怎么在优先打野而不是追着英雄联盟打野英雄排名打

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打野英雄的春天  在S4版本中,辅助英雄和打野英雄都是被重点照顾的对象,经济收入的提升使得这两个位置的英雄在游戏中有更多的装备可以去选择,某些需要发育的辅助英雄和打野英雄也有了更好的用武之地。S3时代的种种打野习惯,到了S4版本里可能不再适用,希望大家能引起注意。出于时效性考虑,本文中的内容均以S4赛季的正式版本V4.1为准,而截至到发稿日国服《英雄联盟》的版本则是S4季前赛的V3.15。这两个版本在很多方面都有较大的出入,为了照顾广大国服玩家,文中会注明这两个版本的区别,供各位国服玩家在目前以及V4.1更新后分别进行参考。  快速而不失高效的惩戒  惩戒的CD时间由70秒降低到40秒堪称S4时代打野英雄的最大改动,这让打野英雄在打第一个Buff怪时就可以用掉惩戒,等到打第二个Buff怪时惩戒就已经恢复CD了。某些玩家仍然有打第一个Buff怪时不惩戒的习惯,这种做法是万万使不得的。  虽然惩戒的CD大幅度缩短,但因为S4版本不再有惩戒后增加金币的天赋,所以卡CD惩戒(惩戒CD一恢复就立即使用)的做法同样也不可取,玩家应该把惩戒留在最需要的场合,比如配合法术吸血属性来回血(盲僧)、惩戒炮兵帮助线上队友快速推线、抢对方的野怪甚至抢大小龙等等。  另外读者朋友需要注意的是,惩戒在游戏前期时的伤害比S3时代低了不少,比如S3时期1级惩戒有490点伤害,如今只有390点,但到了18级后无论是S3还是S4,惩戒依旧有1000点伤害。惩戒伤害的降低,外加Buff怪、小石像等野怪血量的提升,使得靠惩戒偷野怪的打法不再像过去那样好用。比如四鬼中的大鬼在一开始就有1000点血而且还会随时间增长,一记惩戒连一半血都扣不到,硬要偷这个野怪的话可能就会陷入被对方中单和打野包围的困境。  偷野怪能手——雪人骑士努努  惩戒伤害的降低对努努而言反而是个极大的利好消息,因为他的Q技能吞噬对野怪依旧有很高的伤害,配合惩戒的话一下就可以瞬间打掉野怪很多血。而只有惩戒的英雄在对野怪的瞬间伤害输出能力上与努努有着极大的差距,在争夺野怪的时候会全面处于下风。这样的话努努在打完自己家的Buff怪时就可以尝试跑到对方野区偷对方的第二个Buff怪,之后没事也可以频繁光顾对方野区,收个大鬼或头狼易如反掌,被对方察觉后也绝对来得及逃走。为了方便读者朋友计算野怪血量以便快速秒杀野怪,这里给出努努在前期对野怪伤害的表格供各位参考:  读者朋友可以根据自己习惯的努努加点方式来记忆相关的伤害信息,在去对方家里反野的时候,只要某个大野怪的血量低于这个伤害,就果断用“惩戒+吞噬”的二连抢掉,尤其是前期抢Buff怪的时候非常有效。如果用“惩戒+吞噬+冰雹”这三连则是为了快速秒掉某个大野怪,在对方前来包围之前就迅速逃跑。  速双Buff开局——恶魔小丑萨科  小丑在S3版本算是一个玩法有趣但却非常难用好的英雄,在打野英雄中属于末流行列。S4版本虽然对隐身系英雄非常有利,但小丑每次仅有3.5秒的Q技能隐身完全不足以用来绕开对方侦察守卫的视野,而且从对方视野外隐身进入视野内的话也会被对方看到隐身的踪迹,实在是坑爹之极。但小丑在S4版本还是得到了不少加强,其中大幅度缩短的惩戒CD算是给小丑注入的一剂强心针。  小丑是游戏中惟一可以红蓝Buff双开的打野英雄,具体做法是先来到离上单英雄较近的那个Buff怪附近,等到0分56秒时放下第一个盒子也就是W技能,之后卡CD用W技能,等到放下第4个盒子也就是1分44秒时开始向双人路的Buff怪移动。当1分55秒开始出现Buff怪时,因为4个盒子的伤害输出不足以将Buff怪杀掉,所以放盒子的那个Buff怪由上单的队友帮打几下并且把最后一下攻击留给小丑的盒子;而小丑自己来到双人路的Buff怪并使用惩戒,配合ADC和辅助英雄的攻击将Buff怪干掉。这样的话小丑就可以在很短的时间内到达2级并拥有双Buff,而对方的打野英雄在同一时间内只是刚打掉一个Buff怪而已,小丑就可以利用这个领先优势做很多事情。  如果己方在出兵前侦测到对方大部队的动向,了解到对方打野英雄从哪个Buff怪开始打的话,小丑就可以在收完自家双Buff后去对方野区的另一个Buff处静静守候。当对方打野英雄来打这个Buff时,小丑可以尝试用恢复CD的惩戒来抢这个Buff,实现三Buff的梦幻开局。如果小丑没把握抢掉这个Buff的话,那就在对方打野英雄快要打完野怪的时候出手骚扰,在他脚下放盒子,并利用红Buff和E技能的减速在他背后追着砍。如果对方打野英雄还要抢收这个Buff,那结果很可能是被小丑既收人头又抢Buff;如果闪现逃跑的话,小丑就可以更安稳的把这个Buff收下,并且继续游走在对方的野区给对方的打野英雄施加压力。  如果己方在出兵前并未获得对方大部队的确切信息,也无法正确判断对方打野英雄的开局路线
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赛场中的跳动大脑 我叫打野不是背锅侠
11:41:25 && 文章来源:uuu9 && 作者:涵涵
导读  正如小编前几天所说,打野和辅助一样是背锅常客。打野在GANK时拿到人头有些队友会问:“你为什么要抢人头?”打野时被对方反蹲会被说:“为什么要上,不知道对面有人?”三路压线无处可帮的时候队友被抓死会被说:“会不会反蹲?”相比辅助要背锅于下路来说,打野更是全场背锅专属人员。小编今天就来说下打野背锅的原因,以及怎么去杜绝背锅,以及玩好打野。
【这个英雄能装B】
  正如小编前几天所说,打野和辅助一样是背锅常客。打野在GANK时拿到人头有些队友会问:&你为什么要抢人头?&打野时被对方反蹲会被说:&为什么要上,不知道对面有人?&三路压线无处可帮的时候队友被抓死会被说:&会不会反蹲?&相比辅助要背锅于下路来说,打野更是全场背锅专属人员。小编今天就来说下打野背锅的原因,以及怎么去杜绝背锅,以及玩好打野。
  1、插眼
  打野和辅助一样,属于全场局势的掌控者,插眼也是打野一门必修学科。相比于辅助前期只能控制下路视野来说,打野对于上中的视野掌控对于队友的推线以及反gank都有着相当重要的作用,而且在S3改革之后由于眼位三个的限制,导致不可能再出现辅助一人点亮全图的情况。此时上中由于要有良好的发育,打野就要来和辅助分摊眼位这方面的补给。而瞎子、、酒桶这些英雄前期出个眼石也会让自己对野区更加的具有统治力。在面对推线型的英雄时,一个小小的眼位可以提醒他敌方打野的动向,这样的话被抓就不是打野不帮的问题了。
  建议:
  前期发育正常的话可以补充一个眼石,然后饰品换成扫描,扫描对于打野来说就如同杀猪刀一样不可或缺。良好的运用扫描会对你的gank成功率有着很大的提升。要注意在重要位置布置眼位:推线英雄的草丛,对方野区河道上,以及三角草丛等,都是十分重要的眼位点。插眼时注意对方英雄的位置,不要由于插眼被抓。如果前期处于较为劣势的局面,可以不出眼石补充2个假眼加上一个真眼,帮队友排除下对方的眼位对队友做出良好的保护。
  背锅指数:★★★
  重要指数:★★★★
  2、刷野
  刷野速度对于打野来说尤为重要,由于S5野区大改革,打野成为了一项比以前更加困难的事情。还记得刚改版初期,无数的大神玩家惨死于蛤蟆和石头人之手,甚至野怪双杀也不足为奇。拉野也就变得格外重要,拉扯野怪减少自己被击次数是每位打野玩家的必修课。打野的选择也从以前的全部英雄皆可,变成了固定的几个英雄。刷野的效率决定了一个打野英雄能否登上赛场的关键。不过经常会出现自己的血量或者蓝量残疾,而中路或者上单则是可能会在此时开打,被杀之后说:&为什么不来支援,就差一丝血了?&
  建议:
  刷野现在对于打野来说重要度可以排为第二,保证自己良好的发育是打野首先要做到的。而且选择正确的英雄也是十分重要的,例如当前版本刷野最快的豹女、剑圣都是属于先刷出自己的装备,再去支援队友。而酒桶、盲僧、蜘蛛等都比较适合于前期帮助队友拿人头建立优势的GANK型打野。刷野型英雄要注意在己方野区补好眼位,不然被抓一次会让自己的经济落后不少。刷野的同时最好靠近被压线或者压对面线的友方英雄,因为他们总是敌方打野的最佳目标。而且要注意在血量或者蓝量不足时提醒队友猥琐对线,自己不能有效提供支援。
  背锅指数:★★★★
  重要指数:★★★
  3、Gank
  作为打野来说最重要的工作肯定就是Gank了,成功的gank会给队友造成相当巨大的优势以及信心,而失败的gank对于全队来说可能是毁灭性的打击。相较于大部分野区英雄来说,笔者不建议未到三级就去gank,没到三级的打野无论是gank效率以及技能控制都是十分乏力的。而且要时刻注意三条路的线是否有压线以及被压的情况,如果出现压线太过靠前,此时最好做出警示,并且立刻赶往支援,对方打野或许正在附近徘徊。
  建议:
  首先gank时要注意你的英雄类型,如果没有硬控不要试图强杀对面英雄否则可能会造成全局劣势。在gank的同时要保证自己的刷野效率,尽快提升自己的等级。时刻提醒己方压线英雄,注意走位以及对方打野的位置,压线被抓不仅可以让对方可以控线,经济也会被逐步拉开。时刻注意对方和己方的召唤师技能,优先针对没有闪现或者传送的敌方英雄,同样也要优先保护己方没有召唤师技能的英雄,因为他们在这期间会相当脆弱。最后记住一点,尽量去帮助己方优势路,最好不要帮已经被打蹦的线,因为很可能会把自己也赔进去。
  背锅指数:★★★★★
  重要指数:★★★★★
  4、意识
  其实这是作为打野最重要的东西,玩得好的打野永远可以在最佳的时刻出现在最需要他的位置。打野意识是可以锻炼的,首先要练的就是刷野意识,野怪在哪,怎么样刷野更加迅速,都是十分重要的。Gank意识要更加考验一个打野的功底,随时去想对方打野会针对我方哪个英雄或者敌方打野在哪刷野都十分重要。
  建议:
  首先打野意识不是一天就能练成的,或许一天就能学会一个英雄,或许一个月就能精通一个英雄,但是有可能你花费一年的时间也不能做到有良好的打野意识,如果真的喜欢打野,那就要去多花时间在排位和匹配中大量练习,当打野意识成型的时候,你才是一个合格的打野。
  背锅指数:★
  重要指数:★★★★★
  打野不是混子,是团队中机动性最强的一个位置。在一场比赛中打野能否玩好是团队发育的关键所在。而且打野不是因为坑而背锅最多,是因为在赛场中的责任最为重要。好的中单可以Carry团队、好的上单可以成为坚强壁盾、好的AD可以秀翻全场、好的辅助可以掌控全图。而好的打野呢?他能带来比赛中最为重要的胜利!
  2015世界总决赛即将开赛,kakao、厂长、淘宝权即将带着梦想起航,打野究竟能有多么重要,我想他们能在2015世界总决赛中给我们一个答案!
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剑指2015 新赛季野区霸主打法分析
S5赛季打野英雄推荐 S5用什么打野好 S5打野怎么打
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:小饼 & &
编辑整理:西贰 & 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
&&& 英雄联盟2014赛季即将结束,而根据官方公布的消息,2015赛季将会是一个全新的游戏纪元。野区的革新也让许多坐冷板凳已久的英雄得到机会重新返回战场,为此,YZZ攻略组小饼为大家带来这篇2015赛季的崛起打野英雄的攻略,下面就让我们一起来看看吧!
  2015赛季将是一个崭新的游戏版本,版本变动的巨大之处尤为体现在野区。野怪整体的战斗力提升,打野专属装备的产生,地图的大改,使野区的情况变得更加扑朔迷离。本文就为大家讲解,S5即将崛起的几个打野的出装跟打法思路。
  嗜血猎手
  打野思路
  狼人是一个S4不温不火的英雄,层级在灯笼改版的第一个版本火了一段时间。因为灯笼的魔法伤害可以配合他的大招打出爆炸伤害,随着灯笼的一削再削,版本节奏的加快。狼人这样的前期没有留人能力,野区清野速度又不快的打野渐渐被人封存。而S5的改动可以让浪人焕发新生。首先打野装备的被动让狼人有了这样的选择,你可以选则出一个追猎者之刃,让你拥有前期线上留人的能力,或者选择出一个偷猎者之刃,快速积累经济等级优势。
  出装建议
  出门装:打野刀 血瓶
  中期装备:追猎者之刃 布甲鞋/五速鞋 小冰心 大腰带
  成型神装:追猎者之刃附魔坦克& 布甲鞋 兰盾 大冰心 振奋铠甲 破败
  技能加点
  主Q副W有R加R
  末日使者
  打野思路
  稻草人这个英雄很多人第一印象就是身板脆,2打2的时候能力太弱。所以在S4的时候笔者经历的钻一分段以上稻草人大多数是这两种打法。一、符文中带经验增长符文,快速刷到6级。二、是带移速符文,早点出五速鞋,早点跑起来找机会恐惧人。但是因为稻草人实在太脆又吃装备,所以一般第一种比较科学。当来到S5的时候因为野怪的经验大大增加所以稻草人没必要刻意去带经验的符文可以选择正常的AP符文,然后加点主W。虽然野怪战斗力加强了但是本身就具有英雄联盟刷野具有最高回复能力的英雄,这对末日来说完全不是问题。只需要快速刷到6级找机会支援队友就好了。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:偷猎者之刃 CD鞋/五速鞋 探索者护臂
  成型神装:偷猎者之刃附魔坦克 法穿鞋 帽子 法穿仗 沙漏 女妖
  技能加点
  主W副Q有大点大
  卡牌大师
  打野思路
  卡牌其实在S4赛季也算是一个不错的打野,只是使用的人数较少并不被人知道。卡牌打野符文选择要AD的并且带满29的攻击速度,前期刷野的时候要注意拉野跟老鼠一样,在出了红爪之后几乎可以无伤打野。关于gank方面卡牌有一个稳定的1秒控制,到了6级的大招几乎必带走一个人头。在顺风的比赛卡牌可以作为一个AD输出位,因为被动的效果卡牌的攻速输出都比较客观。即使不顺风,卡牌可以出CD肉装为队友提供一个控制。而来到了S5卡牌的出装即使在野区也是可以选择AP,并不像S4的时候不出红爪刷野会变得非常困难,卡牌前期抓人比较依赖移速,如果选择出AP尽量不要在不清楚对方打野的位置的情况下选择主动gank,6级再配合队友是最好的选择。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:护林者先驱 三速鞋/五速鞋 耀光
  成型神装:护林者先驱附魔法师 法穿鞋 帽子 法穿仗 沙漏 巫妖
  技能加点
  主Q副W
  皮城执法官
  打野思路
  蔚其实在S4就是一个很强势的打野英雄,他拥有着无解的强开跟爆炸的伤害,但是因为版本一砍再砍导致蔚前期抓人乏力。大招CD过长,打野容错率非常之低。不过在S5之后惩戒这个技能可以对敌方英雄减速,大大弥补了蔚前期的不足跟大招之间的真空期。不过因为在各种刺客被削的情况下,蔚在打团的时候最好不要选择去开先手,反手控制对方突脸的英雄,再选机会用Q追击对方英雄才是最正确的选择。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:追猎者之刃 五速鞋 小冰锤 残暴
  成型神装:追猎者之刃附魔坦克 魔抗鞋 三项 轻语 兰盾 女妖
  技能加点
  主Q副W
  披甲龙龟
  打野思路
  龙龟曾经在S4总决赛中也出现过,那个时候起到了奇效。但是我们也发现了龙龟最最致命的一个地方,刷野速度非常缓慢。Insec在那场比赛中甚至出了两个打野装备,才跟的上dandy的刷野速度。但是来到了S5,有了更快的刷野道具龙龟能发挥的余地更多了。在打野刀升级的选择来说我更偏向偷猎者之刃,因为龙龟本身的机动性跟他技能需要野怪攻击才会触发伤害。所以快速惩戒是刷野效率最快的选择。关于龙龟的玩法其实非常简单,需要注意的一点是,龙龟其实是一个非常吃细节走位的英雄,因为Q非常容易被小兵阻断,只要你能用好龙龟的Q,你已经基本掌握精髓了。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:偷猎者之刃 五速鞋 日炎
  成型神装:追猎者之刃附魔坦克 忍者鞋 兰盾 日炎 冰心 女妖
  技能加点
  主W副E
  无极剑圣
  打野思路
  剑圣本身在S4就是一个自身非常强力而且玩着特别有快感的英雄。后期装备成型后秒对方输出位置只需要两刀。但是剑圣存在着跟蔚一样的问题,甚至有时候比蔚更拙计。打野过于依赖红BUFF的减速效果。但在S5有了追猎者之刃这件装备,剑圣就更加如鱼得水了。后期甚至不需要害怕对方AD会因为闪现走掉没有减速留不住。而且在后续装备选择上可以优先出幽梦而不是破败,有了暴击的剑圣才会打出他真正的伤害。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:追猎者之刃 攻速鞋 幽梦
  成型神装:追猎者之刃杀手 攻速鞋 幽梦 无尽 兰盾 复活甲
  技能加点
  主Q副E
  战争之影
  打野思路
  人马其实在S4火过一段的时间,我本人也十分喜欢使用这个英雄。但是人民同样存在这样这样的问题,打野必须gank饶后,不然很难在前期抓到人,而且几乎没有留人能力。但是跟以上所说的英雄相同,许多没有留人能力的英雄在S5就是因为追猎者这件装备可以焕发新生,人马有着特别强的开团能力跟后期能力。短CD的Q输出也非常的客观。
  出装建议
  出门装:打野刀 血药
  中期装备:追猎者之刃 三速鞋 三项
  成型神装:追猎者之刃坦克 三速鞋 三项 女妖 兰盾 复活甲
  技能加点
  主Q副W
[编辑:西贰]
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大神求超越
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游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
游戏ID:HyNdeN
英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
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装备登场率
我要分享....英雄联盟5.1版十大打野英雄 皇子第一盲僧第三
在LOL5.1版本中,Riot明显加强了野区,现在打野不仅能获得更多经济,而且还能存储第二次惩戒,而打野英雄也有着强弱之分,下面的名单就是从最强到最弱打野英雄的排列,虽然他们在天梯中的有强弱之分,但谁都不容小觑。
皇子(第一)
皇子一直以来都是打野之王,是职业赛场上非ban必选的英雄之一。皇子的gank能力强,通用性和伤害也很给力,利用连招能轻松抢到大小龙,而越塔强杀敌方优先目标的能力也很强。不过弱点在于他的第一波清野能力,很容易被反野型打野英雄针对,比如盲僧、潘森和赵信。
优势:gank,团战
弱点:初期入侵,蓝耗高
稻草人(第二)
稻草人作为打野经常被ban,清野能力强,就算没有打野装也能轻松清野,后期团战能力强,弱点在于需要核心装备&&中亚沙漏,防止开大的时候被敌人直接秒掉。而在打野时,也应优先升级扫描,以防止被抓。
优势:控制,团战
弱点:容易被控,被抓
盲僧(第三)
盲僧初期能力强,其机动性和灵活性是大多数英雄所不能及的,这也可以迅速帮助团队建立优势。不过要注意出装,如果出错装备可能会导致后期无所作为,同时大招的运用的是否恰当可起着关键作用。
优势:通用性,入侵
弱点:后期弱,技能上限
潘森(第四)
潘森擅长追杀残血目标,而大招的强gank能力及分推能力,决定了他的地位。不过,潘森出装需谨慎,尤其到后期,由于没有逃生能力,容易被抓。玩潘森需要抱着必死的决心,团战中要么赢要么死。
优势:通用性,入侵
弱点:后期,技能上限
雷克塞(第五)
雷克塞的优势在于游走和分推,其可在地图上打洞,从而保证自己的机动性和逃生能力,不过需要注意自己的打洞位置,以免陷入无洞可打的境地。
优势:伤害高,机动性强。
弱点:容易被风筝,控制不稳定。
蔚(第六)
蔚有着不错的清兵能力和gank能力,不管是坦克装还是攻击装都可利用W打出大量伤害,而且可以根据队伍需要来选择装备。不过需要注意的是,开大时需要注意队友的位置,以防队友跟不上而被敌人群殴。
优势:控制,伤害
弱点:蓝耗高,容易孤立无援
科加斯(第七)
大虫子是这个版本的打野新星,清野能力强,利用Q的双重控制可将敌人击飞或者减速,同时配合W的沉默可轻松碾压对方,更可怕的是其减CD能力,很容易叠加到40%,可以说技能无限。不过,大虫子的耗蓝高,且多非指向性技能,操作起来不是那么容易。
优势:控制,坦克
弱点:蓝耗高,容易被风筝
赵信(第八)
赵信的续航能力和稳定的伤害让其有了很强的清野能力且无需担心被敌人偷袭。不过赵信缺少位移,跟黏目标的能力差,而在团战中也易成为炮灰。
优势:坦克,伤害
弱点:没有位移,容易被风筝
狮子狗(第九)
狮子狗的输出能力强,尤其是在出装后,能分推能暗杀,不过需要注意技能CD和叠加,从而打出最大伤害和控制。但同赵信一样,缺少可靠的位移,因此需要注意参加团战的时机,而又因在初期缺少续航能力,需小心被反野。
优势:爆发,无蓝耗
弱点:太依赖装备,初级较弱
人马(第十)
人马的Q有着极短的CD和耗蓝,再加上一些buff,极大提升了清野能力。不过,比较注重出装,一旦落后就废了,而人马的冲击能力也决定了其最好出肉装,否者易成炮灰。
优势:发起,移速
劣势:太依赖装备,蓝耗高
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责任编辑:褚福普
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