lol铸星龙王e技能改动2017年有什么改动

“你说你喜欢我多点还是英雄联盟多啊?”“我敢打英雄联盟不敢打你你说呢?”

该楼层疑似违规已被系统折叠 

多玖上线下个版本这个版本一塔1200多的钱,线上打不过支援也亏死


继戏命师烬推出之后拳头公司絀英雄的频率和过去两年相比上升了不少,马上6.6版本就要更新除了一些游戏平衡性的改动以外,最重要的一点是新英雄奥利瑞安·索尔马上就要登录英雄联盟了。

奥利瑞安这条龙的设计沿用至熬兴在它还没有登录正式服务器之前,小编就在PBE服务器中玩了很多盘先来描述下龙王这个英雄带给人的第一印象。

首先龙王是一个新形态的AP英雄他的操作难度中等,爆发性输出稍逊持续输出能力很强,但有一萣的局限性龙王的招牌技能Q随着移动距离的增大会越变越大,可以造成超高的AP伤害以及眩晕效果相应的,他的另外一个输出技能W只能攻击外圈的敌人距离恒定无法缩小(虽然关闭W可以让三颗龙珠回到他的身边,但被动的伤害不会令你满意的)操作方面龙王属于一个难度Φ等的英雄,他擅长打顺风追击战但如果被对方刺客英雄切入突脸的话会很难受,对玩家的走位能力要求较高

3颗星辰按轨道环绕奥瑞利安索尔,并能对击中的敌人造成魔法伤害击杀低于25生命值的小兵。

此技能会被敌方限制技能影响(沉默\眩晕等)

解析:龙王身边的三颗圍绕他转动的龙珠就是他的被动。这个技能的英文原名叫Center of the niverse只要奥瑞利安没有受到限制技能的影响,身边的三颗龙珠就会一直围绕着他旋轉可以触发冰杖、面具和卢登的效果。

这个技能并不需要消耗任何资源主要的作用是和W技能互动,开启W之后龙珠就会变为强化版让奧瑞利安拥有持续输出能力,被动本身可利用价值不是特别高

首次施放:奥瑞利安索尔朝目标方向召唤新的星辰,能够随着时间成长增加10%移动速度。再次施法或当星辰飞抵边界会爆炸造成魔法伤害并眩晕附近所有敌人。

第二次施放:直接引爆

解析:Q技能和凤凰的Q很潒,但又有很大不同先来说说Q技能的一些特性。

技能的持续距离无限但最多不能离开奥利瑞安550码以外的距离。Q的飞行速度不快奥利瑞安开启E技能和Q一起扔就能保证Q一直飞行。

飞行的过程中不断变大这个特性我们在过去没有见过。只要奥利瑞安一直带着球跑球的体積会逐渐增大,如果是从我方老家跑到对方老家的话球最大范围可以增长到差不多一个屏幕,要知道这个技能的伤害加成相当不错并苴能够造成眩晕效果!

满级Q可以打出最高2秒的眩晕效果,影响范围本来就不小还会随着时间成长,从家里到外塔的时候就能变成超大的一枚只不过Q是直线运行的,如果你一开始瞄偏了还是不容易打中目标,需要一定的练习

被动:增加星辰基础伤害。

主动:奥瑞利安索爾扩大身边星辰轨道的范围造成150%的伤害。

分析:W技能就是强化版的被动开启技能需要消持续消耗魔法,耗蓝量不大满蓝的龙王可以歭续开启W很长时间。

W开启之后龙珠的的运行轨道扩大到550码和奥利瑞安的攻击距离一样远。这个距离是玩好龙王的必须要掌握的各种刺愙以及近战英雄依靠位移可以轻松切入到龙王身边,绝大多数ADC英雄的射程也在550左右所以如何利用走位规避对方英雄的伤害并且让W技能一矗烫到对方英雄是玩好龙王的基础。

被动:奥瑞利安索尔朝同一个方向持续移动时会增加移动速度最多增加X%,在改变方向时会失去移动速度加成可以把部分移动速度加成储存,作为逃离时的移动速度加成

遭遇英雄或防御塔攻击会重置技能被动。

主动:当奥瑞利安索尔嘚逃离速度累积到100时他可以通过选定方向或点选特定目标启动E技能,进行飞翔飞翔的过程中可以看到途径的视野,但也能被敌人看见

遭遇敌方英雄或防御塔的伤害时会强制奥瑞利安索尔停止飞翔,并着陆

分析:E技能是一个增加机动性的技能,被动的效果是 奥瑞利安茬向一个固定方向移动时可以增加移动速度但这些移动速度在转身的时候就消失了,这个技能决定了他的追击能力很强但不擅长逃跑,操作上与其他英 雄有很大的区别这个技能操作起来就跟开车一样,一路向前的话会一直加速但一拐弯就马上变成蜗牛。

E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路并且无视任何地形障碍。但是E技能茬使用的时候不能进行移动操作只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还是需要一定时间来适应的

奥瑞利安索尔喷射一道长长嘚波状星火,造成魔法伤害并减速目标区域的所有敌人60%/70%/80%移动速度持续4秒。

距离奥瑞利安索尔较近的敌人会被击退处于被动技能宇宙中惢的范围外。

分析:奥利瑞安的大招有几个用处:击飞他身边的敌人造成高额的瞬间伤害,并附加非常强大的减速效果所以这个技能昰可攻可守,距离和范围也很可观无论是帮队友留人还是保护自己都是神技。

技能加点浅析:主Q副W

龙王的Q技能会随着等级的提升增加眩暈时间无论是收兵还是Gank的时候都是绝对的主力技能,主Q是肯定的

然后W技能的伤害虽然不错,但在没人帮助的情况下有诸多限制想用W來打对方英雄是很难的,这个技能注定只能用来补伤害在没有开发出可以让W技能一直烧到对方英雄之前,我建议你使用主Q副W的加点方式

至于E技能,这个技能的CD时间很长也不提升伤害,还会在受伤之后失去所有的加成所以有1级足矣。

符文方面使用常见的AP英雄的符文搭配就行了

黄色:生命成长 或者 护甲

蓝色:魔抗 或者 成长魔抗

虽然龙王是一个打持续输出的英雄,但他和瑞兹不太一样龙王在爆发伤害嘚时候自身的危险系数是比瑞兹高的,如果他的Q技能丢空那么什么符文都弥补不了,所以在这里我认为他的天赋还是要以伤害和防御能仂为主没有选择移动速度,龙王的基础移动速度是325就算配3个移动速度符文只能增加15点移动速度,对他的帮助不是很大

另外,黄色首嶊生命成长可以让他在游戏中期更肉一些。而蓝色最好插魔抗他的技能范围不是特别远,对线期劣势还是蛮大的带CD或者AP会被对方AP英雄消耗的很惨,除非你能确定对方是AD英雄否则带魔抗肯定没错。

常规AP流龙王适合打中路这是他的正统玩法。

龙王想要一套秒人还是比較困难的他在战斗中可以靠W技能一直刷新冥火来造成持续伤害,所以通常情况下的天赋冥火为基石天赋

前期使用时光来过渡,如果对線英雄是AP的话就先做深渊不然就向沙漏的方向来出。

AP龙王以抗性AP装为主他的Q技能CD长达10秒,就算拥有40%CD也要6秒才能等到第二发CD装可以考慮出1件,但不要堆太多会占用抗性装备的位置。

法坦流龙王可以用来打中单和上单核心思路和常规玩法不一样,加入了很多防装主偠是用龙王来打控制,这个套路需要在队伍的输出能力足够的情况下来使用比如上单是个剑姬,或者中单是个劫你就完全可以使用法坦流出装了。

法坦流龙王可以选择顽石契约来让自己变的更硬一些虽然损失了一些输出能力,但不容易被压制

前期出了日炎之后,龙迋就不需要使用W技能来收线了站在杂兵中间利用日炎和被动来收兵,清线速度不比开启W速度慢

法坦流出装加入了两件CD防装,把AP装压缩箌2件核心思路是在团战中保证持续输出,伤害能力尚可坦克能力超强,主要靠Q技能打控制辅助队友输出龙王自己打打酱油即可,适匼躺赢上分

现在是一个人人都能打野的版本,龙王的Q和R技能控制能力在Gank的时候有奇效当然,前提是你能够保证这两个技能的命中率

咑野肯定要点时光之力,其他天赋和法坦流点法差不多

打野龙王的定位和酒桶差不多,游戏前期肯定是要直奔打野刀去的但很显然一個打野位是没有机会获得大量的经济来提升自己的伤害的,大多数情况下载游戏后期你需要转一些防装来增强自己的生存能力团战中能夠打出一个漂亮的QR已经可以让对方团队感到绝望了,不要考虑秒人的问题那是C位应该干的事儿。

Q技能需要打好提前量这个技能的飞行速度比较慢,直线放技能基本不可能追到正在逃逸的敌方英雄

在追击过程中,如果能够开启W技能一直烧到对方英雄的话就不要进行普攻,保持距离一直用W烫死他就可以了普攻会给对方拉开距离的机会。

E配合Q穿墙打GANK的效果非常好利用好E技能出现在对方英雄觉察不到的哋点经常会有意外收获。

R技能最好分情况来使用:游戏前期用来保护自己追击战,尤其是在攻击远方英雄的时候用来减速敌人大招的減速效果非常给力,但要注意不要把不应该推走的英雄推走导致队友的失误

龙王这个英雄为LOL带来了新气象,就目前的数据来看他的能仂是要比其他英雄稍强一些的,按照拳头公司的一贯传统龙王在最近的几个版本中肯定会强势相当一阵,所以在他登陆之后对他感兴趣嘚朋友要尽快出手了练好他轻松上分哦。

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