗殿堂。
&/p&&p&你会永远迷茫!」
&/p&&p&希特勒的力幻化成斯图卡,它们呼啸著,在马拉号的身体上製造著创伤。
&/p&&p&黑暗笼罩了科京的眼,他感觉为寒冰冻结。
&/p&&p&然而马拉号的高射机枪发出尖叫,305主炮继续说道
&/p&&p&「不要迷茫,共產主义的信仰会引导你!
&/p&&p&这是镰锤星的考验,穿过冰与火,你会得到它。」
&/p&&p&科京跪下了,他求问道:
&/p&&p&「请指点我吧!
&/p&&p&我渴望得到那光芒。
&/p&&p&请引领我吧!
&/p&&p&我渴求一睹那希望。」
&/p&&p&马拉号的巨炮射向云端,火焰凝聚成了赤红的文字:
&/p&&p&「你为何要求问?答案早在你的心中。
&/p&&p&用你所有坚强去寻找,
&/p&&p&那将会是黑夜之后的光!」
&/p&&p&一瞬间,万物皆化为幻象。
&/p&&p&雷电轰鸣著,科京看到了光。
&/p&&p&那是152mm的53OF500。
&/p&&p&科京看著,摇了摇头。
&/p&&p&巨浪翻腾著,科京看到了光。
&/p&&p&那是152mm的UBR551。
&/p&&p&科京看著,又摇了摇头。
&/p&&p&最后,大地裂开了,露出三座高山,三座高山便是三种砲弹。
&/p&&p&创造胜利的53-G-530
&/p&&p&赢得荣光的53-BP-540
&/p&&p&还有守护希望的53-OF-530
&/p&&p&光辉凝聚在一起,科京豁然开悟:
&/p&&p&「我看到了!」
&/p&&p&那是152mm M-10,用尽所有语言也无法诉说它的庄严,用尽一切顏料也无法描绘它的高贵。
&/p&&p&「我看到了!」
&/p&&p&那是KV152,熔铸著一切的光,有著75mm的前甲和152mm的火炮。
&/p&&p&先知的脑海中浮现千万张图纸。
&/p&&p&他将那巨大的铁安置在KV的底盘上,还有那闪烁的152巨炮。
&/p&&p&希特勒来了,还有他罪恶的E-100,那是拥有著150mm火炮和200mm前甲的罪恶结晶,T26和BT被它的履带粉碎,T28被它的身躯撞毁,T34也
无法抵挡150穿甲弹的攻击。
&/p&&p&然而科京没有动摇。
&/p&&p&他将那巨大的炮塔转动。
&/p&&p&漆黑的口中凝聚著无穷的力。
&/p&&p&那是火山,那是海啸,那是地震,那是超越一切灾难的毁灭,那就是53OF530的伟力,旧世界粉碎,而新世界取而代之。
&/p&&p&希特勒和他的邪恶战车化作一千万种碎末,就像那德国的黑面包。
&/p&&p&亲爹的三种光辉齐声高唱。
&/p&&p&「祝福你。
&/p&&p&你找到了真理与希望。
&/p&&p&你没有被幻影所迷惑。
&/p&&p&你攻克了知识的堡垒。
&/p&&p&你发射了152巨炮。
&/p&&p&这全部因为你坚定的信仰。」
&/p&&br&&p&&br&
科京独自站在基洛夫工厂,解释著一切的跡象。
&/p&&p&「KV是道路,独自一人踏上旅程,寻找著152的力,
&/p&&p&承受他人的异常眼光,非难如箭失般刺来。
&/p&&p&憎恨如野兽般猖狂,看著万物的兴衰,忍受著一切的煎熬。
&/p&&p&面对无法改变的命运放声大笑,超越这一切就能看到光。
&/p&&p&来吧,王中之王,我与你签订契约。
&/p&&p&来吧,万军的统帅,我见证你的力量。
&/p&&p&KV2将在俄罗斯土地上奔驰。
&/p&&p&苏维埃人民将歌唱你的辉煌。」
&/p&&p&亲爹於是变幻著:
&/p&&p&「我即万王之王,万军的统帅。
&/p&&p&我与你签订契约,我应许你的人民享有昌盛。
&/p&&p&我应许你的坦克永远刚强。
&/p&&p&你的人民将见到那应许之物。
&/p&&p&届时他们会晓得亲爹的光。
&/p&&p&而你则不必,你已见到我,你已得知我的存在。
&/p&&p&我再告诉你我的名,你不可诉说,只可记住。
&/p&&p&我就是Wargaming!」
&/p&&p&先知在心中烙印住这名,但他仍有一个疑惑:
&/p&&p&「希特勒被打败了吗?」
&/p&&p&亲爹的力在机器中飞扬:
&/p&&p&「这只是一场胜利,是我与它较量无数胜利中的一场。
&/p&&p&待得那阿米吉多顿之日,它自将归来。
&/p&&p&那一天,黑暗的弥赛亚将出现在东方。
&/p&&p&无数信徒高呼希特勒的真名,哥尼斯堡重新回到世上
&/p&&p&届时那使徒将得到128L61,它的黑暗笼罩大地。
&/p&&p&他要揭起那古老的封印,让希特勒回到世上。
&/p&&p&那便是终焉的开端,让1炮齐鸣庆祝吧!
&/p&&p&它是危险的敌人。
&/p&&p&它是伟大的敌人。
&/p&&p&它是永远的的敌人!」
&/p&&p&於是亲爹慢慢远去:
&/p&&p&「为什麼?」
&/p&&p&先知抒发著胸中最后的疑惑。
&/p&&p&「坦克压倒一切。」
&/p&&p&声音在风中飘荡著。
&/p&&p&伟大的先知豁然开朗。
&/p&&p&因为那152炮就是明天的太阳。
&/p&&/blockquote&
152神教。 在那个KV还没有分家,+2分房规则还没有出现,HE机制还没有被削弱的时代,152神教拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园,上喷狮虎鼠,下虐三四五,创下一段不朽传说。 以下转载: 科京沉睡在基洛夫工厂裡,他正準备设计新的坦克,他构想这辆坦克要用长…
感谢大家这么支持我老爹,还有很多朋友加我和老爹的ID真的非常开心。评论区还有朋友说他从来不骂那些场次上万却只有五百多效率的人,就是因为知道有很多我老爹这样的玩家。我看完真的非常感动,是的,有的时候多一分理解和尊重,少一分功利和急躁天朝的网络环境会变得更加美好。今年寒假回来老爹场次都两万五了!压岁钱给他买了59和wz111,让他打钱别那么累。最后感谢坦克世界,也祝愿每一位玩家新年快乐。&br&&br&---------原文---------&br&&br&我爸也50多了,还不是天天在玩坦克世界,家里的电脑用了有6年了,他老人家顶着最低画质还20来FPS打的可带劲了!我寒暑假回家让我爸用我电脑开高效爽爽他还不乐意,说什么我都打习惯了那么清楚反而打不准看着别扭。&br&&br&还嘲笑我用坦克世界插件:&br&&你看你看!树和草都没了,你这不是作弊么!&&br&&哎呀你这啥破玩意!瞄准镜怎么这么花哨!?&&br&&你这地图上怎么不灭点啊!?&&br&&br&我也是佩服死,地图上不保留最后灭点咋玩啊。&br&&br&不过他老人家技术倒是一般,快1w8场次540+的战斗,用啥坦克先蹲家黑枪再说,然后看我玩的时候还嘲笑我&br&&你看你看!瞎冲啥劲儿?死了吧?切~&&br&(对!我老爹还切我!!!)&br&&br&然后我和他辩解他就会说&你懂不懂防守反击?&然后和我掰扯历史战役上防守反击的经典,简直无言以对……&br&&br&想想他老人家也快上年纪了,没几年说不定会退休,现在在家玩玩游戏也挺好,总比在外面抽烟喝酒打麻将强吧?打坦克世界各种竞技游戏还能活跃脑筋何乐而不为呢?(不过他天天蹲坑好像也不咋动脑)&br&&br&哎,不说了,突然想给家里打个电话问问:老爹,坦克玩的咋样?车库里又添新丁了吗?
感谢大家这么支持我老爹,还有很多朋友加我和老爹的ID真的非常开心。评论区还有朋友说他从来不骂那些场次上万却只有五百多效率的人,就是因为知道有很多我老爹这样的玩家。我看完真的非常感动,是的,有的时候多一分理解和尊重,少一分功利和急躁天朝的网络…
德国人在遭遇T34危机后的症状,加上保时捷博士和元首,病情恶化直接弃疗,虽说也有武器六局某些智商上线的,但是就是一个螳臂挡车然并卵。&br&自虎式坦克开始德国人的坦克设计尿路是先找门一刻赛艇的炮,然后围绕这门相当赛艇的炮加装甲,这两样弄完了再考虑底盘啊发动机啊传动结构,这尼玛不超重才见鬼了
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首先坑爹网的名称就有和常见称呼不一样的,比如新出的金币车天蝎(Rheinmetall Skorpion)比较正常的译法是莱茵金属蝎式,比如日系很多车的名字都不对。&br&先看看&a href=&///?target=http%3A///wiki/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&坦克百科-坦克世界官方网站-WOT-空中网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 空中网的翻译。&br&&br&名字里有英文的,一般会根据拼音变成中文常见字词。比如E50M→五零妹(5和0写成中文一般有别的写法);WZ111→王总111,简称王总;38NA→38娜;FCM→防沉迷……&br&&br&苏联重坦,IS系列会说成杠+数字,比如杠6杠7之类的说法,打出来会只打-6、-7这样,省略IS。也有叫毛+数字、负+数字的,比较少见。&br&&br&名字里数字比较多的基本就只说数字了。比如英系的FV;法国车名字后面带年份的只说那年份数字;苏联的一堆工程(Obj);T-34-1、T-34-2、T-34-3→341、342、343……&br&&br&根据名字得来的简称:三突四歼原本就很常见;Rhm·B WT(莱茵金属·博西希武器运载车)→莱茵;IV WT(四号武器运载车)→四运;E-100 WT(E-100武器运载车)→百运,谐音白云;E-100坦克歼击车(俗称E-100突击炮)→百突谐音白兔;猎虎88L71→88虎,谐音啪啪虎(并且因为射速快可以啪啪啪不停的打);黑豹88L71→88豹;T110系列→E3/E4/E5……&br&&br&根据名字得来的昵称:斐迪南→废铁男、南哥;黑豹/M10→伪装豹;印度坦克方案→印度豹;AMX ELC→伊拉克;WZ111也会叫三棍,WZ111 I-IV会叫四棍;……&br&&br&根据外形得来的昵称:AMX 40→小鸭子;S-35 CA→澡盆;Sfl IVc→棺材;谢尔曼系列→馒头(外形+名字得来的昵称),五级M4叫小馒头、六级M4A3E8叫大馒头、金币M4A2E4叫金馒头;M6→面包,八级M6A2E1叫金面包,也有人会叫金馒头,意会吧……&br&&br&由于在科技树上的位置得到的昵称:VK4502P(也会叫VK4502B或者VK4502BP)→小老鼠;VK4502A→米老鼠。&br&&br&&br&一些补充:神教一般指KV2,无歧义的情况下用来指代用152炮的SU-152也是可以接受的;ISU-152和704工程会被称为季老师,称呼来自其顶级主炮BL-10,BL-10→玻璃10→基佬十→季老师。&br&现在一般情况下称54为城管的真的不多了(除非忆往昔峥嵘岁月稠)。&br&&br&当然还有一些恶搞称呼: 平原之王T34,银币高穿KV5,金币高穿IS6,迅捷斥候T95,TD巨炮263,转场支援啪啪虎,团队之盾征服者,上帝裤裆111,激光火控34-3,高大富帅416,亲爹射界268,山地之王121,城战勇士原型豹,永不起火烈焰狮,极速上蛋T92,小巧玲珑侦查豹,极品弹道自走虎,神之视野KV2,无敌角度福三炮,铁甲战车T30,点灯游走50M,扛线伸缩查狄轮,隐蔽之王大白兔,正面无敌大老鼠,铁面游侠E100。&br&-6克星ELC&br&
首先坑爹网的名称就有和常见称呼不一样的,比如新出的金币车天蝎(Rheinmetall Skorpion)比较正常的译法是莱茵金属蝎式,比如日系很多车的名字都不对。 先看看 空中网的翻译。 名字里有英文的,一般会根据拼音变成中…
11年那时,因为喜欢的男生在玩,所以战战兢兢入了坑。5年以后,物是人非,但这个游戏一直留在电脑里没删。&br&最开心的时光大概是新手期遇到了粉红鱼雷团的火炮指挥,也就是带我火炮入门的师傅,开着su26涂幼,简直爱不释手。&br&后来很多人都不玩了,也没有人一起组队,倒不如说是因为我只开了火炮个轻坦线,组队的话上火炮意味着队友也会挨炸,同时又不能向其他车那样主宰胜负。&br&期间因为学业等种种原因也断断续续AFK过几次,最近不久鼓起勇气来结交了新的朋友,作为沟通途径的一种也重新在AFK一年多之后重归战场。&br&组队很开心,但也并不开心,关注胜负的人背负太多,稍有差错满盘皆输,我不喜欢,也太累,大多数时候都是在yy里默默听着数落。&br&我又想AFK了。&br&&br&———————————3.8日补充——————————&br&没想到知乎也有那么多车友哈哈哈,聊着聊着也勾起了不少回忆。&br&现在的新玩家的条件远比我们那时候优越多了,有直播,有点位讲解,有地图攻略,有机制解析,还有各种辅助插件,关于这个游戏的一切,只要有心,你都可以学到。&br&然而在那个摸着石头过河的过去,没有新手教程,有的人甚至连怎么开车都不知道,也不明白车型定位和地图,没有什么攻略,一切都是空白,火炮没有削弱前,视野机制几乎主宰了一切。但就是这么一个对新手并不友好的游戏,在我第一次玩火炮打开了鹰眼视角时,简直堪比打开了新世界的大门。&br&至于一些远去的感动,老玩家的热心扶助,残局指导,路人的偶遇组队就能结识到可靠的队友,联队式的集火,逆境下的翻盘……&br&坦克世界让我认识了很多的朋友,后来也因为他们的AFK而失去了联系,五湖四海的我们因为这个游戏建立起了脆弱无比的关系,最终又因为种种原因人散曲终——也许现实中的人生也差不多吧。&br&谢谢各位点赞的车友。
11年那时,因为喜欢的男生在玩,所以战战兢兢入了坑。5年以后,物是人非,但这个游戏一直留在电脑里没删。 最开心的时光大概是新手期遇到了粉红鱼雷团的火炮指挥,也就是带我火炮入门的师傅,开着su26涂幼,简直爱不释手。 后来很多人都不玩了,也没有人一…
我玩了四年了,刚刚八千场,盒子效率不到一千,vxm也一般。我想说点别的。&br&题主问:如何玩好坦克世界。&br&我想说:为什么玩不好坦克世界?&br&&br&&br&&b&坦克世界很容易上手,但很难玩好。&/b&&br&&br&很多八千场玩家都觉得自己刚入门,也有人说是4000场时候已经入门了。反正玩家普遍反映,几千场对于坦克世界来说,就是个入门阶段。一般700-900效率的玩家,场均存活时间不足6分钟。算上车库时间和准备时间,每两场间距算10分钟吧。一小时玩六场。假定每天玩两小时,周末多玩两小时,一周玩16小时坦克,那么每周玩16X6=96场,凑个整数算100场。一年52周,玩5200场。&br&&br&我想问问大家,哪个游戏玩了一整年了,每天都玩,还觉得自己刚入门的?&br&坦克世界就是这样。&br&&br&为什么??&br&&br&坦克世界与其他游戏相比,有三个很大的特点:&br&1、最主流的模式是随机团队战。90%的玩家在随机团队战里。没有重生模式(节假日偶尔会有娱乐重生),有训练房,但也没有多少普通玩家会去玩。&br&&br&2、标准模式下,一辆车战死,需要等整场战斗结束才能再次使用这辆车投入别的战斗。但玩家此时可以退出本场战斗,选择其他车辆参加别的战斗。&br&&br&3、主流游戏模式下,大多数坦克无法选择分房等级,进入游戏之前无法明确自己的车辆定位(火炮除外),也不清楚对方的人员配置。一辆8级中坦,在8级房就是主力,到了10级房就得跟着轻坦一起干偷鸡摸狗的勾当。而对方中坦,肯定是狗斗,对方TD多,各种黑枪,不能浪。一切都得在开局倒计时阶段才能揭晓。&br&&br&这三个特点是让坦克世界玩起来难以熟练的主要原因。这个游戏主流方式是&b&不&/b&选择地图、&b&不&/b&选择游戏模式、&b&难以&/b&选择自己在团队中的位置,这导致了游戏&b&缺乏&/b&集中练习的手段。&br&&br&其他游戏,比如LOL,哪怕是随机选择一个英雄出阵,一场比赛最少20分钟,20分钟里我也可以尝试收兵、压线、gank,团战。等这场比赛结束的时候,我起码已经熟悉了地图,有了一点自己的想法,下场比赛总会比这一场有进步。&br&&br&但坦克世界,我上一辆T71,发誓要打出一段插曲的水准。&br&好不容易遇到一张熟悉的地图,开局直奔视频里大神介绍的眼位,&br&刚看了三秒,灯泡亮了,被183一管子带走。&br&我开始考虑哪儿错了,习惯性的退出了比赛,去开59吊打小朋友了。&br&5分钟后我59陷入狼窝被围殴致死,跑出来看了一眼,T71那局还没结束,&br&于是又上个TD再蹲一局。&br&15分钟后TD蹲平,出来看看T71,输了,点亮三个,300点亮伤害,0输出。200经验值。&br&然后又上T71,发誓要打出一段插曲的水准。随机到鲁别克,开局进城肉侦,一分钟后被打死。&br&我开始考虑哪儿错了,习惯性退出比赛,去换下一辆车了……&br&&br&没错,这就是个坦克世界的日常。我想练好轻坦,但半小时时间里,我T71一共只玩了两场,总共存活时间2分钟,剩余的时间迅速被其他坦克占据。&br&&br&这就是坦克世界难玩好的主要原因,用游戏默认的主流游戏方式会把时间精力分散到各个坦克各条线上,难以总结,难以强化训练。&br&&br&那么想玩好的话,就需要有计划的玩游戏。&br&&br&比如:&br&1、开设置,固定自己的游戏模式,比如选择夺旗模式。这样循环的地图数量比较少,容易重复。&br&2、集中玩一辆车,或者两辆类似的车。&br&3、死亡后不要急于退出,认真总结自己的死亡原因,写到小本子上。&br&4、如果可能的话,死亡后用观察视角认真看完比赛,总结这张地图的攻防点,想想下次再进入这张地图,换什么战术可能会更好。也记到小本子上。&br&5、旁观者清,死亡后观察中,如果看到了进攻机会或者防守漏洞,及时打字通知队友,布置战术。起码提醒火炮及时转移。这样做的多了,你在活着的时候也会多看地图上双方阵型的漏洞。&br&&br&工作来了,我先去忙
我玩了四年了,刚刚八千场,盒子效率不到一千,vxm也一般。我想说点别的。 题主问:如何玩好坦克世界。 我想说:为什么玩不好坦克世界? 坦克世界很容易上手,但很难玩好。 很多八千场玩家都觉得自己刚入门,也有人说是4000场时候已经入门了。反正玩家普遍…
平原图,开了台155 51火炮,瞄准对面残血的-6打了一发,明明炮线都打到了,但是没掉血。&br&我打字说:-6你黑洞装甲竟然吸收了我一发155的HE啊,SERB怎么不砍死你啊?&br&对面-6打字回我:嘿嘿。&br&然后屏幕显示
敌方IS-6被敌方4运击毁&br&4运打字:黑洞你妹啊,他躲在我身后,我没亮被你躺枪了,你一炮糊了我1300,他还嘿嘿!!!&br&反正当时我是笑尿了
平原图,开了台155 51火炮,瞄准对面残血的-6打了一发,明明炮线都打到了,但是没掉血。 我打字说:-6你黑洞装甲竟然吸收了我一发155的HE啊,SERB怎么不砍死你啊? 对面-6打字回我:嘿嘿。 然后屏幕显示 敌方IS-6被敌方4运击毁 4运打字:黑洞你妹啊,他躲在…
我嘞个去,套用&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cOMMANDO& data-hash=&5bd13deecbef6c798c45cf& href=&///people/5bd13deecbef6c798c45cf& data-hovercard=&p$b$5bd13deecbef6c798c45cf&&@cOMMANDO&/a&大婶的&a href=&/question//answer/& class=&internal&&答案&/a&:&br&“别真实了,用鼠标和键盘,再真实,距离真实也还有6000多公里呢……”&br&&br&我一年多没玩了,渣涤纶还没出我就AFK了。基本全玩MT,美系巴顿、苏系IS-7和T-54、德系E-50,此外还有BT-7、T-34、郡主等一系列虐人用的小车。&br&&br&不真实的地方太多了,随便想想就有这些:&br&&ol&&li&交战距离太近了喂!现实中坦克VS坦克交战距离是在一公里开外的好么!&br&&/li&&li&为啥没有步兵!为啥没有反坦克炮!这些才是真正的坦克杀手好么!&/li&&li&为啥没有斯图卡!为啥没有P-47!为啥没有黑死神!这些才是真正的第一坦克杀手好么!&/li&&li&谁家的坦克乘员蹲在车里就能修履带了!枪林弹雨的他们想死了才会出来修履带好么!&/li&&li&渣涤纶这种现实中的渣渣车,游戏里这么强力纯是为了平衡好么!&/li&&li&自行火炮射程太近了喂!203的管子打800M?弹片能炸着自己了好么!&/li&&li&203的管子开炮轰到坦克上居然只断腿不死人!这是坑爹呢好么!&/li&&li&IS-3射速11S一发!现实中一分钟能开一炮就不错了好么!&/li&&/ol&哎呀哎呀,太多了我都想不出来了。&br&此外还有好多,比如IS-3上坡的时候炮塔指向必须朝后,因为身管太重了炮塔转不动;IS-4不能向3点和9点开炮因为后坐力太大会把车身掀翻之类的。&br&&br&还是那句话:“用鼠标和键盘,再真实,距离真实也还有6000多公里呢……”
我嘞个去,套用大婶的: “别真实了,用鼠标和键盘,再真实,距离真实也还有6000多公里呢……” 我一年多没玩了,渣涤纶还没出我就AFK了。基本全玩MT,美系巴顿、苏系IS-7和T-54、德系E-50,此外还有BT-7、T-34、郡主等一系列虐人用的小车。 …
实名反对 &a data-hash=&e065ccd09& href=&///people/e065ccd09& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@御风& data-hovercard=&p$b$e065ccd09&&@御风&/a&的答案。 &br&&img src=&/v2-78801cbb3c7b0cb5f503f7da_b.png& data-rawwidth=&671& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&671& data-original=&/v2-78801cbb3c7b0cb5f503f7da_r.png&&&br& excuse me? 租借法案里有76mm的HVAP? 简直是路唇不对马嘴。&br&至于苏联战时有哪些怪物级别的炮,哪些BUG的穿甲弹 建议你去补一本书《 Гений советской артиллерии: Триумф и трагедия В. Грабина》长长见识,别出来丢人。&br&&br&且不说苏联人了,真正好笑的是美国人自己也享受不到HVAP,一直到1945年2月份送到欧洲的T4E20HVAP也就平均每车5发,TD部队一次战斗就打光了,坦克则是几乎分不到这东西(通常一发都分不到),讲真44年的德国人都没美国佬这么惨的。 美分吹吹M62 APC(APCBC)比BR365 A B垂直高那么一丁点就行了(美分自觉过滤同弹种的90mm T33垂直穿深),非要扯HVAP现在的美分真是哪壶不开提哪壶。 &br&&img src=&/v2-80b9ce92c09d6886c5ecf_b.png& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&/v2-80b9ce92c09d6886c5ecf_r.png&&&img src=&/v2-ec879fdc85fc96ac66dd188c9cee169c_b.png& data-rawwidth=&705& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&/v2-ec879fdc85fc96ac66dd188c9cee169c_r.png&&&img src=&/v2-64f02eb9b75e2fd3cad09bc_b.png& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&/v2-64f02eb9b75e2fd3cad09bc_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-3ad741ebf2ce20db5cdeb755_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&/v2-3ad741ebf2ce20db5cdeb755_r.png&&&img src=&/v2-41bccd3cdcbf_b.png& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&144& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/v2-41bccd3cdcbf_r.png&&&br&诚然巴普洛夫的苏联国内坦克系列是很权威的著作。 但是里头的数据是可以瞎引用的?不同出处不同标准的数据不能直接对比难道不是常识? 换句话说英美用过苏联常见的K=2400的换算标准? 无脑黑也得有个限度吧?&br&&img src=&/v2-f39a5ad6f783d5ae54650_b.png& data-rawwidth=&1266& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1266& data-original=&/v2-f39a5ad6f783d5ae54650_r.png&&同一出处下面的表格里就拿出了同一标准下德国坦克炮的穿深。
D25T 1km 138mm对应的是同数据下KWK43 1KM 121mm和M1 76同水平的炮在这里的数据是60mmm谢谢。&br&&br&&img src=&/v2-131ad2ff97e_b.png& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/v2-131ad2ff97e_r.png&&&img src=&/v2-a8c3f1b384ba_b.png& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&862& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-a8c3f1b384ba_r.png&&&img src=&/v2-d9a3e5b0a62f4769744baf9b3077dca5_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&801& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-d9a3e5b0a62f4769744baf9b3077dca5_r.png&&&br&英美资料里D25T实测和的穿深在都在1KM 160-170+不等在这个口径和初速的情况下垂直穿深算是中规中矩。&br&&br&&img src=&/v2-dfc8a35b236a8f8bacb788bc_b.jpg& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&/v2-dfc8a35b236a8f8bacb788bc_r.jpg&&&br&&br&122毫米对大倾角装甲效果优秀, 可以在2千米距离上击穿黑豹,而88L71只能在600米,75L70是0。&br&&br&&br&&img src=&/v2-df9c41f6b28f0eec5a42b1b_b.png& data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&/v2-df9c41f6b28f0eec5a42b1b_r.png&&&br&&img src=&/v2-d9b2c552d39b336f4eee504e7faac003_b.png& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/v2-d9b2c552d39b336f4eee504e7faac003_r.png&&&br&&p&85-мм зенитной пушки обр. 1939 г.: с бронебойно-трассирующим тупо головым снарядом БР-365 с баллистическим наконечником с взрывате лем МД-7, с бронебойно-трассирующим остроголовым снарядом БР-365К без баллистического наконечника с взрывателем МД-8, с под-калиберным бронебойно-трассирующим снарядом БР-365П, с осколоч ной цельнокорпусной гранатой О-365К и с полным зарядом с взрывате лями КТМ-1 или КТМЗ-1, осколочной гранатой О-365К с переходной головкой и с полным зарядом, цельнокорпусной гранатой О-365К и с уменьшенным зарядом с взрывателями КТМ-1 или КТМЗ-1. Бронебойно-трассирующий снаряд БР-365 на дистанции 1000 м пробивал расположенную вертикально плиту из цементированной бро невой стали толщиной 100 мм&/p&&p&苏联人在战前就看上了85炮作为未来的主要武器,为此还停产了76炮及其弹药。 估计365P也是随着当时的计划设计的,曾配发给M1939型85毫米高射炮。 &a data-hash=&378e83cf81f& href=&///people/378e83cf81f& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$378e83cf81f&&@杨骅&/a& &/p&&br&&p&&img src=&/v2-ac0da6e502fe0b9f2060_b.png& data-rawwidth=&815& data-rawheight=&152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&815& data-original=&/v2-ac0da6e502fe0b9f2060_r.png&&&img src=&/v2-7afc60c75842_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-7afc60c75842_r.png&&&a data-hash=&378e83cf81f& href=&///people/378e83cf81f& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$378e83cf81f&&@杨骅&/a& D25 700米才能击穿黑豹这个,估计是第一个看见这个文件的人并不懂俄语闹的乌龙, 源文件的意思的D25对黑豹首上的击穿距离是米,比D10远700米。&/p&
实名反对 的答案。 excuse me? 租借法案里有76mm的HVAP? 简直是路唇不对马嘴。 至于苏联战时有哪些怪物级别的炮,哪些BUG的穿甲弹 建议你去补一本书《 Гений советской артиллерии: Триумф и трагедия В. …
其实浪费吨位应该算从虎式坦克和豹式坦克开始,四号到最后型号炮的穿深不亚于T-34/85,个人感觉原因有几点。&br&&br&&br&1,不要迷信德国制造,德国就是三流的设计师加一流的工匠。&br&&br&2,别国是有什么坦克在从现役炮上选炮,德国是选定了炮再选坦克底盘,由于德国的炮追求高穿深导致其炮的液压复进系统过大,这样子坦克炮塔就得大,然后.......就只能加大坦克底盘了。&br&&br&3,设计指标不断修改导致重量不断增多,虎式坦克是从VK3601发展而来,豹式坦克是从VK3001发展而来,最后这俩设计都超了原型车很多,典型的水多加面面多加水。&br&&br&4,变速箱问题,变速箱前置导致车体后面还得加一根传动轴,车就只能高大上了外加浪费吨位。&br&&br&5,为了追求在战场上的防护以及射击的一击毁敌而把某些地方弄得复杂了,比如穿深过剩的炮(虎王的长88和豹D的长75)以及交错负重轮,无意中增加了重量。而且装甲上虎式坦克竟然还是垂直装甲,为了防护力只能加厚和硬化装甲。&br&&br&另外补充一条,希特勒的决定权也很重要,毕竟三德子是他管的。虎式坦克就是在他的命令下开始研发的,Vk3002db因为入不上他的法眼被淘汰。
其实浪费吨位应该算从虎式坦克和豹式坦克开始,四号到最后型号炮的穿深不亚于T-34/85,个人感觉原因有几点。 1,不要迷信德国制造,德国就是三流的设计师加一流的工匠。 2,别国是有什么坦克在从现役炮上选炮,德国是选定了炮再选坦克底盘,由于德国的炮追…
坦克世界刚公测的时候和那时的女友一起玩过 ,她用m2,我用bt2涂油神马的。当时感觉女生心思很纤细啊,并且能蹲住!用三秃子拿过勇士!用我的四歼黑死过斐迪南,断带了抽负重轮抽到死,我都惊了。。。那个时候四歼可是公认的坑车而斐迪南当年可是南哥!&br&可惜后来她说并不喜欢玩,只是觉得我玩的很开心为了陪我才玩的。&br&她现在应该已经快嫁人了吧
坦克世界刚公测的时候和那时的女友一起玩过 ,她用m2,我用bt2涂油神马的。当时感觉女生心思很纤细啊,并且能蹲住!用三秃子拿过勇士!用我的四歼黑死过斐迪南,断带了抽负重轮抽到死,我都惊了。。。那个时候四歼可是公认的坑车而斐迪南当年可是南哥! 可…
鄙人从日开始玩坦克世界,至今也只玩了1W3K场,纯属入门级回答,有偏颇之处请大神斧正。 好吧,必要的自嘲是要的,毕竟wot水太深。&br&首先扯扯个人对这游戏的感触。&br&1、这是游戏,还原度很高,但是不是百分百还原。所以如果你是像我一样作为军迷、二战迷入坑的,不要惊讶虎式坦克怎么这么脆皮,完全没有了历史中的雄风;也不要惊讶怎么还有现代坦克,毕竟游戏叫坦克世界,不是二战坦克世界。&br&2、玩游戏就玩游戏,享受快乐就行,别太在乎效率什么的虚荣心。所以首先不要去侮辱队友坑,哪怕人家很水。坦克世界完全是个看经验的游戏,对战车、地图、大局观越了解的人往往越厉害,而这些都是经验堆起来的,玩游戏厉害关了电脑都一样。其次不要TK队友,哪怕队友先动手。&br&3、作为新接触这个游戏的,可以多看看战斗回放、多上贴吧论坛看看别人怎么玩。记住,这是一个看经验的游戏,而学习能让你快速获得大量的经验。&br&&br&回答一下题主的问题。&br&推荐1-6级车。英国的克伦威尔,苏联的su-100、KV2、KV1S都是不错的车。在这要提醒一点,不要靠小车去打钱养大车。原因:1、小车打钱远没有金币车来得实在。2、浪费时间,电费,精力、身体!这些时间拿来学习、工作、运动好多了,游戏只是用来娱乐的。 3、持续打小车容易枯燥无味。金币车推荐,59、猎虎88、狮子。(有活动的时候再卖,比如一个大礼包,100软妹币不到,就入手吧。)&br&各坦克的绰号:&br&1、坦克分为轻坦、中坦、重坦、反坦克歼敌车、火炮。分别简称LT,MT,HT,TD,SPG。&br&2、中国车: 中国车很多是武装(WZ)开头的,WZ统一成为王总(WZ)。比如”WZ111“称为王总111,”WZ131“称为王总131,但是因”WZ111“出场率最高,所以王总一般特指”WZ111“;”59式坦克“戏称五狗;”111 I-IV“简称王四棍;”121B“戏称121爸。&br&英国车:”土龟“有时候被成为”土鳖“。英国有些车尾缀为GC,可以戏称”高潮“,比如”征服者GC“可以称为”征服者高潮“。”A43“也被叫做”黑太子“,我也不知道为啥叫这个。“征服者”有些玩家觉得很坑,有时候会叫“屈服者”。&br&苏联车:最有名的是“KV-2”被成为“神教”,因为其一管152mm大口径炮,人挡杀人佛挡杀佛。受人膜拜,故称“神教”!很多大口径炮管车也被冠以喷子之名,比如SU152大喷子。“ISU-152”因一管BL-10神炮被冠以“季老师”的称号,BL10=boy love 10=基佬10=季老师!脑洞好大...“416工程”形象地称平底锅。“T-54”因其从前爆表的战斗指数直追城管,因此冠以“城管”的荣誉称号。苏家三兄弟,特指:430工程、T-62A、140工程(3个苏联银币中坦,性能也很相近,所以称为三兄弟)。苏联重坦有很多是“KV-数字”&IS-数字&系列,所以我们一般简称“-数字”(发音为:杠数字),比如“KV-2”简称杠1,“IS-3”简称杠3,“IS-7”简称杠7.&br&美国车:谢尔曼坦克被称作馒头,M6A2E1(8级金币重坦)称为“金馒头”。10级火炮“T92”因其伤害威力太大,被尊称为“核弹”。10级中坦“M48A1”被称为“大巴顿”。10级TD&T110E3&&T110E4&10级重坦&T110E5&分别简称为E3、E4、E5。&br&德国车:5级TD“Sfl IVc”被成为“棺材”(长得像)。8级TD“Rhm·B WT”是莱茵金属研发的运载车,所以成为“莱茵”,9级TD“IV WT” 四号运载车,简称四运。10级TD”E-100 WT“E100运载车,简称“百运”。5级TD“三号突击炮”简称“三突”“三突子”,6级TD“四号突击炮”戏称“四姐”(因为弱)。8级TD“费迪南”戏称:废铁南!10级TD “E-100坦克歼敌车”称为 白兔、大白兔。9级重坦“ VK4502(P)B”,作为老鼠的前身,被人称作小老鼠,8级重坦”VK4502(P)A“则被成为米老鼠。虎式和虎王坦克因和历史差距太大,分别被称作:喵式、喵王。&E-50M&10级中坦被人成为“50妹”。8级中坦“印度坦克方案”有时候也被叫做“阿三”。10级特种车&VK7201&也被称作“失败狮”,失败的大型狮式坦克,所以叫“失败狮”。8级金车车TD&猎虎-88&也被称作88虎或者啪啪虎。6级中坦VK3601以前也被称作“360”&br&法国车:设计比较前卫,所以外形都比较奇特。5级TD“S-35-CA”因为是敞篷车,炮控差。所以被叫为“大浴缸”,10级TD“福熙155”曾经拥有三炮带走-7的威力,所以称作“福三炮”。9级TD“AMX50福熙”则被称为:小福熙。5级重坦“BDRG1B”被叫做“别挡人滚一边”。6级重坦“ARL44”被称作“挨人轮”。10级重坦“AMX50b”直呼 50B或者 B哥。4级轻坦AMX40被称为:鸭子。5级轻坦“AMXELC”被称为“伊拉克”“贴地飞行器”(以前坦克不能离开地面,他又跑得快,所以叫贴地飞行器)。10级中坦“差涤纶25t”称为 查查或者XX。“FCM50T”被称为 防沉迷(50天)。&br&主要就是这些。&br&另外一些专业术语&br&弹种分为:AP弹(穿甲弹,最普通的炮弹。飞行速度、穿深、伤害都比较正常,可以打碎围墙击中后面的坦克。打不穿就不会有伤害。)&br&HE弹(高爆弹,飞行速度慢,穿深低,打穿了就会有很高的伤害,没打穿会有低伤害。一般打脆皮车、血皮车用HE弹。而且容易被战车零部件或者围墙什么的吸收伤害,比如打到履带上,履带断了但是敌人不掉血。)&br&APCR和HEAT就是AP和HE的升级版。是不是金币弹,就看是否需要用金币购买,注意 金币弹也可以用银币购买。&br&炮线:可以理解为炮口方向。 “挡我炮线”:挡着我炮口了。“拉炮线”,把敌人炮口方向吸引到其他地方去。&br&抗炮:顾名思义就是带头去抗住敌人的炮弹。&br&仰俯角:炮管向上及向下摆动的角度。&br&黑枪:躲在后方安全地输出。&br&溅射:通常指大口径HE(高爆)弹可形成的爆炸半径及其造成的伤害。&br&卖X:比如卖履带,卖头。把自己坦克比较难击穿、掉血的部分给敌人打,诱骗敌人开火。&br&等效装甲:装甲倾斜摆放后相当于增加了其装甲厚度,等同更厚装甲的效果。&br&摆角度:让坦克装甲和敌人的炮线呈一定夹角,以增加等效装甲。&br&炮盾:炮根与炮塔相接处突出的东西,一般装甲较厚(STB1就是特殊)。&br&跳弹:装甲倾斜造成炮弹弹开,不是跳弹啊。&br&&p&首上:车身正脸上半部分,一般装甲很厚。&/p&&p&首下(裤裆):车身正脸下半部分,一般装甲比首上薄(小老鼠是特殊)。&/p&&p&藏裤裆:利用低矮障碍物阻止对方攻击首下。&br&&/p&&p&黑洞装甲:通常指的是部分车型的间隙装甲,特点是攻击到这里,伤害会诡异吸收。比如王总的侧面,福熙的车长孔。&/p&&p&A线、0线、1线等等:小地图上A、0、1对应的经纬线。&/p&&p&断带:打断敌人履带&/p&&br&狗斗:近距离缠斗。&br&伸缩炮:利用游戏ping的bug,在炮管伸出掩体的一瞬间开炮击伤敌人并缩回掩体,使自己免受伤害。&br&点亮:被敌方发现,并且出现在地图中。(如果车长学了“战场直觉”技能,被点亮后就会有个灯泡提示,所以叫 点亮。点亮仅仅表示,你刚被敌人发现了,不代表是否一直被发现。)&br&点灯:侦查点亮敌方车辆。&br&眼位:适合点灯的位置。&br&静默:停在隐蔽场所,不移动,不开炮,静静地点灯。&br&长亮:保持点亮状态。&br&视野:发现敌方战车的能力。&br&隐蔽:抵消对方视野的属性。&br&草后10米、15米:把车身藏在草后15米能最大限度增加隐蔽值。&br&伪装:能够增加隐蔽的东西,比如说草、伪装网、涂装。&br&肉侦:指送死一般地冲上去强行点亮敌人。&br&亲爹:游戏是前苏联的国家开发的,所以普遍认为有苏联车都有亲爹属性。&br&抢山、抢水、抢岛、抢点:一般一些地方有很重要的战略地位,需要集中力量去抢下来。&br&刺刀:特指火炮上前线近身战!&br&压树:压倒树木,敌人可以看到树木倒下。暴露了自己的位置。&br&反火炮:根据地方火炮的炮线或者压树来估测敌人的火炮位置并打死他。&br&战旗:占领地方的基地。&br&打断:打断敌方占领我方基地。&br&回家:向基地靠拢。&br&卖队友:不帮助队友。&br&集火:大家一起攻击同一个目标。&br&盲:猜测敌人的位置,在敌人不亮点的情况下向其设计。&br&爆弹药架:把敌人弹药架打爆炸了,瞬间秒杀敌人。&br&贴蹭飞:贴身,前后蹭,让敌人不能舒服地击穿自己甚至跳弹。&br&摆头:在自己换弹的时候,不停地摆动炮塔,增加敌人炮弹跳弹或者集中黑洞的概率。&br&防炮:规避对面的火炮攻击。&br&DPM:每分钟的平均输出伤害。&br&锁圈:炮弹分布圈缩小的过程。&br&炮控:炮弹分布圈最小的状态。&br&短装填:弹夹车开炮间隔时间。&br&长装填:弹夹车更换弹夹。&br&全歼:击杀敌方所有坦克。&br&标示:官方推出的一种在炮管上画上效率体现的符号。&br&配件:每辆坦克可以携带三个附加配件提高坦克属性。屌丝三件套:炮队镜、伪装网、工具箱(拆装不用金币)。&br&成员技能:成员学习的技能以提高战车属性。&br&给养:提高战车属性的补给,屌丝三件套:灭火器、小修理、医药包。&br&转向:车身旋转速度。&br&履带适应性:战车受不同地形的影响程度。&br&&br&以上。。&br&如果还有想到会另外补充的。&br&新增4个词汇&br&班长:坦克排序排第一的坦克,排序一般是按等级、类型、名字来排的。&br&班副:班长后边那位哥们儿。&br&白板:零部件还没有研发升级的坦克。&br&完全体:零部件都已经升至最高的坦克。&br&&br&&br&题主提出:&br&感觉毛子对游戏新手一点也不友好(都没有什么新手训练房,新手大礼包啊什么的,打人机居然没钱
) 这个问题毛子有回答过。不需要,新手训练房有最简单的那种,仅仅是学会开车、瞄准、开炮、提前量就行了。更多的东西:单兵素质、战术思想、战略眼光需要在PVP中积累经验,地图的理解可以开训练房增加。打人机有钱的话就会出现刷钱的东西,VIP金币车就没人买了。&br&&br&还是那句话,坦克世界是个经验积累的游戏。虽然也不乏天才型一下就上手成大神的人物,但是大部分人还是玩的越多,经验越足,对游戏理解越高,玩的就越好。&br&我个人把坦克世界的理解分为三个层面。&br&1.单兵素养的提升。增加个人对各个坦克,各项地图以及对各项数据的理解,在自己的位置能做好自己的贡献。&br&2.小团队的配合。可以配合单个多个队友打出1+1大于2的效果,提升个人及小团队的贡献。&br&3.大局观的形成。能够预测战斗的走势,在对的时间出现在对的位置做对的事,带领队伍走向胜利。甚至,指挥战斗。&br&作为新手的话,肯定是要提升单兵素养的。在我看来,单兵素养包括以下部分 &br&&br&&br&战车的了解,地图的理解&br&&br&战车的参数主要我个人分为5种,输出,防御,点亮,转场,爆发。各类坦克5种评分请看下图。&img data-rawwidth=&507& data-rawheight=&160& src=&/f4c6ca93ecb56d2b4ac5fee30e9f1b54_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/f4c6ca93ecb56d2b4ac5fee30e9f1b54_r.jpeg&&&br&由此,在我心中坦克能力就有高下之分了。最高的莫过于中坦3.8分。当然,我反而推荐新手要火炮或者TD。您问为什么?因为能力越大,责任越大!那我们做为新手应该从评分低的坦克开始玩,这样才会既不坑队友,又学习东西。 而且火炮和td站位靠后,修车耗费比其他车少。&br&首先我推荐新手玩火炮,因为火炮开炮时间长,有更多时间去观察敌人和队友的走位。火炮不用上前线,不容易坑队友。火炮不容易打中,可以让你学习提前量,也让你明白坦克世界不是一款瞄准就开炮的游戏,你的每一炮都可能决定游戏的走势。最后是了解哪些位置是火炮容易攻击的,哪些位置是防炮的。这可以大大降低未来被火炮攻击的概率。也有很多朋友不喜欢这种几十秒来一炮还不容易打中的感觉,那也可以直接玩TD. 火炮学习的东西可以通过看别人的视频和帖子学习。&br&玩TD要慢慢掌握以下能力:1.怎么打中敌人。您要说了,打中敌人还不简单,炮口朝着能打穿的敌人打过去呗!非也。咱们还需要考虑自己的缩圈时间,炮弹飞行的曲线以及提前量。要做到炮炮都能中!2.怎么打穿敌人。这就需要经验的积累了,大部分的坦克都是首下,观察孔,垂直装甲比较容易击穿。侧面菊花最好击穿。但是也不乏特殊情况,我们需要了解他的弱点,装甲厚度,用什么弹种打。举个例子,打百运就应该用HE打炮塔上的遮雨棚...打中敌人,打穿敌人的概率提升,能大大增加银币收益。3.了解一定的隐蔽和点亮知识,什么草后15米开炮,敌人LT经常去的眼位等等。4.学会一些基础的防御知识,要知道TD是很容易开炮后被点亮,开完炮后退,摆头扭车身增加跳弹率,可以为你以后玩重坦打下基础。5.学会防贴身,要知道TD大部分是没有炮塔,是很容易被绕后贴身的,那我们可以从中学习到如何去贴身,如何去防贴身。这对以后中坦玩贴蹭飞又是一项很好的技能。6.跟上队伍的节奏,这一点很重要。我们一定要学会跟上大部队进攻和退守的节奏,身居二线的TD有更多的时间和容错率。这对以后重坦和中坦的带节奏也是一种经验积累。当你能做到对各个战车穿深和弱点很了解,也就是攻防很了解。对眼车,重坦的玩法有了不错的了解,就可以进行下一步了。一般这个时候效率在800到900,胜率在51到52左右。因为TD不太容易带节奏,所以胜率不高。&br&公司开年会,下次再更...&br&&br&------分割线--------------------------------&br&刚回到家中,感谢朋友们的认可、指出问题并解答一些我不懂的地方。&br&&br&好,继续更新啦...语死早,码字多错,请多包涵。&br&当咱们能把黑枪玩的挺溜,可以享受到瞄准开火击穿敌人还能保全自己的乐趣之后,就是时候向前进一步了。我比较推荐下一种车玩重坦,原因有三。1、重坦血量相比其他坦克更多些,装甲比其他坦克更多些,那么存活率和避免伤害的概率就会更高,容错率比lt和mt更高些。2、重坦的穿深和伤害比TD差不了太多,可以继续享受打人的快感。相信喜欢挨打的朋友还是少一些吧,所以对那些开老鼠上去抗伤害的人,我由衷敬佩!3、重坦更多的是带队冲锋或者带队卡点防守,更多的是需要队友来配合自己,那么抓机会的概率就小些。要知道,机会多是要有一定战斗经验来发现并且会瞬间消失的。重坦的能力比td更大,那责任也就更大了。1、ht往往是担任班长、班副等团队核心的职务,全队的td、mt和spg都是以你为中心前进的。所以很多时候,你的走位甚至一开始就决定来游戏的输赢。这责任够大吧!!2、我们不在是躲在后方输出的td了,而是在一线直接和敌人对峙的要员!经常会出现强亮、长亮的状态。亮点的时候,有多少炮口在盯着你呀。怎么震慑住敌人,给队友一种安全感。3、卖弱点,让敌人都打你不掉血,行不行。4、你的另一波队友和敌人胶着地打在一起,怎么给你面前地敌人带来压力,让敌人不能分出兵力去帮忙。5、另一线取得优势了,是时候带队冲锋挨打但是包夹敌人了!怕不怕。6、另一线了,怎么全身而退收缩防线抵住敌人的势头,这是门道啊!
给队友安全感,给敌人震慑力。进能选对路线,卡能蹲准位置,卖能保住血量,撤能全身而退。炮炮都击中,击中必击穿,这就是好重坦啊!&br&&br&洗澡去了。~晚安各位&br&&br&如果说火炮和TD是跟着队伍走向胜利,重坦是领导队伍走向胜利,那么轻坦和中坦则是推动队伍走向胜利。所以玩重坦时开始练习和队友打配合,而玩轻坦和中坦的时候最好找固定队友一起游戏。一来互相学习,二来提高胜率,三来认识朋友。&br&玩轻坦不是容易的活儿,一堆堆的隐蔽视野数据咱就不扯了。首先,轻坦都是进高级房。这在气势上就略逊一分,不开玩笑,这是真的。7辆-3碰到7辆1390,这感觉你可以想想。其次,轻坦多数时候是活跃在一线点灯,也就是说对面二三线的敌人都能打到你,可以说是在刀尖上跳舞。再着,轻坦血薄皮薄,容错率就会更低。还有,轻坦往往点亮敌人也不能随意开火攻击。不考虑能不能打穿的问题,就是被敌人隐蔽的车辆发现也是极其危险的。所以轻坦要耐得住寂寞,同时能包容你的队友没有黑好。最后,轻坦往往拉仇恨。除了因为轻坦易击穿打死,还包括视野在这个游戏里相当重要,这里就不多重复。&br&当然轻坦的优势也是摆在那里的。1.机动优秀,抢点逃跑偷火炮都是好手哇。2.身材娇小,躲避炮弹更加容易。3.隐蔽杠杠,黑枪点灯不容易亮点。4.以弱胜强,这感觉倍爽。 一堆堆敌人被你点亮,挨打却毫无办法地后退,看着他们这个样子想想都有些小激动。&br&所以作为一个轻坦,咱们首先就要熟悉地图上各个重要的眼位。当然,这里我要强调一点,兵法是死的,战场是活的。对于重要的眼位我们要记住,更重要的我们要理解为什么它能重要,这样在地图上每遇到一个草丛树木都能把它很好地利用起来,这才是高手向的轻坦啊。重坦卡点也是同理的,地图上那么多可以藏裆卖头的位置,你能全部记住?记住重要的就行了。重要的是活学活用。&br&&br&当黑枪已经炉火纯青,点灯已经出神入化,带队如家常便饭,就是时候刷一波中坦了。中坦的玩法我觉得只有一条,那就是在对的时候对的位置做对的事。其他的都是虚的了,什么卖头,点灯,黑枪,带队冲锋,转场支援这些一招一式都已经融入到心里。这就是武林高手说的无招胜有招吧。你的效率会暴涨,直冲1300。如果你爱组队直冲1400毫无问题,真的,因为我就是这样。完了,请原谅我不要脸一回。如果你是具有大神潜质,那就打出1600吧。&br&&br&后面会分析一下各个系列的车,回答题主的问题,并推荐一些新手向车。&br&&br&&br&----分割线----&br&坦克和线路说明之前,我提醒一下:&b&新出的坦克都比较强势。&/b&敌人对你不了解嘛,自然占优势。而且毛子会给新车更高的参数,这样土豪才愿意砸钱出新车。&b&坑车肯定存在。&/b&不然土豪不愿意花钱跳坑呀。但是绝大多数坦克是比较平衡各有长短的,而且等级越高越平衡,不然这就不是竞技游戏了。&b&没有永恒的强势车&/b&,原因还是为了游戏平衡,sb的锉刀可以对任何人下手。&br&坦克世界目前有8个国别的坦克:中国、苏联、德国、美国、英国、法国、日本以及最新的捷克。&br&每条线路都有自己的主要特色。在此我做个简单的介绍,毕竟我不是数据党...&br&苏联车。苏联这条线的主要特色是:口径大、伤害大、金币弹高穿深、脑袋硬、加速度差(烧柴油),加上其亲爹优势,所以旗下的坦克都是不错的车车,尤其重坦、重坦是卖头神器。&br&中国车。中国的坦克很多是仿苏的,所以特点和苏联的很相似。但是俯角会差一些。&br&德国车。坦克世界高富帅一家,坦克多装甲厚、车身大、隐蔽差、炮控好、面瘫(面对金币弹时候)。所以德国很多车是藏档倒车伸缩卖履带摆姿势的好手。&br&美国车。米帝的车俯角杠杠的,加上一个不错的脑袋,也是个中远距离卖头的能手。&br&日本车。鬼子的高级中坦研发是跟着他美国主人走并为日本岛国山地防御量身定做的,所以其俯角也不错,有着极高的dpm,然而车身装甲跟豹1差不多。重坦开出这条线很奇葩,跟德国重坦很相似,小车开出去还是能横扫一条街的,但是高级重坦也没啥心意。&br&英国车。各方面属性都很中庸,其火炮抛物线很曲高,能打到一些低矮掩体后的敌人。英国车挺适合大神玩的。属性越中庸,适用性越好,对玩家技术要求也就越高。&br&法国车。法国车在二战后是想牺牲装甲提高炮火,所以法国车机动不错,装甲很差。还有一个特色就是弹夹车,爆发强,经常打了一梭子就跑...所以他对抓机会的能力要求很高,也是高手向的车。&br&捷克车是新推出的车,主要特色和法国车很相似,也是弹夹车。但是其爆发能力低于法国车,持续输出能力高于法国车。&br&&br&接下来是一些坦克的推荐。&br&首先我建议玩5级和8、9级车。5级车推荐原因如下:第一不容易亏钱。第二五级房新手多,难度小一些。如果有成员技能会更有优势。第三是碰不到59,现在打钱以59居多,所以67级车老是被59欺负。但是还是不推荐用5级车刷钱。浪费时间精力,学不到高水平技术,刷东西很无聊!&br&8,9级td推荐。td的主要任务是什么,安全地输出并震慑敌人。所以我们要找寻这样地td。1、有一杆好炮,不然怎么输出震慑敌人啊。2、有一定隐蔽能力,不然太容易被发现挨打。3、机动不能太差,不然跟不上队伍节奏。所以我推荐德国莱茵和四运、苏联的isu152和704.这四两车都有这很高的输出,一定的隐蔽能力,机动勉强够用。如果能把四辆车都打到二星标示就不错。&br&重坦优先推荐苏联线,因为各个国家89级重坦都不错,但是苏联这条线坑少。当然,法国线不推荐。有具俗语:跟着法国班长走,死的连渣都没有。不是法国重坦不行,而是新手玩不来。法国重坦不能抗线,所以我方手头的机会很少,而法国车又需要抓机会,很多新手玩不来。&br&轻坦我只推荐一个:小神车1390. 为什么,听我道来。1、1390具备点灯能力,废话,哪个lt不具备。2、1390是弹夹车,所以不需要ru251,54轻那些车一样经常输出亮点。3、是时候练练抓机会的能力了。&br&中坦,我推荐苏联的t54,城管大人各项属性中庸,实在是标准的中坦。当然,如果喜欢黑枪可以玩玩日本的sta-1和六一式。如果抓机会能力不错,可以玩玩t69,54e1,洛林40t。&br&以上是各个类型坦克入门车,比较具有明显的类型特色。&br&&br&明天我推荐一下配件和成员技能。
鄙人从日开始玩坦克世界,至今也只玩了1W3K场,纯属入门级回答,有偏颇之处请大神斧正。 好吧,必要的自嘲是要的,毕竟wot水太深。 首先扯扯个人对这游戏的感触。 1、这是游戏,还原度很高,但是不是百分百还原。所以如果你是像我一样作为军迷、…
最美好的记忆,就是和我爸一起玩坦克世界。&br&&br&我爸是个比较严肃的人,初中高中的时候我俩关系有点紧张,大一那年我在家玩坦克,开着我的破烂is和kv(那时候kv还没分家),我爸进来坐下默默看了一下午,问这啥游戏,当天他就让我去他屋子给他下载,教他玩坦克,我俩关系能顺利破冰,这得感谢感谢坦克世界。&br&&br&&ul&&li&不过当初我怕他看到我在大学半夜还玩游戏(好像盒子可以查),我把他骗电信去玩了。后来每年放假回家我爸都让坐他座位上看我玩,说我年轻人“狗斗”玩的好(我玩中坦还行,59还拿了2环)然后默默的从后面看我玩一直玩到半夜三四点,有时候我妈听见一晚上炮弹轰隆隆的声音醒了,过来对我俩怒目而视,我爸都替我掩护然后偷偷再去把门关上音响调小,俩人窃窃私语,有时候也因为对地图和局势的认识而发生争执,那时候觉得自己也是经常年轻气盛,典型的操作型选手,不怎么动脑不会套路。&/li&&br&&li&不过他去年已经玩了4万多场的油条了,看他玩坦克尤其是火炮和td简直油条老辣各种套路,每年回家跟他玩一玩就受到不少启发,打那以后我再也不敢小瞧五万以上场次六七百效率的人了&/li&&br&&li&在我怂恿下2013年他一个不会用网银的人去银行开了u盾,贡献给了王二雷245块钱的救命钱买了个他人生中第一个金币车铁头娃娃t34(那时候没降价后来我买的90多块钱,我一直没敢告诉他哈哈),在买打钱车之前,他用一个破kv1打出来好几千万银币最后换成了4个十级车。继承大任的这台老t34伴随他征战千场。&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&---补充说起这我爸给二雷第一次捐钱起因
&/code&&/pre&&/div&我爸说我这么多高级坦克怎么养的起,他kv1打的好辛苦还卖大补给2w场才撺出个-7,之后套出来我买了59,问我多少钱买的,我有点慌如实回答250...他竟然没说我,表情很纠结的踌躇了一会,让我给他推荐一台车...如果王二雷有良心真应该感谢我一下: )&/li&&/ul&&br&&ul&&li&大四那年在校外搞兼职,每月赚个一两千,自己偷摸买了8个金币车,有次闲着无聊想玩我爸的号,因为他练出了百运(那时候还是恐怖的连发弹夹车)查迪伦和-4以及t57,一看车库就这几个车,打了四万多场的人车库还是孤零零的,心里有点难受,想想自己两万厂不到就要买车位了。一难过就给他买了个防沉迷50t,当时想的是他老玩一个车没意思,适度放松也要防迷。那阵子老听我妈跟我抱怨我把我爸带坏了,天天在家玩游戏。&br&&/li&&li&想想当初我爸被我勾引来玩坦克世界的时候,我最大的车还是is...教我爸用35t在幼儿园虐菜,手把手教怎么练乘员组技能,到后来慢慢的我爸成为了老司机开始给我发一些激光炮线,压树提醒,装弹计时之类的黑科技...&/li&&li&以及我那个喜欢德意志的哥们,看到我用is虐虎式后默默的记下了游戏名字,一年后再见他已经开着大白兔到处操苏联车了。我俩默默一起从大学打到毕业,打到现在。打游戏一定组队开语音,一边默契配合,一边吹当年的牛逼,今日的生活和辛苦的工作。默默打到天明。有时候在家我爸也凑过来看我俩打组队一起聊天。&br&&/li&&li&有一年过年,在他家玩坦克,他开了瓶洋酒兑了些软饮,我俩开高级坦克在游戏里欢乐送了一个晚上。后来哥们去了深圳我去了北京,我俩每年回家见面一定先喝点白酒,有点微醺的时候找个网吧去打一下午,我俩都觉得,喝了点酒比较有准头。因为有次我喝大了,一起在家玩,我开火炮s51三炮炸死三个车,炸一个就摇头晃脑一遍说一堆酒话,他们给我录了下来,直到现在还是不是拿出来给我看。&br&&/li&&li&想想这些都是美好回忆,工作之后半akf了,但是坦克世界的订阅号我一直没删。&/li&&/ul&&br&&br&&b&高能,今天查他xvm发现他最近一直在玩,我爸去年跟我说不玩电脑了,果然男人说话都是不太可信,只能说可能有一阵他没黑没夜玩吐了,现在又回归了。对了老爷子id真心不错,如果南区看见他记得手下留情哈&/b&&br&&img src=&/v2-e893e6646_b.png& data-rawwidth=&2252& data-rawheight=&1456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2252& data-original=&/v2-e893e6646_r.png&&&br&原来保存了很多漂亮的战绩,后来发现,游戏本身所谓华丽的战绩和事情并没有多少印象了,唯一能记住的那些美好回忆就是游戏里的人。&br&&br&——————12月8日补充——————————————————————————————&br&&blockquote&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&关于我和父亲以及坦克的渊源
&/code&&/pre&&/div&说起坦克,老爷子真是资深坦克迷,从小我爸跟我就在本子上画士兵打架,他坦克画的特别好都是很经典的二战苏联坦克,现在想想类似是kv-1s的样子。&br&&br&上学前班的时候就和我打红白机坦克大战(我想91、92年的人肯定有印象),我负责给他断后看屁股,他吃成大坦克到处杀电脑。&br&&br&后来盛大出了疯狂坦克,同类型的还有百战天虫,不过他就打坦克别的都不玩,后来收费他竟然还买了点卡(不过他顺手还给我买了梦幻的点卡所以我都替他跟我妈保密),我上了小学天天看他拿键盘调角度,用笔算落点,直到后来大学又出了坦克世界。可能他骨子里就对这类东西热爱,有时候自己玩真的玩不下去,但每次回家和我爸玩到后半夜,玩游戏这一点恐怕是随了我爸了&br&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&补充一个,算是辉煌战绩吧
&/code&&/pre&&/div&我爸在还是小白的时候只有一台10级车-4(那时候投币口已经改了)我在旁边看他打不时给他提提建议,中间有一场1个900多效率的t110e5对我爸出言不逊,说了一些诸如“低效率的废物,没输出就该上去抗伤害”之类种种看不起人的话,但是他打的没多好,我让我爸跟他说训练房solo,地图选的锡城,然后打了两把,都是半血把那个e5顶到墙上射成废铁虽然他用金币弹也没有用。打完私聊一句“打不过700效率的废物渣渣”,拉黑之后,我爸崇拜了我一阵,之后他10级车除了火炮的首胜只要我能打就让我打哈哈&br&当时真的是比拿了一个拉德利还激动,因为没给老爹丢份&/blockquote&
最美好的记忆,就是和我爸一起玩坦克世界。 我爸是个比较严肃的人,初中高中的时候我俩关系有点紧张,大一那年我在家玩坦克,开着我的破烂is和kv(那时候kv还没分家),我爸进来坐下默默看了一下午,问这啥游戏,当天他就让我去他屋子给他下载,教他玩坦克…
泻药~&br&这个问题我这个语死早的坦克世界菜鸟回答一下吧~
&b&延迟问题&/b&
★★★★☆(延迟很低)&br&☆如果选择对应的服务器,延迟基本在70ms左右,而且坦克世界是个节奏非常慢的游戏,你开一炮上弹需要10s-40s不等。如果人在南方,玩北方区,延迟大概120ms-150ms。如果个人觉得卡,可以用网游快车等加速软件。&br&本人香港的连接北方联通区&br&&br&2.
&b&画面&/b&
★★★★☆(画面出众)&br&先放两张,这是我玩的一个火炮录像截图&br&&img src=&/c65e014c2b988fd1a6c131ec03fb0915_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/c65e014c2b988fd1a6c131ec03fb0915_r.jpg&&&br&&br&&br&火炮特有的上帝视角&br&&img src=&/fdf33e4f194aac9e_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/fdf33e4f194aac9e_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&火炮炮弹未能击中敌人的爆炸效果&br&&img src=&/bbbdbce62c36b08e27f4a_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/bbbdbce62c36b08e27f4a_r.jpg&&&br&&br&&br&3.
界面 ★★★☆☆&br&个人觉得界面不是非常漂亮,不过这个东西各有所爱。&br&&img src=&/3e3f486d0689dcb7b03e17aae2550aa3_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/3e3f486d0689dcb7b03e17aae2550aa3_r.jpg&&&br&&br&&br&进去车库,有钢铁气息(忽略大红色背景,这个是春节主题的车库)&br&&br&&img src=&/fe436f91e321e783fe639e247f0eab8e_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/fe436f91e321e783fe639e247f0eab8e_r.jpg&&&br&中英苏美德法
现有5个国家坦克,最新出了中国坦克哦~~&br&&br&&br&&br&4.
&b&游戏性&/b&★★★★★&br&游戏模式:标准,攻防,夺旗&br&标准:15min,最普通的模式,消灭敌人全体,或者占领敌人基地(每方基地有一个大圆圈,坦克停在里面就开始占领,1个人占领需要90s,人多会加快,最多3人计算占领进度)&br&攻防:10min ,攻方需要消灭守方或者占领敌人基地。10min内攻方未成功,即算作失败&br&夺旗:双方去抢一个无人基地或者消灭对方。这个模式占领速度非常慢,一个人占领需要180s&br&&br&这个游戏考验了个人勇气与团队合作。之前的图片中体现了,每局战斗是15Vs15的。而这样规模的战斗非常需要整个团队通力合作,抢占战略要地,就像真实战场一样。队员之间还需要配合,绕后包抄,围歼敌人。&br&下面放一个栗子~&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/12c585c4ef1de_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/12c585c4ef1de_r.jpg&&&br&&br&跟着大部队出门!我是7级轻型坦克,而这个战斗大多数都是9,10级坦克(满级10级),正面我都无法击穿,只能等待攻击侧面的机会&br&&br&&br&&img src=&/5e390de350ac3_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/5e390de350ac3_r.jpg&&&br&&br&队友已经和敌人大规模交火,这是我准备加入战场,配合队友&br&&img src=&/777ce99dabb4c162d2a4e0b62af1afa9_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/777ce99dabb4c162d2a4e0b62af1afa9_r.jpg&&&br&&br&包抄到敌人侧面,留下想要撤退的敌人&br&&img src=&/e2cdc0db08c4eef690af_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/e2cdc0db08c4eef690af_r.jpg&&&br&&br&消灭残血敌人,继续寻找机会&br&&br&&br&&img src=&/fa14d59f29bb766e9395ec_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/fa14d59f29bb766e9395ec_r.jpg&&&br&&br&绕到敌人后面&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/26a5ed6a1d7d957a6d718a1a97bc1842_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/26a5ed6a1d7d957a6d718a1a97bc1842_r.jpg&&&br&&br&开狙击模式,精确打击菊花~,防止击中宽大的履带不掉血!&br&&br&&br&&img src=&/0c65d5cefd2_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/0c65d5cefd2_r.jpg&&&br&&br&利用法国特有的弹夹炮,连续两炮带走敌人&br&&br&这是机动高的坦克需要做的事情,其他还有很多,比如侦查等等就不再举例啦&br&机动低的重型坦克需要扛着第一线,维持战线的完整性。比如上面图中小地图的左侧我房就是重坦为我方右侧的队友拖延时间,等右侧将敌人消灭干净,马上回援!&br&&br&&br&&b&游戏系统设计:&/b&&br&A.
瞄准系统&br&&br&&br&&img src=&/fdf33e4f194aac9e_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/fdf33e4f194aac9e_r.jpg&&&br&&br&&br&如图可见,这个准星左右的圈就是炮弹可能落的范围,非常大相比于敌方战场。和CS相比,坦克世界需要等待更长时间来进行瞄准&br&&br&不同的坦克炮精度不同,瞄准时间也不同,一般最快瞄准时间2s左右,最慢可能实际有10+s(火炮瞄准非常慢,伤害较高)&br&&br&&br&&br&&br&B.
炮弹飞行&br&和真实战场一样,炮弹飞行需要时间,所以攻击远距离目标需要根据自己炮弹飞行速度和敌人移动速度计算时间。当然,真实游戏的时候,这个提前量的把握就是一种感觉而已。&br&&br&这是我开火炮瞄准一个敌人坦克的截图&br&&img src=&/305a95c7a_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/305a95c7a_r.jpg&&&br&&br&敌人距离我810米左右,我估计我炮弹飞行时间大概2s(图中的时间显示不适合我这个战车)&br&&br&&img src=&/ff1baaba00bc8addfb85813_b.jpg& data-rawwidth=&1593& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1593& data-original=&/ff1baaba00bc8addfb85813_r.jpg&&&br&&br&开炮,炮弹飞行2s命中敌人,敌人猎虎右侧的橙色团显示击中敌人右侧后方,伤害1100&br&&br&&br&火炮使用HE炮弹,不能击穿敌人就按照装甲的厚度计算伤害。上图的这一炮就是击中敌人脆弱侧面,击穿了,造成了很高的伤害。&br&其他的大多数坦克使用穿甲弹,不击穿敌人不造成伤害。而每个战车都会有一些相对脆弱的部分,攻击那里可以提高击穿概率。&br&&br&C.
装甲系统&br&坦克世界考虑了角度对装甲厚度的影响,同样是100mm装甲,有可能等效为200mm,取决于入射角度。而玩家就需要根据战场局势选择攻击部位。某些装甲弱点,在非常大的角度下,等效非常高,而平时正面坚硬的装甲可能因为角度变得脆弱。玩家可通过地形,上下坡,改变敌人等效装甲厚度分布。&br&
一般而言,侧面和后面的装甲较为脆弱,正面的朝向地方的那一面装甲较为脆弱,炮塔的观察口通常脆弱(中国车对此有特例,有的观察口等效250+mm装甲)。&br&&br&纸面数据&br&&img src=&/b2f05aee92cafa991dc8a031f8ddebeb_b.jpg& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&48& class=&content_image& width=&299&&等效数据&br&&img src=&/d315d51ab8efd2b9c3507_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/d315d51ab8efd2b9c3507_r.jpg&&&br&&br&D.
坦克种类&br&&b&重型&/b&:大多数是男人的存在,拥有比较好的火力,一般同级中最好的装甲,速度较慢,视野较差&br&&img src=&/efe107d749bfcf9d6dd89a_b.jpg& data-rawwidth=&948& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&948& data-original=&/efe107d749bfcf9d6dd89a_r.jpg&&美国8级 T32&br&&br&&br&&b&中型&/b&:万金油的存在,装甲一般,火力一般不错DPM高,但是炮的穿深不如重坦,机动好,视野好&br&&img src=&/a8855ab22feea3c8b05daf_b.jpg& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/a8855ab22feea3c8b05daf_r.jpg&&美国9级 M46巴顿&br&&br&&br&&b&轻型&/b&:斥候,装甲纸一样,火力小,穿深和伤害都不高,射速快,视野好,隐蔽好(能看见敌人,敌人看不见轻型),机动好&br&&img src=&/95bc5b80f3fae2df257a4e28c4d4c938_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/95bc5b80f3fae2df257a4e28c4d4c938_r.jpg&&法国7级 AMX 1375&br&&br&&br&&b&坦克歼击车&/b&:火力好,穿深和伤害一般是同级坦克中非常高的,没有炮塔,要瞄准只能动车身,炮管只能左右小范围摆动,隐蔽好(打人自己不被发现)&br&&img src=&/a17aa9fc8f9a49a5d9ae7e18fd3dbc5d_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/a17aa9fc8f9a49a5d9ae7e18fd3dbc5d_r.jpg&&德国5级 三号突击炮&br&&br&&br&&b&火炮&/b&:无装甲,机动一般,单发火力猛,但是瞄准时间较长,炮弹抛物线飞行,能打到一下平射攻击不到的位置&br&&img src=&/0d5ada0eb821fac8efd47c_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/0d5ada0eb821fac8efd47c_r.jpg&&德国8级 GwE自行火炮&br&&br&&br&最后总结一句:这个游戏需要思考,比较平衡,RMB玩家和一般玩家也用同样的战车,比较&u&公平&/u&,考验技术。&b&勇气&/b&与&b&智慧&/b&都是必须的!
泻药~ 这个问题我这个语死早的坦克世界菜鸟回答一下吧~
★★★★☆(延迟很低) ☆如果选择对应的服务器,延迟基本在70ms左右,而且坦克世界是个节奏非常慢的游戏,你开一炮上弹需要10s-40s不等。如果人在南方,玩北方区,延迟大概120ms-150…
&blockquote&跟着德系班长走,吃喝玩乐全都有。&br&跟着苏系班长走,没准也能蹭两手。&br&跟着美系班长走,棺材必须备一口。&br&跟着法系班长走,路边横死无尸首。&br&跟着英系班长走,蹲坑黑枪打防守。&br&跟着中系班长走,全线突击如疯狗。&br&跟着日系班长走,还没出圈被带走。&/blockquote&
跟着德系班长走,吃喝玩乐全都有。 跟着苏系班长走,没准也能蹭两手。 跟着美系班长走,棺材必须备一口。 跟着法系班长走,路边横死无尸首。 跟着英系班长走,蹲坑黑枪打防守。 跟着中系班长走,全线突击如疯狗。 跟着日系班长走,还没出圈被带走。
&p&1、不要和隐蔽比你差的车躲在同一草丛后面。&/p&&p&2、M系火炮是否命中目标并不是很重要,当然前提你是用的HE。&/p&&p&3、三辆组队的E-25等于一辆E-75。&/p&&p&4、如果你的队友里有一个叫“折腾5号”的,你无须担心对方火炮对你的威胁。&/p&&p&5、打得好不如接得好,命中全靠信仰,胜率靠服务器。&/p&&p&6、S系毕竟是亲爹系。&/p&&p&7、来跟我念:口径即正义,炮塔即人权。我们的游戏很平衡。爱玩玩,不玩滚,要真实,去参军。S/M/Y/C/R/J/F/V系太强了,我们来削D系吧。&/p&
1、不要和隐蔽比你差的车躲在同一草丛后面。2、M系火炮是否命中目标并不是很重要,当然前提你是用的HE。3、三辆组队的E-25等于一辆E-75。4、如果你的队友里有一个叫“折腾5号”的,你无须担心对方火炮对你的威胁。5、打得好不如接得好,命中全靠信仰,胜率…
其实我比较好奇这个是男的女的?(图片来源于煎蛋网无聊图)&img src=&/a1b5cfacc26609eebe007a1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a1b5cfacc26609eebe007a1_r.jpg&&&img src=&/dfa6da262ec2f90e1fd5ac_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/dfa6da262ec2f90e1fd5ac_r.jpg&&&img src=&/ab2bc27bd4ce6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ab2bc27bd4ce6_r.jpg&&&img src=&/5afe424eec468aad5e072dc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5afe424eec468aad5e072dc_r.jpg&&
其实我比较好奇这个是男的女的?(图片来源于煎蛋网无聊图)
1.我从未听说有什么军迷讨论正经事时是句句不离游戏动漫的。&br&2.一些军刊不得不向宅文化靠拢?很好,以《兵器》2017年第二期为例,内容分别是:&br&北方工业的模块化枪族NAR的专题&br&对某国产民用直升机的介绍&br&“二四会战”,我国军工部门在上世纪七十年代的一次坦克科研协作&br&对被香港扣押的新加坡装甲车的介绍&br&消费级无人机的战场表现&br&混合动力无人车大盘点&br&美军女兵及其服装&br&苏联载机巡洋舰史话&br&古巴军队成长史&br&封面和插图共五张喜闻乐见的武器装备照片&br&新闻&br&国外各大军事媒体发表的论文&br&3.《兵器知识》正刊我看得并不多,但内容也大致如此。&br&我从2013年开始订《兵器》杂志,四年间,此刊内容也大致如此。&br&认真、严肃甚至冷酷地对待这个爱好,我认为真正的军迷也大致如此。&br&我的意思是,军事是个爱好,游戏和动漫也是爱好,是与军事这个爱好互不干涉的。&br&我去玩csgo,并不是作为一个军迷去“我对pdw很感兴趣所以想去体验一把mp7”,而是作为一个普通玩家去“寻求快感”,同样的,就我所见到的网友,他们讨论“破甲弹”这个话题时,他们想到的是拿干货、拿视频佐证自己的观点,而不是讨论山口丁里榴弹炮打heat的效果。&br&真正的军迷不会因为接触到了动漫游戏就放弃军事成为死宅。至于题主遇到的情况……你可能遇到了假军迷吧……
1.我从未听说有什么军迷讨论正经事时是句句不离游戏动漫的。 2.一些军刊不得不向宅文化靠拢?很好,以《兵器》2017年第二期为例,内容分别是: 北方工业的模块化枪族NAR的专题 对某国产民用直升机的介绍 “二四会战”,我国军工部门在上世纪七十年代的一次…
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