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讨鬼传极全9种武器配魂推荐 全流派玩法介绍
时间: 14:06 |来源:本站原创|
作者:无幻|点击: 25431
  作为一款狩猎类游戏,最具特色的就是御魂系统,不同的武器种类配合几百种不同的御魂,将产生无数的效果变化。今天给大家带来的就是讨鬼传极全部9类武器的配魂推荐。每种武器都有几种配魂玩法,下面请看正片。
  一、太刀(剑)
太刀在游戏中又叫剑,是最经典的武器
  太刀几乎是狩猎类游戏标志性的武器,在讨鬼传极中也是最适合新手的武器,上手很快,输出也不低,推荐新手玩家选择。御魂方面的推荐可以查看。
  二、双刀(小刀)
双刀是典型的攻速流
  双刀在游戏中又称为小刀,是比较注重攻击速度的武器类型,攻击方式多是疾风骤雨般的连击,但是攻击范围偏小,需要近身连击,对操作要求不低。想了解配魂的玩家请查看。
  三、长枪
一寸长一寸强
  枪是突刺类型的长柄武器,攻击范围更广,并且以直线攻击为主,扇形aoe偏少。枪的御魂选择请参考。
  四、金碎棒
巨型的狼牙棒
  金碎棒的定位有点类似于巨剑,攻击速度较缓慢,但是打中以后伤害和硬直颇高,属于一击入魂的类型,。对金碎棒御魂选择感兴趣的玩家可以查看。
  五、锁镰
一端是镰刀另一端是锁链锤
  锁镰是比较新颖的一种武器,除了用镰刀劈斩以外,可以用锁链钩住敌人并将自己拉拽过去,可以进行空中飞行移动,灵活性非常高的武器。喜欢使用锁镰的玩家可以查看。
  六、手甲
拳套加强版
  手甲则是防御和攻击均衡的近身武器,击碎护甲的有效手段。喜欢手甲的玩家可以查看。
  七、薙刀(剃刀)
类似于关刀,长柄宽刀面
  薙刀又称剃刀,同样是大范围的长柄武器,但是与枪不同的是侧重于大扇面的aoe攻击,攻击速度稍慢,但是范围很广。御魂方面玩家可以查看。
  八、弓
典型的远程攻击武器
  弓是少数的远程攻击武器,通过箭矢可以释放出不同的攻击方式,但是被近身的时候就会比较被动,不过这也是远程武器的通病,有队友配合则最好。关于弓的御魂玩家们可以查看。
  九、铳
铳既是火枪
  铳是极新加入的武器之一,和弓一样是远程武器。铳配合填装不同的弹药会有不用的攻击效果,和弓不同的是一组子弹打完以后需要填装弹药的时间。但是爆和散属性的子弹对近身或群怪有强力的效果,近身战弊病明显减弱。感兴趣的玩家可以查看。后使用快捷导航没有帐号?
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說到刷材料,100%的人會推薦新島八重,“名うての祓い師”這逆天神技只有她一人獨有,本話題是以她為基礎的討論。
弓手輸出最給力的莫過於猛進閃流(也叫“猛進流”),具體操作方法是有該技能的情況下,R跑動中按攻擊鍵進行的定點輸出,攻擊動作發生前不可移動,成功則100%會心一擊。
結合之前玩家測試的關於會心的傷害加成和一閃對會心傷害的加成可疊加得到的結論就是……我們可以搭配上多層一閃來提高輸出,並提高刷材料的效率……
基礎知識,根據不精確統計(別人統的),會心一擊傷害加成=50%;一閃進一步加成=20%,如果能堆到3個一閃,理論上就是=100%原武器傷害+50%爆擊傷害+20%×3一閃傷害,最終結果是逆天的210%武器傷害(暫時不考慮屬性攻防)
新島八重這貨的技能完全沒有探討的餘地,一閃+心計體【大】+名うての祓い師 絕對是弓手的標配,除非你走屬性流路線……
児雷也作為第一個猛進魂,只有一個鬥志,在坂本乙女入手後直接下崗,所以暫時討論
目前配置:
坂本乙女【攻】:猛進閃+全身全靈+鬥志
新岛八重【魂】:一閃+心計體【大】+名うての祓い師
毛利元就【隱】:一閃+新進氣銳+健腳迴避
【猛進閃】R跑動中攻擊必然是會心一擊(僅限第一次攻擊,如雙刀的R+□則只有打中的第一下是會心。)
【全身全靈】攻擊力大幅提高(對於弓63左右,不同武器提升量不同),氣力恢復速度降低。
【鬥志】會心攻擊會恢復體力(實測根據造成的傷害量恢復,傷害越高,回氣越多,多次擊中,成倍增加)
【一閃】會心造成的傷害提高(實測20%左右,可疊加)
【心計體大】攻擊力+32、防禦力+40、體力+100(這個是針對手甲的測試數據,實測弓使用心計體【大】攻擊力提升只有25……)
【名うての祓い師 】鬼祓得到的素材變成2個
【新進氣銳】R跑動中攻擊恢復氣力(這個技能平時用的不多,但是對於猛進流的咱們來說,又是一個100%發動的技能,氣力恢復量同樣和傷害相關……)
【健腳迴避】×鍵迴避距離延長
【主魂】阪本乙女,原因1,站立R回氣速度可以提升,原因2,如果是刷BOSS材料,渾身+吸生+軍神招來,蓄力□三段回血效果比你用技能回血還快……還不用R跑……
【優勢】永動機,沒氣了隨便找個小怪蓄個三段□,差不多就能回個一半……;三個魂獲得都比較簡單,第七章就可以輕鬆湊齊。
【缺點】鬥志雖然看起來給力,但其實是用來彌補全身全靈造成的氣力短缺,猛進流配各新進氣銳就完美了,但是佔用了2個技能位。
【實用度】★ ★ ★ ★ ☆
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イザナミ【隱】: 猛進閃+一閃+俊足
新岛八重【魂】:一閃+心計體【大】+名うての祓い師
宮本武藏【攻】:一閃+心計體【大】+攻擊力上升【中】
技能沒有什麼特別的,只是進一步強化了輸出,多了一個一閃,爆擊傷害進一步提高20%
【主魂】推薦新島八重,原因,弓手嘛,沒氣了,走遠些,瞄準BOSS,一邊回氣一邊蓄力,蓄滿了可以順便來一發……
【優勢】多一個一閃,爆發力更強,傷害提升更大,有2個心計體【大】,血更多,防更高,有險情跑遠點蓄滿五顆星再治癒,效果更好
【缺點】放棄坂本乙女的結果就是氣力短缺,完全沒有回氣技能,爆印3-4次就差不多要走遠瞄BOSS連升或者射BB彈了,宮本武藏不太好刷……
【實用度】★ ★ ★ ★
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終極版本:
イザナミ【隱】 :一閃+俊足+猛進閃
新岛八重【魂】 :一閃+心計體【大】+名うての祓い師
西鄉隆盛【防】 :一閃+全身全靈+攻擊力上升【大】
上述方法的終極進化版,攻擊力上升【大】+心計體【大】,還有三個一閃和猛進閃,絕對霸氣的組合,輸出達到最大化。
【主魂】イザナミ,原因,如果完成這種搭配,基本上小怪2-3箭就滅掉,遇到BOSS,2-3個爆印就斷肢,BOSS一趴地,只需要跑到BOSS背面繼續爆印(隱魂背面傷害提高),即可讓它一次性變成棍子……
【優勢】輸出最大化,切手跺腳像掰梳打餅一樣的……
【缺點】完全不顧及回氣效果,容錯性低,另外,西鄉隆盛聽說是比宮本武藏更怨念的東西……
【實用度】★★★★★
因為入手的魂不多,目前只研究出這幾種搭配覺得比較合適,歡迎大家一起討論。
本帖最后由 嫑命の神泪 于
13:02 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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刷材料刷钱 全破才是硬道理
手甲虽然快 各种打不到 破不完
这点弓表示完全没压力
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嫑命の神泪 发表于
說到刷材料,100%的人會推薦新島八重,“名うての祓い師”這逆天神技只有她一人獨有,本話題是以她為基礎的 ...
其实我一直没搞懂...空魂的那个三角有什么用...总感觉那东西弄出来不知道是干吗的名うての祓い師话说..这个技能貌似是加空魂的那个三角的吧...还是我记错了???
还有...新岛八重能刷出来么...我刚刚去翻了下另一位巨巨的魂贴那里说入手方法是要预售特典???
本帖最后由 红莲之牙 于
20:55 编辑
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红莲之牙 发表于
其实我一直没搞懂...空魂的那个三角有什么用...总感觉那东西弄出来不知道是干吗的名うての祓い師话说..这 ...
7章★悪天狗討伐 /マフウ?黄泉&&我已经打到了
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yixionghuang 发表于
7章★悪天狗討伐 /マフウ?黄泉&&我已经打到了
那空魂的那个三角有神马用....放一个东西出来之后完全不知道是干吗用的...
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红莲之牙 发表于
那空魂的那个三角有神马用....放一个东西出来之后完全不知道是干吗用的... ...
&&= =论坛已经有 请参考
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yixionghuang 发表于
/thread--1.html&&= =论坛已经有 请参考
完全看不懂...所谓的固定空间是怎样...是鬼不能动还是鬼出不了某个特定的范围...
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红莲之牙 发表于
完全看不懂...所谓的固定空间是怎样...是鬼不能动还是鬼出不了某个特定的范围... ...
那空间的效果,就是跟你按R键一样。用来净化和救伙伴。
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红莲之牙 发表于
其实我一直没搞懂...空魂的那个三角有什么用...总感觉那东西弄出来不知道是干吗的名うての祓い師话说..这 ...
空魂的△相当于你的一个无敌分身在那里按住R键,净化BOSS肢体或者救人用的,如果你放了△,然后再净化材料,就相当于两个人在进行净化。
名うての祓い師 的效果是净化材料时有几率获得两个材料……新岛八重第七章就能刷,难度不大
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《讨鬼传极》弓流派打法攻略 弓流派配魂推荐
17:24:14 来源:讨鬼传吧 作者:heaven莫灬莫 编辑:Shy夏夏 
  《讨鬼传:极》弓的主流打法分为:攻弓、迅弓、隐弓以及赌弓,每个打法的配魂都不相同,下面小编就为大家带来讨鬼传极弓流派打法配魂汇总,希望对各位玩家有所帮助。
  全武器用法解析:
  运用洒水积攒千切槽,迅速攒出千切配合千切延和双延长使得buff长时间保持来提升输出,英灵的激励即使出现失误也可以迅速减cd再次打上buff,属于容错率较高的流派。
  配魂:隐岐久留己 (上古黄泉女)浑身强化?猛攻 浑身强化?五大 军神招来强化?千切延 极技 军神招来+2
  一文寺真理(港服dlc) 浑身强化?猛攻 吸生强化?增幅 军神招来强化?万能 极技 精力充沛
  板额御前(极武大天魔) 英灵的激励(可换威风堂堂) 吸声强化?吸气 浑身强化?破坏延 极技 吸生强化? 破坏延
  武器:若板额技能选择英灵的激励使用暗黑大翼弓 若选择威风堂堂建议使用龙颈玉弓 但是相对而言容错率低了许多 输出却没有太大提升 不推荐
  同样运用洒水积攒千切槽,通过千切延和破坏延挂buff保证输出,相对于本人的流派虽然少了一些容错率,但是输出大幅提升,值得注意的是本流派的回气手段是吸气印,如果上印苦手不是很推荐。
  配魂:隐岐久留己(上古黄泉女)浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼气 军神招来强化?千切延 极技 军神招来+2
  须佐之命男(古上崩山)攻击力上升【特】 军神招来强化?万能 军神招来强化?联动 极技 浑身强化?破坏延
  第三个御魂有两种选择
  缘为朝(武上业炎魔)全心全意 攻击力上升【大】 吸气印矢 极技 攻击力上升【特】
  卜部季部(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击?吸气
  缘为朝输出高 卜部季部回气强 自行酝酿
  武器:龙颈玉弓
  一套非常适合装b的魂(笑),迅弓的崛起个人认为是得益于专心和科户之风强化?特攻,经某帖不负责统计,专心可以把弓的输出提升30%到40%, 而特攻更一步增加了专心的效果。而这套配魂核心就是逆鳞提供的大量暴击,然后通过英灵激励快速缩减cd,在科户之风中把怪轰的生活不能自理,空蝉也保证了安全程度,属于一套看上去危险,其实非常安逸的流派,另外这些魂都非常好得,推荐开荒用。
  配魂:伊邪那岐(古上天切)逆鳞 英灵的激励 科户之风强化?特攻 极技 斗志
  西乡隆盛(乱上炎潜) 大和魂 一闪 科户之风强化?特攻 极技 背水阵
  就吞童子(雅下风切)一闪 韦驮天强化?一闪 暴击力上升【特】 逆鳞
  武器:对应boss弱点的属性弓即可
  简而言之就是千切流,输出回气控制续航都有,属于较为万能的流派,但是也比较中庸便是,可用于无限。另外本人很少用这套魂,如有错误请指出。
  配魂:稻姬(战上怨树坊)白刃闪光 吸气印矢 韦陀天强化?一闪 极技 威风堂堂
  伊邪那岐(古上天切)全心全意 英灵之激励 科户之风强化?特攻 极技 斗志
  长宗我部元亲(战极自凝)科户之风强化?灵力 科户之风强化?千切增 科户之风强化?特攻 极技 科户之风+2
  武器:神狐弓
  隐弓没有太多可说的,英灵的激励减cd,急袭保证暴击,核心各种强化迷针,就是打上谜针直接啪就行,气不够就给一针。
  配魂:爱姬(战上暗空跋扈)秘针强化?五大 隐特化?急袭 秘针强化?一闪 极技 英灵的激励
  圣德太子(古下夜刀主)秘针强化?射出 隐特化?急袭 秘针强化?增幅 极技 秘针强化?吸气
  卜部季武(雅极真渊) 吸气印矢 精力充沛 属性攻击?吸气
  武器:boss对应属性弱点弓
  已经弃坑的赌棍大大配出来的赌弓,属于偏向娱乐性质的配魂,输出主力方面主要输出在于熊大爷提供的高暴击率,通过减cd不断使用运否天赋拼脸,偶尔一发破敌暴击绝对酸爽,即使不出也有不错的输出,在脸好的情况下有一定的效率。
  配魂:坂本龙马(乱下土潜)御神签强化?增幅 否运天赋强化?赌徒 御神签强化?奇迹 极技 英灵的激励
  熊建袭(古下天切)斗志 暴击力上升【大】 御神签强化?一闪 极技 暴击力上升【特】
  西行(雅上野槌?胧)破敌之法强化?一闪 属性攻击上升【大】 否运天赋强化?魂式 极技 追驱强化?速攻
  武器:对应boss弱点武器。
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游戏制作:Omega Force
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
目前KT社更新并放出了首个《讨鬼传:极》PS4 vs PSV实机演示,前者实力出众,画面绚烂美不胜收。
《讨鬼传:极》PC版将于6月26日正式发售,售价6000日元,预约特典为“暦”和“相马”的衣装防具,《讨鬼传:极》也会随着PC版的发售增加一些新的特性。
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讨鬼传极弓箭基本操作与玩法技巧心得
发表时间: 11:06:12|
编辑:夜雨
讨鬼传极 弓箭基本操作与玩法心得 弓箭怎么玩弓箭基本介绍口——矢射:弓箭的普通攻击,连击无限制。长按口可进行三重蓄力,不过会持续消耗体力。在长按口没有松开之前体力会一直耗下去,耗尽后箭会自动射出。△——番え射ら:此技有三种类型,分别为一本、二本、三本。此三本都是弓箭的大范围攻击技能。一本只需要按△一下便会放出类似炸地炮般的攻击。二本则是连按两下△笔直地射出一排箭发动攻击(一排箭有5支)。而三本是连按三下△,先射出一支箭命中物体后该箭会一分为三形成三支箭落雨般垂直地进行攻击。值得一提的是,三本之间的威力、范围、距离是递进的。(不过二本的攻击判定最大)当BOSS全部位都被破坏了的情况下,灵活运用三本也可达到虐BOSS的局面哦~PS:如果发动此技能时,不松开△的话体力会持续消耗。O——呪矢:敌方的身体部位进行锁定攻击,在没有物体阻碍的情况下必定能命中目标。在锁定目标的过程中体力会持续下降,在此期间可锁定的部位的数量以体力消耗完毕为最多,而同一个部位最多只能锁定3次。虽说平均伤害不高,但箭的数量堪比“万箭齐发”。口+X——印矢:引爆箭,长按口+X会以抛物线的轨道进行攻击,而箭上会附带引爆符功能,命中敌方时,敌方身上会出现白色的发光标记,当任意攻击命中白光部位时即可引爆,若长时间不启动引爆的话,引爆标记将会消失。印矢还可以作二重蓄力。第一重是发射3支引爆箭,第二重为5支。另外,体力消耗状况与矢射的蓄力攻击一致。△+O——鬼千切:弓箭必杀,按口或△以及O射出强有力的箭进行攻击。值得注意的是,发动鬼千切后不按任何键的话,数秒内箭会自动射出。弓箭的心得体会弓的威力中上,近战远战均可。弓箭的平均伤害在双刀和锁镰之上,不过由于输出频率很低,单挑BOSS十分蛋疼。不过打起小怪来还是挺靠谱的,原因在于它的输出具有集中性以及它的射击距离长远,再加上大范围攻击可以做到地群虐小怪。另外,弓箭还可以在发动矢射、三本这些技能的过程中灵活地走位。弓箭的攻速较慢,不过连招方式可以很(说白了就是无脑乱射),不过就算乱总得有些规律吧~?下面为大家做一下划分和归纳。番え射ら:一本:地面爆破箭,箭矢落地后造成范围攻击(按一次△),二本:分裂箭(连按两次△),三本:喷泉箭,击中目标后从目标位置向空中喷散出箭矢,分散攻击(连按三次△)。矢射:普攻(连续按口可以无限连击),可蓄力,蓄力后攻击上升,不过这样输出会很慢。印矢(口+X)的引爆:①首先发动印矢,然后用呪矢锁定有引爆标记的部位,最后发动攻击来引爆威力强。②印矢后,用三本的技能来引爆,不过引爆威力很弱。③印矢后,用普攻的蓄力攻击瞄准引爆标记的附近进行攻击,引爆威力最强。关于引爆威力:经过晓晓仔细地观察发现,印矢在被引爆后会散发出四种闪光;分别是亮白色,黯淡的白色,橘红色和深红色。下面将逐一分析闪光产生的原因以及方法。亮白闪光:当威力最弱的且集中性最低的攻击命中引爆标记及其附近时,会散发白色闪光,此闪光表示引爆伤害最微,会造成这种引爆的技能是:三本的平均伤害。黯白闪光:当被威力弱且集中性低的攻击命中引爆标记及其附近时,就会散发白色闪光,此光表示引爆威力最弱。而弓箭中威力弱的攻击有:普通攻击。橘红闪光:当被威力中等且集中性较强的攻击命中引爆标记及其附近时,便会散发橘红闪光,此光表示引爆威力尚高。在弓箭中适用的技能有:普攻的二重蓄力、呪矢的锁定攻击。深红闪光:当被威力高且集中性强的攻击命中引爆标记及其附近时,便会散发深红闪光,此光表示引爆威力最高。适用的技能有:普攻的三重蓄力攻击、近距离的呪矢。鬼千切弓箭的鬼千切发射方式的操作和长枪一样,都是按口、△、O进行发射。还有它们同样是攻击判定大的必杀技。弓箭在发动鬼千切后的硬直时间还可以让人接受~经过晓晓对各种武器的人肉测试后发现,在对同一BOSS持续输出的情况下,弓箭凑满必杀槽是最耗费时间的,不过也进一步地证明了弓箭的输出频率是六种武器里面最低的。弓箭的实战体现弓箭挑BOSS的优势:①瞄准走位 ②攻击判定大 ③爆发力可观①瞄准走位普攻的蓄力攻击是瞄准走位的体现之一在的过程中,作普通蓄力时能够自由地。这样一来玩家再也不用担心在蓄力攻击进行手动瞄准的时候会因为怪走来走去跳来跳去而射偏了!当遇到“想攻击的部位被挡住了”的情况时,我们就可以“手动跟踪”了~不过在面对一些活跃的BOSS时比如狼时,即使可以“手动跟踪”也不一定能打中...番え射ら是瞄准走位的体现之二在发动三本技能进行瞄准的时候也可以自由走位,不过与普攻蓄力不同,三本的攻击轨道是抛物线的,还有就是三本是远距离+范围攻击。如果想安全地站在一个地方打BOSS的多个部位的话,玩家可以选择利用瞄准走位远离BOSS,然后用三本里的技能进行远距瞄准(一般是用三本的)。有的时候一些BOSS打着打着自己会突然远离,这个时候建议玩家大大们也充分利用好瞄准功能,要快哦~(此建议普攻同样适用)PS:印矢和呪矢瞄准时是不能走位的。②攻击范围大且距离远弓箭是六武器中攻击范围最大且距离最远的。在瞄准走位中也有讲到,如果玩家大大们想在自己少受伤害的情况下去挑BOSS的话,最好就是站在远处慢慢射...不过其输出频率很低以及平均伤害值也很低打BOSS费时耗力,故不推荐玩纯远距。如果是单挑的话,有些BOSS会死命拽着你,你想跑远也难。因此玩家大大们要灵活地运用攻击判定大的三本技能与BOSS玩近战,有些BOSS在四肢烂掉后跑着跑着会摔跤,这个时候可以持续进行三本的连招来达到暂虐BOSS的效果。值得一提的是,呪矢这个技能不仅能够锁定目标,而且攻击判定也是技能中最大的,想命中BOSS的部位可谓无所顾虑。③印矢爆发力较强说到爆发力,大家肯定能想到爆炸技能印矢,前面也提到其引爆后的威力了,如果引爆威力是最高的话一般都能够把BOSS的部位从白色变成黄色,可见其攻击单个部位时的爆发力也是相当不错的。虽说弓箭的单部位爆发力的针对性不如近战武器高,但其能够安装的引爆箭多达5支,因此可以作多达5个部位的引爆,爆发力可以说是针对多个部位!缺点就是要进行:设置,引爆,设置,引爆,这个步骤显得挺烦闷的,再加上输出频率本来就不高...不过晓晓在单挑BOSS的时候经常都会用到这个步骤,为了不显得烦闷,还利用了各种连招来作引爆。这个已经是个人认为弓箭最不费时间的挑BOSS套路了orz...另外,玩家大大们可以配合呪印这个技能进行引爆,应该还会更省时?个人觉得最能体现引爆箭爆发力的就是那只背上有五个烟筒的乌龟BOSS,或者说是一些行动缓慢且攻速不广范的BOSS,因为它们不经常走动,所以用弓箭对其作持续的输出能够尽快解决它们。另外,弓箭也可把乌龟的五个烟筒破坏齐,只不过效果没双刀和锁镰那么直接。此外,引爆箭还可以针对一些身体偏扁平的BOSS,因为这样放引爆箭时的覆盖面会更广。(比如我5支引爆箭覆盖了潜沙海龟的全部部位~)PS:①用咒矢的引爆时会随距离的变远而减小。②当一个部位的引爆标记被引爆时,靠近它的有引爆标记的部位也会跟着引爆。也就是说,如果用呪印锁定的部位越集中越多的话,中等威力以上的引爆技能的爆发威力以及扩散性会更大。弓箭挑BOSS的劣势:说到弓箭挑BOSS的劣势...有超多苦水想吐的QAQ!①输出频率低 ②瞄准时不易 ③瞄准不易①输出频率低弓箭的输出频率真的...很低啊QAQ!无论是普攻还是技能,攻速都不容乐观...再加上伤害值本来就不算高,这个硬伤直接成了单挑BOSS的蛋疼之处,这样一来想要凑满弓箭的必杀槽也变得非常耗时。在有队友或NPC共战的情况下,弓箭的输出会变得可观~在此引用391L大大的话:“弓之所以能引爆多个部位是因为普通射击本身自带贯通效果,尤其是蓄力后,贯通可以多贯一个部位。比如业炎魔,左右手+身体上印后,从侧面可以射爆左右手+身体,3爆。即便技能只有一个鬼千皆传,这一次的蓄积也很可观。”表示感谢~!②瞄准时躲避不易虽然晓晓对猛汉涉足匪浅,不过猛汉中举起弓的时候能够进行回避的吧?讨鬼虽然可以,不过需要同时兼顾长按技能的操作,因此有时会酿造出了“在瞄准的时候被BOSS突然来个远距离攻击或者拍飞”的悲剧。当然了~或许只是渣晓我容易被拍飞而已- &-在此引用391L大大的话:“弓蓄力时可以回避,并且回避后会继续之前的蓄力,比如,蓄力一重,发现有危险,按住口不放按X回避,起身后,人物自动继续蓄力,并且蓄力直接就变成二重。只是耐力消耗巨大。作为紧急情况的下下策。瞄准的机动性:配合C手。可以做到一边全方位移动,一边瞄准。(C手:左手拇指操作,食指按方向键。)”。表示感谢~!!③瞄准不易吾...调整视角转移的可以参考这里:start→各种设定→第一个选项→旋转速度。每次瞄准的时候视角必定会返回人物的正面,这样一来当想立即瞄准BOSS的时候视角上摆了个乌龙...然后就被BOSS拍飞或者让BOSS溜了。PS:小P和小V的瞄准在操作上截然不同,似乎小V瞄准起来会容易很多,不过晓晓我没有小V,故不下此结论~玩家大大们自己试试吧~武器总结虽然弓箭的优势不少,不过也只是适合助攻,个人认为单挑BOSS真心不合适QAQ!如果引爆箭变成定时炸弹的话肯定能拟补输出低这个硬伤,自然而然地单挑BOSS不那么蛋疼了~晓晓用弓箭BOSS的时候喜欢先设置引爆箭然后再引爆它,当体力槽差不多没了的时候就会选择不耗体力的连招方式来揍BOSS。(不耗体力的连招是:三本的不长按△时的无脑乱射、狂用普攻)
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