武器大师的Q是AD加成的魔法阴阳师斗技伤害加成,W是什么阴阳师斗技伤害加成

【英雄联盟武器大师出装】英雄联盟武器大师的出装到底是AD好还是AP好还是肉好?技能是主Q_牛宝宝文章网【英雄联盟武器大师出装】英雄联盟武器大师的出装到底是AD好还是AP好还是肉好?技能是主Q专题:英雄联盟武器大师的出装到底是AD好还是AP好还是肉好?技能是主Q还是W还是E?感觉Q有跳,W有伤害,E有普通攻击都舍不得~~武器大师不仅只出AD或AP装,最好同时出加AD和AP的装备。有一件最适合的叫鬼索的狂暴之刃,非常适合武器大师。不需要刻意出肉,主要还是出输出装。技能的话一级加q,前三级把q,w,e全部点一点,主加w,辅加q,e技能最后加,因为e技能伤害成长不高,免疫伤害时间不变。不要随意释放技能,在你杀人之前发现蓝不够,肯定是你乱放技能了。 和队友配合,不要总想单杀,lol是五个人配合的游戏。转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【英雄联盟武器大师出装】英雄联盟武器大师的出装到底是AD好还是AP好还是肉好?技能是主Q》由“Funker”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享国服第一武器大师 | LOL指南
作者的自我介绍简介
大家好,我是来自艾诺尼亚的武器大师虎神,主玩上单,S6 70胜率国服第六名,S7国服单双排首个王者第一,S7韩服单双排前30名,武器熟练度排名第一。这个赛季国服王者里面起码出现了10个玩武器的玩家,可想而知武器大师这个英雄是当之无愧的上分英雄。我相信看完这篇攻略大家能掌握这个上分英雄。有什么不同的见解,或者表达不当的地方,希望大家多多包涵 下面进入正文。
英雄优势:武器大师是一个持续输出双修的上单, E技能闪避一切平A使他在前期线上对拼中取得天然优势(前期所有英雄都要靠平A输出,因技能伤害不高),Q技能的跳跃使得武器大师在后期的团战中有着刺客的游戏体验。
无情连打【被动】
贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
点评:贾克斯的每一次攻击会提升攻击速度,最高叠加6层。在早期的对线中这个技能对贾克斯有很大的帮助,配合着热诚的天赋可以打出可观的伤害,它可以使贾克斯在短时间内打出极高的伤害。
贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击。
点评:贾克斯的突进和逃生技能。基础伤害高。你可以用这个技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵,以来逃脱GANK。这技能是没有施法延迟的,伤害也不低。
蓄力一击【W】
贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外魔法伤害。
点评:低消耗,短CD,高伤害,可重置普攻,方便塔下补刀,六级之后配合大招被动第三下,QWA或者QAW都可以对敌方英雄进行不错的消耗。
反击风暴【E】
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
点评:贾克斯招牌技能,两秒的完全闪避普攻,在对拼时,开启此技能对方打你你不仅不掉血,反而敌方还会受到更高伤害,在结束时还会眩晕所有周围敌人。需要注意的地方是可以提前按E来结束闪避并触发晕眩效果,追人的时候很好用,可以在对方逃生技能CD好之前晕住敌人。集控制和伤害为一体的技能,团战要求e技能的使用时机。这就是武器为什么中后期单挑几乎无敌的原因。
宗师之威【R】
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的护甲和魔法抗性,持续8秒。
点评:这个技能是贾克斯很难杀死的原因之一,大招用来推兵线、推塔结合被动会很有效率,让对线的对手不敢随便游走。大招的主动让贾克斯只堆输出装也会有很高的双抗,正常发育的贾克斯后期开大后大概有300左右的护甲和200左右的法抗,配合E十分难死。而且这个技能的被动也使得贾克斯拥有很恐怖的持续输出。
技能加点:主W副Q
走A好的同学可以选择带热诚。走A不好的同学建议带雷霆。
1、选择的是18-0-12的天赋,点出热诚因为很好配合贾克斯的被动,点出先天资质是由于武器的技能都是AP和AD双加成的。
2、选择的是12-18-0,点雷霆因为可以一套打出爆发伤害装备成型后,几乎可以秒杀敌方C位(由于精密的削弱带雷霆不是百分之百可以秒人了),带雷霆团战就要像一个刺客一样去玩了,尽量突敌方C位。
这里有两套符文对线不同类型的英雄,
精华:高级护甲精华x2,高级攻击速度精华x1
印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6
符印:高级护甲 x9
雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9
精华:高级魔法抗性精华x2,高级攻击速度精华x1
印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6
符印:高级护甲 x9
雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9
敌方AP输出不是很多,比如:就一个AP
敌方就一个AD输出,或一个AD输出也没有
出门装选择腐败药水配合贾克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可观的伤害。
第一个小件选择九头蛇的小件,可以增加血量,因为发育、对线中如果血量太少很容易死,所以这样相对于来说比较稳健。敌方上单是AD输出,打野是AD输出,就可以这样出装(反之若是AP就出饮魔刀+魔抗装),让敌方无机可乘。巨型九头蛇和三项是武器大师的核心输出装所以要围绕这两件装备来出装。我说几件比较常见的装备大家去看情况出吧~水银鞋:减少控制时间,针对控制多的阵容。布甲鞋:减少敌方英雄平A的伤害。血手:针对敌方爆发输出高的情况下出。兰盾:敌方暴击多的情况下出。复活甲:性价比高、加双抗、可以免死一次,核心装备出了马上出复活甲。装备选择的顺序也不是固定的,要看你对线的英雄来选择顺序
打能A到的英雄+脆皮类型英雄:先出巨型九头蛇的爆发可以秒掉。
难打的英雄:远程英雄,近战如
炼金,可以先出三项。
总结:1、追的上的英雄就出巨型九头蛇,追不上的出三项之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。
via:wacalac
武器的细节最主要是走A、AW、QAW ,消耗对手可以使用。
我们前期通过符文和天赋增加的攻速是30%,快是一把绿叉的攻击速度加成了,在我们出到三项的时候,等级的成长攻速也起来了,这个时候我们通过天赋和符文增加的攻速才是真正发挥作用的时候,因为攻速快的原因,我们在出完三项后能很快的打出R的第三下被动,在开启E到E结束如果能眩晕到对面,这样的攻速可以很轻松的打出两套AWR的连招,配合三项耀光的效果,这两套连招就算打肉一点的上单也会是非常痛的。
秒人连招:先开E ,然后Q,注意在快跳到敌方英雄的同时在手动按E技能就能完成空中晕眩,落地的时候敌方英雄就站在原地A+W+巨型九头蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟练才能掌握。
大招被动伤害,每A人的第三下就可以触发额外伤害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被动伤害,大招被动的计算归零是由被动的掉层数的第一瞬间重新计算大招被动的时间,大招被动的细节就是加减法:1+1+1打出大招被动伤害,可以细节一点A一下或两下其他物体,然后在上去打敌方英雄,尽力多打出W输出,比如打近战 先A+W,W的CD快,可以在5级以后一套打出两个W,可以造成击杀。前期兵线场也能做到,武器的E可以挡所有耀光触发的平A伤害技能,比如船长Q、EZ的Q、鳄鱼W、人马E、艾克E等等 ,只要耀光触发伤害的技能都可以挡。
对线英雄:
请注意武器的Q可以作为斩杀技能、逃跑技能、追击技能。
武器打所有的AD上单英雄:劣势或优势不是很大的情况下建议出护甲鞋。武器打所有AP上单英雄:如果敌方AP上单英雄伤害很高,建议出小影魔刀+水银鞋,如果伤害不高,出就水银鞋即可。这样的话,相对来说比较稳健。
武器打诺克:尽量A起手用武器的E挡诺克的W,诺克用Q ,武器用Q。因为诺克的Q很关键,【诺克的Q,内圈不回血,没有被动流血,伤害很低】 一级和诺克对打: A起手然后开E走A,自然晕住,A一下就走, 此时如果诺克回头Q, 武器就回头A一下可以躲掉诺克Q的外圈 。这样消耗诺克就非常好消耗啦,保持半血以上消耗对手会很好打, 能够击杀的时候则击杀 , 先出一个护甲鞋那样对线就更加好打了。注意在不是绝对优势的情况下,在对拼中千万不可以被打出血怒,被打出四层的时候就应该撤退,不然极有可能被反杀。
武器打瑞文:A起手,然后开E ,如果瑞文在跑就手动按E技能晕住A一下就走,能打的过就打别走。3级以上瑞文QW消耗武器,此时反手开E,然后QE二连一套晕住瑞文然后AW,打一套的伤害是和瑞文差不多的。 武器比瑞文肉就好打了, 先出护甲鞋子 到6开R瑞文是打不动武器的。
武器打PS:能A起手就A, A不到就QAW开E手动晕,打不过A一下就走/有格挡就不要A,直接走,到6级了就可以Q上去开E打他,在他要反打你的时候开R, PS反打是打不动开R的武器的。在6级以前保持半血以上的消耗,可以出个多蓝盾,没药水了就回家TP出来,出护甲鞋,发育到6级了在打。后期打PS就很好打了
武器打盖伦:只需要用武器的E挡盖伦的Q即可(盖伦的Q是有起手动作的观察仔细一定能躲他的Q),然后一直走A,要击杀时QAW,就可以击杀。盖伦有点伤害的,先出护甲鞋,盖伦前期就没什么伤害了,然后武器到6级开R盖伦根本打不动武器的。注意:有E可以上去打,没E怂一点。
武器打剑姬: 武器的E技能可以挡剑姬的Q。消耗剑姬开E,可以手动按E晕眩住剑姬A, 然后第二次可以选择E技能自然晕眩 去晕住剑姬A,【这个主要是心理战】就算没晕住剑姬也要用走位躲剑姬的W,剑姬的W是直线,走位左右即可。躲了剑姬W 才能很好的打剑姬,到6的话 剑姬开R在对拼的时候,剑姬肯定想打出大招,把剑姬拖到墙边打(你移动剑姬如果想击杀你,他一定会追着你打他的R破绽),武器躲在一个墙边和剑姬对打,剑姬就会少打一个破绽 , 最多打三个破绽 就可以打得过了。注意剑姬的W可以造成眩晕也可以造成减攻速、移动速度(被W到了不是巨大优势应该后撤)。
打波比最好是在波比补刀的时候Q上去开E打他,在补刀的时候,波比是反应不过来开W的,别吃波比第二段Q,打消耗就好,这样消耗下去肯定是优势,走A很重要。
武器打石头 一般都是A起手然后开E, 石头跑远了就QE二连晕住AW打完就跑。 或者QAW消耗,石头要回头A的时候,武器就开E,这样就不怕被反消耗了,6级最好是A两下小兵然后Q上去开R 开E然后AW石头人,他跑可以手动按E技能晕住A,这样可以打非常多的血量,然后就很简单啦。
武器打炼金符文多带魔抗,注意炼金的毒液,出影魔刀,防gank。适当消耗,在算好伤害的情况下,一套带走,炼金这个英雄有些无解所以暂时没有更好打他的方法。
武器打刀妹,刀妹是非常依赖平A打输出的,在对线期间尽量保持比他低一点点的生命值,哪怕上去就让他EA你,你也要把你的血量压的比他低,当他把E用了没晕住你时,你就应该疯狂打他。在普通的对局中只需要注意刀妹的W即可,刀妹不开W,武器就不开E哪怕被刀妹晕住。注意一些会秀的刀妹,建议用A起手,然后在他Q兵的时候,武器Q上去手动按E眩晕然后斩杀。
团战方面。
贾克斯对后排的威胁非常大,所以必然会遭到对方集火,基于这一点,在均势局的团战中,尽量不要第一个跳进去承受第一波的爆发伤害。贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,
可以选择侧面突入,斩敌方C位。因为版本原因精密天赋被削弱,武器大师我选择了带热诚,所以武器大师发育的不是非常好的情况下很难一套带走敌方C位了(输出不够,可能会差一点)。也可以选择团战打前排,开R扛一波伤害(别扛太多)当一个假前排,留一手E技能,待热诚打满,开E跳敌方C位,可以做到一套带走,因为热诚满了,伤害也就够了。
贾克斯的攻略到这里就差不多结束了。如果大家对我的攻略有什么疑难的话,可以多来问问我或者继续留意我的攻略。我也会尽量帮大家解决疑难的。其实玩好贾克斯最主要的就是练习,通过练习是绝对能处理好对线,把握好团战切入时机的。同样的,要记住,一定要多练习!要有一种超俗的大局观。当然了,我相信通过你的练习,你也可以用贾克斯上王者的。加油!小伙伴们,英雄去超越!
作者:虎神 大区:艾诺尼亚 段位:最强王者
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声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。本文由灵凛原创,未经许可禁止转载在英雄联盟中,一百三十一个英雄都有不同的技能和属性加成,有一些是纯粹的法师,只有AP加成。有一些是可以双修的双加成英雄,例如武器大师,更多的英雄都是多多少少有ADAP加成的英雄,例如鳄鱼,虽然他是AD爆发上单,但也免不了他的大招有AP加成。可有些英雄,就是比较特殊,他们所有技能都只有AD加成,这就让他们变得特别很是的暴力,今天我们就来聊一聊,那些纯AD加成的英雄。海兽祭司 俄洛伊俄洛伊是一个伤害特别很是高的英雄,伤害完全得益于她的高AD加成,而且她的设计标的目的是一个依靠触手输出的半肉坦克,他的技能都有特别很是高的AD加成,被动的加成高达1.6的总AD加成,一样平常高额的AD加成多数都是额外AD加成,可她具有1.6的总AD加成,从这就看出为何俄洛伊在团战中输出会这么爆炸,被一根触手砸到已经很疼了,更不用说团战中五湖四海的触手了,QER都是AD加成。如果不是设计师故意把俄洛伊设计成必须要出肉才能发挥最大实力。要不然的话,纯AD的俄洛伊输出肯定爆炸,一根触手就砸你七八百血,还能不克不及好好玩耍了,还好俄洛伊的玩法是半肉,但团战伤害也已经很高了,高AD加成的AOE+百分比回血是俄洛伊在团战中能强势输出的关键。诺克萨斯之手 德莱厄斯诺手也是一个彻彻底底的暴力战士,AD加成特别很是高,Q技能和W技能有1.4的总AD加成,这就让诺手的伤害的得到了巨大的增幅,更恐怖的是,Q技能还是一个大范围的AOE,如此高的伤害在团战中能打出特别很是可观的AOE,不仅如此,诺手的被动触发血怒之后还会有特别很是高的攻击力的增幅,这样他在触发血怒后能获得更多的AD,让他的技能伤害变得更加恐怖,一斧头砍你一千血不是问题。德莱厄斯和俄洛伊一样,半肉也能有很高的很高输出,前期只要一件黑切也能有爆炸输出,团战打出血怒攻击力也是很高的,依靠被动就可以有很高的AD,根本不用担心AD的问题,站得稳打人疼的纯AD战士,你值得拥有。荣耀行刑官 德莱文德莱文和他哥哥德莱厄斯一样,都是一个纯粹的暴力AD英雄,或许有小伙伴认为德莱文的E技能是AP加成的,其实不是,德莱文的所有伤害都是物理伤害,所有加成都是AD,这也是为何德莱文可以在前期对敌人进行压制的重要缘故原由,高AD加成的QR技能是德莱文输出的核心,Q技能会为下次攻击附加最高0.85的总AD加成,对于脆皮来说每一下飞斧都是致命的,经常能看到发育良好的德莱文直接越塔两斧头砍死敌人,实在是太暴力了,还记得以前的杀人刀德莱文吗,在五六百AD的德莱文面前什么都是渣渣,两斧头下去什么都没了......纯粹的AD换来的就是爆炸的伤害。放逐之刃 锐雯你别看锐雯的技能好像都是跟魔法有关的,其实一点AP加成都没有,尽管LOL中大多数的护盾都是AP加成,但锐雯的E技能护盾还是AD加成的,而且还高达1.0的额外AD加成,简直太酷炫了,锐雯的技能根蒂根基伤害其实不高,但胜在被动和AD加成高,在有了一些AD装备加持的情况下的锐雯配合QA技巧可以或许打出特别很是可观的伤害,开启R技能还能获得20%的攻击力加成,让他的伤害更上一层楼,将敌人打残一个疾风斩收尾,疾风斩的AD加成最高可达1.8AD哦,纯AD加成让锐雯的伤害变得特别很是可怕,开启大招一套光速QA直接带走低热你,秀到不行。影流之主 劫劫也是一个纯粹的AD刺客,他的所有伤害加成都是AD,依靠高AD加成和最大生命值的伤害来击杀敌人,而且劫的W技能的被动满级时可以为劫提高20%的攻击力,相当于锐雯的大招被动增幅啊有木有,劫的核心在于他的大招,满级大招的伤害就是1.0的总AD加上三秒内酿成的伤害的百分之四十五。虽然劫的AD伤害很高,但和前面几个英雄不一样的地方是,劫是会造成魔法伤害的,QER都是物理伤害,但被动酿成的额外伤害是魔法伤害哦。纯粹的AD加成不代表只能造成AD伤害,有时候也是有魔法伤害的。其实联盟里还有一些纯AD加成的英雄,例如痛恨魔法的薇恩,轮子妈,还有疯狗奥拉夫,都是纯AD加成的英雄,同样很强势。动起你们的小手,将文章分享到朋友圈或者微博吧!更多LOL资讯请关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索即可关注!)↓订阅> >正文
英雄联盟:影帝攻略:悄然崛起的上单新贵武器大师贾克斯
本文由英雄联盟特约作者【炎转寒】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。擅长英雄:
& & & & & & &&& 探险家&&&&&& 战争之王&&&&& 审判天使武器大师贾克斯的优点非常全面的英雄,既扛打又有输出。开启R双抗高,能承受多种伤害类型。混合伤害英雄,能输出多样化伤害类型:物理,魔法。出装多样化,不容易被针对。有突进能力,AOE眩晕控制。自带攻速加成,6级后R会让普攻附带魔法伤害。耗蓝少,推线快,持续作战能力时间长,反打AD类英雄能力强。E能躲避普攻或类似普攻技能,克制依靠普攻输出的英雄。武器大师贾克斯的缺点混合伤害虽强,但没有提供双穿装备。能力平均但是没有凸出点,对坦克类型的英雄难以击杀。需要装备支持,没有核心装备作用不大只能沦为打酱油的角色。容易被风筝,害怕能先手控制且有爆发的英雄。 通用型符文解析:通用型的符文我选用AD通用符文,因为对于贾克斯来说前期AD符文的收益要高于AP通用符文。前期你补兵需要普攻,技能CD长,大部分输出来源依靠普攻。贾克斯的技能Q、E都是有AD加成的,所以我个人觉得选用AD通用符文会更好点。双穿型符文解析:红色带双穿的话更适合打野出灯笼的贾克斯,因为双穿符文对于贾克斯来说前期小兵的抗性几乎接近0,所以对于补兵上作用不大。6级前只有一个W能触发魔法伤害,6级R有了额外的魔法伤害才会有用点。主Q或主E的打法的收益相对来说就要低,选用双穿符文的话技能加点最好是主W,这样就降低了W的CD时间更快的能够使用。蓝色选用固定减CD浮雕就是为了减少W的技能时间,而且对于以后触发三相被动耀光效果有很大的帮助。贾克斯要成型的话需要时间,一般的话中期就可以有三相破败这两件核心装备就成型了。发育时间相对来说比较缓慢,所以蓝色也可以用成长减CD浮雕。不过遇到AP上单的话建议还是使用魔抗。紫色精华选择带攻击力也可以带两个攻速,如果是打野的话可以换成攻速。同样带攻速符文的我不推荐线上使用,这里就不多做介绍。AD技能型天赋解析:这套天赋是常见适合技能型AD类英雄使用,法术编织和咒刃编织能为贾克斯提供混合伤害加成。狂暴这点天赋对于贾克斯来说前期作用几乎为0,因为没有暴击几率所以这天赋就没用。等到出了三相有暴击这个天赋才会有用,本身叠满3次有15%攻速加成,加上狂怒5%,三相的30%和破败的40%有90%,还有满级被动叠满的话84%总的加起来就有174%大约等于1.1的攻速加成,简直狂暴。价值相当于2把红X和一把飓风的攻速加成,当然我这里说的还是比较理想的叠满状态。双修混合型天赋解析:这套符文适合搭配双穿的符文,不过因为没有点出盛宴可能有时候频繁的使用技能会很缺蓝,所以要注意一下控制蓝量过快的消耗。 &引燃 召唤师等级:8 经典模式 极地大乱斗 统治战场 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。 &闪现 召唤师等级:12 经典模式 极地大乱斗 统治战场 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。召唤师技能解析:前期贾克斯的留人能力和爆发能力都不是非常强,所以要想能单杀对线的敌方英雄的话必须带点燃,如果选择带传送的话一般线上就要猥琐发育为主,多利用传送支援其他路段。无情连打 解析:一个增加攻速的技能,能让你快速推线推塔。对线的时候可以先叠满后在跟敌方英雄对拼占很大的便宜。叠满能增加84%攻速,相当于红X加上三相的攻速加成。跳斩 【快捷键 Q】解析:贾克斯的突进技能,拥有1.0的额外物理加成。对于AD总是多余AP的属性的出装来说这个技能的伤害还不错。这个技能的作用也可能多,可追杀可逃跑,在被敌人追杀的时候可以隔墙跳野怪,眼,英雄或者小兵都可以。蓄力一击 【快捷键 W】解析:这个技能为贾克斯普攻附加伤害的BUFF,并且能重置普攻。有一点我之前很疑惑,因为一般普攻型技能是无法触发咒刃编织这个天赋的,结果我就去测试了一下发现。像这种下次能造成XXX伤害的技能,物理伤害类型的是无法触发的,如盖伦的Q,狗头的Q;而魔法伤害类型则是可以触发,如贾克斯的W,卡萨丁的W;所以这个技能才会触发天赋里的咒刃编织。这个技能的CD时间非常短,这也是贾克斯出三相的主要原因之一,通过W的短CD频繁的触发耀光伤害。W还可以附加到Q上,也就是说先开W然后Q,你就会看到Q造成的伤害里还附带W的魔法伤害。在塔下可以多利用W来补一些残血的小兵,以免漏补。反击风暴 【快捷键 E】解析:为什么贾克斯会OP,这个技能也许是原因之一。因为这个技能存在会克制很多依靠普攻输出的英雄,相对来说对ADC的克制会多一些。而且不只是能躲避普攻,类似普攻的技能也能够躲避。这个技能CD时间较长,不能频繁的使用。所以需要把握使用时机,对线对拼的时候可以多吸引小兵的攻击,这样就可以通过小兵的攻击来提升E的伤害。宗师之威 【快捷键 R】 解析:6级前的贾克斯跟6级后的贾克斯简直是天上地下无法比拟,6级有R的能够在你第三下附加一个额外魔法伤害。不耗蓝,伤害高。对线的时候多利用这个被动伤害,攻击第二下的时候就可以Q过去消耗敌方英雄。主动是一个加双抗的效果,让你不出纯肉也有很高的双抗加成,因为加成是根据AP和AD来决定护甲或魔抗的加成,在出装可以根据敌方英雄伤害类型来决定偏向哪种出装。加点方式:R&w&Q&E。 出门装半肉型前期核心装备中期核心装备后期核心装备双修型前期核心装备中期核心装备后期核心装备前期6级前贾克斯很弱势,没有出到破败三相这两件装备就不要急着去参团。在线上应该多注重补兵而不是单杀。除非对线的英雄是被贾克斯克制的英雄,否则猥琐发育。因为E的能克制像剑姬这类比较依靠普攻的英雄,所以在对线的时候尽量的用E反打后手。跟剑姬这种英雄对线可以尝试主E来克制,W最好是附加到Q上这样就可以先手打出伤害,然后回头不要打她。因为这个时候剑姬会开启W反弹,只要退后不打她就没事,如果她还敢Q过来的话就E来对拼。这样打她会很亏,久而久之就会被压制。当然我个人觉得一旦是遇到被克制的英雄主Q或主W都可以压制对方。遇到瑞文这种依靠技能输出爆发力强且有硬控的英雄就不太好打,对线的时候推荐主W或Q来增加伤害,这样在对拼的时候虽然伤害可能不如对方,但也不至于差太多。而遇到像诺手这样有爆发但没硬控的英雄很是很容易打的,只要不被他外圈挂到,QE直接开打就非常占便宜。贾克斯要出完破败三相这两件装备参团的作用就要比没出的要大,没出的一定不要着急去参团,而是选择去带线刷钱。不管是逆风或顺风这样的41分推对贾克斯来说都是不错的发育战术,贾克斯有了一定的装备后推线推打速度非常快,对方不来防守的话很容易一路通关。如果来防守也不一定能打的过,这样也给队友发育的时间。开团的时候根据情况来决定是否要先手,然后我方有开团能力的英雄可以配合他在强开团后迅速切入敌方后排限制敌方DPS输出,在人群中开启E和R吸收伤害后,如果被集火就应该先撤退一下让队友顶上去。然后在后方保护DPS输出或者去找野怪吸血回复然后在寻找时机再切入。没有强开团且没有肉盾的情况下贾克斯就要充当前排的坦克位置,至于要不要先手眩晕的话就看对手反打能力强不强,如果不强的话可以先手控制,强的话可以先保留住以免被集火秒。今日又传出武器大师贾克斯要重做的消息,下面就是流传出来的重做方案。无情突袭被动:贾克斯每攻击一次会增加8%的攻击速度,最多叠加5次,间隔持续2秒这个被动跟目前的被动相比是削弱了,目前的最多能增加84%的攻速,而重做后只能增加40的攻速。跳斩Q:贾克斯飞跃到[敌人]身上,狠狠的抽打他们,造成75/125/180/210(+0.9AD)可触发蓄力一击特效,CD:9/8/7/6似乎少了一级的CD时间和伤害,蛋疼的设计师啊。跟目前版本的W相比,基础伤害提高了,前期能打出更高的伤害。但是降低了AD加成移除AP加成,可以说Q是加强了前期削弱了后期。蓄力一击W:贾克斯做好充足的战斗准备,为下一次攻击做好准备,造成35/75/135/155(+0.6ap+0.6AD)点额外伤害,如果被施加在跳击上,则会狠狠的敲打到敌人的脑袋,并且打晕他们1秒。CD:全等级8秒。基础伤害降低,加入AD加成,AP加成不变,伤害总的来说是加强了。然后附加了一个眩晕效果,必须是附加到Q上才能触发的话那么W重置普攻的作用就没多大意义。而且这是一个非常不稳定的控制效果,因为你在逃生的时候要跳到眼上就意味着你不能利用这个眩晕来控制对方。CD时间变成固定的8秒,这让贾克斯前期输出伤害降低很多,而且也会影响到三相作为核心装备的地位。反击风暴E:贾克斯通过快速转动他的武器造成旋风,弹回敌方的攻击。减免40%物理伤害30%魔法伤害,并且会反弹给他们15/20/25/30%的伤害,持续3秒,CD:13/12/11/10重做后的E技能不再躲避普攻或普攻技能,这个对贾克斯来说也是失去了原有对一些英雄的克制能力。这个技能的伤害是根据百分比来计算,也就是说敌人的伤害越高反弹伤害就越多,但是鸡肋的一点就是敌人不打你的话那岂不是不能反弹伤害给敌人?大师之力R:贾克斯永久性获得10/20/30双抗,并且每攻击4次,第5次就会给对方造成100/125/150(+0.25ap)的真实伤害。这个双抗应该是属于被动,这样的话6级后不需要一定装备的贾克斯就会有非常高的双抗,本目前R主动加成很显然重做的是加强前期,而目前版本R主动需要有装备支持更倾向后期。而被动的魔法伤害改成了真实伤害,基础伤害减少,加成减少。这个伤害类型的改动虽然比原来魔法伤害基础值要低,但是真实伤害是忽略抗性这个是非常强的。不过蛋疼的是需要第5次才会触发,也就意味着要利用这个被动的伤害来消耗敌人的频率要减少许多。对于攻击坦克类的英雄来说这个被动伤害类型改动是加强了,但是对于攻击脆皮英雄来说就算是魔法伤害也能够造成非常高的伤害,我个人觉得反而是种削弱。而且这个被动伤害的改动可能会对天赋符文和出装产生的影响,具体会怎么样还是有待观望。好了这篇攻略就写到这里,我们下期见。 /Article//77631.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章武器大师贾克斯在英雄联盟游戏中是一个非常全面的英雄,强大的输出与控制使得武器大师贾克斯可以胜任任何位置,而且武器大师贾克斯基本黏上谁谁也跑不了。但是在S4排位赛中武器大师贾克斯还是被用来打上单,今天我来分享一下上单武器大今天我来为大家分享一下英雄联盟LOL上单武器大师贾克斯如何正确的添加技能点。1-6级加技能点QEQWQR上单的武器大师贾克斯前期多学技能Q跳斩7-12级加技能点QWWWRW中期学满技能W蓄力一击13-18级加技能点QEE今天我来为大家分享一下英雄联盟LOL打野武器大师贾克斯如何正确添加技能点。1-6级加技能点EQWWWR打野的武器大师贾克斯前期多学技能W蓄力一击7-12级加技能点QWQERW中期学满技能W蓄力一击同时多学技能Q跳斩13-本文由英雄联盟特约作者【炎转寒】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。擅长英雄:探险家战争之王审判天使武器大师贾克斯的优点非常全面的英雄,既扛打又有输出。开启R双抗高,能承受多种伤害类型。混合伤害英雄,能输出多样化本文由英雄联盟特约作者【箫声断】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。福利多~妹纸多!原创玩家招聘,快来加入我们吧!作者介绍:大区:钢铁烈阳ID:温柔乡FreeN1ght擅长英雄:探险家蜘蛛女皇战争之王英雄简析武器
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