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又来收膝盖了!《我的世界》大神耗时三年创造世界
日 来源:游迅网 编辑:提莫队长
& &MC圈子里一直流传着这么一句话:&有一种世界叫别人的世界~&诚然,一些大神的作品实在是太震撼了,让普通玩家看着自己的小屋无地自容啊。这不,又有大神来收膝盖了!这位玩家耗时3年创造的美丽世界,他就像这个世界的神一样,带来了阳光,空气和水,孕育出如此多姿多彩的街道,花园和,也给小伙伴献上了一份至尊饕餮盛宴!
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我和和室友是?(可以一起打CS),我们通过192.168.1.2:56142的方式联机出现如下:  反正总连不上没法一起玩?看了你好多经验,好像可以整个服务器整合包,但你的所有经验(我全部都头票了)里都没有1.8以上的服务器,所以恳请你能在百忙中能给我做个1.8.1的服务器整合包,万分感谢!@哈哈小88
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食物保存有妙招,这些罐子帮您轻松收纳,保住美味!
如果可以的话我也希望有这些mod 跪谢了!
类型:cauldron版本:1.8.1预装插件:这个我不懂,你看着装吧预装mod:工业时代2、G键合成、中文输入、太阳能 你看着整吧是否开启正版验证:否
再次跪谢了
谢谢大神啦!我还以为不会回我呢 !感谢
我在玩的过程中果断放弃了1.8.1
现在玩1.7.10 用了你的资源整了个服务器
和室友可以一起玩啦
但就是有个问题,由于服务器不会玩(指令 或者插件吧 反正不懂)由于在服务器里喜欢用TP,但我就只知道在服务器里打
给队友OP权限(最高权限,) 他就可以TP了 但就不能防止作弊了 比如gamemod 1 直接开创造
我想问下怎么让他能 tp 能挖矿 能破坏方块 等等这些生存能做的
,是不是需要 做插件服啊
希望大神做个符合这个要求又能安装各种mod的服务器 万分感谢这是我玩的1.7.0 的一些mod
以及Forge10.13.4..10
麻烦88大神了
这是正版验证的问题=-=你只要把配置文件里的online-mode=XX改成false就ok了
我的节操由我来守护~
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我的世界大神教你如何利用复杂的机关门
小编:铅笔时间: 13:33
  大神教你怎么利用复杂的机关门!技术大神的世界屌丝永远不懂,除了觉得他们牛逼之外,也觉得他们闲得蛋疼。
  但是不管怎么说,这几位大神是在太牛逼了,开个门都可以玩出几道机关,玩转各种红石电路,我不得不佩服得五体投地!
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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&& 相信《(Minecraft)》的大名在玩家之中一定无人不知无人不晓,虽然游戏非常地&马赛克&,不过到2013年初,Minecraft的注册用户却早已不计其数,付费用户数量也已经超过9000多万。2011年10月,发布了移动版Minecraft,在App Store的付费应用中,仍旧排在前三。
&& 这个如今被越来越多人奉为神作,并让无数人深深沉迷其中的游戏最初却几乎由Markus Persson一个人独力开发,与真名相比,他在网络上的昵称Notch无疑更加有名,许多人将他视作独立游戏开发大神和独立软件圈子的标志性人物。
&& 靠着Minecraft,Notch在2012年的收入超过了1.1亿美元,那么他究竟是怎样的一个人物,他又是如何成长到如今大神境地的,他又有哪些值得我们借鉴的开发和商业哲学呢?
&& 7岁的时候,父母离异,他跟着父亲。
&& 那时候父亲买了一台Commodore 128家用电脑,Notch订阅了一份电脑杂志,上边有一些代码,Notch可以把这些代码输入计算机,做些有趣的小游戏。过程中他发现,如果自己改变一些代码,游戏就会变化或崩溃。不过也不记得这个过程有多快,反正是从8岁就开始写了第一个游戏,那是一个非常简单的文字游戏,必须输入正确的句子才能进入下一个房间。
&& 他说,自己就是那么开始学会写代码的,懂得的编程语言有Basic、Pascal、C、C++、Java和ActionScript,所中意的编程语言是Java和C++的综合。最喜欢的是Lighting Engine。
&& 前Minecraft时期
&& 毕业之后,他去了瑞典首都施德哥尔摩一家IT公司做Web编程,几年之后离开那家公司,那时候开始觉得自己找工作会比较容易,但正巧赶上科技泡沫爆发,他失业了,然后做了一些远程的东西。这样持续了两年,两年中,孤独的他也只是与母亲住在一起。
&& 后来又找了一份程序员的工作,并和同事一起开发了Wurm Online,该游戏和现在的Minecraft一样,玩家创造世界改造土地,挖掘地下资源。 在这以后,Notch又去了Midas,也就是后来的,公司开发大量的Flash游戏,Notch每两个月就要开发一款新游戏,据说他在那里开发了大约30款游戏。
&& 与其他程序员不同的是,Notch对游戏有很深的理解。他说,游戏开发的黄金法则就是spec it out。在禁止在业余时间开发游戏之后,他就辞去了工作,接着开始开发Minecraft。
&& 2010年,当Minecraft用户发展到一定阶段的时候,独立工作室就应付不了这样庞大的用户基数,Notch意识到是该建立团队的时候了。夏天,他就与两个曾经的同事和老板建立了Mojang,其中一个联合创始人是他曾经在Flash游戏开发公司的同事Manneh,另一个则他的前CEO。
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