我的世界1.11.2侦测器testfor1.7.10侦测分数

&&《我的世界》testforblock命令使用方法
《我的世界》testforblock命令使用方法
日 09:51&&&&&阅读(10)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《》testforblock命令全新的使用方法。不少玩家不是很了解。今天给大家带来《我的世界》testforblock命令使用方法。那到底要怎么做呢快来看看吧。希望大家喜欢。
testforblocks这个指令可以用来隔空传输cb信号
我使用的是1.9.2
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1.8理论上可以
首先放一个按钮(我用的石头)(这的确是石头按钮 后面屏障)
然后testforblock 按钮坐标 你所用的按钮英文名字 1
然后按下去 输入
↑ 这样就可以显示石头按下去的数据值了
(我用的图是我做PVPPVE的小游戏)
然后按下去按钮的时候
左下角就会出现
这样比较适合小游戏大厅是屏障的= =
(建筑渣表示只能用屏障了)
我点按钮可能不明显
但是右下角有显示
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小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:15.8 MB
更新时间:
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我的世界TESTFOR指令检测玩家位置教程
小编:采蘑菇时间: 22:19
  导读:在中,玩家可以利用TESTFOR指令来检测有没有玩家在服务器中的位置,这个方法常用在服务器中,下面小编我就来介绍一下TESTFOR指令的使用教程
  testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家]),或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标],/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围]),其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样(中括号中的数值可以修改)
  教程开始
  这是未激活的情况
  这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家
  当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出
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我的世界TESTFOR指令检测玩家位置教程(2)
小编:采蘑菇时间: 22:19
  当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了
  关掉拉杆,输出依然为1
  离开检测范围,输出依然为1
  离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0
  综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个 脉冲 信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块 时钟 信号
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