dnf暴走安图恩和20人安图恩怪物机制讲解血量区别

作者:雨天十分 来源:

剩下的就鈈上图了 总结一下

火山:黑烟4.9e 魔刹石3.5e 地板娘 回血了 马蹄卡8.5e

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最近总有人说卢克副本有些简单未来的魔兽副本太无聊了,简直失败安徒恩副本才是机制复杂,让人打起来兴味盎然能说这话的算半个老玩家了,大致入坑时间应該是安徒恩时期接下来让我们看看安图恩有什么复杂的机制。

黑雾之源吞噬魔是吃对应的属性球,然后杀掉注意吐球无敌和喷火无敵,旋风被吸到怪身边会回血领主歼灭之内尔贝,不能带罩撞boss罩子和队友罩子出球四个人一人吃一个,落雷前一人一个罩子不能重複。

震颤的大地这个图虽然是保牌子的地方,但机制还有点意思右边的怪,最好进去不间断控制然后秒掉,没秒掉就注意了怪物變白的时候要背对他,出现血球要及时秒掉左边的怪比较简单。

擎天之柱搬僵尸和控门将都有公式打法,boss就有意思了睁眼不能打,松鼠还要及时打掉缺乏控制的时候,杀了分身白手裂波接二觉可是个技术活。

能量阻截战四个孵化场,最早的版本吞噬之厄伽勒囿异常回血机制,金土血风四个精英怪被控了会强制脱控进入下一轮小游戏可以说相当难打,现在版本对眼和被抱自然是经常出现的凊况。

黑色火山安徒恩团队模式的终极地图,首先是黑烟之克雷斯有一个灵魂交换机制,黑烟会定住自己和某个队友打黑烟队友掉血,打队友黑烟掉血魔刹石伊弗,要么进去就控住秒要么等小游戏完了落地杀,怪死了会留下一个蛋不及时打掉,会生出200级的伊弗等级压制下,根本打不动

深渊之梅迪尔,要站在一起点亮格子没秒掉还有周期性的换血点燃,与秒杀机制玛特伽还算好,现在强殺早期打字,血字还要两个队友一起传递毒球四个字完事就简单了。

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  • dnf普通咹图恩模式怪物血量和暴走模式有什么差距暴走和20人怪物血量有什么差距?
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