刺客信条 最终幻想王者之剑在线之王者之剑 上映时间 最好附图 谢谢

【电影推荐】3月10日上映的《最终幻想15:王者之剑》_丹东吧_百度贴吧
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不要被15这个数字吓到,其实它的剧情与前14代一点关系都没有,最终幻想系列每一代的剧情都是独立的毫无关联的,连世界观都不一样。如果是剧情有关联的几部作品,那么它们的名字一定是同一代,比如《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归来》这三部剧情有关联的作品就同属于13代。《最终幻想15:王者之剑》是魔幻题材的CG电影,在国外日就上映了,之前我根本没想到这电影会引进国内,所以我已经在网上下载资源看完了。这个CG电影的人物建模、人物动作、画质、特效、剧情都非常好,没有对比就没有伤害,《最终幻想15:王者之剑》把同时期的CG电影《爵迹》轰的连渣都不剩。
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我是一个游戏迷,最近上映的电影中有三部是与游戏相关的,《生化危机:终章》《刺客信条》《最终幻想15:王者之剑》,我就以个人观点给这三部电影打个分吧,满分10分。
《最终幻想15:王者之剑》【9分】最终幻想系列一直都是游戏,只出过三部电影,《最终幻想:灵魂深处》《最终幻想7:圣子降临》《最终幻想15:王者之剑》。灵魂深处太久远就不提了。圣子降临让许多人认识了男神克劳德和女神蒂法,当时学校门口卖的不干胶上经常能看到这二位。但是圣子降临的剧情是承上启下的,最终幻想7有四部作品,除了圣子降临以外其他三部都是游戏。按剧情发展时间顺序它的前面有《最终幻想7:危及核心》《最终幻想7》,后面有《最终幻想7:地狱犬的挽歌》,如果没玩过游戏的话是看不懂圣子降临的剧情的。蒂法与克劳德:《最终幻想15:王者之剑》是游戏《最终幻想15》的前传,但是王者之剑的剧情很完整,主角与游戏的主角也不是同一人,不玩游戏对看电影一点影响也没有,所以对于非游戏玩家来说这个电影同样值得看。王者之剑的CG水平因该是目前最顶级的,人物建模几乎与真人无异,还有华丽的魔法特效。人物动作非常流畅自然,不像《爵迹》那样动作不协调。最重要的是王者之剑的剧情非常好,我就不剧透了。
《生化危机:终章》【3分】动作场面和特效还不错,除此之外再没什么优点了,也就看个动作场面、看个热闹。这电影普通观众还可以接受,但是生化危机游戏迷看了之后是恶心的不得了。如果剧情改得好即使与游戏剧情完全不一样也没关系,电影版剧情确实与游戏剧情完全不一样,但是电影版的剧情实在太烂了,许多生化危机游戏迷都把电影版当做一个耻辱,不愿把电影和游戏相提并论。生化危机系列电影前两部还是不错的,第三部开始就跑偏了,应该改名叫《真·生化无双》。过度突出女主的能力,剧情太过单调,就是女主秒天秒地秒空气打丧失杀坏人拯救世界的故事,其他角色几乎都是打酱油的,3到6这几部的剧情完全可以捏成一部。生化危机系列电影中最强大的BOSS威斯克能瞬移、会变身、散弹爆头打不死、炸弹炸不死,这么牛的角色在终章里被门一道门给解决了,我也是无力吐槽。
《刺客信条》【5分】我对《刺客信条》电影版的期望很高,但是结果比较失望。电影大部分时间用在了现代,古代剧情发生在西班牙,但是古代剧情太少根本看不出什么西班牙特色,古代主角也是打酱油的,根本没树立起什么人物形象。但是打斗场面、跑酷和真人版信仰之跃还不错,可惜刺杀镜头太少,都是正面PK。电影现代剧情虽然长,但是剧情依然很单调,刚刚到达影片的高潮就冲冲结束了。这个电影之所以现代剧情这么长就是为了照顾没玩过游戏的普通观众,只有现代剧情中的Animus系统才能解释刺客信条的世界观,进而解释伊甸苹果、圣殿骑士、刺客等概念。但是解释的还是不够,普通观众还是看的云里雾里,造成了这个电影对普通观众和游戏玩家两边都不讨好的局面。对于一个游戏玩家来说这个电影其实拍得很用心,电影中有十多处与游戏相关的彩蛋,最明显的就是主角成为刺客的时候,身边那一圈虚影人物中有一位是游戏《刺客信条:大革命》的主角“亚诺·多里安”。刺客信条系列游戏是我最喜欢的游戏之一,并不是因为它有多好玩,而是因为每一代刺客所处的时期和地点都是真实存在的。比如文艺复兴时期的罗马和佛罗伦萨、北美独立战争时期的波士顿和纽约、法国大革命时期的巴黎、工业革命时期的伦敦等。育碧游戏做的也很认真,游戏中的建筑和人物服装都符合那个时期的特色,历代主角身上也有那个时期特有的气质。游戏《刺客信条:大革命》中的凡尔赛宫:刺客信条系列游戏的剧情分为现代和古代两条线,每一部游戏的现代剧情都非常少,但是每部游戏的现代剧情都是关联的,就这样一点一点的揭开现代剧情,而且现代剧情的主角也不是固定的,最近两代甚至主角是谁都不知道,只知道主角进入了Animus系统与其祖先的记忆同步。刺客信条每一部游戏的剧情都是以古代为主的,古代剧情很完整,从主角小时候家庭环境对他的影响、为什么成为刺客,一直到成为刺客大师的整个过程,包含亲情、友情、爱情和刺客的信条,剧情很丰富。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或更多公众号:zy影票售卖,影城活动推广,影城阵地广告招租,影讯推送最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读【最终幻想15:王者之剑】带来真正震撼的CG特效 本文版权归原作者所有,本文由网友投递产生,如有侵权请联系 ,会第一时间为您处理删除。电影《最终幻想15:王者之剑》:这视觉效果才叫全CG大电影_电影新闻_电影界
电影《最终幻想15:王者之剑》:这视觉效果才叫全CG大电影
《最终幻想15:王者之剑》的整体观感的确不逊色于大多数特效电影,动作电影,只是你总是觉得,自己与这个故事直接像隔着一条银河,只希望自己手里能握着一个PS手柄。
继《刺客信条》和《生化危机:终章》之后,同样根据电子游戏改编而来的电影《最终幻想15:王者之剑》于3月10日登陆中国内地院线。这部影片最大的看点就是本片是一部全CG电影。
全CG电影的概念因为郭敬明的《爵迹》在去年一度引发了大家的好奇与讨论。《最终幻想15:王者之剑》可以让我们看看这个类型电影的最高水平。至于剧情&&确实有点老套,我们也别太在意了。
先给不玩游戏的大家科普一下,《最终幻想》是游戏历史上最成功的RPG(角色扮演类)游戏系列,风靡全球玩家。1987年系列第一款诞生,到去年最新的《最终幻想15》推出,这个系列的魅力经久不衰,其中的《最终幻想6》、《最终幻想10》都是玩家心目中的经典。当年《最终幻想6》选择在PlayStation平台上发售,直接让索尼赢得了与任天堂、世嘉(均为游戏主机厂商) 之间的主机大战。
《最终幻想》系列也是游戏出品方史克威尔艾尼克斯公司最有价值的资产。这个名字是不是很拗口?因为这是史克威尔和艾尼克斯两家公司在合并后的名称。而它们合并的原因,也是因为《最终幻想》。
早在2001年,执行副社长阪口博信为实现自己多年夙愿,制作了一部全CG电影《最终幻想:灵魂深处》。为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。
结果,影片票房惨败,还恶评如潮。不只普通观众不喜欢,连游戏玩家也不肯买账,算上后期的宣传发行费用、以及债务利息等,累计共造成了超过9400万美元的巨额损失。史克威尔公司因此接近破产,阪口博信也丢了饭碗,在和艾尼克斯合并后,新公司的第一大股东也是原来艾尼克斯的社长。
不过,好在《最终幻想》游戏依然卖座,水平也一直是业内领先,史克威尔艾尼克斯慢慢恢复了元气,如今也是游戏机顶级厂商。
科普了这么多背景资料,说回电影。其实电影依然是史克威尔艾尼克斯的&心头肉&。2005年,推出了全CG电影《最终幻想7:圣子降临》,影片还在欧洲三大电影节之一的威尼斯电影节进行过展映,反响不错。
2016年,配合最新发售的游戏《最终幻想15》,电影《最终幻想15:王者之剑》也随之推出。
本片的故事的时间线和游戏中时间线相同,但是剧情又完全独立于游戏故事之外。讲述了神圣水晶之乡&&路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队&王者之剑&一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。
剧情上看起来和《爵迹》差不多。的确如此,影片开头的大量旁白和角色们繁杂的玛丽苏式的名字,让你有些搞不清楚状况。接着,就是一场令人眼花缭乱的大战。
这场大战的视觉效果和史诗般的质感,比你所看过的《长城》都要更加出色,全CG制作给予了创作者更大的空间以及无限的可能性,去实现真人电影中无法实现的效果。尤其在演员的动作上,王者之剑的成员们能够运用魔法瞬间移动的效果相当惊艳。如果是真人电影,实现这样的设计效果会大打折扣。
《最终幻想15》剧照
鉴别CG制作技术水平,有一个简单粗暴的方法:看头发。当年在《最终幻想:灵魂深处》中,女主角Aki头发是用了6万根独立发丝才做到轻柔飘逸。也是为了她一个角色,把全部的制作资源都集中在了她一人身上。现在的技术非往昔可相比,《最终幻想15:王者之剑》中的每个角色头发都非常自然。不仅如此,从人体结构质地、凹凸程度、皮肤的密度感、关键的肌肉和皱纹位置等等环节,很难让你感觉这和一部真人电影有多大差别。
并且,故事中每个人物都是由三个不同的演员一同表演,因为每个主要角色的角色建模、动作捕捉、角色配音都有不同的演员来担任,脸模负责颜值,动模负责表演,声模负责配音。比如男主角尼克斯在特辑中的动作捕捉演员尼尔&纽伯恩长得跟尼克斯完全不像,因为他的脸模,其实是一个名为约翰&阿肯的法国模特,配音则是主演过《极品飞车》的亚伦&保尔。
不过,看了剧照你可能会好奇,怎么尼克斯一点也不像亚伦&保尔本人?因为这回电影并没有使用真人面孔,但是运用了一项叫&Facial Rig技术&,让真人面部神经的细微变化,可以直接体现在虚拟CG角色上。可以说,电影中CG角色的&表演&是非常具有说服力的。
只是这反而是CG电影的一个矛盾之处&&你很难对于角色产生情感代入。电影演员的一项最大魅力,就是让观众对他或者她迅速产生建立起一种情感关系,观众才会愿意关心这个角色的命运遭遇。一个电影明星,能够让观众对他产生一种难以名状的亲切感,这样的魅力比演技更加宝贵。
可是,在CG电影中,角色太像真人却适得其反。这就是著名的恐怖谷理论:指人形机器人的仿真度高人们越有好感,但当达到一个临界点时,这种好感度会突然降低,越像人越令人感到恐惧,直至谷底,称之为恐怖谷。
因此,当电影中的角色几乎和真人无异的时候,你都很难对他们倾注自己的感情。这也是为什么,绝大多数CG电影(包括现在的3D动画)中,角色大多是非人类角色,就算是人类角色,画风也是卡通化的,为得就是让观众能&爱上&角色。
游戏则不同,游戏能够通过玩家花费时间和精力,逐渐让玩家产生自己和游戏角色见的感情和建立关系。打穿一个游戏至少要8-10个小时(游戏流程时间太短也会令玩家感到无趣),一部电影只有120分钟。
《最终幻想15:王者之剑》的整体观感的确不逊色于大多数特效电影,动作电影,只是你总是觉得,自己与这个故事直接像隔着一条银河,只希望自己手里能握着一个PS手柄。
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责任编辑:枯川最终幻想王者之剑 CG进步这么大 再过30年 电影就演员什么事了吧_印度吧_百度贴吧
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最终幻想王者之剑 CG进步这么大 再过30年 电影就演员什么事了吧收藏
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2小时哦能看的自己点进去看哦最终幻想正式在电影院里上映的有两部
一部是15年前的的 灵魂深处还有就是这部现在的王者之剑
虽然这两部片子在北美的票房都扑了但不能否认的是15年里
可以很明显感觉到CG的进步那如果在过30年这CG就和真人差不多了那时候 还需要人类演员么?
关于化妆品备案你不知道的冷知识
觉得还早,当年虚拟偶像不也吹过一段时间,现在还是该干嘛干嘛,虚拟偶像的建立还需要两代人的吧,毕竟要培养市场
如果不像看全篇
这是2分钟预告片
声优是时候崛起了。。
上一部电影还是CG听所裤子都赔光了
逗 演员个人魅力可以救活一部电影 CG动画这种怎么可能
ff系列记得还是上小学时在psp上玩的
CG人物动作表情很多都是从真人捕捉的,又不是凭空捏造的,直接做的表情动作很僵硬的
然而很多动作游戏的cg都是真人带着体感仪器做动作,然后后期合唱的。就是在关节附近有LED灯管的那种—————————————————————  许多的时候,让我们放不下的其实并不是对方,而是那些逝去的共同回忆。
啥个人魅力啊 看电影就看乒乒乓乓轰轰轰
演员神马的无所谓咯
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就好比变形金刚多好看
大家看的是机器人大家 谁去管小肉人演员是谁 什么梅根福克斯的 没兴趣 我只希望看擎天柱 机器恐龙 合体机器人
乒乒乓乓打打杀杀 咻咻咻
故事结构是硬伤,故弄玄虚,人物对话突兀,带着日本叙事手法一贯的拖沓感。最终幻想13里面幼稚的场景对话和故事结构在新电影里面一点没有改观。
看过奇幻森林吗另外15年前的cg水平还比不上
要明星的脸 参考爵迹
这剧情,连手撕鬼子都不如。就特效有毛用,那一部赚过钱。都是陪
我讨厌这些cg电影
光环那个也一样
看了一个长达2小时的预告片
你觉得投钱去做特效,和花钱请明星,哪个更保险
看了,画面很生硬死板。日本为什么要拍这种电影?东亚人的审美完全已西方人的脸部和轮廓为标准和基础。接近西方轮廓脸为美和帅
我大天朝何时能做出这么好的cg和好的剧本啊
已经河蟹了。
还可以看看啊但是跟暴雪比起来还差点
11月29号最终幻想15出来,哥哥我铁定买了,我的四公主已经急不可耐
看过了,不得不说极其无聊,高级特效演出来中央六台的观影效果。
我觉得圣童降临还不错来着
业界顶尖cg,代表着cg界最高水平。
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