攻击加成和暴击伤害的收益+12%和暴击攻击时增加10%伤害冲突么

王者荣耀中的暴击机制经过几次修改从最初的技能可以触发暴击削弱为只有普攻类攻击可以暴击,目前削弱为强化加成攻击不享受暴击加成

那么这个伤害机制是什么意思呢,相信许多小伙伴甚至都没听过这个伤害机制那么某喵通过数据来给大家展示说明下。

首先我们测试使用暗影斧和空铭文暴击效果全部控制为200%,廉颇为无防御状态打出的伤害暴击都是两倍ad加成的攻击。

首先是二哈的大招攻击二哈的大招是唯一的非普通攻击,泹是享受暴击加成的技能马可波罗与狄仁杰的技能虽然可以触发法球效果,但是无法暴击可以看到暴击的伤害加成为486,与上一图的普通攻击等同也就是大招所附带的基础伤害是不享有暴击加成的。

例如大小姐的一技能是附加1.15ad的攻击力加成我们可以看到翻滚后的炮击攻击加成和暴击伤害的收益获得了495的伤害加成,也就是说虽然技能有超过1ad加成但是超出的部分是没有暴击的。

特别是射手中的虞姬被動效果为固定值加上2.0ad加成的攻击,可以看到触发暴击的伤害也就相当于没有暴击的被动加上一次普攻的伤害而不是许多人认为的被动下觸发暴击有高额加成。所以虞姬使用破甲技能输出流出装会比暴击流的更适合

而暴击机制最特殊的阿珂,某喵控制出装令她的效果也是兩倍暴击效果可以看到普攻或者一二技能的伤害都是两倍暴击加成,也就是说不受此暴击效果的1.0ad限制

还有特别被标记出的猴三棍,被動的伤害加成也是全部可以获得暴击加成不受ad限制。可以看到没有触发暴击的被动伤害为680正好是攻击加成和暴击伤害的收益的一半。(空铭文有出装无尽)

最后还有一个最特殊的刘备一技能是增强之后的一次普攻变为两次射击,但是虽然是普攻的射击方式但是被归為技能攻击,是完全不受暴击效果加成的

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非哏风的新玩修罗 准备入十一套 刚开出个麒麟 不知道称号和麒麟是否冲突
一个是暴击时伤害+10% 一个是攻击加成和暴击伤害的收益+10% 字面貌似是不沖突吧
求大神指教 还求一下 冲突的原理和什么和什么都穿的时候是冲突的?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

就仳如这个11攻击加成 大概相当于多少爆伤加成呢有没有大佬指点我一下鸭?


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