《巅峰战舰新手攻略世界》基本玩法攻略 新手怎么玩

& 新手基础及进阶教学 给萌新的一些建议
新手基础及进阶教学 给萌新的一些建议
时间:  来源:互联网  阅读次数:1163  小编:小东  我要分享:
亚服BB双线毕业,胜率56%,因为直连ping过高所以回国服带小伙伴们开荒,无奈屠幼的同时己方一些玩家的无知行为也让人感到啼笑皆非,在此写一点常见的现象并做一些基本指导,当然打法上各有千秋希望大神不要拘于小节。
BB:战列舰
CA:重巡洋舰
DD:驱逐舰。 雷装DD:鱼雷射程和数量较可观的驱逐,往往指日系和美系后期
狗斗DD:近距离反驱逐实力不俗的DD,往往指美系和苏系
CV:航母。 报社:制空配置的辅助流航母,自己攻击能力较弱让对方航母也玩不下去所以叫报复社会流。
舰攻:即攻击型航母,BB们的噩梦。
内切:对方原本直行的航向突然向己方一侧转向,通常船头一侧渐渐朝向己方,需要减少预瞄距离并适当压低准心。
外切:对方原本直行的航向突然向己方外侧转向,通常船尾一侧渐渐朝向己方,需要减少预瞄距离并适当抬高准心。
溜边:利用边界卡走位,现在有移动速度降低惩罚。
推线:以战列舰为核心将己方战线向前推进迫使对方让出制海权。
半齐射:将火力一分为二,第一阵火力试探对方应对措施,第二阵火力打击对方,例如BB打击S型走位的巡洋舰,DD鱼雷打击试图躲避鱼雷进行机动的敌舰。
大保健:即战列舰及后期巡洋舰的回血技能
隐身炮:射程-隐蔽+开火惩罚点亮距离,如果是正数,那么保持此最大距离区间内开火不会被点亮。
AP伤害模式
跳弹:多为入射角度与装甲角度垂直度低,有明显的叮当响声,无伤害
过穿:多为打中顶层建筑及轻装甲舰艇(DD),伤害为AP最大伤害的10%
半伤:打中主装甲带并造成有效伤害,伤害为AP最大伤害的30%
击穿:完全击穿装甲区,伤害为100%
关于大保健回复血量时多时少:
对于击穿的血量只能恢复10%,如果你只是被对方一发炮弹击穿(例如大和打你齐射伤害是14800),不要盲目交大保健。AP半伤区约50%,高爆约70%,燃烧起火100%,进水和鱼雷30%,所以请根据自己受到的伤害类型决定是否使用。
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战舰世界新手攻略专题 新手入门全面教学
作者:战舰世界&&&&来源:战舰世界&&&&时间: 14:27:310
一些基础的下载,官网等资料就不在本文做介绍了。本文的起点是进入游戏,开始玩这款游戏为出发点,为大家做详细介绍。
  驱逐舰不用点灯、战列舰不用抗线、航母不是火炮、巡洋舰无法伸缩卖骚,玩战舰之前请摒弃所有坦克的常识和习惯。下面为你全面分析各线路舰艇的性能特色及玩法,为你选择线路扫除疑惑与障碍。
  战列舰(简称BB)
  速度:★  生存:★★★★  装甲:★★★★  转向:★  火力:★★★  防空:★★
  优点:拥有同级最强的火炮伤害和射程,并且抗打击能力也是全系同级别战舰中最强的,特色技能可以恢复血量。
  缺点:射击频率慢、炮台转动慢、机动性较差、炮弹落点分散,想玩好需要练习远距离瞄准技术。
  适合人群:性格稳重,能支撑战局喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
  线路分析:战舰和坦克有个最大的不同就是,无论是哪一条线,基本都可以说是全线无坑,坦克那种出到坑车怎么都打不出伤害或者全局酱油的局面基本不会出现。
  现版本的BB线从3级的河内级开始,之后的是妙义级(T4),金刚级(T5),扶桑级(T6),长门级(T7),天城级(T8)和大和级(T10),目前BB线的9级空缺中。
  3~4级是从巡洋舰的过渡期,火力提升同时射速下降,但是5级金刚是好船,同级房优势明显。6级扶桑机动略差,但是火力强劲、7级长门比较平庸,没有太大的亮点,但是也不算差。8级就是加强版的金刚 但是房间的环境没有金刚好,不容易像金刚那样发挥优势。10级射大和速虽然慢但是只要能和其他巡洋舰配合,火力优势非常明显。
  战列舰需要际控制的武器只有主炮,较之其他舰种,操作相对单一比较好上手,因此如何运用好主炮进行输出,就直接决定了BB在游戏中的发挥和表现。
  巡洋舰(简称CL)
  速度:★★★  生存:★★  装甲:★★★  转向:★★  火力:★★  防空:★★
  优点:有速度、有伤害、有射程、有鱼雷、有防空。万金油!
  缺点:速度鱼雷比不过驱逐舰、射程伤害比不过战列舰、防空比不过航母。
  适合人群:首先CL适合希望把握战局走向的玩家用、然后适合在战斗中希望组建防空线的玩家。
  线路分析:巡洋舰有美日两条线,其中日本配备了鱼雷,而美国线的则没有,但是不管你玩的是什么都要记住一点,珍爱生命,远离巨炮。
  美系巡洋舰的特点是射速快而准、其中6级和克利夫兰和10级的德梅因是其中的佼佼者、而789级因为射速大概都为4轮/分钟。所以在对比同级别的日本巡洋舰(因为附带了鱼雷)并且日系巡洋舰容易打出高伤害,所以感觉会有所吃亏,不过一旦出了10级德梅因,那恐怖的10轮/分钟射速足以威胁任何战舰。
  巡洋舰还有一个很重要的任务则是防空,因为射距的关系,巡洋舰所在位置将前于己方航母和战列舰,而这两类战舰又是敌方航母战机编队的首要攻击目标,所以更多时候巡洋舰需要利用自己不俗的航速进行补位从而封锁对面机群的攻击路线。
  驱逐舰(简称DD)
  速度:★★★★  生存:★  装甲:★★★  转向:★  火力:★  防空:★
  优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、高手1VN战局救星。
  缺点:皮薄血少大脆皮(无论被什么打中都很危险),舰炮差。
  适合人群: 喜欢偷袭或者近距离作战、希望在关键时候能够扭转战局的人。PS:驱逐舰不用点灯
  线路分析: 驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。
  美系侧重舰炮牺牲了雷装,其主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。因此日系DD千万别和美系DD狗斗,会被打的生活无法自理。日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,一轮鱼雷全部命中可以秒杀任何同级战舰,而顶级岛风除了伤害外更是拥有20KM的超远鱼雷射程。
  航空母舰(简称CV)
  速度:★★  生存:★★★  装甲:★★  转向:★  火力:  防空:★★
  优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法。
  缺点:太需要队友、落单基本是肉鸡。玩法太过单调,基本全程看大地图(没有视觉上的享受),4级和10级除了飞机数量有所区别,玩法上基本一个样!
  适合人群:稳健并拥有大局观(需要操控飞机,并且出手频率较慢,基本要2分钟才能组织一次进攻)、 追寻快感(一轮2组鱼雷机秒大和)。
  线路分析: 相对于其它种类的战舰来说航母科技树的变化对操作的影响更少,所以下面也就介绍两款日后大家玩的肯定比较多的航母。 4级航母兰利,基本上是每个航母玩家的第一次心跳接触,加上是对游戏中航母操作的磨合,所以可能大家玩兰利的时间比其他等级的航母时间还要长(当然很多海战老玩家是不需要磨合那么长时间的)。同时兰利升级后有两种编队可以选择:一种是1组战斗机,两组鱼雷机;一组是一组鱼雷机,两组战斗机。所以大家也可以在玩兰利的时候体验一下不同的编队的作战效果。
  8级航母列克星敦,从列克星敦开始航母已经是满编队了,所以对玩家的操作能力要求达到了最高点(之后的航母只是属性的提升),所以如果想要玩好更高级的航母得先在列克星敦上多练练技术。10级埃塞克斯(据说要降到9),一轮秒大和说的就是它。
  等级系统
  服役等级系统是WarGameing公司战争三部曲中《战舰世界》独有的一个全新的玩家教学系统,通过提升相应等级分批次的将整个游戏的玩法及系统展现给玩家,对于新人有较好的引导性。
  等级1:联合作战模式(人机)模式开启。
  等级2:随机作战者模式(匹配)模式开启、25000银币奖励。
  等级3:每日任务系统开启,完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。
  等级4:全局经验开启,全局经验可以研发任何配件及战舰、3000全局经验奖励。
  等级5:舰艇指挥官系统开启,舰长技能可以用来提高舰艇参数、50000银币奖励。
  等级6:战舰升级品系统开启,可以提升战舰各项参数、75000银币奖励。
  作战模式
  联合作战模式(人机):玩家组成队伍对抗电脑,任务在此模式在不可完成。(1级开启)
  随机作战者模式(匹配):两支玩家组成的队伍在战场上互相遭遇,可完成任务。(3级开启)
  训练模式(机器人及玩家):手动建立一场自定义战斗,但是服务器上的训练房数量有限。
  货币及经验
  金币:可购买金币舰艇、VIP或进行银币兑换或全局经验兑换,是需要现金购买的游戏币。
  银币:游戏中最基础的货币,可购买舰船、升级配件、购买舰船升级品,同过人机、随机对战或完成任务获取。金币可以兑换银币,正常情况下比率为1:1500
  战舰经验:使用当前舰艇队战所获得的经验、用以提高参数、升级并研发下一级舰艇。
  全局经验:可以在所有舰艇升级研发用,可以通过每局战斗经验的5%转化或用金币1:25兑换。
  每日任务
  每日任务可在随机战斗中完成,每24小时会把每个已完成的任务替换成新的。完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。(3级开启)
  舰长技能解读
  舰长技能可提高舰艇的当前参数并能解开新的能力。PS:必须加了1级技能才能解锁2级。
  这艘战舰的舰长能以特定战舰所获经验来熟练新的技能。
  但舰长达到下个熟练等级时,他会得到技能点数,可以用此技能点数来熟练可用技能。(PS:相对应级别的技能需要同样的技能点,如:需要2个技能点才能熟练一个2级技能)
  点击查看:
  舰长技能效果
标识与提示
  战舰世界标识含义
  基础操控
  配件相关:
  升级品(配件)能选择性提高当前舰艇的某一项参数。
  随着舰艇的等级提高,开放的配件栏也就越多,同时你可以为自己的舰艇提升更多特色参数。
  当你使用9级的舰船时便可开启全部六栏,但每一栏的升级品只能选择装备其中一样,同时拆卸的时候需要25游戏代币,或者直接摧毁(无法获取任何补偿),已装备配件是无法进行贩卖的。PS:建议高价格的配件使用代币进行拆除。
  1号配件栏(1级舰船开启)
  装配费用:75000银币
  副炮组修改型1: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组存活性
  防空炮修改型1: 适用:所有,  +20%防空炮组存活性
  主炮修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  -20%弹药库殉爆的机率,  -20%重伤主炮组的机率,  -20%主炮组修理时间
  鱼雷发射管修改型1: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -20%鱼雷发射管修理时间,  -20%重伤鱼雷发射管的机率
  航空大队修改型1: 适用:航母,  +10%飞机机炮有效性
  2号配件栏(5级舰船开启)
  装配费用:250000银币
  副炮组修改型2: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组最大射程
  鱼雷发射管修改型2: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -10%鱼雷发射管修理时间程,  +20%鱼雷发射管瞄准速度
  主炮组修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +10%主炮组装填时间,  +15%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型2: 适用:所有,  +20%防空炮组最大射程
  舰炮射控系统修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  增加主炮组射击准度
  航空大队修改型2: 适用:航母,  +20%战斗机存活性
  飞航控制修改型1: 适用:航母,  -10%飞机整备时间
  3号配件栏(9级舰船开启)
  装配费用:1000000银币
  副炮组修改型3: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  -20%副炮组装填时间
  鱼雷发射管修改型3: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -15%鱼雷发射管装填时间,  +50%重伤鱼雷发射管的机率
  主炮组修改型3: 适用:航母以外的所有舰船,  -12%主炮组装填时间,  -17%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型3: 适用:所有,  +20%防空炮组有效性
  舰炮射控系统修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +16%主炮组最大射程
  航空大队修改型3: 适用:航母,  +5%最大飞机航速
  飞航控制修改型2: 适用:航母,  +15%攻击机存活性
  4号配件栏(3级舰船开启)
  装配费用:150000银币
  损害控制系统修改型1: 适用:所有,  -3%进水的机率,  -5%起火的机率
  推进系统修改型1: 适用:所有,  -20%重伤引擎的机率,  -20%引擎修理时间
  操舵装置修改型1: 适用:所有,  -20%船舵装置修理时间,  -20%重伤操舵装置的机率
  5号配件栏(6级舰船开启)
  装配费用:400000银币
  损害控制系统修改型2: 适用:所有,  -15%进水恢复时间,  -15%灭火时间
  推进系统修改型2: 适用:所有,  -20%到达全功率所需时间
  操舵装置修改型2: 适用:所有,  -20%方向舵换档时间
  6号配件栏(8级舰船开启)
  装配费用:600000银币
  隐蔽系统修改型1: 适用:所有,  -10%敌方侦测能力
  目标捕获系统修改型1 : 适用:所有,  +20%最大捕获范围收藏的论坛
战舰世界新手攻略 给菜鸟的几点建议
  送给战列玩家的建议一,你们是标准的血厚炮厉,但是请不要怂,你们是这个游戏里的MT,也是进攻和防守的支点。你们不抗伤害,巡洋们即便冲上去也是送死。只有你们才能把战线整体往前推。  送给战列玩家的建议二,当出现驱逐撕逼战时,请保护好自己的巡洋并第一时间集火对面的巡洋,当你们把对面的巡洋都消灭的时候,你们的驱逐自然会帮你们把对面的战列赶跑。  送给战列玩家的建议三,当碰到对面的驱逐拉烟守点,而你们又没有驱逐反守点时,请以自己为箭头巡洋为跟随勇敢的进攻。驱逐的雷是有限的,但是它的速度和灵活机动也不是你们这种炮速慢的要死的战列可以随便打死的。至少7公里开外,驱逐即便被点亮战列要杀还是很考验判断和炮术的,当达到10公里以上,请自动忽略掉它,因为提前量将会超出你的瞄准镜。  送给战列玩家的建议四,进攻是最好的防守,请不要给航母护航,也请不要守家。航母的航速比你们都快,只要你们战线推的快,航母的机动区域就大,就不会进入对面炮火的射程。至于对面的驱逐和航母的偷袭,说实话巡洋比你们更合适当保镖。至于守家,战舰世界是款进攻才能赢的游戏,不会给防守者多少生存的空间,别想像意大利一样搞什么防守反击,因为你们根本赢不了。。。  其实建议二、三、四都可以与建议一归纳在一起,但是怕有些人不明白,所以说的细了点。总结起来,战列就是一个字,勇!  说完战列,再说说巡洋吧~!  给巡洋玩家的建议就一点,你们是战术的保护者和执行者,除非出现等级压制(等级差距大于等于2或以上),又或者出现残局,不然请老老实实跟随驱逐或战列推动战线。送你们一个字,稳!  做为资深的驱逐玩家,先送你们一个字,灵!  意思就是你们要想玩好驱逐,就要多动脑子,脾气戆直,热血上头的少年请远离驱逐。如果你确定自己够狡猾,那么请继续往下看,如果不是请略过~!  建议一,对着战列冲锋不是不可,但是请注意它的炮塔和前进方向,对着他炮塔的这面冲,你是找死,他虽然射速慢,但是威力大,一轮将你带走真的不是神话,更何况等你走进他的鱼雷不可规避区域(2公里以内),他最少可以打你两轮。所以如果一定要冲,请从他的另一面进入,另外也不推荐从它的侧后方进入,他的速度虽然慢,但是你追的也不轻松。最好的进入方向是侧前方和正侧面。  建议二,请不要将巡洋作为你的冲击目标,无论你是从哪边冲,你都是找死。  建议三,冲击敌舰永远是在局势大优,或者完全无希望取胜的时候采用,核弹只有不射的时候,威慑才最大!  建议四,狗斗时,请不要急于放雷,并时刻盯紧对方,如果说其他战舰的鱼雷不可规避区域在2公里以内,那么对于驱逐来说,就要缩小到1.5公里以内。不要想着可以逃跑,除非有大部队接应你,也不要盲目的追击,以至于自己深陷敌阵。  建议五,偷航母时,请不要在被发现区域外开炮,快速的接近,并雷死航母,才是你的最佳选择  建议六,请时刻关注各种取胜条件,你的功能决定了你是战术的带领者,更是残局时的翻盘利器。  航母没玩过,但是没吃过猪肉还见过猪跑不是,总体来说除了技战术水平以外,送给准备入手航母的玩家一个字,全!航母就是一把双刃剑,有大局观,玩的好的,无坚不摧,己方舰队无往不利。没大局观,玩的不好,就会被各种吐糟,死得不要不要的。但是请记住,玩的不好可以多练习提高,而如果缺了大局观,就真的不要去玩航母了,队友和你没仇没怨,你何必如此坑他~~~~!  说了这么多,举个例子吧,我曾今打过1局。本方还剩2DD2CV,无占点,分数180左右,对面还剩1ca4BB2cv,对面占ABC三点,分数600以上。但是我们就靠这两DD翻盘了游戏,我1DD隐蔽机动A点消灭A点的落单BB,占领A点并围点打援消灭从B点过来的1CA,以残血状态在另1BB的炮口下跑掉,偷袭了对面的1CV;另1DD乘机侵入B,占领B点并消灭了对面的从A点支援过来的1BB,并干掉了另1艘CV。整个过程中,本方航母战斗机全程为2DD护航并用轰炸机点亮对面战舰。  仔细分析,这是很幸运的一个翻盘,对面在大优势的情况下,完全掉以轻心,范了无数的错误。其一,BB在对面有驱逐的情况下落单;其二,支援时,CA立功心切,完全没注意要稳扎稳打盲目加速,造成和战列脱节,被单杀;其三,对方CV在大优势的情况下,没有大局观,不舍得跟踪点亮我方DD,造成大片盲区。反观我方,DD具有战术意识,头脑灵活,技战术水平强,CV大局观强,不顾自身防空安全,全力为DD创造翻盘机会。
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