剑灵火剑士加点系剑士这个火特效怎么弄

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剑灵火系剑士尝试新输出方式 伤害逊色于雷系
  今天终于凑够了3个首饰 跟火系彩虹石,矛盾项链2段 另外2个是古代神8段 2属性的火系元素彩虹石。  面板对比之前的雷系 元素少了5% 爆伤少了7% 装备差距以后可以弥补,面板数值如下:  攻击1020 爆伤266% 火元素145% 毁灭灵核 烛魔8段剑 极限王八牌子一套。  说下几个技能的感受(因为打的是4人监狱 所以还有个魔气buff20%加成)。  几乎90%的时间在用疯狗拔刀输出 基本伤害暴击2W5上下 buff触发最大可以到5W,中间曾经想频繁的穿插火龙斩 来堆叠火焰buff 但是发现火龙第4下之后的衔接真是大问题,火龙施展的很慢 虽然1.2秒的间隔 但烛魔buff只有5秒的堆叠时间 火龙伤害并不算太高,出buff 最大可以到10W左右 一般的时候是6-8W左右 普通只有3W左右。  最后干脆放弃火龙 直接改为无脑拔刀输出 整个输出过程开始流畅了,内力续航很好 但是走位的时候还是建议用雷系一闪。  这里说下弹剑,最开始使用了弹剑,但是发现了很大的问题。  弹剑第一下反制成功之后 有0.5秒的硬直,无法继续反制或者攻击,如果boss使用2 3段连击,第一下挡住。后面的都无法档或者闪躲 很无语。  火系的整体输出还是逊色雷系不少,至少有20%到30%的差距,个人感觉 (装备可能有一定差距)。  但是要说下仇恨这点 buff触发后 火系的五连斩 可以打出40多W的伤害 普通状态也大约有22W左右。  只要连续的施展7.2秒的五连斩在配合疯狗拔刀 抢夺仇恨真是太容易了(队友是风系召唤苦痛12烛魔8 首饰相同) 开场队友输出300-500W左右 之后剑士在追 打几个五连斩之后马上就OT了..  中途试验停手 等输出了1000多W 再次开打 格挡风火轮之后 在用五连斩 不到30秒 又OT 了召唤,7.5倍的五连仇恨 40W左右的五连斩直接造成300W左右仇恨。  火系剑士简直是仇恨流的邪教 不过输出现在的确差的很多。希望早日同步韩服技能 火龙提高倍率 衔接刺剑跟满月之后 估计效果能更理想 。  另外新手镯 最好选择炎魔手镯 因为 雷系火系都可以用 选梵天就只能走雷系一条路了。  洪门论坛有人发炎魔手镯 效果触发的快剑满buff都已经打出10W的伤害了,现在火剑想T还差的远。因为火系开场没有足够的爆发力 默认同样开场触发格挡仇恨之后 11秒后 火系造成的爆发远不如雷系 雷系至少12秒内 打出250W的伤害(粗略估算 ) 2.5倍仇恨值也就是 625W的仇恨值,  而且现在有了神功牌跟新手镯 增加了御剑连斩的施展时间 夺命的爆发时间更多 可以再毁灭灵核期间打出更大的爆发 而且夺命剑施展的条件容易 雷元素很轻松的叠满10层,但是火系火龙CD长 施展慢 很难叠到10层 而且4次火龙之后强制切换姿态 但是堆叠buf时间只有5秒而已这都是火系的弱点 暂时来看 火系开场很不容易T住 但是后续的能力还可以 OT的可能性很大。  毕竟雷系爆发之后 就不再容易连续爆发 但是火系的五连斩 造成的连续高仇恨 却是变态的。  最近发现 火龙斩 第4下施展之后切会 剑术姿态,但是如果第3下你主动切会剑术姿态 在转回拔刀姿态 火龙斩还可以继续使用3次 不变换姿态了,巧的是 即将改成2.5秒CD 也就是 3个2.5 之后 如果E成剑术姿态 恰好可以 Q 或者S 回拔刀姿态 再次使用3次火龙。  请注意 现在的火龙斩还是1.2秒的施展CD 连续施展4次之后 QS的CD8秒是不足够支撑2轮4次火龙的,为了保持烛魔那坑爹的5秒叠元素buff 才不得已想出个临时解决的办法而已。  就是3次火龙之后 直接E进剑术 这里的唯一1个关键是 E进剑术姿态是没有收招硬直的,一旦你用火龙第4下进入剑术姿态是有个后摇硬直的 效果请自行体验。  其实说到底 就是现在国服的烛魔剑 叠火龙只有5秒太短了 韩服貌似都改成10秒了,如果是10秒 就随意了 你愿意直接4下火龙结束也好 3下E进也好 10秒足够你在次施展火龙叠元素buff了。  首先要说下现在的火剑跟未来的差别:  第一就是 火拔 目前基础系数只有2.5 而且最大堆叠3次 不能维持 施展火龙或者其他技能之后就会从2.5开始重新堆叠 改版之后 会享受 3秒的持续buff 而且第一层系数2.9直接提高 这是很大的差距。  第二 是火龙CD 从1.2秒 到2.5 提高1倍 但是可以得到4秒的火龙buff 持续回内 这时候就无脑的给火拔无限续航了 而且施展1次之后 -4秒满月CD 还可以穿插9倍系数的高伤满月 (9倍系数大约=雷系异常夺命剑)。  满月CD12秒 施展2次火龙是大约6秒 减少了8秒满月 满月其实只要5-6秒就可以使用1次。  最后就是火龙第4下的硬直 韩服增加了直接最大加速刺剑功能 因为火龙跟刺剑都同是右键RB 并且火龙自带4秒回8内buff 恰好弥补了火龙第4下的后摇硬直的问题。  另外在谈下火箭跟雷剑的话题 火箭的输出 目前是不如雷剑的 这点毋容置疑 改版之后的 因为没有实际测试。  暂时也无法得知详细效果 但是有一点是可以确定 目前的同等装备下的火剑 造成的仇恨(注意是仇恨值不是实际输出)是雷剑做不到的  也许雷剑支持者不服 然而事实就是如此.. 很多人都是高价砸下去的雷装 并没有足够的火系来实际测试 但是事实上的确是火系邪教的仇恨值很变态(请注意 这里说的是仇恨值 并不是实际输出 一直在强调火系输出暂时不如雷剑 勿喷) 尤其是那个变态的五连 不信的可以自己找条件对比测试。  至于新手镯的效果 目前还不能普及 暂时不敢妄谈。  最后说1下 雷剑未必不是一个好T 这就跟 毁灭灵核跟苦痛当初的争论一样 毁灭的输出都说略逊与苦痛。  然而也不是说苦痛就不能T 只是说在毁灭灵核面前T的功能略逊而已。  同样的道理 雷剑同样可以T的很好 只是在火剑某些仇恨系数强化很高的技能下 略逊一筹 就是这样的道理。
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新手入门必看 剑灵火系剑士成长指引手册
发布时间:16-07-20 09:40
来源:剑灵吧
作者:枫小耐
  二,输出手法:
  与雷系相似,火系一样是在叠加火龙BUFF的情况下通过火龙果打出爆发输出,并在无火龙BUFF的情况下使用续航手法。
  对比一下,雷系有雷龙BUFF,雷龙BUFF下夺命附加伤害。
  火系有火龙BUFF,火龙BUFF下火龙无CD且附加伤害。
  这里不评价雷火哪个爆发更强,反正结果是手法网速相同的毕业雷火输出差别不大。
  火系续航手法可以在疯狗拔和3拔剑1火龙中灵活选择。单从伤害来讲,二者并无差别,但火龙果可以减少满月CD,因此优先推荐火龙果。
  强调两种续航手法的意思是,火龙果后摇很长,有的时候到了技能关键点没必要为了多一个火龙果吃技能或者保护失误坑全队。吃了控制反而更耽误输出对吧。
  爆发手法:
  火系爆发手法主要分小爆发手法(单满月)和大爆发(配合天剑)。
  火系输出是以高频的小爆发为核心的。开场一轮大爆发,之后5-8s一轮小爆发。
  以满月为核心的小爆发,就是满月以后6刀火龙,以后LLLR,减满月CD。
  这里强调下火龙闪【左键秘籍暴击或刺剑秘籍x2后触发,火属性伤害,切拔剑且减少3s满月】,我个人认为没必要刻意用火闪流输出。但在很多场合火闪流既可以制造免费E又可以刷满月,所以依然需要了解。
  举个栗子,圣地老三内外内,可以提前满月6刀,E刺剑火闪,E刺剑火闪,之后继续满月啪啪啪。
  因为火龙果有减CD的效果,所以满月+御剑连斩下的无CD火龙果【满月5刀,御剑连斩下7刀,7sBUFF】可以重置满月。这构成了大爆发的基础。
  又比如圣地老一丢锤子。熟悉火闪流对实战输出流畅度有一定提升。
  即,满月,X,满月,X,满月交替使用。【玄天】
  这里只是用玄天举例,实战中在12s灵核内玄天苍天输出差不多,玄天爆发期更长,苍天爆发更强。【多了个火4】苍天需要卡BUFF【灵核没亮技能就出去的请走开】,玄天需要更快的手速。
  玄天手法:4(R),TAB(5r),X(7r),TAB(5R),X(7R),TAB(5R)。
  苍天手法:4(R),TAB(5R),X(7R),TAB(5R),4。
  最后解答大家的一些疑问:
  我为什么不点风火轮?
  最关键还是我习惯拉人飞燕清小怪,但是我缺技能点。
  然后就是我感觉现在风火轮唯一的作用就是拉低秒伤【这点跟冰心看法一致】,不缺无敌不缺仇恨不缺内点干啥,冰心甚至建议用御剑格挡+反制轮封掉这个技能。
  火龙果好像是群攻?
  没好像,在火龙BUFF下火龙果就是群攻,或者说,只要是免费火龙果,都是3m群攻。这表示,圣地转身的时候不会影响你打火龙果。少年快去装逼吧。
  火剑操作简单?
  续航期LLLR手法说起来是LR分开,实际想做到流畅输出一样需要LRLRLRLR没完的卡左右键。所以火系不需要卡刀吗?我不知道
  此外,爆发期RRRR和续航LRLRLRLR需要切换使用,输出流畅就需要更多的练习了。
  不是很懂卡刀有什么难的,冰粥V4RF,灵剑RF,气功LR2哪个比你按左右键难,跟召唤一样。哪来的优越感
  我为什么要转火?
  首先,无论是从理论计算上,还是实测数据上,雷火输出是平衡的。我转火是个人选择问题,【延迟党】
  本人延迟大部分情况超过150,雷系基本要在极限输出上打8折,火系的频率低为本延迟狗提供了福音。
  火系怎么PK?
  F9无属性就不说了,无尽塔我转之前是70层转完还是70层,群架不打。去草原玩了下,Z4一样秒人【4用火流光】。
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火焰的崛起:7月国服剑灵迎来了新的一期技能平衡调整,火系剑士在副本输出上得到了很大的提升,下面就我个人来简要分析下新版火剑士的副本输出手法。&重要技能改版:1.火龙连斩伤害系数基础11,火龙状态额外加成伤害系数1;内力消耗1简析:火龙连斩作为火系剑士的核心技能,这次的改版可谓是一次改革,在改版以前连续施展4次火龙姿态转换为剑术姿态是火系输出最为局限的地方,经常会因为这一设定造成姿态转换技能大量消耗,以至于QESS的抵抗效果的浪费,取消这一设定是众望所归,与此同时基础伤害系数也得到了非常大的提升,额外伤害加成相应的得到了平衡,总的伤害要比改版前高出许多。2.火拔剑伤害系数3.66,内力消耗1简析:拔剑是火剑士的主要输出技能,伤害得到了提升,并由单体变为了范围攻击,加强了火剑士的群怪能力,并且加上了吸血,命中时减少火龙连斩的冷却,这一点也就使火剑士的基础输出模式固定了下来:3拔剑1火龙。3.满月斩伤害系数9,内力恢复5,命中后3秒内恢复6内简析:切换拔剑姿态真是个良心改动,副本输出的剑士再也不用担心QESS的抵抗用完之后没有技能切换拔剑姿态,满月斩CD加长了4秒,但是加成了一个3秒火龙效果,火龙连斩命中减满月1秒冷却,火龙效果中火龙连斩无冷却使用,火龙闪命中减满月3秒冷却,实际满月斩的冷却在4-8秒之间,而基础回5内命中后3秒内恢复6内,使得火剑士的续航得到了很大的提升,几乎使火剑士成为了永动机。4.火龙闪伤害系数5,内力回复3简析:这里的翻译有误,使用条件的落剑式应为5阶1段暴击时。这个技能的出现,让剑士又多了一个切拔剑姿态的技能,命中后还能减满月斩的冷却,在剑术姿态一定程度上补足了伤害与回内。5.击剑格挡成功时回复3内简析:拔剑姿态的格挡,对比改版前的弹剑,设计的更为合理,格挡回内,雷龙火龙效果补足格挡造成的伤害损失,使用条件更加人性化,使用拔剑就可以格挡,无须命中敌人。略微遗憾的是该技能与火龙连斩夺命剑共公共冷却,也就是说在火龙施展的过程中无法使用。&&6.刺剑式伤害系数4,额外加成伤害系数3,内力消耗2简析:刺剑全修炼都变成了最大加速,抵抗格挡伤害加成一定程度上补偿了剑术姿态输出的损耗,遗憾的是不能靠落剑式取消其后后摇了。&&7.焦热斩基础伤害系数8,持续伤害系数12,异常加成伤害系数6.6,内力消耗1简析:传说中的火六芒星!效果华丽,火系伤害,火剑士自此多出了一个自家爆发技能。8.凤翼伤害系数12,火龙额外加成伤害系数0.8简析:火系的天剑,但是基本伤害较天剑略低,使用过程中火龙变为范围攻击也略显鸡肋,火龙连轧额外加成与火龙效果加成叠加很不错。9.御剑连斩伤害系数9,内力消耗2简析:与以前一样,御剑期间提供爆发的一个技能,基础伤害提高,伤害变为火系,4秒火龙效果。输出循环:众所周知,剑士副本最大化输出的核心就是保持拔剑姿态输出。通过分析伤害系数可知火系剑士就是尽可能多的打出火龙连斩,其他时候通过拔剑过度。&输出要点:1.基础输出手法就是3拔剑1火龙;2.在火龙效果中,一直打火龙连斩;3.满月斩冷却好了就用;4.疾风剑在内力少于4点时用;5.焦热斩避开火龙效果使用;6.在触发使用击剑时,不可以移动,移动会使击剑图标消失不能使用;7.击剑的使用原则是回内或是应对boss的某些技能(如龙铁拳的转飞),其他时间不需要刻意使用来触发火龙buff;8.凤翼状态应先释放满月斩,先使满月进入冷却状态,再释放御剑连斩(玄天神功牌直接释放御剑连斩就好)。&PS:火龙效果在应用时,可直接使用火龙连斩,此时之前火龙连斩的冷却依然存在。这就意味着在触发火龙效果前,我们应该尽量让火龙连斩处于冷却之中,由此达到最大化利用火龙效果。&视频演示:木桩实测&单刷灯笼雪人视频中的装备为流星剑1段,主线首饰灵核,大地八卦一套。&通过以上视频的演示,可以看出火剑士在有把回内武器的情况下,仅靠满月斩与疾风剑两个回内技能就可以一直保持在拔剑姿态,可谓是非常适合平民玩家。&输出不缺内,伤害大副提升,输出循环精简又不失华丽,这样的火剑士,各位剑士玩家有没有想一试呢?&
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