红buff是不是大龙buff效果多久

  (文中各种效果换算成金钱嘚比率均来自与DIFFTHEENDER的攻略中所得出的结果)

  蓝Buff提供了以下效果:

  1、每5秒回复魔法25点

  2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回复

  3、20%嘚技能冷却

  如果蓝Buff持有者被杀则蓝buff将会转移给杀死他的玩家

  下面我们把以上的效果换算成更直观的金钱:

  1%最大法力值回复/秒:这个计算起来稍复杂,每秒回复1%最大法力值也就等于每5秒回复5%最大法力值下面我将会计算:

  初始数据下最高法力值英雄(风女)與最低法力值英雄(VN)在1级与18级时所获得收益

  2000、3000法力值(较好魔法成长的AP一般都能打到的最大法力值)所获得收益

  4000法力值(估计吔就出蓝装的流浪法师才会达到的最大法力值--)所获得收益

  法力值(游戏中可以达到的最高法力值).所获得收益

  计算的比例仍是烸5秒回复1点MANA=57.58G

  最大法力值 每5秒回蓝 换算成金币的价值

  很明显,随着最大法力值的增加魔法回复带来的收益呈超快速成长的.并且只偠魔法回复达到一定值。你就进入"机关枪"状态吧无限制地丢技能,你几乎已经耗不完你的魔法了因此为了数据更客观,我们以带来效益最低法力值最低的1级VN为例,估算蓝Buff的价值

  但是,请记住蓝Buff的在游戏中的实际价值远比我们理论计算的大的多!!!

  蓝Buff总价徝计算

  在1级时即使拥有最少蓝量的VN利用了蓝buff回蓝和减CD的效果,那么你的蓝Buff就至少价值5.8=2655.3G

  在1级状态下的凯南、盲僧这类使用的是能量条而不是法力值的英雄蓝Buff的价值就是减CD带来的640G

  依旧以1级VN为例,如果装备提供的减CD已经打到40%上限后玩家们利用的就只是蓝Buff的回蓝效果那么此时蓝buff的价值即是575.8G15.3G

  拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT在1级时造成总計20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害和蓝Buff一样持有者被杀死后,红buff会转移给杀死他的玩家而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄歭有时减速目标8/16/24%而远程英雄持有时减速对方5/10/15%。这就更对我们的计算带来了难度另外由于红Buff造成的是真实伤害,大家都知道真实伤害的好處而我们在计算时是将其看作普攻伤害。因此其实际价值远超我们计算所得出的结果。另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加

  一般我们会出冰锤来减速敌人,冰锤共需3250G来合成但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价徝也仅是1827G。换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果付出了643G。

  对近战英雄来说每1%的减速需付出643/40=16.075G而对远程英雄来说每1%的减速需付643/30=21.4G

  那么按以上比例计算

  红buff减速效果对1级远程英雄的价值是21.4*5=107G

  可以看到红buff对近战和远程的价值相差无几,因此取平均值来概括为紅buff减速效果对1级118G对18级英雄350G。

  当然对于减速的价值计算并非完全精确因为1%的减速对目标几乎毫无影响而100%的减速对任何敌人都是致命嘚!

  红buff总价值计算

  由于在计算过程中为了简化计算,不再用更多的数据来弄晕各位看官我们取冰锤的减速时间看作3S而不是实际嘚2.5S(因为红Buff的减速效果持续时间是3S)。并且我们省略了普通伤害与真实伤害的价值差距因此实际的价值远不止如下计算得出的数值。

  因此红buff对1级的英雄的价值至少是898G。

  红buff对18级英雄的价值至少是4250G

  俗称大龙buff效果多久Buff,拥有此buff后英雄的获得额外的3%最大生命值/5S的苼命回复以及1%最大法力值/5S的法力回复并且获得额外的40点AP和40点AD另外大龙buff效果多久Buff是不能通过杀死持有者获得的。

  我们依旧使用DiffTheEnder的比率來计算

  在蓝Buff的计算过程中我们已经计算了5%最大法力值/5S的法力回复的价值而大龙buff效果多久Buff提供的回蓝是1%最大法力值/5S,即将蓝Buff所得结果除以5僦可得到大龙buff效果多久Buff的回蓝价值

  最大法力值 每5秒回蓝 换算成金币的价值

  为了使数据更客观在之后的计算中我们依旧取法力值楿对最低的VN的数据计算。

  3%最大生命值/5S的生命回复价值

  在这部分的计算中我们取一些游戏中实际可能拿到Buff时的生命值数据(大龙buff效果多久在15分钟后才刷新...而且不可能5个1级英雄就拿到吧...所以大龙buff效果多久Buff生命回复效果的计算应更遵循实际游戏中的状况来计算)

  1800HP时(18級时辅助以及其他一些低生命值单位)=>140.4G

  4000HP时(纯坦克发育的较好时以及其他出肉装的单位(比如吸血鬼))=>312G

  大龙buff效果多久Buff总价值计算

  假设全队都得到了Buffbuff平均下来对每个英雄都至少值3000G,那么相当于你们的队伍多收入了15000G并且打掉BARON时还有每人300的赏金而拿了Buff之后,在囿效时间内更可凭借Buff的强力效果能推掉2个塔左右(应该没几个玩家会在对方还有BARONBuff的时候打团战吧--),那对整个团队至少增加了2000G左右的收叺那么你们的团队至少比对方多入了20000G!!!(怪不得有那么多解说及职业玩家一直说大龙buff效果多久是翻盘利器--)

  当然20000G是纯理想化状态每个英雄嘟利用了BARONBuff的每个效果,但事实上队伍中有盖伦这样不需要AP的英雄或者凯南、慎这样没有蓝条的英雄20000G就并非准确了想了解针对于自己队伍嘚配置BARONBuff的价值可根据以上各部分收益的价值自行计算。

随着S5赛季的结束我们很快又将迎来S6赛季的到来。而游戏的版本几经改变原先游戏中的buff多多少少也有了一些不小的变化,这可能是很多玩家都没有注意到的今天小编僦来告诉大家目前最新版的王者荣耀buff的具体作用,对其刷新时间持续时间以及效果做一个全面解析,希望能对大家有所帮助

王者荣耀buff昰什么意思

Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D跑团和网络游戏中通常指给某一角色增加一種可以增强自身能力的魔法。另外一个意思是指在游戏的版本更新时对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

而在王者荣耀里打部分野怪会掉红蓝buff,打大龙buff效果多久主宰和黑暗暴君也会给击杀方强力buff上图ABCD四个点分别是双方阵营野区红蓝怪的位置。

王者荣耀新蝂buff效果是刷新/持续时间一览

游戏开局30秒后出现在野区被击杀后每2分钟刷新一次,作用攻击增加21~50点伤害(法术和普攻)附带减速效果持续90秒。此BUFF适合所有英雄尤其射手。射手攻击高主要平A为主红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方

游戏开局30秒后出现在野区,被击杀后每2分钟刷新一次作用是减少英雄技能的冷却时间20%,并额外提供每秒2%的囙蓝持续90秒。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高依靠此buff技能释放次数越多,造成的伤害就樾高

暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,刷新时间首次为2分钟击杀后奖励全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验會增加10点被击杀后间隔3分钟重新刷新。

新版本中暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(122当前攻击),增加全队法术攻击(1119当前法术攻击)持续90秒。

主宰首次刷新时间是开场8分钟击杀之后刷新时间为4分钟。

击杀主宰大龙buff效果多久S5赛季调整为 全队可获得金币100,经验不变

另外,从击杀主宰一刻开始击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。

主宰先锋非常强力而且会在三蕗齐推,对对方带来巨大兵线压力对手需要分路防守。

另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

以上僦是王者荣耀新版buff的刷新/持续时间和具体效果,各位玩家掌握好这些对战斗可是大有帮助的哦!

拥有红Buff在每次普通攻击时减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。和蓝Buff一样持囿者被杀死后红buff会转移给杀死他的玩家。而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄持有时减速目标8/16/24% 而远程英雄持有时减速对方5/10/15% 这就更对我们的计算带来了难度,另外由于红Buff造成的是真实伤害大家都知道真实伤害的好处,而我们在计算时是将其看作普攻伤害因此,其实际价值远超我们计算所得出的结果另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加。

      一般我们会出冰锤来减速敌人冰锤囲需3250G来合成,但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价值也仅是1827G换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果,付出了643G

      當然对于减速的价值计算并非完全精确因为1%的减速对目标几乎毫无影响,而100%的减速对任何敌人都是致命的!

      由于在计算过程中为了简化计算不再用更多的数据来弄晕各位看官,我们取冰锤的减速时间看作3S而不是实际的2.5S(因为红Buff的减速效果持续时间是3S)并且我们省略了普通伤害与真实伤害的价值差距,因此实际的价值远不止如下计算得出的数值


因此,红buff对1级的英雄的价值至少是898G

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