现在主玩武当2主题曲,可是怎么感觉攻击

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剿匪大将军, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
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今天客栈看到一篇关于武当的所谓原创帖!!
武当花10块钱等于人家的5,6,7块,绝对不超过7块的门派,谁还能继续下去!
我玩武当两年有余,不说什么血最少,玄攻击系数比天龙还低,身法很差等等!
关键是武当的定位是什么!!!是法师!!!有什么游戏的法师像武当这样的!!!谁告诉我!!!
这个门派还能算法师门派吗???仇人追杀3个除不是天山外的门派,免费送同级同装备武当一个!!!这叫什么!!
来这里的基本都是游戏老鸟了,我不多说了,其实大家都明白!
珍惜生命远离天龙,更不要选择武当派了!
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飘渺之锋芒初现, 积分 1485, 距离下一级还需 1515 积分
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我的武当号玩的意犹未尽
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萝卜白菜各有所爱
& &♣ ♣ ♣ 情不为因果& &缘注定生死&&﹌ 
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少林首席大弟子
飘渺之锋芒初现, 积分 1712, 距离下一级还需 1288 积分
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反正如果武当弱的话工作室不会练,嫌自己血少玩少林去嫌自己属性不公平玩天龙去嫌投入资金不均衡去玩峨眉。
老是叫嚣体力低玄系数低的,给你那么多控制,还能两轮攻击再给你高体力高属性,你以为你是鸡母啊,每个门派都有特长,你觉得哪个门派是好的玩哪个去。
小和尚一个,全靠玄寂师叔祖罩着
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飘渺之豪情无双, 积分 5889, 距离下一级还需 111 积分
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武当的定位是群辅助,而不是输出!
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& & 我只是告诉大家十大门派里,武当已经不适合玩了,你们是策划的托,就继续叫大家去!!玩过别后悔,就是了!!
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谁告诉你们武当的定位是群辅助的!!是策划到了天3才告诉你们的!!!
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飘渺之我意纵横, 积分 14283, 距离下一级还需 20717 积分
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WD怎么说也是个远攻啊,比近战好刷经验
苍也空空,井也空空。
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剿匪大将军, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
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不想说了,谁爱玩玩去!于我无关,只是出于好意!看来这世界是没救了!游戏公司的人无处不在!
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各个门派都有自己的特点。4楼说的很正确。武当那么多控制技能,在给你和尚的体力。别的门派就别活了。
不听话的都关小黑屋哦
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签到天数: 55 天[LV.5]常住居民I金币3815 威望97876 客栈币52 交子28103 积分56518帖子精华10UID8224
我可不是游戏公司的,楼主淡定
& &♣ ♣ ♣ 情不为因果& &缘注定生死&&﹌ 
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剿匪大将军, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
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& & 我有说要涨血吗?你们懂不懂游戏里法师的定位!!武当从天龙1尚进时代到现在的周子凌时代已经被毁了,你们大家懂不懂啊!!!言尽于此不在回复1
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飘渺之豪情无双, 积分 5889, 距离下一级还需 111 积分
签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I金币654 威望0 客栈币0 交子2584 积分5889帖子精华0UID6167
武当和天龙一样,不花钱玩不出名堂!天龙装备不好就是垃圾,武当不去花心思花时间花金钱去打造也是垃圾!至于谁说武当是辅助的,策划的确没说。但之前武当大神黑暗阳光也是这么认为的。但是谁又告诉你武当在属性属性时代的定位是法师了?什么是法师?血少攻高还要读条?武当除了血少就没有符合的!相反,攻高要读条,星宿倒是蛮像的,就是星宿的血成长较高而已。也请你不要把各门各派和其他游戏里的对号入座。
另外我的帖子里说了,你要不同意我的观点可以当笑话看,不需要这么激动的,连我是托都出来了。我是托我还会只混个4433?
另外,我的帖子有一句是抄袭的,我全家死绝。
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飘渺之锋芒初现, 积分 2708, 距离下一级还需 292 积分
签到天数: 155 天[LV.7]常住居民III金币302 威望267 客栈币0 交子699 积分2708帖子精华0UID2448
个人有个人的爱好,我上个新区玩的天山。。
现在的新区就是玩的武当,游戏而已,你想干嘛 。。
鱼和熊掌不可兼得,8楼说的对,起码比近战好刷经验。。
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签到天数: 1223 天[LV.10]以坛为家III金币1884 威望17339 客栈币0 交子65873 积分103768帖子精华2UID4755
tianlongtianlon
我只知道峨眉会加血。剩下的不懂。
不听话的都关小黑屋哦
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为什么论坛里吐槽的多,武当玩家觉得自己若,非武当玩家觉得武当强持反对意见。于是有了无限的辩论与吐槽。
到底武当强还是若?我们谁说了都不算,就像杰伦一样,老衲真心的觉得他不帅,可是我马子就固执的认为他是最帅的男人,那么周杰伦就成了辩论的主题,这个叫分歧。
首先那些没玩过武当,或是玩过几天武当小号的可以闭嘴了,他们的言论只是纸上谈兵,你都没体验过有资格评论?
策划为什么觉得平衡而不更改?首先平衡是从最初的设计开始的,游戏的发展大部分可以预料,也许最初的设定是武当前期很厉害,后期一般,那么游戏最初是平衡的,武当牺牲了血打架厉害'刷怪体力值少不能抗,和尚血多能抗不能打,这就是平衡。
那么不平衡就是从一些细小的差距开始的,某次增加了玩家总体的体力值,刚开始差距不算大,更新得多了毒瘤就出来了,血少差距就明显了。
假如每次更新的是加内功百分比,刚开始武当比别人攻击高一点,但是一次次更新内功,那么武当攻击绝对是高的离谱。
这是策划忽略的地方。
那些说武当厉害的人绝对没玩过武当,可能被某个技术帝的武当虐过就觉得武当变态,只看见人吃肉,看不见人干活。别人厉害是用尸体堆出来的,你换个对手看看?你自己玩一个看看?
老区都是老号看不出来,你去新区看一下,武当是不是那么多?这样给大家说,玩过三年以上的他心里有数那个门派好与不好,不管他嘴上怎么说,他去新区自然知道玩那个门派。难不成你会弄个武当?(不明情况的真正新手除外)
你可以说不喜欢这个门派,但是不可否认武当的弱,无论是理论与事实。
当你真正从另一个门派进入这个门派你才会懂,什么叫揪心。
花同样的钱,我们不奢望得到同样的待遇,毕竟职业不同,但是至少差距不要太大。
武当4000体力,勉强30万血,武当3000属性打副本怪3.5万伤害。
武当原来是控制却变成了辅助,其他门派从开始到现在一直保留着门派特色。
控制不再是武当的特色,因为人人都有。
假如人人都有和尚的血,和尚还是和尚?
人人都有的放大,逍遥还是逍遥?
人人都能加血,谁去玩?
人人都能开轮子,乞丐也不是乞丐
暗器带攻击,每个人都可以用,相当于没这个东西,可是暗器带控制,原本武当优越其他门派的东西就失去了价值。
暗器加血,人人都加,和尚还是和尚,一样的比人多血。
最后秘籍技能还出个昏睡,策划怎么不出一个游刃有余?人人都来两套技能。
假如出个封印的技能,那么还有毛用,出个加血的峨眉都可以滚了,出个轮子,乞丐也可以删号了。
武当的特色是麻痹,昏睡控制,和尚是血,乞丐是轮子,峨眉是加血,武当有乞丐克制,所以麻痹只此一家,峨眉有加血所以没有攻击技能。
你他妈叫一个打铁的去要饭,要饭的全部饿死?
一个门派存在的没有价值,一个游戏毫无特色,你见过武侠游戏里面突然出来个圣诞老人?策划怎么不设计个宝马车进去?法师没攻击,肉盾不经打,刺客血多。
这游戏就像关公战秦琼,殡仪馆里面办婚礼,城管打鬼子,中国人染黄毛,还特么的装时尚,其实就一个不伦不类,说白了就袁隆平的那个什么一个性质。
(本文来源:网易游戏频道
作者:萧大先生)
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