魔兽世界7.2dht属性dht要穿什么属性的装备

魔兽世界猎人穿什么属性的装备?
魔兽世界猎人穿什么属性的装备?
09-05-22 &
最牛B当然是4+4,所谓4+4就是S4的4件,T6的4件,出2个效果。不是一般的强。其他装备就不说了,毫无悬念的。如果你们公会实在牛B的话,LR可以再拿个太阳井的弓。
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猎人要敏捷,敏捷是主属性PK的话生存第一,那就是耐为首位.其实所有属性都是耐第一的,当然下副本的话 可以穿低耐高伤害的伤害装,比如高敏捷,致命等装备(因为下副本有很多可以加耐的BUFF)
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什么属性这个跟种族其实没有多大关系的哦关键是看你这个猎人是用来干什么的 是PVP 还是PVE还要看天赋 是兽王 射击 还是生存我个人感觉兽王不论是PVP还是PVE 都优先AP因为宝宝从AP中获益很高 兽王的输出很大一部分都靠宝宝而射击如果是PVE 条件又允许的话 就可以适当选择急速的装备当然命中先要达标 暴击也不能太低射击的PVP就敏捷优先吧其实敏捷对什么样的猎人都是很有用的说了这么多 也不知道是不是楼主想问的如果不清楚就问题补充吧...
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猎人要敏捷,敏捷是主属性 PK的话生存第一,那就是耐为首位. 其实所有属性都是耐第一的,当然下副本的话 可以穿低耐高伤害的伤害装,比如高敏捷,致命等装备(因为下副本有很多可以加耐的BUFF)
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加敏~加爆~加功强~还有加少少的命中~~因为命中没5%就有很多打不中~还有看你是打FB还是打JJC或ZC如果是FB的话2楼的说得没错~
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7.1复仇恶魔猎手怎么玩 dht攻略
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第 3 页 7.1复仇恶魔猎手属性优先级 dht装备属性属性。讲道理。现在dht
4绿字属性收益都不够突出。堆什么都不会产生质变。我现在走暴击急速流。感觉大米效果良好。比堆精通稍微好一点。精通现在收益还是有点太低了。看我以前贴的人也不要说我善变。这个版本本来就是不断摸索的过程。用新的经验弥补旧的不足对于大家所说的DHT太脆。我是持一半同意一半不同意的。同意是因为DHT基础属性确实比起其他T差上一截。护甲。血量。这种T的关键属性基本都是垫底的。DHT靠着技能和循环硬起来。合格的DHT不能让自己处于没有任何技能甚至裂劈回血都没有的状况。那时候真的和板甲DPS差不多=
=。新手上手难度较大。打个随机都容易电梯血不同意是因为。这个T就像当初的WST一样。吃操作。而不是ZST那种。光无视痛苦就肉的一笔(原谅我黑战士。但是真的比 DHT玩起来轻松-
-)。你对怪的了解以及你个人减伤覆盖 回复和微操能大大提升你的硬度。让你从脆的一笔变成硬梆梆的小强。现在下密境奶妈基本不要怎么操心我的-
-很多时候都是放开打输出。我的号给了我玩DH的朋友去玩。抗M10跪成屎橙装有 细胞刺腰带和烙印鞋子。两件我是视情况使用。烙印鞋子感觉收益一般。。。细胞刺T收益很低。全程下来打1E伤害能多个几百万伤害把。说起手仇恨稳= =只要不是几E的BOSS。90%+的血你都蹭不到2下关于吸血戒指。15%的吸血还不是常驻。其实对于一个橙装来说提升真的不大。不过比焦油肯定是好用的。收益没有想象中那么好。也比其他的鸡肋橙好点30%护盾的项链。对T来说基本就是等于没有特效15%魔抗披风。还可以。算是收益3星的橙了肩膀感觉算是2星的橙。打密境收益还行。
第3页: 7.1复仇恶魔猎手属性优先级 dht装备属性
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神器特质已洗
新帖链接请进
(持续更新修正 9.9晚23点更新 增加饰品选择以及插件)
[b][color=red]新帖链接:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9904909&page=e[/url]
最新的天赋选择(结合大家讨论和后续亲身测试)和属性选择请看新帖[/color][color=red]最新结论是:神器先从上往左出灌入痛苦。在从下往右出焦油属性:暴击=精通》全能》》》急速天赋:1.中
具体可以去看新帖的讨论哦。新帖链接在头顶[[/color]/b]首先介绍一下自己的魔兽史:从80年代玩起,经历过4.1
6.2 这么多个版本的团队本英雄以及后面的史诗开荒指挥并且基本全部通关,挑战5H黄金,主玩DKT,7.0版本接触DHT(目前DK号100级没动信仰放弃了)再说下为啥喜欢上DHT把。DKT公认的缺点就是腿短,以及对物理的硬减伤不足(相对盾T)优点是有护盾以及回血灵打体系,以及强大的魔法减伤以及优秀的AOE伤害(黑石格鲁尔配合饰品、队友技能以及反魔法(DKT在黑石格鲁尔可以单吃很多次炼狱切割)我之前玩守望特别爱玩源,所以看到DH的冲锋就爱上了这个职业,放弃了自己的信仰我DH是9.5号满级的,起步慢,苏拉马声望没满,没橙装,没3孔,但现在装等已经840,并且M全通先说下我神器走的是焦油,实际作用挺不错第二个大特质还没考虑清楚。神器点数暂囤先说正题把:[size=120%][color=red]一、DH复仇天赋[/color][/size]
讨论主为M团本以及大米个人觉得现阶段5M本难度较简单,比较便当,小怪还是吃控制和输出。很多小怪有位移和需要打断的技能(加血 恐惧)也没办法大面积群啦[color=red]暴雪对DHT的定位就是一个伤害不俗的吸血鬼坦克。从神器等级提升可以看到每一级增加0.5%的伤害,并且很多伤害吸血的机制以及天赋特性不过我认为。DHT的基础血量并不高。而且无法耐受很高的间歇性法伤。所以纯堆对吸血帮助的特性不考虑减伤不是很好的选择完美的坦克需要具备好的物理魔法减伤能力。想办法弥补自己的短处。没有高血量。能吸也很容易猝死。减伤搭配一定的吸血机制能让DHT发挥最大能力[/color][color=limegreen]第一层[/color]深渊打击:适合练级跑路/某些将来也许将到来的需求高机动性的BOSS------不推荐痛苦之炎:30%加速 50%献祭光环加伤----------效果还可以,也可以选择它,只是不是减少光环CD而是+50%伤害,实际作用并不是特别明显,30%加速对于2段大跳的DHT来说有点多余[color=red]锋锐之刺[/color]:[del]残疾天赋,不予讨论[/del]有位朋友的留言点醒了我。这个技能减速效果可以作用在裂劈上。对于风筝将来大M的小怪有很好的效果,并且提升20%物理伤害的覆盖率其实很高。5人本,推荐选择此天赋[color=red]练级推荐深渊打击,副本推荐锋锐之刺[/color][color=limegreen]第二层[/color]灵魂盛宴:每次灵魂裂劈之后附加的,6秒增加的一个回血HOT,相当于一秒1W-2W回血,对于现版本增强几乎微乎其微----不推荐爆燃:献祭光环击中后“有几率”掉落灵魂碎片,这种几率事件很难把握,而且实测中不是很高,多掉落一个碎片的作用对于一个10多秒CD的技能来说收益较低,很多人觉得比火刑好的也可以使用。纯单体火刑的确不如它,但是爆燃触发几率确实感人-----可用火刑:大减伤烈火烙印可以2秒扩散到附近的人身上,对于2-4目标作战特别有帮助,能提供大面积减伤(2秒从目标身上向附近单目标扩散一次)[color=red]单体BOSS/大量群啦 推荐爆燃,2-3目标BOSS推荐火刑[/color][color=limegreen]第三层[/color]邪能之刃:可以由裂魂刷新,20点痛苦产生,是DHT除裂魂外的第二种主动回痛苦值的方式,并且能在很多BOSS击飞当前T时瞬间冲锋回到原地------[color=red]比较推荐[/color]烈焰冲撞:大跳可以创造一个烈火符咒,配合焦油天赋也许有些作用(未实测)可以搭配第一层的深渊打击使用提高输出,但是作为T首先考虑的应该是肉度,不是输出----[color=orange]可用[/color]邪能爆发:基本没什么卵用[color=red]推荐邪能之刃[/color][color=limegreen]第四层[/color]
争歧开始了,重点讨论,这三个天赋我都在M本中用过[color=red]喂食恶魔[/color]:消耗1灵魂碎片时减少尖刺CD一秒,由于尖刺是我们核心减伤技能,所以这个减CD看上去很不错,不过仔细思考一下,我假如2层尖刺都在冷却中。能通过这种手断减少多少CD呢?没有破裂的碎片生产,碎片的实际生产效率其实挺低,& &裂魂的生产灵魂效率接近50%,& &我的尖刺13s CD,一个尖刺冷却中,能打大概5-10下左右的裂魂,当然还有其他技能,13s的CD平均下来也可以节省3-4秒,想做到这3-4秒又要多少急速呢?靠装备堆都很难达到,将来急速高了,搭配这个天赋必然能达到尖刺的大幅度覆盖------[color=red]非常好的天赋值得使用[/color][color=red]破裂[/color]:这个天赋我是在同时点了邪能之刃、剑刃扭转,两个天赋下进行,因为不点这两个产痛苦的技能,很难很难让自己保证生存的同时打破裂,那么说到效果呢?点了破裂天赋之后循环会变得特别紧凑,节奏很快,而且不能打错技能,你在剑刃扭转 和邪能之刃轮流触发的情况下能获得很多痛苦,同时打破裂生产碎片,再通过灵魂护盾或者灵魂裂劈来消耗碎片获得回复,同时使用很多个减伤以及大跳符咒 献祭光环 等等技能,操作很是繁琐。但是效果在搭配神器天赋碎片消耗带来减伤下,应该不错,灵魂碎片也是我们一大资源,增加它的获取能让我们更好的回复以及减伤,但是实际上破裂实战使用率不一定高,而且很依赖你的高熟练操作,[color=orangered]所以不是主推荐,但是也可以使用[/color][color=red]裂魂[/color]:恶魔变身50%吸血,首先恶魔变身不附加减伤& &,只是让你容错率变高,耐受高数值伤害能力变强并CD不短,所以单独对这个变身技能我不是特别看好的,再说吸血,DHT[color=red]单目标[/color]秒伤一般现阶段也就10W出头很多人还做不到这个数字,所以变身后HPS也只有5W,对比前2个天赋在3个怪以下显得略薄弱[color=red]搭配左侧神器天赋以及一些传说吸血装备,效果会改善非常多,但就先出焦油或者右侧天赋的人来说,裂魂效果不是很出众[/color]群啦大于3只怪,这个天赋的优势会体现出来。不过仔细分析,大米和5M确实强在小怪。怪拉的多压力主要在于 1.海拉前面加血怪 以及很多带恐惧技能的怪 技能打断 2.剑圣猛击 鼹鼠人喝远古变身药剂 这类对T巨量伤害技能 3.巢穴破坏者落石这种队伍大量AOE。这三者最好的解决办法。并不是你T多硬多能回血能解决的。关键看你5个人控制的衔接。和AOE爆发的速度。所以个人觉得我短期内不会选择此天赋,也许将来点出左侧还有拥有橙色回血装备之后会选择[color=orange]优先出左侧特质的可以点,可选天赋[/color][color=limegreen]第五层[/color] 符咒集结符咒:适合手残党,实际效果很差锁链符咒:副本中群啦控制小怪规避伤害,效果不错,不过范围和延迟是个问题快速符咒:适用于很多情况的小怪战斗,缩短1秒发生时间效果不错-----[color=red]推荐使用[/color][color=limegreen]第六层[/color]邪能毁灭:群啦搭配焦油 效果拔群,伤害奇高,搭配一个5H里面的AOE饰品。控住小怪一套下去。酸爽。我一直用的是剑刃扭转 但是现在我觉得这个天赋也不错剑刃扭转:产怒效果拔群,而且开尖刺的时候触发很频繁,但是不使用破裂技能的时候,这个痛苦值确实不是那么的紧缺,更多时候得[b][color=red]考虑如何平衡碎片以及痛苦值两种资源搭配减伤的综合利用[/color][/b]举一个例子:触发越多的剑刃扭转我们就得打出更多的灵魂裂劈来利用痛苦值,而减少了裂魂的次数从而减少碎片的积累,低碎片 高频率的灵魂裂劈-------会导致 右侧神器天赋叠加层数很低,从而减伤很少,不使用灵魂裂劈痛苦值的溢出让人很烦恼幽魂炸弹:个人认为这个天赋不能忽视。对于后期的回血流DHT帮助很大。但是现阶段神器没有点满。没有橙装,使用这个天赋有些浪费GCD让你打不出该打的技能。而且消耗1碎片有点难受纯单体BOSS战效果的确比邪能毁灭要好一点,视情况而定,[color=red]现阶段5人本推荐邪能毁灭[/color][color=limegreen]第七层[/color]视情况:1.现阶段大多数情况,[color=red]灵魂壁障[/color]效果好于其他2系,因为首先它是一个类似灵打神技的机制护盾值较高而且有最低值,DHT的魔法减伤较差,用屏障搭配强化结界可以很好的吃下一次魔法伤害,弥补短处:其次DHT的尖刺间隙可以拿屏障弥补掉血太猛,屏障技能应急比裂劈好的多,消耗痛苦也少很多2.春哥虽好,但是比起壁障确实有点尴尬,比起以前DKT的春哥差多了,应对猝死状况可以使用。追求平稳以及灵活性的DHT选择壁障更好3.DHT的“灵魂链接”我猜测未来主副T换坦的某些BOSS,主T压力过大可以用它来缓解把。就算如此,比起壁障还是差了很多测试中30能量0碎片的壁障值是38.8W
1碎片的是47.7W30能量0碎片的裂劈治疗是16.8W60能量0碎片的裂劈治疗是33.7W可以看到壁障稳定20秒打一个的收益(不暴击)远大于一个裂劈。但是裂劈治疗能暴击这是壁障不能拥有的关于春哥和壁障:壁障灵活性和他的应急、短CD顶法伤的能力是春哥很难做到的但是春哥带来的涅槃能力也不错。看个人喜好了。测试数据无法说明高低。应战斗场景切换,[color=red]大量ADD推荐春哥,单体BOSS推荐壁障[/color]二:属性考虑了很久也参考了很多人的回复个人感觉现在DHT最好的属性就是暴击和精通暴击的收益:裂劈吸血可暴击、暴击可以通过变身和焦油吸更多血、暴击提升角色招架属性精通的收益:提升尖刺的减伤比例、提升攻击强度(也就是你的回血能力和护盾能力)今后900出头的装等 10000+的暴击精通 可以导致 大约50%+的暴击率 20%+的招架率 开尖刺之后招架能到50%(配合右侧小特质) 尖刺减伤率在60%+ 攻击强度的增加在25%-30%想想是什么样的情形把紧接着是全能
4000点全能现在带来5%的减伤,堆高了会有递减。10000点全能10%出头的减伤。20%出头的治疗以及伤害加成 伤害加成和治疗量是可以通过特质天赋互相强化的所以堆高了全能的时候回血能力也爆炸急速我认为是最差的属性。可能与大多数的看法不同。堆很多急速完全没有必要。一定即可。尖刺CD在13s左右以及足够使用。大家可以看T19特效。尖刺cd和你的裂劈数量直接挂钩并且减少裂劈耗痛苦值。裂劈使我们主要回血技能并且可以暴击。所以尖刺覆盖率在12-13s cd的时候就已经很不错了。利用屏障以及其他技能还有回血可以达到很好的衔接敏捷属性很不错。增加攻击强度也就是你的吸血效率。对于DHT伤害就是回血。饰品不建议选择耐力饰品。收益很差[color=red]要我排个顺序的话:精通==暴击》全能 》》》急速 结论:精通 暴击是第一属性, 全能是第二属性[/color]三:110级该做什么(新手速成向)1.刚满级接世界任务的前置,要求5地声望友善以上,正常升级应该只差堕夜精灵,跟着做一段也能到友善,触发世界任务之后优先收集装备(805+)以及神器点数2.风暴峡湾 利爪之眠,2个野牛人,接取一系列的狩猎任务。最终打1个地精和一个机器人。奖励2个820装备,前期提升不错。中间很多有些难度的精英,切T轻松撸完,实在不行就交朋友。最后的2个BOSS我也是用T单刷的很简单。及时跳甲板。先杀机器人即可3.完成上面两项基本花费2-3小时左右,除几大副本任务(一搬升级都做了)不建议打PT5人本,直接去拍卖买一些金的815 830散件穿着凑装等,810就能排5H4.多看5Hboss攻略学着怎么打,把装备刷到815-8205.815以上基本打5M压力不是特别大了,除非你特别不会玩,或者没有魔兽经验,那么多在5H修炼一段时间把,我是满级做了世界任务和六触任务。811装等直接开组打的5M,全通之后装等在830+左右,全身没有AH装备现在的M难度感觉像以前的H难度。难度系数真的不是很高。处理好很好打,做T开怪之前大跳 小冲锋,打一个屏障,看情况尖刺,防止电梯血,技能早用早CD,DHT短CD技能特别多,关键看操作。很多人说DHT电梯血,扛不住,脆的一比,帅就行了。我认为都是不了解DH的人,技能CD短,花样多,循环比DK无脑灵打更难,多理解多熟练,DHT很强的(我现在打M本除了部分特别变态的小怪,都是几波拉着卡视角一波A完)6.神器走向:焦油还是很好。点了的也不要觉得后悔。。右侧灵魂碎片减伤的强度略低。并且容易覆盖。效果没有想象中那么拔群,左侧变身效果也还不错。看个人喜好,关键在于其中小特质7.第三插槽,需要完成很多天的职业战役。利用一些随从的减少任务时间技能能最快达成(主母)8.苏拉玛声望特别关键,主线任务,支线任务,魔网亮晶晶,各个传送门,枯法者训练,酒窖刷远古魔力
等等关键词可以搜索攻略,做完任务后保证每天的日常9.世界日常的装备奖励会随着装等成长而成长,所以不要不做10.满级之后需要4件装备的那个任务短期来看不是必要的。做完会解锁达拉然的分解器,可以分解制造业产出的装备。分解成那个可以提升制造装备5装等的石头(忘了名字)的粉末,100粉末合成一个。四、神器路线大特质推荐先 左侧恶魔变身然后走下面点出焦油之后。回头从地狱火那边点向第三特质为什么不右侧呢?右侧首先减伤强度& &以及持续时间(4秒)。太低太低。不夸张的说。实际效果很差,因为它的强度太低了,5碎片的覆盖率很低。减伤持续也不高,数值也不高焦油群体吸血搭配大喷子,还有变身的吸血。确实不错。说心里话我并没有抵触回血即减伤的说法。关键看实际作用。有些时候例如监狱大蟑螂怪的颚骨打击。减伤+护盾的作用能让你血线更平滑而春哥+变身吸血,能让你体验涅磐重生的效果。关键看走的路线和个人操作喜好来定了。这两种路线的好坏优劣暂时还看不出来。5M里面的表现都不错未来有数据帝算出实际的数据之后在做讨论说几个小特质防御尖刺----释放尖刺的3秒内+10%招架& &
很不错很实用的特质吞噬灵魂----提高裂劈治疗量
推荐先焦油的重要因素就是这个特质虹吸能量----释放强化结界能在10秒内提升15%敏捷
这个特质强度特别特别高。20秒CD的结界。带来攻击强度提升对吸血流的提升是质的飞跃猛烈的死亡--印记使你后续对目标的火焰伤害提升& &
完全为焦油和吸血打造的天赋就小特质来看。左侧偏向吸血,并且特质异常强大。右侧和下方偏向减伤。所以为什么说吸血流也是不错的,就此可以看出四、关于DH的插件我的界面(最低画质)[img]./mon_/d9Q2f-iwimXdZ3qT3cS189-nc.png.medium.jpg[/img]使用插件EUI整合,TMW检测,以及等等很多细小插件eui界面因人而异。我的我感觉也不是特别顺眼,用的以前留的一个存档检测插件很重要,屏幕正中间上方是尖刺以及各种减伤技能触发提示以及所剩时间左右为尖刺 屏障 邪能之刃CD检测下方是灵魂碎片数量以及大技能CD监视血条下方大条的是放大后的痛苦值监视设置很简单。下了TMW后。按/tmw呼出设置框[img]./mon_/d9Q2f-935uZ1cT3cSwp-fv.png.medium.jpg[/img]可以拖入技能或者输入技能ID,监视冷却选择冷却监视,触发类用增益,能量条用资源监控下方设置透明度,然后右边计时方式。设置多个检测框可以右下角分组内新建多个分组。能量条需要使用计时条类分组基本上就这样,很简单的过程。花费不了多少时间。还有插件存档在魔兽世界/Interface
插件配置存档在/WTF[color=red]六、现阶段饰品选择[/color]首选 监狱 冰龙掉落-------颤栗之喉的颚骨
技能是释放12码炸弹,伤害减速同时击中一个目标给予1000+全能,可以获得5点其次& &黑心关底出品-------蠕动的黑暗之心
特效暴击叠减伤,3层3.6%
英灵殿大号角--------主全能
主动释放提高& &2696点敏捷 持续30秒!!还有一些50%减伤的
吸血的。也可以凑合用。但是那个35%血量触发精通血上限的还有那些触发什么护甲之类的饰品真心不推荐使用,不如带输出饰品提高回血我明天暂满1W8神器能量之后还是忍心准备洗掉我的神器天赋。直接焦油的走法有点尴尬。我打算先左侧点出恶魔。然后下方出焦油之后。回原点点地狱火跳加伤。然后往右点因为思考很久之后,磨砺战刃这个特质作用几乎为0,而结界加敏捷的可以提升你的强度即治疗还有我很想现在就测试一下左侧恶魔变身吸血流派在实战中相比于减伤流,是好是坏。请继续关注哦~将来还有5M 以及团队本 大秘境各个BOSS小怪攻略(未完待续)
前排留名……
感谢楼主,关于剑刃扭转的分析很棒![s:ac:反对]本来一直拿不定扭转和喷火,现在看了帖子觉得确实碎片比怒气更重要!
灵魂壁障只差一点就是神技
它竟然要占gcd!!![s:ac:喷]
很多时候就差那一个gcd就死了。。。。
感觉要火[s:ac:goodjob]
我有个问题想请教一下楼主,我现在装等636了。sp是被打有几率加护甲和一个暴击减伤的。然后天赋是献祭伤害,爆燃,烈焰冲撞,喂食恶魔,快速符咒,邪能毁灭,灵魂障壁。神器走的右侧第一个出焦油,三槽已开。[s:ac:心]然后我今天和朋友去打m本几乎练小怪都扛不住,开了尖刺还是血崩。英灵殿老一前的五只怪就算变身都哗哗掉血。抗老一几乎一断尖刺就瞬间电梯感觉一下平A半管血就没了,五球盾也扛不住一次伤害。[s:ac:愁]打紫罗兰监狱boss小强的时候我五球的灵魂盾加尖刺,结果小强一个颚骨打击把我打的只有50w血了。打法基本就是裂魂攒怒气然后能尖刺就尖刺血线不对劈裂回血。然后烙印等减伤空挡开。但是我经常在尖刺的时候就血线危急只好打出劈裂,然后断了减伤更不用说了,邪能毁灭和神器技能一交只能等死。不知道我是哪里出现了问题,望楼主指点[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Nevernino[/uid] ( 00:03)[/b]多年坦克的经验来看饰品问题的话,坦克需要的饰品无非3种:主动减伤/属性、被动常驻减伤/特效、低血量春哥效果你头一个饰品是被动几率触发带有内置CD的类型。对T来说是最差的特效,你甚至可以把它换成输出饰品我的饰品是2个敏捷输出饰品,也并没有你说的M本这么不堪。你的第二个T饰品其实非常好。没记错是三层 3.6%稳定常驻减伤,相当于多少全能你自己算 我刚抗M的时候810多点点,血线是很难把握。抗怪你搭配好控制以及尖刺--裂魂收集资源--壁障/裂劈回血---尖刺---循环,然后其他技能都是你的底牌。控血线。了解技能提前给应对是一种需要掌握的方式你说的那个什么打击我也不清楚是不是物理伤害。不过M本能把你打成这样。那么这技能基础伤害怎么也得有个250W把?要么就是你有易伤。你回头多看看技能说明,提升熟练度就好了。DHT很强
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Nevernino[/uid] ( 00:03)[/b]我最初玩DKT就有一个问题,符文打击,灵界打击,心脏打击,狂按,恨不得设置个脚本连点就好。这样真的特别不好。过量治疗不说。浪费你的资源。导致该减伤治疗的时候没有所以熟练度和监控你的资源以及CD很重要,DHT更加,打错了可是护盾都没有,实打实的过量治疗,而且40痛苦的裂劈效率不如60痛苦。多熟练 多熟练。还是这三个字
[quote][pid=94582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Nevernino[/uid] ( 00:03):[/b]我有个问题想请教一下楼主,我现在装等636了。sp是被打有几率加护甲和一个暴击减伤的。然后天赋是献祭伤害,爆燃,烈焰冲撞,喂食恶魔,快速符咒,邪能毁灭,灵魂障壁。神器走的右侧第一个出焦油,三槽已开。[s:ac:心]然后我今天和朋友去打m本几乎练小怪都扛不住,开了尖刺还是血崩。英灵殿老一前的五只怪就算变身都哗哗掉血。抗老一几乎一断尖刺就瞬间电梯感觉一下平A半管血就没了,五球盾也扛不住一次伤害。[s:ac:愁]打紫罗兰监狱boss小强的时候我五球的灵魂盾加尖刺,结果小强一个颚骨打击把我打的只有50w血了。打法基本就是..[/quote]讲道理
这种时候t硬不硬
dps夜很关键
在你半血给个晕
压力酒小很多
假如你实在觉得康的辛苦
可以控一个关键服务
比如那个放电的
习惯了aoe是玩家的常态了
然而标记关键乖为住目标a还是需要的
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Nevernino[/uid] ( 00:03)[/b]拉大量小怪配合队友还有你的符咒硬控会很好,而且你的变身只是提高血量。关键看你的回复配合减伤
以及20秒一次的护罩。不能空出大量时间来打裂魂,导致自己没回复和减伤,60能量配合3-5个碎片的裂劈能给你很好的喘息
[quote][tid=9894582]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]Ranies[/uid] ( 23:09):[/b]首先介绍一下自己的魔兽史:从80年代玩起,经历过4.1
6.2 这么多个版本的团队本英雄以及后面的史诗开荒指挥并且基本全部通关,挑战5H黄金,主玩DKT,7.0版本接触DHT(目前DK号100级没动信仰放弃了)再说下为啥喜欢上DHT把。DKT公认的缺点就是腿短,以及对物理的硬减伤不足(相对盾T)优点是有护盾以及回血灵打体系,以及强大的魔法减伤以及优秀的AOE伤害(黑石格鲁尔配合饰品、队友技能以及反魔法(DKT在黑石格鲁尔可以单吃很多次炼狱切割)我之前玩守望特别爱玩源,所以看到DH的冲锋就爱上了这个职业,放弃了..[/quote]吸血的机制似乎是治疗也会触发吧
谢谢楼主!可不可以分析下TMW的设置问题和字符串
有些人一边说着小怪比BOSS强,一边看不起变身50%回血我也不知道这是为什么。DPS10万那是装备不好时候的单体,真正需要高回复的小怪战的轻松40万高的时候70万,这是多少秒治疗呢?治疗职业抬得起来这些血量?神器特质灌入痛苦触发的时候直接去找下一群小怪拉过来就是A,有春哥垫底根本不怕猝死,一边打一边拉根本停不下来。DHT就是一个压力越大生存越高的职业,游走在崩溃边缘的伤害和生存是最高的,怪多,伤害高,回复高,怒气高,一个循环,这就是春哥存在的意义,可以让你肆无忌惮的拉更多的怪。
[quote][pid=94582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]老张已经AFK[/uid] ( 01:28):[/b]有些人一边说着小怪比BOSS强,一边看不起变身50%回血我也不知道这是为什么。DPS10万那是装备不好时候的单体,真正需要高回复的小怪战的轻松40万高的时候70万,这是多少秒治疗呢?治疗职业抬得起来这些血量?神器特质灌入痛苦触发的时候直接去找下一群小怪拉过来就是A,有春哥垫底根本不怕猝死,一边打一边拉根本停不下来。DHT就是一个压力越大生存越高的职业,游走在崩溃边缘的伤害和生存是最高的,怪多,伤害高,回复高,怒气高,一个循环,这就是春哥存在的意义,可以让你肆无忌惮的拉更多的怪。[/quote]个人来说现在觉得BOSS的压力完全没有小怪大,这周好几只王都是DPS死光了我跟奶妈两个人磨死的,很多时候奶妈都在奶自己没在奶我.....
我觉得恶魔变身回血比较好
喷火也好用就靠这两个我一个人打了m艾萨拉之怒最后5%血和海拉最后10%血
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=601030]jekoder[/uid] ( 01:39)[/b]对嘛,BOSS那点伤害根本弱爆了,M黑心老1治疗关在门外了打也就打了。小怪威胁大,打小怪的时候伤害高,自我治疗也高,吸血意义非常重大,拉的越多回的越多,很多DHT说自己被小怪揍的半身不遂往往是因为不敢多拉。比如弑魂这个副本,史诗模式,进门一直拉到1号面前,打完秒伤70万,变身吸血,焦油回血,邪能毁灭,这几个回复的量是任何一个治疗都不可能加的出来的数字。DHT就是这种新的思路玩,好玩,有意思,大技能用来拉小怪,用伤害保障生存,这是完全不同思路的玩法,成长空间很高,绝对的大米一哥。
首先,小怪dht很容易达到40w+的dps,既然小怪更疼那就更应该点吸血,更何况神器左边变身天赋简直谁用谁知道,个人觉得变身吸血几乎算得上是必点天赋了
单目标烈火烙印就是废的,爆燃宏观上还能变多几次身、刷多几秒尖刺cd。多目标也是输出向,哪个王要一个人坦两只?
另外壁垒七月份就有人算过了,吃低保都比灵魂劈裂强,那帖子精英议会还有。
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=8613566]jaques7890[/uid] ( 02:07)[/b]不见得,绝对称不上是必点。回头我翻翻WCL,或者配合橙装可以一试。另外我想问我现在749开服到今日还没A过五十万,带三个五万秒伤的暗牧吗?而五十万的战斗时间又有多长呢?
[b]Reply to [pid=94582,1]Reply[/pid] Post by [uid=3685471]hwfilewow[/uid] ( 02:22)[/b]跟物理伤害有啥关系?
看个人习惯吧,宏观来讲火刑和爆燃各有千秋,前者有群减但cd长,后者看着效益低但是能搭配的技能多。考虑到各种情况,灵魂碎片也不能盲目配合喂食恶魔天赋。裂魂配合神器左中两个大特质,在大跳、喷火的情况下也能回血,天赋上还有爆燃和春哥。壁垒比春哥稳定,春哥配合裂魂和焦油可以浪的飞起,技能全配合左边大特质有35秒真男人,完全不怂。

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