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首先说课程,游模专业 主要是 3D网游场景
次时代场景 2.5D场景
和网游角色 次时代角色
这里面最重要的是 网游部分 因为贴图都是手绘,很锻炼人,也是大多数公司测试的要求,说实话 网游手绘做好了 其他的都没大问题,
再说次时代, 这个怎么说呢,次时代在中国 现阶段只能去外包公司,而且当你毕业的时候 可能5家面试 3家都是外包公司,当然现在很多大公司都在赶剑灵这波出伪次时代网游,用到次时代技术,但是鉴于 做这些项目的都是顶尖公司,进去有很大难度,所以综合来说,次时代还是以外包公司为主, 接着是2.5D 这个就是统称的页游,包括大话之类的这些游戏,页游公司很多,就业机会也较多,但是公司环境和实力 普遍不高,但是作为入行的一个跳板也不失为一个好方法,但是2.5D 主要是建模,贴图方面主要靠渲染,包括后期修图,不锻炼人,老做2.5D容易让贴图水平倒退,但是2.5D的确是非常适合手绘差的同学发展, 最后对课程的分析 就是 网游绝对的第一,要努力练习。 过会再讲下 游模专业的教学力量
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现在来说说 游模专业的教学力量,这个能说的比较少,一句话就说完了,老师太牛逼,太变态了,绝对够你们喝一壶的,包括美院毕业的同学,同学报了名只要好好的跟老师学,能学到老师50% 已经可以出去嚣张了,就如某位大神老师,刚辞职 各种大公司就上门要人,实在是碉堡了顺便说说美术基础的问题,这个专业 对美术要求高,模型大家差异不大,但是最终效果的差异就在贴图上,这也就是美术上的差距,但是没有美术基础 又已经报名的 也不用着急,在学的时候让老师在你面前做示范,比如做场景,木头不会画,让老师在你面前画一遍,老师画的时候尽量的问细,每画一步就问问老师为什么这样画,然后就是不断练习, 诸如色彩这些高级的 没什么诀窍,只有自己不断的练习了,不过没有美术基础的同学,通过8个月的努力学习 也一样可以达到一个入行的基本水平, 其实并不是说你有美术基础就一定做的好,见过美院毕业的做的也不怎么样,没有美术基础的 学完了 反而去了 完美世界等这样的大公司,一切还是看自己是否努力,美术基础固然重要,但是事在人为,一切还是靠自己的长期学习 锻炼。
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