魔兽争霸加速器免费版手套效果可以叠加吗?

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《魔兽争霸》关于加速手套叠加实践结果及分析推论
作者:TATAZU.Peter1st   实验过程:  让英雄去攻击一个坦克,统计一分钟内他们的攻击次数。让英雄带上不同数量的加速手套(0~6个),记录7种情况下的攻击次数。  选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。  实验数据:  剑圣:  0 手套:51次  1 手套:55次  2 手套:60次  3 手套:65次  4 手套:70次  5 手套:76次  6 手套:81次  地精炼金术士:  0 手套:29次  1 手套:33次  2 手套:36次  3 手套:40次  4 手套:43次  5 手套:47次  6 手套:50次  (如果对以上数据有怀疑,那么请自己实验一下)  数据分析和结论:  很明显这两组数据都是近乎线性的。换句话来说,第一个手套如果给剑圣加速a%,那么第二个手套也会给他加速a%(相对于0手套),第三个也是,无论他身上有多少的加速手套。也就是说,两个手套的效果,完全可以视作做两倍的一个手套效果。叠加的效果,就是普通意义上的,百分比直接相加,即100%+15%+15%。不是所谓的(1+15%)×15%+1,也不是所谓的115%×115%。  另外,加速效果也令人质疑。  剑圣的加速效果为 109%,118%,127%,137%,149%,159%。  地精炼金术士的加速效果为 114%,124%,138%,148%,162%,172%。  换句话来说,两个英雄并不相同,并且第一个手套效果并不是115%。  也就是说,加速手套对英雄的作用效果不是加速15%,并且各个英雄之间可能有所区别。  深入分析,剑圣的基础攻击间隔是1.77,换句话来说,如果剑圣的敏捷为0,则剑圣在1分钟内的攻击次数就是60 / 1.77 = 33.9次。而33.9×15%=5.1次,正好差不多就是一个手套带来的加速次数。(注意剑圣哪组数据,基本都相差为5左右)也就是说,加速手套提升的加速效果是作用在原始攻击间隔上的,不附带敏捷。那么可知,原始攻击间隔越高,即原始攻速越慢的英雄(注:要排除敏捷因素,即敏捷为0),带加速手套提升效果最大。当然我的意思不是说攻速越慢的,带加速越好。而是他提升的比例比较多而已。(本段有部分属于推测,可能不够准确)  补充:  我想我这样测试,原理上应该是没有问题的,就是精度差了一点,大概误差可能会有1次攻击计数。不过这不影响最终得出的,效果线性叠加的结论。
近期游戏热闻《魔兽争霸》关于加速手套叠加实践结果及分析推论
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作者:TATAZU.Peter1st   实验过程:  让英雄去攻击一个坦克,统计一分钟内他们的攻击次数。让英雄带上不同数量的加速手套(0~6个),记录7种情况下的攻击次数。  选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。  实验数据:  剑圣:  0 手套:51次  1 手套:55次  2 手套:60次  3 手套:65次  4 手套:70次  5 手套:76次  6 手套:81次  地精炼金术士:  0 手套:29次  1 手套:33次  2 手套:36次  3 手套:40次  4 手套:43次  5 手套:47次  6 手套:50次  (如果对以上数据有怀疑,那么请自己实验一下)  数据分析和结论:  很明显这两组数据都是近乎线性的。换句话来说,第一个手套如果给剑圣加速a%,那么第二个手套也会给他加速a%(相对于0手套),第三个也是,无论他身上有多少的加速手套。也就是说,两个手套的效果,完全可以视作做两倍的一个手套效果。叠加的效果,就是普通意义上的,百分比直接相加,即100%+15%+15%。不是所谓的(1+15%)×15%+1,也不是所谓的115%×115%。  另外,加速效果也令人质疑。  剑圣的加速效果为 109%,118%,127%,137%,149%,159%。  地精炼金术士的加速效果为 114%,124%,138%,148%,162%,172%。  换句话来说,两个英雄并不相同,并且第一个手套效果并不是115%。  也就是说,加速手套对英雄的作用效果不是加速15%,并且各个英雄之间可能有所区别。  深入分析,剑圣的基础攻击间隔是1.77,换句话来说,如果剑圣的敏捷为0,则剑圣在1分钟内的攻击次数就是60 / 1.77 = 33.9次。而33.9×15%=5.1次,正好差不多就是一个手套带来的加速次数。(注意剑圣哪组数据,基本都相差为5左右)也就是说,加速手套提升的加速效果是作用在原始攻击间隔上的,不附带敏捷。那么可知,原始攻击间隔越高,即原始攻速越慢的英雄(注:要排除敏捷因素,即敏捷为0),带加速手套提升效果最大。当然我的意思不是说攻速越慢的,带加速越好。而是他提升的比例比较多而已。(本段有部分属于推测,可能不够准确)  补充:  我想我这样测试,原理上应该是没有问题的,就是精度差了一点,大概误差可能会有1次攻击计数。不过这不影响最终得出的,效果线性叠加的结论。
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