梦幻175魔王秒几灵饰是两个双法爆好还是两个双法伤好 还是各一半好

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法伤灵饰与法暴灵饰的惊天区别
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
分析来自感性的理解爆击好看还是法伤好看  有些玩家觉得暴击起来伤害好看,当然那些本身伤害又高又有暴击看起来肯定好多了。如果是相同属性,那么到底那个会好看点呢?  还是拿69五段星辉石双伤灵饰来计算:  104法伤加上修炼加成阵法加成和变鸭子卡加成后伤害为176.7  104暴击等级转换暴击率大概是0.14  也就是说全是暴击等级的话伤害是1000,秒7个怪(三秒基本就是秒两次)基本会出现一个暴击值为2000的伤害.那么全加法伤每次的伤害都将是1176.7.若是根据木桶效应,自身的劣势来决定优势那么多个低的伤害将很刺眼。  根据104/750=0.14可知法伤对伤害的加成是0.14&
&  104暴击等级所得爆击几率大概也是0.14  这就是说你在给BB打书的时候,你觉得你的BB只有一本高法爆合适还是只有一本高魔心合适?还是低法爆低魔心都有好一些?普通玩家该如何对灵饰下手  1级星辉石商人价格10W起,商人每个10分零10秒刷新数量,很多区基本刷新就被秒光所以那个商人价格一直在11.5W以上,由于灵饰系统开放不久很多区的价格多保持在12W,相信这样的价格还会持续很久。就拿我们区齐云楼12W来算:1级星辉石12W2级星辉石36W&&2段48W3级星辉石108W&&3段156W4级星辉石324W&&4段480W5级星辉石972W&&5段1452W6级星辉石2781W&&6段4233W7级星辉石8343W&&7段12576W(高级的何止这种价格)&
我们再按普通装备上的舍利子7W一个一级的计算:1级舍利子7W2级舍利子14W&&2段21W3级舍利子28W&&3段49W4级舍利子56W&&4段105W5级舍利子112W&&5段217W6级舍利子224W&&6段441W7级舍利子448W&&7段889W8级舍利子896W&&8段1785W9级舍利子1792W&&9段3577W10级舍利子3584W&&10段7161W11级舍利子7168W&&11段14329W&
& & & 如果69的普通玩家接受普通装备到6段甚至7段,那么最适合星辉石段到4甚至5。& & & &
一件装备值得打宝石的价格一般不比一件装备本身高,但是69的普通装备却不能跟灵饰比,普通装备加上开孔的价格都没有现在一件未鉴定灵饰值钱,况且开不开孔也是看装备才掏钱。抛开以上繁琐的装备制作过程不说,我直接拿成品来解释,据我了解普通玩家对一件装备(满段)能接受的价格在1000W到3000W甚至更高,那么他们所能接受的灵饰(除去星辉石)基本价格就是500W到1500W(基本不会上6段上六段的灵饰估价也都要上E了)灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在500W左右,有多的防属性会更贵一些。&
碰到这样的装备,我们就可以果断的上4段甚至5段星辉石了,我觉得不要犹豫,这样的灵饰将会在梦幻里面定格很久不会淘汰,尤其是4段的灵饰,将会无数次的被普通玩家倒手买卖。所谓一个东西的价格永远建立在这个东西的价值上,以下会对灵饰的价值做更详细的分析。老玩家&
仍然先拿69来说,大多老玩家基本的装备都已经成型,就算在给以前的装备投资,拿出几千万也不一定能有多大效果,而灵饰的到来正好解决了老玩家短暂的迷茫,他们很容易会拿出几千万来购买灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双伤加额外有用属性的灵饰便是他们的菜。而对于新玩家灵饰跟装备的过渡就有待讨论。新玩家拿法伤来说,70简易衣服7段所增加的灵力加符石大概增加50灵120防,我们的优先级当然在法伤上。60级双法伤灵饰,基础法伤为6计算,4段为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已段星辉石)价格在800W往上浮动而7段舍利子的价格是900W往上只增加42灵力。结合以上,七段简易衣服(满段)的价格要比四段双伤灵饰高数倍。(3段灵饰双伤的为36,比4段星辉石少8点伤害却少花费了320W,这就能说明可以4段的灵饰在3段是一个过渡就如同可以7段的简易在6段的过渡一样。)新玩家在选择先买灵饰和衣服上的优先级就隐隐可以看出,那么在逛街的时候没有发现合适衣服却发现合适灵饰的时候就不用犹豫了。再加上灵饰男女不限,不容质疑的需求量完全胜过普通装备,那么双伤的灵饰你觉得它本身的价值是多少?价格又该是多少?还觉得你们区那些灵饰目前在黑人么?楼主发现并猜测,建立在它本身的价值上而非需求量上价格的灵饰在区里还是能淘到的,所以作为有这样需求的玩家该果断的时候就不应该犹豫。&
& & & 以上所有只是本人对灵饰自己的看法。& && &最后再次说明一下
,这些数据是经过仔细研究计算过的,并不是你看到人家一暴击就2300或者更高的伤害,这都是按照几率算出来的,难道10%的爆击能现实爆击出20%的效果?假如三伤灵饰满段180法术暴击等级转换暴击几率是25%,秒四个怪就能暴击一个,那么180的基础法伤在加成后增加的伤害不是180而是300往上的伤害,4*300难道不比那一个暴击出来的额外伤害高吗?(基础伤害在750以上的土豪玩家除外)&
&&&还有有些人回复高等级比如129的,依然是104暴击等级,对于129玩家转换成暴击几率就是10/129=0.07,而69的玩家104暴击等级转化的几率是0.14,看出来没,是129的一倍啊。&
&&&楼主只用69魔方寸做了测试,但是楼主推测其他等级的也都一定有个暴击等级和法术伤害的分割点,而且离这个分割点越远差距就越大。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
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> 教你如何选择灵饰 法伤和法爆哪个好
[] []发布时间:15-02-02 09:44
来源:叶子猪
作者:纳兹zz
全部按照10段石头算,法伤和法爆都是15*6+4*10*6=330 &
也就是说法爆大约增加25%法爆概率【109的情况下,计算机得出】 &
法伤大约是330法伤【1灵力=1法伤+1法抗】官网数据 &
按照109龙宫来算 &
算你秒5,单位秒1800【PK时】 &
这时候,不得不考虑一件事,任务法爆毫无疑问&法伤 &
你认为对面还会5个傻X一个抗法爆不带? &
还有1条知识,1条抗法爆可以抵消2条法爆 &
简单的说,对面带1条抗法爆此时法爆和法伤灵饰基本持平 &
对面带2条抗法爆法伤&法爆 &
对面带3条抗法爆法爆效果为0 。&
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&&《梦幻西游2》灵饰法爆法伤哪个好
许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何?
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众所周知,在灵饰属性计算时,灵饰法伤优于暴击等级的计算
许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。
《梦幻2》灵饰法爆法伤哪个好?
解析法伤与法爆等级
1、法伤优于法爆等级
5段星辉石104法伤或者104暴击等级
拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算
69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14
全为法伤最初伤害变为774
全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764
很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。
解析法伤与法爆等级
2、法爆等级优于法伤
我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。
5段星辉石104法伤或者104暴击等级
拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算
全为法伤最初伤害变为874
全为暴击等级最初伤害变为877
我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。
计算方法总结,适合所有门派所有等级
以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。
要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率
69为(10/69)%=0.14
109为(10/109)%=
我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x
再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。
最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害
Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y
(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)
如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。
但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。
拿起计算机代值就可随意计算。
关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。
以上所有只是本人对灵饰自己的看法。
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作者:佚名 来源:网络 发布时间: 16:59:32
  灵饰已经出了有一段时间了,相信大部分人都还是带的系统送的绑定灵饰,3600分钟一个,坑爹的网易。240个小时,就是挂十天的时间才能得到4个灵饰。反正我的LG出的封印穿刺,FC出的法伤法爆我也是醉了。但是这是一个看脸的游戏,许多大大们都获得了网易的青睐。各种神级灵饰,让号增值了不少。
  楼主记得没出灵饰之前,只有MW有法爆法爆,BB有法爆技能,爆出来的数字让我大LG口水直流,反正神木有发连,只有历史门派龙宫,默默的躲在后面看着。废话后面说,先给各位看官上几张今天截的法爆图,前几天忘记截图了,今天小FB专门截图,让看官看看法爆给全梦幻秒的最多的法系带来的福音。
  好久才出一次双法爆啊,看着就口水。
  这张是怪物少的时候爆的,直接爆了4000,不禁想起了猴子和牛魔王的对话。牛魔王:贤弟,你看我牛逼不!
  只可惜楼主不是土豪,只买的起单法爆的,耳饰是基础法伤,绿色法爆,垃圾就不上图了,打第五课星辉石要1000W,楼主估计了一下,划不来,潘烤筒簧5断了~~
  楼主的法爆等级是56,大概的暴击几率是4.06%,就是说平均秒25个单位就会出一次法爆,龙卷秒7,基本就是卷3次出一次法爆,壮哉我大LG,秒的多久意味出暴击多~~
  感觉法爆灵饰对于LG来说还是非常不错的,单法爆的灵饰也不贵,如果系统送的没有好的,各位LG的朋友可以试着换一下,挺不错的!
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